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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 19-08-2006, 23:24   #13041
joshA
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caspita..io stavo per rigiocarlo ma visto ke ci sono rimando ancora e scarico anke tutti questi fakefactory...xò azzo son pesantini

edit
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Originally Posted by emax81


-Installo la 2.20, poi la 3.1,la 3.2 e la 3.21, giusto?
-Ci sono novità per la cinematic di HL2?
-Ci sono novità per la cinematic di EP1 (hanno rilasciato una prerelease)

ecco.se qualcuno facesse per favore un lista dei fakefactory necessari da installare sarebbe cosa gradita e utile per molti credo.
io sto scaricando roba zippata a valanga e le lascio la notte per completarsi per domani spero.
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Last edited by joshA : 20-08-2006 at 00:02.
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Old 20-08-2006, 16:05   #13042
Alberello69
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Il link che ho messo é la 3.1, e come ho detto richiede l'Hi resolution pack 2.20 come requisito...non é necessario installare tutto il resto.
______

per gli aggiornamenti della cinematic mod vedete qui:
http://halflife2.filefront.com/files...n=desc#results
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Old 20-08-2006, 16:47   #13043
joshA
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ragazzi ma il fakefactory_cinematic_2.32_full.zip da 1,2 Giga a che serve?
c'è hires ke aumenta le risoluzioni ma il cinematic ke fa?
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Old 20-08-2006, 17:59   #13044
Alberello69
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Originally Posted by joshA
ragazzi ma il fakefactory_cinematic_2.32_full.zip da 1,2 Giga a che serve?
c'è hires ke aumenta le risoluzioni ma il cinematic ke fa?
ma nemmeno i dettagli della pagina leggete?
ecco cosa fa:

Readme File:
README:

----------------------------------------------------------

FAKEFACTORY & OGG Cinematic Mod for Half Life 2 V2.32 Complete
(Full localized Non Override Version)
----------------------------------------------------------


Patchlevel: Addon 3.22

What is this:

- The Cinematic Modification adds Hires-Textures to all human
characters, some
non-human characters, nearly all items, walls and vehicles (and the
vending
mashine of course). (Hint: If you prefer the original Low-Res
Textures, delete
or rename the "materials" folder inside the Mod.)

- It replaces the original HL2 music with a more classic score in the
style of
large Hollywood productions, that fits to the specific
game-situations. More
orchestral, more ambient, with unique themes for combines and Alyx.
(Hint: If
you prefer the original HL2-music score, delete or rename the "sound"
folder and
the "scripts" folder inside the Mod.)

- It adds a new weapons-balancing and strengthens all the weapons
to a more
realistic level. No more firing numerous rounds at the combines; kill
them with
3 to 5 direct hits, just like in real-life combat, but beware: Your
opponents
weapons are comparable. After 3 to 5 direct hits (or 1 direct
headshot) you
*will* be killed. (Hint: If you prefer the original Weapons
balancing, delete
the file "skill.cfg" inside the Mod's cfg-folder)

- The additional Insane Hires Props are previous unreleased
Hirestextures
for nearly all props in the game, even little items like
binders,
computerparts, doorlocks and so on. The huge amount of details will
give your
HL2 virtually the look of a render-intro, but be warned: The
amount of new
textures will tax your hardware to the limit. Better don't use this
pack with
outdated DirectX8 cards. Don't even think about it, unless you are using
a 256+
MB card.




Supplementing Info for users of the FAKEFACTORY HiRes Packs: This pack
combines
all the FAKEFACTORY HiRes Packs together and adds some new
ones. Just
override the allready installed textures with the new ones
in this
modification.




Replaced Textures:
------------------

nearly all Lores or Low-Detail textures




Requirements:
-------------

- Half-Life2 installed

- A graphics-card, that can handle 2048 x 2048 pixel
textures (any DirectX9 card should be okay). - plenty of RAM (you will
see some
ingame-stuttering with less than 1.5 GB ram)




Installation:
-------------

1. Unzip the archive to your harddisk.

2. Open the unziped archive and copy the "FAKEFACTORY_Cinematic"
and the "fakefactory_cinematic_german"
(inside "1. MOD Directory") folder to your <path to
SteamApps>/SourceMods/
folder and overwrite all previous files..

3. Install the XVID-Codec, if not allready installed (no restart required)


Restart Steam, Start a new game, choose "Third Party Games ->
FAKEFACTORY
Cinematic Mod" and enjoy a new Half-Life 2 Singleplayer experience.

