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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 09-12-2004, 10:52   #8121
ShadowThrone
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Originariamente inviato da dario fgx
C'è scritto 6800gt
allora lascia stare la fp16. ma il gioco ti da problemi?!
perchè se non riesci a farlo girare con un 3100 e una 6800gt c'è qualcosa che non va.
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Old 09-12-2004, 10:55   #8122
street
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Originariamente inviato da G-DannY
Circa 22mb credo. Li dovrebbe scaricare da solo.
Il game online viaggia un pò da schifo dato che il netcode è programmato maluccio. Se vai su server lontani o cmq non dedicati aspettati ping alle stelle.

Su quelli di NGI o GMC pare giri abbastanza bene.


Ma scusa ora é colpa di valve e non di telecom che se fai un ping in polonia sei sopra i 150... ok andare sempre contro, però restiamo su cose ammissibili.
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Old 09-12-2004, 10:57   #8123
G-DannY
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Originariamente inviato da street


Ma scusa ora é colpa di valve e non di telecom che se fai un ping in polonia sei sopra i 150... ok andare sempre contro, però restiamo su cose ammissibili.
che il netcode sia programmato male è un dato di fatto e cosa risaputa... ok sempre a difendere, però restiamo su cose oggettive.
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Old 09-12-2004, 11:03   #8124
dario fgx
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Originariamente inviato da ShadowThrone
allora lascia stare la fp16. ma il gioco ti da problemi?!
perchè se non riesci a farlo girare con un 3100 e una 6800gt c'è qualcosa che non va.
no no anzi gira molto bene con filtri attivati e dett a palla solo che ora sono ritornato in city 17 e ci sono quelli della guerriglia che ti seguono come fossi il Guevara di turno percio' negli scontri a fuoco con i sldati il processore non tiene x niente bene e scendo anche ai 25fps
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Old 09-12-2004, 11:03   #8125
Robifor
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Raga qual'è il metodo per far occupare meno risorse a steam?
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Old 09-12-2004, 11:05   #8126
street
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Originariamente inviato da G-DannY
che il netcode sia programmato male è un dato di fatto e cosa risaputa... ok sempre a difendere, però restiamo su cose oggettive.
cosa risaputa? Fonti?

Sai di cosa stai parlando?

Stai parlando di netcode o di carico sul server?

Se si riesce a giocare decentemente con un 56k in server da 16 é veramente penosa?

Considera che il 56k va a 3 kb quando va bene
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Old 09-12-2004, 11:06   #8127
dario fgx
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Originariamente inviato da dario fgx
no no anzi gira molto bene con filtri attivati e dett a palla solo che ora sono ritornato in city 17 e ci sono quelli della guerriglia che ti seguono come fossi il Guevara di turno percio' negli scontri a fuoco con i sldati il processore non tiene x niente bene e scendo anche ai 25fps
piuttosto mi chiedevo se esiste una soluzione x porre fine allo swapping senza aggiungere altra memoria, io disattivo explorer oltre a tutte le porcherie in backgroung esiste un metodo x togliere la musica?
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Old 09-12-2004, 11:07   #8128
G-DannY
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Originariamente inviato da street
cosa risaputa? Fonti?

Sai di cosa stai parlando?

Stai parlando di netcode o di carico sul server?

Se si riesce a giocare decentemente con un 56k in server da 16 é veramente penosa?

Considera che il 56k va a 3 kb quando va bene
Beh e tu dovresti allora sapere perfettamente che latenza e velocità di download sono due cose totalmente differente e che non c'entrano una mazza.

Difatti ancora oggi l'isdn (64kbit) ha ping più bassi rispetto a molte adsl (4mbit e più volendo) a meno che non siano in modalità fast.

Complimenti.

P.S. (il mio 56k faveva anche 5-8kb/s quando andava bene...)

Last edited by G-DannY : 09-12-2004 at 11:09.
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Old 09-12-2004, 11:09   #8129
trecca
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Originariamente inviato da Robifor
Raga qual'è il metodo per far occupare meno risorse a steam?
apri una finestra qualsiasi di steam (gioca, server,...), la abbassi nella taskbar col tasto _ e poi la chiudi cliccandoci sopra col tasto destro

(steam occuperà circa 2-3mb, ovviamente se non sta compiendo nessuna operazione)
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Old 09-12-2004, 11:11   #8130
Aryan
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Originariamente inviato da G-DannY
Beh e tu dovresti allora sapere perfettamente che latenza e velocità di download sono due cose totalmente differente e che non c'entrano una mazza.

Difatti ancora oggi l'isdn (64kbit) ha ping più bassi rispetto a molte adsl (4mbit e più volendo) a meno che non siano in modalità fast.

Complimenti.

