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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 10-12-2004, 11:17   #8301
street
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Originariamente inviato da sanitarium
Problemi che guarda caso si verificano solo con Half life 2.
E non con Call of duty, Cod United offensive, Doom III, Far cry, Pro evolution soccer 3, Hidden & Dangerous 2 ecc...

Comunque ho già detto che a me NON stuttera in quel modo. Quel livello l'ho giocato molto più fluidamente.
appunto, lui dice in QUEL modo. non se stuttera un pò.

La soluzione, poi, molti l' hanno avuta: mettere le tex su medium. Se poi non la vogliono usare devono per forza scendere a compromessi.

Io per esempio non ho tantissimi fps (anche se senza stutter) se tengo tutto o quasi al massimo. E' dovuto nel mio caso alla cpu (xp2400+, però con fsb a 133, non a 200). Mi accontento così finché non passerò a 3000+ o a a64.
In effetti anche alzando la risoluzione non peggiora, quindi immagino di essere cpulimited.

Voglio dire, evidentemente a chi ha stutter c'é qualcosa che gli da conflitto. Potrebbero essere anche gli hd. Io per esempio ho 2 hd ibm, noti anche per la velocità di accesso oltre che per quella di trasferimento. Magari controllate con qualche bench a quanto state come accesso.
Poi, avete provato per caso con gli omega sui .12beta?
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Old 10-12-2004, 11:21   #8302
Leron
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Originariamente inviato da Brisma
Assolutamente falso, la mia release non è altro che l'intero malloppo di steam, ovvero tutti i GCF, decompressi più alcune dll curate. Inoltre le release come la mia, essendo già decompresse, risolvono gran parte dei problemi di stuttering in quanto non c'è steam in memoria ad aprire ed estrarre i files dai GCF a manetta. Cmq sia spero presto di poter fare un nuovo fix con il Source Engine 7. Ciauz
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Old 10-12-2004, 11:25   #8303
G-DannY
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Originariamente inviato da street
appunto, lui dice in QUEL modo. non se stuttera un pò.

La soluzione, poi, molti l' hanno avuta: mettere le tex su medium. Se poi non la vogliono usare devono per forza scendere a compromessi.

Io per esempio non ho tantissimi fps (anche se senza stutter) se tengo tutto o quasi al massimo. E' dovuto nel mio caso alla cpu (xp2400+, però con fsb a 133, non a 200). Mi accontento così finché non passerò a 3000+ o a a64.
In effetti anche alzando la risoluzione non peggiora, quindi immagino di essere cpulimited.

Voglio dire, evidentemente a chi ha stutter c'é qualcosa che gli da conflitto. Potrebbero essere anche gli hd. Io per esempio ho 2 hd ibm, noti anche per la velocità di accesso oltre che per quella di trasferimento. Magari controllate con qualche bench a quanto state come accesso.
Poi, avete provato per caso con gli omega sui .12beta?
Quando uno dice che le ha provate tutte vuol dire che le ha provate tutte...
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Old 10-12-2004, 11:26   #8304
Aryan
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Le nuove patch scaricate da Steam vengono inserite nei file GCF da quanto ho capito!
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Old 10-12-2004, 11:27   #8305
Leron
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si può sapere la config di quello del video?

perchè anche a me stuttera sul portatile con le textures su high ma sono sicur che sia la sk video che è da 64mb
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Old 10-12-2004, 11:28   #8306
G-DannY
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Originariamente inviato da street
appunto, lui dice in QUEL modo. non se stuttera un pò.

La soluzione, poi, molti l' hanno avuta: mettere le tex su medium. Se poi non la vogliono usare devono per forza scendere a compromessi.
Non mi sembra un discorso molto sensato. Io col mio sistema mi dopvrei accontentare di medium? E poi vedo gente con athlon 2000 e 9600pro che vanno con tutto high i filtri a palla senza stuttering?
Evidentemente non sono io che ho problemi, dato che cmq non sono l'unico.

E ersonalmente in una situazione del genere i 50€ spesi per HL2 li considero davvero buttati.