First Run will take significant longer, because the source-engine
builds the
audio-cache files.



Installation for Garry's Mod:
----------------------------

If you want to use the new Hires-Textures with Garry's Mod, copy all
content
inside the "materials" folder (you'll find this inside the
FAKEFACTORY_Cinematic
dir) to the according folder in Garry's mod, usually:
<path to
SteamApps>/SourceMods/gmod9/materials



Deinstallation:
---------------

Delete the folders: <path to
SteamApps>/SourceMods/FAKEFACTORY_Cinematic <path
to SteamApps>/SourceMods/fakefactory_cinematic_german>



TROUBLESHOOTING
---------------

IF YOU GET ASYNCHRONOUS SOUNDS, DO THIS: Search the file Autoexec.cgf
in the
MODS cfg folder for the line <snd_mixahead "0.7"> and
change it to
<snd_mixahead "0.1">





Legal notice: Used Soundsamples are copyright-free to my knowledge,
picked from
several free soundtrack teasers. If you encounter a copyrighted
song, please
contact me, so i can remove the file.

Parts of the bumpmaps are from OGG HAGE MOD with permission.
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Old 20-08-2006, 18:06   #13045
joshA
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l'avevo letto
dato ke aggiunge le Hires-Textures a un bel pò di cose posso metterlo cmq assieme a :
hires 2.20 full
addon 3.1
hotfix 3.21

o pensiate diano problemi?

perkè non vorrei riscaricare giga di roba da steam per reinstallare tutto
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Old 20-08-2006, 18:11   #13046
Alberello69
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Originally Posted by joshA
l'avevo letto
dato ke aggiunge le Hires-Textures a un bel pò di cose posso metterlo cmq assieme a :
hires 2.20 full
addon 3.1
hotfix 3.21

o pensiate diano problemi?

perkè non vorrei riscaricare giga di roba da steam per reinstallare tutto
non hai letto bene...per disinstallare le mod basta cancellare una cartella... le mod non toccano i file originali del gioco...
aggiungimi ad msn se vuoi...
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Old 20-08-2006, 22:43   #13047
emax81
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Originally Posted by joshA
ragazzi ma il fakefactory_cinematic_2.32_full.zip da 1,2 Giga a che serve?
c'è hires ke aumenta le risoluzioni ma il cinematic ke fa?
Ti fa venir voglia di rifarti HL2 da capo: semplicemente spettacolare
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Old 20-08-2006, 22:54   #13048
joshA
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Originally Posted by emax81
Ti fa venir voglia di rifarti HL2 da capo: semplicemente spettacolare
e infatti è così
ragazzi un dettaglio dei volti a dir poco favoloso.strabiliante davvero.la alex poi non ne parliamo
cmq con questy pack si rivoluziona la grafica già ottima di sto gioco.
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Old 23-08-2006, 18:43   #13049
ulk
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Con il conroe 6600 mi dice che il processore non è abbastanza veloce, dovrebbe andare almeno a 2,8 invece che 2,4. Ma sti zozzoni di Steam quando aggiornano il database dei proci?

Il bench interno su Lost Coast mi dice che faccio 127 fps di media con tutti i filtri al massimo e HDR attivato.
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Old 25-08-2006, 10:38   #13050
Intel-Inside
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Brutte notizie per l'Episode Two che slitta hai primi mesi del 2007 :

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Originally Posted by Tom's Hardware Guide
Half-Life 2: Episode Two e il suo entourage di giochi a corredo arriveranno per tre piattaforme - PC, Xbox 360 e PS3 - non prima del primo trimestre, per ora si parla di febbraio. Sebbene fosse atteso per il periodo natalizio, Doug Lombardi di Valve confessa a Eurogamer che non c'è una ragione particolare per il ritardo, ma solo la posticipazione di una data troppo azzardata.

Episode One venne commercializzato a 19.95 dollari, ma per Episode Two tutto sarà diverso. Valve pensa che proporrà per il pacchetto composto da Half-Life 2, Episode One, Portal, Team Fortress 2 ed Episode Two un prezzo pieno standard per qualsiasi gioco disponibile su PC e console.

Per PC tuttavia ci sarà un pacchetto composto solo da Episode Two, Portal e Team Fortress 2 che potrebbe avere un prezzo a metà tra il prezzo pieno e quello di HL2: Episode One.

