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#8121 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Raleigh (North Carolina)
Posts: 10,039
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perchè se non riesci a farlo girare con un 3100 e una 6800gt c'è qualcosa che non va.
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#8122 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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![]() Ma scusa ora é colpa di valve e non di telecom che se fai un ping in polonia sei sopra i 150... ok andare sempre contro, però restiamo su cose ammissibili. |
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#8123 | |
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Bannato
Join Date: Jun 2004
Location: Roma
Posts: 3,597
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#8124 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Terlizzi(BA)
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"E' dall'alto che ci dividono, è là in alto che inventano il pericolo ! " |
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#8125 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2003
Location: Varese
Posts: 1,264
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Raga qual'è il metodo per far occupare meno risorse a steam?
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Intel I5 6600K@4300GHZ - Cooler Master Hyper TX3i - Asus Z170-P - Asus GTX 1050 Ti 4 Gb - Kingston HyperX Fury DDR4 3200 16 Gb - Asus VH242H 24" 1080P - Windows 10 64 Bit |
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#8126 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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Sai di cosa stai parlando? Stai parlando di netcode o di carico sul server? Se si riesce a giocare decentemente con un 56k in server da 16 é veramente penosa? Considera che il 56k va a 3 kb quando va bene |
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#8127 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Terlizzi(BA)
Posts: 9,593
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#8128 | |
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Bannato
Join Date: Jun 2004
Location: Roma
Posts: 3,597
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Difatti ancora oggi l'isdn (64kbit) ha ping più bassi rispetto a molte adsl (4mbit e più volendo) a meno che non siano in modalità fast. Complimenti. P.S. (il mio 56k faveva anche 5-8kb/s quando andava bene...) Last edited by G-DannY : 09-12-2004 at 11:09. |
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#8129 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Posts: 12,707
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(steam occuperà circa 2-3mb, ovviamente se non sta compiendo nessuna operazione) |
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#8130 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
Location: Castelfranco Veneto
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#8131 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2003
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#8132 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
Location: Castelfranco Veneto
Posts: 13,369
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Ho trovato un sito che fornisce tutti i GCF compreso il DM, più gli strumenti per tunnellare Steam in presenza di firewall(scuola, lavoro, ecc...)
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#8133 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Raleigh (North Carolina)
Posts: 10,039
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non so se è stata postata.
cmq http://steampowered.com/forums/showt...5&pagenumber=1 il tizio dice di aver risolto il problema dello stuttering impostando la priorità del processo di steam su "bassa" provate...
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#8134 | |
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Bannato
Join Date: Jun 2004
Location: Roma
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#8135 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Raleigh (North Carolina)
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#8136 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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Evidentemente non sai cosa si scambiano e come funziona la cosa. E non sai come funziona un fps online. Se ti scambi 300 kb di informazioni con una connessione che ha ping 10 ma banda 3k ci metti 100 secondi + 10 ms. Se hai una connessione con banda 30 e ping 50 lo fai in 10.5 secondi. Ora, per avere buone prestazioni su un multiplayer hai bisogno sia di banda che di risposta. L' isdn ha si buona risposta (la uso io, non parlo a vanvera) ma non ha molta banda. Per questo sei pari ad una adsl come resa online. L' adsl ha ping leggermente superiore (dai 50-60 ms di un isdn arrivi agli 80-100 di un adsl) ma banda maggiore, che permette di scambiarsi piu pacchetti. Se tu sapessi anche come funziona un server di hl - ma non lo sai - sapresti che ha anche una certa lag compensation, cosa che su altri fps non c'é, portando hl ad essere un pelino meno ping-dipendente. MA tu queste cose non le sai e spari sentenze lo stesso. Ti riporto alla domanda iniziale: su quali basi critichi il netcode di hl2? Se lo fai in base al ping, considera che non dipende dal netcode ma spesso dal mix (se sai cosa é). Se lo fai in base alla pesantezza, se gente lo vuol mettere su su server inadatti son problemi loro - d' altronde su quelli di gsp funziona bene. Se lo fai per sentito dire, riporta le fonti - visto che tu stai giocando con la warez se ricordo bene. |
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#8137 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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Peccato online serva la banda in up, ed i 56 k in up vanno al massimo a 33.600 |
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#8138 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Tanto a loro non costerebbe nulla,si tratterebbe di un upgrade veloce per steam, dicendo che migliorano la gestione della memoria.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#8139 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Posts: 12,707
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inoltre devi sperare che il provider lo supporti, altrimenti è inutile |
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#8140 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
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