Se poi il problema (prima o poi) me lo risolvono cn una patch, beh a quel punto mi sentirò mezzo soddisfatto.
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Old 10-12-2004, 11:30   #8307
G-DannY
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Originariamente inviato da Leron
si può sapere la config di quello del video?

perchè anche a me stuttera sul portatile con le textures su high ma sono sicur che sia la sk video che è da 64mb
Accontentato, quote dal forum di steam, 3d stick sullo stuttering:
http://www.steampowered.com/forums/s...&pagenumber=34

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Originally posted by Daveyd123
I was bored and had my video camera so I decided to share with Valve and everyone my a-a-a-a-w-w-w-e-e-e-s-s-s-o-o-o-m-m-e-e- experience playing H-H-H-a-a-a-l-l-l-f-f L-L-L-i-i-i-f-f-e-e-e 2

My System Specs:

AMD 2800+
Asus Nforce2 A7n8x-Deluxe w/Soundstorm
512Meg Corsair Twin-x Dual Channel PC3200RAM w/fast timings
Geforce 6800GT 256MB
Cambridge Soundworks 5.1 speakers w/DD decoder

running at 1152x864, 2xAA, 4xAF, High Quality, Medium sound

5.5Mb Video...

http://www.davedelollis.com/videos/stutter.wmv

Non mi sembra proprio un portatile con 64mb di vram...

Per me se non è eclatante questo davvero non so più che dirvi.
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Old 10-12-2004, 11:32   #8308
street
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Originariamente inviato da G-DannY
Quando uno dice che le ha provate tutte vuol dire che le ha provate tutte...
appunto, e hai detto che nel provarle tutte se metti le tex su medium non hai stutter. A questo punto é questione di adattarsi allo stutter o alle textures.
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Old 10-12-2004, 11:34   #8309
Leron
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Originariamente inviato da G-DannY


Non mi sembra proprio un portatile con 64mb di vram...

Per me se non è eclatante questo davvero non so più che dirvi.
questo mi fa ben sperare anche per la mia config
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Old 10-12-2004, 11:35   #8310
G-DannY
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Originariamente inviato da street
appunto, e hai detto che nel provarle tutte se metti le tex su medium non hai stutter. A questo punto é questione di adattarsi allo stutter o alle textures.
O non giocarci finchè non sistemano. E' un pò anormale dover (magari con config anche parecchio superiore) dover giocare a dettagli medi quando gente sui PORTATILI o cmq con config decisamente inferiori va a palla.

Per me è una mancanza di Valve, non mia, dato che tutti gli altri titoli recenti mi vanno da dio.
E francamente ad adattarmi non ci sto.
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Old 10-12-2004, 11:36   #8311
Athlon 64 3000+
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quando ho visto il video ci sono rimasto malissimo,mai visto niente di similie

Fortunatamente quei problemi non ne ho però io come ho scritto tre pagine prima ho dei problemi di fps scarsi con molte esplosioni e dove c'è l'acqua.
Ho letto sul forum di nvitalia che un tizio passando dai forceware 67.20 a 70.90 ha detto che è migliorata la situazione in HL2 tanto che adesso non gli più problemi di prestazioni che prima aveva con i 67.20.
Tutto su una 6800GT
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Old 10-12-2004, 11:36   #8312
street
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Originariamente inviato da G-DannY
Accontentato, quote dal forum di steam, 3d stick sullo stuttering:
http://www.steampowered.com/forums/s...&pagenumber=34




Non mi sembra proprio un portatile con 64mb di vram...

Per me se non è eclatante questo davvero non so più che dirvi.
la butto la:

entrambi sembra abbiate 512 mb di ram.

Io per esempio ne ho 768.
Hai provato ad aggiungere altri MB?

D' altronde ormai i 512 sono entry-level (e non capisco uno che che si compra un sistema pompato (2800, 6800 gt, a7n) e poi resta con 512 mb.
PS: se é per farle lavorare in dual, la giudico una scelta poco felice, visto anche il vantaggio del dual su amd
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Old 10-12-2004, 11:38   #8313
sanitarium
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Originariamente inviato da street
appunto, lui dice in QUEL modo. non se stuttera un pò.
Lui ha quotato me, e io ho specificato che non ho problemi di quella entità.