Episode One non durava più di sei ore e il secondo capitolo dovrebbe essere un pochino più lungo, grazie a un cambio di ambientazione - da City 17 si passa alla foresta - a nuove armi, creature e veicoli.

Se Episode One vi ha colpito per la grafica ulteriormente migliorata rispetto a Half Life 2, sappiate che Valve per questo secondo capitolo ha lavorato molto sul sistema di luce, il sistema particellare e sul supporto multi-core.

Parlando di Team Fortress 2, Lombardi afferma che supporterà 32 giocatori e ci saranno mappe sia nuove sia vecchie. Chiaramente, il gioco vedrà novità anche dopo il rilascio.

Ma passiamo all'oggetto misterioso, Portal, l'esercizio di stile di Valve. Come avete avuto modo di vedere dal video pubblicato poco tempo fa, il protagonista imbraccierà un'arma in stile gravity gun in grado di perforare le pareti. Il giocatore passerà attraverso questi muri girovagando in stile puzzle-game e giocando con la fisica. Valve usa Portal come apripista (dalle 3 alle 4 ore di gioco previste) per capire cose vuole la gente e basare su questi parere le proprie mosse future.
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Old 25-08-2006, 10:41   #13051
joshA
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Quote:
Originally Posted by ulk
Con il conroe 6600 mi dice che il processore non è abbastanza veloce, dovrebbe andare almeno a 2,8 invece che 2,4. Ma sti zozzoni di Steam quando aggiornano il database dei proci?

Il bench interno su Lost Coast mi dice che faccio 127 fps di media con tutti i filtri al massimo e HDR attivato.
ma keeeeee.
ti hanno rifilato un cornoe tarocco
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Old 25-08-2006, 15:15   #13052
romange
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Originally Posted by Alberello69
Il link che ho messo é la 3.1, e come ho detto richiede l'Hi resolution pack 2.20 come requisito...non é necessario installare tutto il resto.
______

per gli aggiornamenti della cinematic mod vedete qui:
http://halflife2.filefront.com/files...n=desc#results

Sbaglio o è uscita la versione 3.32???
Va installata solo questa visto che viene chiamata FULL, giusto???


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOO
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Old 25-08-2006, 16:55   #13053
sacd
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Mi date i link da dove scaricare, scaricando il numero di file minore per applicare la modifica... Please
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Old 27-08-2006, 22:28   #13054
Alberello69
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Originally Posted by sacd
Mi date i link da dove scaricare, scaricando il numero di file minore per applicare la modifica... Please
http://halflife2.filefront.com/file/...ion_Pack;55302
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Old 27-08-2006, 22:29   #13055
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Old 28-08-2006, 07:45   #13056
shark79
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Veramente notevole, oggi lo provo, sperando di riuscire a installare tutto correttemente.
Anche se sinceramente hl2 non l'ho mai portatato a termine...

Domanda... ma bisogna ricominciare dall'inzio oppure i salvataggi caricano già le texture hires

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Old 28-08-2006, 11:14   #13057
Intel-Inside
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io ho scaricato questi files :

Quote:
fakefactory_addon_3.2.zip (91,4 MB)
fakefactory_addon_3.21.zip (3,75 MB)
fakefactory_cinematic_2.32_full.zip (1,16 GB)
fakefactory_hires_pack_2.20_full.zip (483 MB)
Serve altro?
Ma il cinematic gia di suo non aumenta il dettaglio? quindi l'hires pack è un ulteriore aumento di dettaglio?
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Old 28-08-2006, 19:12   #13058
fukka75
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Ma Alyx ha un brufolo sulla fronte?
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Old 28-08-2006, 22:16   #13059
Alberello69
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Originally Posted by Intel-Inside
io ho scaricato questi files :



Serve altro?
Ma il cinematic gia di suo non aumenta il dettaglio? quindi l'hires pack è un ulteriore aumento di dettaglio?


fakefactory_cinematic_2.32_full.zip (1,16 GB) contiene tutto!
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Old 28-08-2006, 23:01   #13060
Booyaka
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Quote:
Originally Posted by fukka75
Ma Alyx ha un brufolo sulla fronte?
Bhe almeno quello...voglio dire, bellissime le texture del FF però secondo me è piu' realistica la faccia originale di Alyx con la pelle "vissuta" e un po di rughe.

Dai, stanno in un merdaio di città assediata dagli alieni, senza cessi e senza acqua corrente. La faccia di Alyx del FF sembra pronta per una sfilata di Giorgio Armani
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