P.S. (il mio 56k faveva anche 5-8kb/s quando andava bene...)
Per il netgaming ISDN e Fibra rulez...
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Old 09-12-2004, 11:12   #8131
Robifor
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Originariamente inviato da trecca
apri una finestra qualsiasi di steam (gioca, server,...), la abbassi nella taskbar col tasto _ e poi la chiudi cliccandoci sopra col tasto destro

(steam occuperà circa 2-3mb, ovviamente se non sta compiendo nessuna operazione)
azz...funziona!
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Old 09-12-2004, 11:14   #8132
Aryan
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Ho trovato un sito che fornisce tutti i GCF compreso il DM, più gli strumenti per tunnellare Steam in presenza di firewall(scuola, lavoro, ecc...)
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Old 09-12-2004, 11:15   #8133
ShadowThrone
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non so se è stata postata.
cmq http://steampowered.com/forums/showt...5&pagenumber=1

il tizio dice di aver risolto il problema dello stuttering impostando la priorità del processo di steam su "bassa"

provate...
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Old 09-12-2004, 11:15   #8134
G-DannY
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Ho trovato un sito che fornisce tutti i GCF compreso il DM, più gli strumenti per tunnellare Steam in presenza di firewall(scuola, lavoro, ecc...)



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Old 09-12-2004, 11:16   #8135
ShadowThrone
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Ho trovato un sito che fornisce tutti i GCF compreso il DM, più gli strumenti per tunnellare Steam in presenza di firewall(scuola, lavoro, ecc...)
manda un pvt va!
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Old 09-12-2004, 11:18   #8136
street
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Beh e tu dovresti allora sapere perfettamente che latenza e velocità di download sono due cose totalmente differente e che non c'entrano una mazza.

Difatti ancora oggi l'isdn (64kbit) ha ping più bassi rispetto a molte adsl (4mbit e più volendo) a meno che non siano in modalità fast.

Complimenti.
complimenti di cosa mio caro?

Evidentemente non sai cosa si scambiano e come funziona la cosa. E non sai come funziona un fps online.

Se ti scambi 300 kb di informazioni con una connessione che ha ping 10 ma banda 3k ci metti 100 secondi + 10 ms.

Se hai una connessione con banda 30 e ping 50 lo fai in 10.5 secondi.

Ora, per avere buone prestazioni su un multiplayer hai bisogno sia di banda che di risposta.
L' isdn ha si buona risposta (la uso io, non parlo a vanvera) ma non ha molta banda. Per questo sei pari ad una adsl come resa online.
L' adsl ha ping leggermente superiore (dai 50-60 ms di un isdn arrivi agli 80-100 di un adsl) ma banda maggiore, che permette di scambiarsi piu pacchetti.

Se tu sapessi anche come funziona un server di hl - ma non lo sai - sapresti che ha anche una certa lag compensation, cosa che su altri fps non c'é, portando hl ad essere un pelino meno ping-dipendente.

MA tu queste cose non le sai e spari sentenze lo stesso.

Ti riporto alla domanda iniziale: su quali basi critichi il netcode di hl2?
Se lo fai in base al ping, considera che non dipende dal netcode ma spesso dal mix (se sai cosa é).
Se lo fai in base alla pesantezza, se gente lo vuol mettere su su server inadatti son problemi loro - d' altronde su quelli di gsp funziona bene.
Se lo fai per sentito dire, riporta le fonti - visto che tu stai giocando con la warez se ricordo bene.
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Old 09-12-2004, 11:20   #8137
street
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Originariamente inviato da G-DannY


P.S. (il mio 56k faveva anche 5-8kb/s quando andava bene...)
ti quoto la modifica...

Peccato online serva la banda in up, ed i 56 k in up vanno al massimo a 33.600
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Old 09-12-2004, 11:22   #8138
andreamarra
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apri una finestra qualsiasi di steam (gioca, server,...), la abbassi nella taskbar col tasto _ e poi la chiudi cliccandoci sopra col tasto destro

(steam occuperà circa 2-3mb, ovviamente se non sta compiendo nessuna operazione)
Questa cosa sarebbe da fargliela presente, in modo da farlo in autmomatico senza dover aprire e chiudere.

Tanto a loro non costerebbe nulla,si tratterebbe di un upgrade veloce per steam, dicendo che migliorano la gestione della memoria.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 09-12-2004, 11:22   #8139
trecca
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Originariamente inviato da street
ti quoto la modifica...

Peccato online serva la banda in up, ed i 56 k in up vanno al massimo a 33.600
c'è anche il V92 che permette di uppare a 48k, che sono cmq pochi
inoltre devi sperare che il provider lo supporti, altrimenti è inutile
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Old 09-12-2004, 11:23   #8140
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Originariamente inviato da trecca
c'è anche il V92 che permette di uppare a 48k, che sono cmq pochi
inoltre devi sperare che il provider lo supporti, altrimenti è inutile
40Kb...
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