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La soluzione, poi, molti l' hanno avuta: mettere le tex su medium. Se poi non la vogliono usare devono per forza scendere a compromessi.

Io per esempio non ho tantissimi fps (anche se senza stutter) se tengo tutto o quasi al massimo. E' dovuto nel mio caso alla cpu (xp2400+, però con fsb a 133, non a 200). Mi accontento così finché non passerò a 3000+ o a a64.
In effetti anche alzando la risoluzione non peggiora, quindi immagino di essere cpulimited.

Voglio dire, evidentemente a chi ha stutter c'é qualcosa che gli da conflitto. Potrebbero essere anche gli hd. Io per esempio ho 2 hd ibm, noti anche per la velocità di accesso oltre che per quella di trasferimento. Magari controllate con qualche bench a quanto state come accesso.
Poi, avete provato per caso con gli omega sui .12beta?
Con una 6800gt mi rifiuto di abbassare le texture a dettaglio medio, non ho dovuto farlo mai neanche con la 9700pro fino a quando ce l'ho avuta, e non ho intenzione di farlo ora con una scheda video ancora più potente e con ben 256MB di RAM video.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 10-12-2004, 11:40   #8314
G-DannY
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Originariamente inviato da street
la butto la:

entrambi sembra abbiate 512 mb di ram.

Io per esempio ne ho 768.
Hai provato ad aggiungere altri MB?

D' altronde ormai i 512 sono entry-level (e non capisco uno che che si compra un sistema pompato (2800, 6800 gt, a7n) e poi resta con 512 mb.
PS: se é per farle lavorare in dual, la giudico una scelta poco felice, visto anche il vantaggio del dual su amd
Singolo blocco da 512 for me.
Che siano 512 o 1gb il problema esiste uguale, anche utenti con più di 1gb hanno stuttering.

Ancora non si riesce a capire che non è un problema hardware.
Pur di giustificare la valve e il source e HL2 fino alla fine si arriverà a dire che persino chessò, se hai i capelli biondi potresti avere stuttering, ma non è colpa del gioco.
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Old 10-12-2004, 11:43   #8315
Aryan
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Originariamente inviato da sanitarium
Lui ha quotato me, e io ho specificato che non ho problemi di quella entità.



Con una 6800gt mi rifiuto di abbassare le texture a dettaglio medio, non ho dovuto farlo mai neanche con la 9700pro fino a quando ce l'ho avuta, e non ho intenzione di farlo ora con una scheda video ancora più potente e con ben 256MB di RAM video.
Prenditi una 9800 Pro che gira meglio allora...
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Old 10-12-2004, 11:49   #8316
street
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Originariamente inviato da sanitarium
Lui ha quotato me, e io ho specificato che non ho problemi di quella entità.



Con una 6800gt mi rifiuto di abbassare le texture a dettaglio medio, non ho dovuto farlo mai neanche con la 9700pro fino a quando ce l'ho avuta, e non ho intenzione di farlo ora con una scheda video ancora più potente e con ben 256MB di RAM video.
we calma...

io cerco di dare delle soluzioni, o pensare a cosa potrebbe essere. Potrei anche fregarmene, a me - toccandomi - per ora non ne dà.

Io delle cose le ho messe giù:

- memoria minore di 512mb
- dvd con tempi di accesso alti
- protezione securom (o quella che é)
- hd veloci ma con tempi di accesso alti
- conflitti hw con alcune schede
- overclock (magari se utilizzate una 9800 r350 con frequenze o con mod della xt, puo darsi che lui ve la consideri xt ed attivi alcune features solo del r360 per esempio)
- win xp sp1 / 2 / nulla

Certo, brancoliamo nel buio. Ci sono due modi per andar avanti, però:

- col confronto
- con la critica non costruttiva

Se scegliamo la 2 restiamo solo coi problemi, e non andiamo avanti. Se invece ci confrontiamo, e cerchiamo di tirar fuori gli elementi comuni dei pc che hanno problemi e quelli che non ne hanno a qualcosa possiamo arrivare.

io vi posso dire infatti che di stutter non ne ho.

ecs k7s5a
xp2400+@2145
768 mb
hd ibm 60 gb
hercules muse xl
versione steam (non dvd)
9800 pro 128 mb 256 bit@XT (R360) a frequenze default per la xt
dx 9.0c
agp 4x
winxp professional senza sp

ps: qualcuno scrisse di controllare se l' alimentazione della vga era su un canale tutto suo, non su quello di un hd/periferica. Provate anche quella...
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Old 10-12-2004, 11:55   #8317
street
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Originariamente inviato da G-DannY
Singolo blocco da 512 for me.
Che siano 512 o 1gb il problema esiste uguale, anche utenti con più di 1gb hanno stuttering.

