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#7901 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Brescia
Posts: 13,824
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp |
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#7902 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2000
Posts: 10,145
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|3070 VISION OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE16 Gb|MWE 750w| |
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#7903 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Forlì e FORZA CESENA!!!
Posts: 7,036
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#7904 |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Scusate ma per caricare una mappa voi quanto ci mettete?
Io ho il raid 0 e non posso che dirvi (ovviamente) che non ci metto nulla. Naturalmente.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#7905 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: La Spezia
Posts: 753
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my x800xt e hl2 rulez!!!!!!!!!!!!! |
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#7906 | |
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Senior Member
Join Date: May 2002
Location: Dirty North
Posts: 4,218
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stai zitto chè mi fai morire mi sa chè è la mem della vga chè influisce molto.. perchè appena abbassi i detagli delle texture su medio.. i vari loading diminuiscono ..di poco però chè quasi non te ne accorgi nemmeno la cosa bastarda è chè anchè i caricamenti rapidi son lunghi ...
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me) Lil' nigg@z don't try this at home. |
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#7907 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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E poi si può giocare in offline o in online tranquillamente senza correre rischi? Perchè se fosse così, mi chiedo il motivo per cui alla vulva non abbiano fatto un aggiornamento da steam con una patch simile..
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#7908 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2002
Posts: 14,091
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Mi sa che non avete ben presente da cosa è composta una texture in Hl2....e tenete presente che questo gioco è quello con la varietà più grande di texture che c'è in giro,gira anche troppo bene
Vedete voi quante texture ha il gioco,è un lavoraccio,che come impatto però dà i suoi risultati. Questa foto l'ho presa dall'articolo qui su HwUpgrade,magari leggetelo,che ne vale la pena.
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Provo molta invidia per chi non ha mai letto il ciclo Hyperion...perchè può farlo |
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#7909 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Se in altri giochi ci mette di meno a caricare "forse" dipende da una mole di texture nettamente inferiore. Ma ovviamente non solo vogliamo texture a lavare e tempi ridotti, pretendiamo anche che siano super definite nonostante tutti gli effetti grafici DX9 presenti.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#7910 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Il rapporto prestazioni-qualità... questo sconosciuto.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." Last edited by andreamarra : 07-12-2004 at 19:10. |
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#7911 | |
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Senior Member
Join Date: May 2002
Location: Dirty North
Posts: 4,218
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il raid 0 serve a niente nei giochi..io ho il raptor e cmq mi sono goduto dei caricamenti da quasi 2 min... vabbè win da ottimizzare,vari programmi..ma in background ho sempre tolto tutto perchè diventava una cosa insopportabile... forse col win ottimizzato x games si riesce a far qlc... è una vita chè voglio farmi una partizione tutta dedicata ai games.. installare l'essenziale e basta..
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me) Lil' nigg@z don't try this at home. |
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#7912 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Forlì e FORZA CESENA!!!
Posts: 7,036
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é già a 60Hertz.... questo problema a volte me lo dava se aumentavo la risoluzione dello schermo però dopo qualche secondo ritornava normale...adesso con Hl2....NADA! |
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#7913 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Allora se è così sono tutti esagerati, perchè io ci metto 40 secondi per caricare il primo menù 3d e 35 secondi circa a mappa. E per caricare un inizio livello ci metto nulla. Quali sono stati i caricamenti da 2 minuti con il raptor? Che livello?
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." Last edited by andreamarra : 07-12-2004 at 19:09. |
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#7914 | |
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Member
Join Date: Mar 2004
Posts: 283
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Leggendo quell'articolo e quello su HW, l'idea che il Source tutto era fuorchè un motore vecchio, decrepito e già finito è stata confermata a pieni voti. La "verità grafica" che in alcuni punti si raggiunge è veramente disarmante. |
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#7915 |
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Senior Member
Join Date: May 2002
Location: Dirty North
Posts: 4,218
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x R@nda: hai visto la routa del camion postata poco sopra il tuo msg?
è uno screen di hl2 a detagli massimi AA 2TAA AF 8x 1280x1024 sulla 9800 pro(quindi direct x 9 ON) ho anchè screen chè fanno sbavare mezzo mondo ma in certi punti .. le texture di gabe fanno pena ps:quel articolo l'ho letto ..di certo nn sono un programmatore ma di sicuro so distinguere una textura bella da una brutta. quelle spiegazioni se le possono risparmiare se il risultato finale è quella gomma ho cambiato 3 drivers.. non è un problema mio come ha detto qualcuno
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me) Lil' nigg@z don't try this at home. |
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#7916 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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La complessità poligonale, le ombre dinamiche, le luci in movimento "tecnicamente" sono supportate da questo motore (mi sono informato, almeno ho letto e pare sia così). Quindi non vedo il motivo per cui non sarebbe possibile fare un gioco con una grafica ancora più imponente ma sempre realistica (perchè una texture di un muro decrepito con la muffa sarà "brutto", ma è "realistico") sia possibile con questo motore grafico.
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#7917 |
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Senior Member
Join Date: Nov 1999
Location: Pistoia
Posts: 9,882
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Io dico che HL2 dal punto di vista grafico non è niente di che, ma non per limiti del motore grafico in sè, ma per scelte da parte dei programmatori; riesce a girare anche in dx7 su schede che fanno fatica a gestire Hearts di windows...
Da questo punto di vista, HL2 fa vedere a tutti quanto si può fare con del materiale hardware obsoleto; ho un pc che è un pc medio di 2 anni fa (duron e gf4200), eppure è uno dei più bei giochi che ho visto... tanto di cappello alla Valve... Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#7918 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Ma non ci vuole un programamtore per capire che una varietà di texture del genere comporta dei limiti fisici nelle attuali memorie. Quando tutti avremo schede video da 256/512 e almeno un giga di ram veloce, allora avremo texture variegate, effetti PS 2 bump, radiosity, multitexturing e quant'altro. Se tu ci riesci a giocare con quei filtri e quelle risoluzione, capisci che se avesse avuto texture ultradefinite avresti avuto: -rallentamenti -swap costanti (non stuttering) -tempi di caricamento siderali -avresti dovuto togliere AA e aniso (e l'aniso tolto su una texture in lontananza ti avrebbe portato a vedere pure i peli per terra a un metro ma a vedere della nutella oltre un metro). La ruota dipende dalla complessità poligonale e non dalle texture, io non le ricordo così. Non ci avrò fatto caso. La cosa singolare è che poi nel gioco tutte le ruote sfuse sono ultradefinite e perfettamente rotonde, e questo non lo capisco proprio.
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#7919 | |
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Join Date: Dec 2003
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sono troppo contento!! ormai lo finisco e poi lo rigioco in inglese
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#7920 | |
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Join Date: May 2002
Location: Dirty North
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mah ..i livelli non me li ricordo..so chè andavo in bagno e quando tornavo..era ancora lì a caricare.. sarà win da ottimizzare? eppure una volta caricato il gioco ..girava benissimo
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