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#11181 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Ascoli Piceno
Posts: 2,634
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Sarò io che sono un fenomeno?
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Thermaltake View 31 TG , Cpu Intel Core I5-12600k + Corsair iCUE H150i Elite Capellix, Msi Mag Z690 Torpedo, 32 Gb Corsair Vengeance Rgb Ddr5 5600Mhz CMH32GX5M2B5600C36K, Corsair MP600 PRO XT 1 TB M.2 NVMe PCIe x4 + Crucial CT1000P1SSD8 M.2 1Tb + WD Black 1 Tb, MSI GeForce RTX 4070 Ti Ventus 3X OC, Ali Nzxt C850, Epson Expression Home Xp 442, monitor MSI Artymis 343CQR, tastiera MSI Vigor GK71 SONIC, mouse Logitech G903 Lightspeed, cuffie Logitech G Pro X wl, Windows 11 64bit |
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#11182 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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allora se lo hai appena giocato posso chiedere a te se non so qualche punto. |
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#11183 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Ascoli Piceno
Posts: 2,634
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#11184 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Roma
Posts: 2,532
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Scusate ragazzi,
forse nelle oltre 100 pag di thread è stato già chiesto.. Posso fare un lan-party con i miei amici senza aver necessità della connessione Internet? Insomma come ai vecchi tempi di half-Life 1 in cui uno di noi faceva da server e gli altri si aggiungevano alla mappa... Grazie |
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#11185 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Trieste
Posts: 1,754
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Scusate...
HL2 a 29,90 è un buon prezzo? Non l'avevo comperato per il "modesto" PC ma adesso can A64+9800 pro il discorso cambia
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Ho trattato con: finalmente; ingpeo; pimbolix; Mammabell; XiN; lacio78; lxbevi; nicofit; denfreccia; Xmas; gio.gianni; Roquentin; blade256; ziodamerica; compy; .::Gohaneri::.; andytom; ioan; boodixxx; fefed; Ryo the Sweeper; tati29268; andreagale; lampodiiluce; quien sabe; Mercatino:Monitor LCD 17" PHILIPS 170C6FS |
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#11186 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Monterotondo (RM)
Posts: 1,854
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http://www.civilizationitalia.it |
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#11187 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Trieste
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#11188 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2004
Posts: 1,304
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Ragazzi, io devo vendere il COUPON ATI, con Half life2 & Counter Strike: Source per 30€ o forse meno!!!!!
SOlo che nn so come mi devo comportare per il KEY di ATTIVAZIONE, quello dietro il coupon, che dovrei fare, cancellare la mia registrazione......
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#11189 | |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Location: Bari
Posts: 1,813
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Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio. |
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#11190 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Trieste
Posts: 1,754
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Quote:
Cmq si trova nuovo da MW a 29,90
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#11191 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
Location: marà (A.P.)
Posts: 23,404
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Friday, June 24 2005
We're getting much closer to having Lost Coast ready to release. Originally planned as a section of the Highway 17 chapter of Half-Life 2, Lost Coast is a playable technology showcase that introduces High Dynamic Range lighting to the Source engine. Once Lost Coast is released, we will include HDR in our future product releases. For instance, Day of Defeat: Source will feature HDR lighting for all of its levels the day it is released. One of the fundamental pieces of HDR rendering lies in "dynamic tonemapping." In the Source engine, by varying the exposure of a scene based on how much light is visible, we can accurately simulate a range of brightness that is beyond what a computer monitor is physically capable of displaying. A real-world example of this effect happens every time you walk from a very dark room to an outdoor area with very bright sunlight -- your eye takes a few moments to adjust to the variance in the amount of light hitting the retina. If you have a video card that supports HDR, you'll be able to see this in the engine when Lost Coast is released. Lost Coast HDR video - 12MB - Windows Media formatStatic screenshots of HDR fail to capture this effect, but if you click on this image you can watch it happen in a scene from the Lost Coast. Note that the left-hand side of the screen is running in Fixed Aperture (non-HDR) mode, and the right-hand side with High Dynamic Range. sta per uscire?
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███05/06███06/07███07/08███08/09|███09/10|grafica 3d & web design |
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#11192 |
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Member
Join Date: Sep 2002
Posts: 30
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ragazzi sapete dirmi che comando devo inserire nel file autoexec.cfg per evitare le intersezioni tra i poligoni degli oggetti e quelli dei personaggi?
Ho inserito cl_ragdoll_collide 1 e ho risorto il problema delle collisioni tra i cadaveri ma gli oggetti come le casse,barili,termosifoni...continuano a passare attraverso i corpi. |
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#11193 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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pare di si il video che si può scaricare cliccando sull'immagine tramite le news di steam-truffa è molto bello. Uno split screen di una stessa scena con a sinbistra il gioco senza effetto bloom-simil hdr-blow job e a destra con l'effetto applicato. Mi pare molto più realistico con quell'effetto aggiuntivo, il cielo è più corposo e realistico, i riflessi sull'acqua idem, le rocce... il filmato è in alta risoluzione, se alla fine della fiera il risultato è così... p.s. pare che poi la valve distribuirà tramite steam un aggiornamento-mod in modo da far partire il single con questo effetto applicato, non in tutti i punti del gioco, ma è già qualcosa.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#11194 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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il comando è quello che hai scritto tu. Purtroppo, e non so il motivo, funziona solo in alcuni livelli e in altri no. I corpi degli head grab invece subiscono intersezioni sempre.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#11195 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
Location: marà (A.P.)
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#11196 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Posts: 12,707
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l'acqua
![]() il cielo ![]() però ci sta bene anche un "valve buffona" e "abbasso steam" no?
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#11197 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Vila Del Mar
Posts: 539
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Si si.."Valve buffona"
Però anche un "mi esce A.I. disable, cosa devo fare!!!111" ci sta bene
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ORGOGLIO FERRARI - 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2007 | 2008 (e senza bisogno di truffe) |
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#11198 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Roma
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#11199 |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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Qualcuno sa se c'è un modo per rigiocarsi una parte di game?
Vorrei rifarmi la parte dove si hanno le formiche amiche e si combatte di notte su quelle basi in riva alla spiaggia. Però il livello inizia un bel po' prima e non c'ho voglia di rifarmi tutto. |
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#11200 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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Finora non ho ancora sentito chiamarlo G-man Mentre invece un paio di volte parlando con i vari scenziati che incontro sento nominare l'amministratore di black mesa (e finora non ho ancora capito chi sia). Cmq un paio di volte ho visto che compare in una stanza per poi riscomparire di nuovo. Last edited by paditora : 25-06-2005 at 22:22. |
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