Ancora non si riesce a capire che non è un problema hardware.
Pur di giustificare la valve e il source e HL2 fino alla fine si arriverà a dire che persino chessò, se hai i capelli biondi potresti avere stuttering, ma non è colpa del gioco.
guarda, per me puoi fare come vuoi.

Peccato l' hw o il sw di per se funzionino sempre al 100%.

E' solo quando li metti insieme che si hanno problemi.

Poi, se vuoi che ti si dica che la valve ha lavorato male... per me puo anche essere, alla fine però a me funziona per cui...

Voglio dirti, non sono dipendente valve, sono solo un utente.
Do le mie impressioni, cercando una soluzione.

Sarà che mi piace anche arrangiarmi da solo, senza dipendere al 100% dagli altri, nelle mie possibilità. E so accontentarmi.

Per questo, invece di "difendere" cerco di capire cosa ci sia nel mio pc che lo fa andare bene, e cosa in quello degli altri che non va con hl2.

E fidati, non conosco nessun programmatore di valve per chiedergli di plasmare hl2 sul mio pc
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Old 10-12-2004, 11:58   #8318
G-DannY
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Originariamente inviato da street
guarda, per me puoi fare come vuoi.

Peccato l' hw o il sw di per se funzionino sempre al 100%.

E' solo quando li metti insieme che si hanno problemi.

Poi, se vuoi che ti si dica che la valve ha lavorato male... per me puo anche essere, alla fine però a me funziona per cui...

Voglio dirti, non sono dipendente valve, sono solo un utente.
Do le mie impressioni, cercando una soluzione.

Sarà che mi piace anche arrangiarmi da solo, senza dipendere al 100% dagli altri, nelle mie possibilità. E so accontentarmi.

Per questo, invece di "difendere" cerco di capire cosa ci sia nel mio pc che lo fa andare bene, e cosa in quello degli altri che non va con hl2.

E fidati, non conosco nessun programmatore di valve per chiedergli di plasmare hl2 sul mio pc
Quoto la tua riflessione perchè nel complesso è giusta. Però c'è anche da considerare che se decine e decine di altri titoli non mi danno problemi ne di natura tecnica, ne di performance, mentre questo HL2 si, beh direi che sensatamente i problemi più che cercarli nel mio sistema (o in quello di altre centinaia di migliaia di persone con stu-stu-stuttering) andrebbero cercati "dillà"....
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Old 10-12-2004, 11:59   #8319
MaBru
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Singolo blocco da 512 for me.
Che siano 512 o 1gb il problema esiste uguale, anche utenti con più di 1gb hanno stuttering.

Ancora non si riesce a capire che non è un problema hardware.
Pur di giustificare la valve e il source e HL2 fino alla fine si arriverà a dire che persino chessò, se hai i capelli biondi potresti avere stuttering, ma non è colpa del gioco.
Hai Win XP liscio o con SP1/SP2?
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Old 10-12-2004, 11:59   #8320
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Originariamente inviato da Brisma
Assolutamente falso, la mia release non è altro che l'intero malloppo di steam, ovvero tutti i GCF, decompressi più alcune dll curate. Inoltre le release come la mia, essendo già decompresse, risolvono gran parte dei problemi di stuttering in quanto non c'è steam in memoria ad aprire ed estrarre i files dai GCF a manetta. Cmq sia spero presto di poter fare un nuovo fix con il Source Engine 7. Ciauz
Beh,io ho letto di un 'effetto sangue' agli occhi quando si viene colpiti che appunto della tua release non vedo.
Oppure quando con un esplosione si deve sentire l'audio ovattato un fischio nelle orecchie,invece nella tua si sente solo ovattato ma senza fischi...
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