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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 01-12-2004, 14:29   #6961
ShadowThrone
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dopo tutti 'sti aggiornamenti spero vivamente che il mio hl venga aggiornato. l'ultima update risale ad agosto..
cmq ieri sera in 10 minuti mi ha scaricato Codename : Gordon ma mi ha detto che ancora non era disponibile per il gioco.

speriamo bene.

poi, a livello di performance il mio non stuttera, sia che gioco in dx8 a 1280x1024, sia in dx9 a 1024x768. vabbè il frame rate varia da 30 a 85 (impostato nel cfg) ma non posso farci nulla.. la 5900xt tant'è!!!!
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Old 01-12-2004, 14:30   #6962
andreamarra
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Originariamente inviato da Andre106
Cmq ribadisco, non ho detto che fa schifo il DM....

Sinceramente mi basta anche poco per capire un multy, visto che col pc gioco praticamente solo a quello da molti anni.

Ho detto che, ORA COME ORA, non ci siamo.
E il problema principale sono le mappe(anzi sono riuscito a vedere solo la prigione) che fanno a pugni con l'idea alla base di questo multy, la GG.
Questo per motivi facilmente comprensibili...è fisiologico faticare a recuperare un barile in spazi così angusti, unito poi alla velocità di gioco "propria" di CS, decisamente elevata.
Credo che se sarà data la possibilità di usare spazi decisamente più ampi (e certo il source ne è capace) allora le cose miglioreranno decisamente.
L'ho provato poco fa (tra l'altro settando la grafica come nel gioco in single... nessun lag o altro per fortuna) ed effettivamente il livello in questione non è assolutamente adatto per un dm con a gravity. Assoluamente.

Spero che (ma non vedo il problema) vengano utilizzate e rilasciate mappe come H17 e soprattutto S.T., questa mappa poi in versione crepuscolare sarebbe davvero perfetta... postazioni di tiro, alberi dietro cui rifugiardi, scogli, torrette da cui gibbare in modalità cecchino, spazi decisamente ampi in lunghezza e in larghezza, oggetti solo in alcuni punti... credo che in queste mappe ci si possa davvero divertire.

In piu', considera che è uscito ora il dm e in milioni si sono fiondati dentro per giocarci. Quindi è normale un sovrtaffollamento dovuto a chivoleva semplicemente provare (come me) se il DM funzionava.

Diciamo che se viene implementato bene, anche l'accusa di non avere un multy e un cooperative o un DM come in altri giochi decade, invogliando magari certi giocatori ad accapparrarsi il gioco originale. E in più c'è anche Cs:S che a me pare ottimo, ma non avendo esperienza di DM potrebbe essere per alcuni brutto.

CMQ questa sorta di "regalo" credo che l'avrebbero messa a pagamento, ma alla valve hanno capito che avrebbero tirato troppo la corda e perso una fetta importante di utenti, esasperati da problemi che io fortunatamente non ho.
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Last edited by andreamarra : 01-12-2004 at 14:35.
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Old 01-12-2004, 14:45   #6963
Xilema
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Come sottolinea il mio avatar... ho finito HL2.
Non ho parole
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Old 01-12-2004, 14:48   #6964
Xilema
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Originariamente inviato da giagiagia
Perchè non ci diamo un appuntamento in rete con CS:S o con il DM?
Come li vedreste Xil e Maury nella stessa squadra?

Si può fare, anche se in multy... sono scarsotto...
Io voglio stare con Maury !
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Old 01-12-2004, 14:51   #6965
trecca
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Originariamente inviato da R@nda
Ragazzi sulle Ati che Driver state usando?

I 4.12 Beta
O i TC Ultra (4.12 modificati)

O Altro???
Omega 4.11Beta
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Old 01-12-2004, 14:52   #6966
andreamarra
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Originariamente inviato da sanitarium
Figurati che io ho rischiato di non comprare Deus Ex perché la testata di videogiochi che avevo come riferimento all'epoca l'ha praticamente distrutto, trovandogli una montagna di difetti... Per fortuna che già all'epoca pensavo con la mia testa, anziché con quella dei recensori!
Questo purtroppo può accadere...

Per HL2 io francamente dò ragione alle poche riviste che ho letto, compreso quella italiana.

I difetti che alcuni hanno riscontrato sono corretti: all'inizio il tutto sembra molto guidato, con enigmi fisici che sembrano messi lì più far vedere che c'è la fisica che per gameplay vero e proprio. Lo stesso livello con il primo mezzo (emozionante) è sicuramente troppo lineare e dettato dall'alto.

Poi però, converrai con me, il gioco prende una piega istantanea imprevista. L'uso della fisica non è più fine a sè stessa, è possibile aiutarsi con la fisica ma non è imprescindibile come all'inizio. E gli spunti per un gameplay vasto e ricco ci sono davvero, e molti. così come il sensodi "oppressione" nei primi livelli di dover fare certe cose altrimenti non vai avanti poi spariscono di botto.

Anche per me sarebbe stato naturale pensare "ma come possono dire i recensori e gli utenti qua dentro che è un capolavoro questo gioco... se mi ritrovo a lanciare bottigliette in testa alla gente, a scappare con un motoscafo in un canale che è una pista di atletica e a spingere altalene o ammucchiare barili per andare avanti?"

Se il gioco fosse stato tutto così sarebbe stato non da 10 ma da 7 e mezzo 8 massimo.
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Old 01-12-2004, 14:52   #6967
Vash88
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Old 01-12-2004, 14:54   #6968
Xilema
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R.I.P. Xilema

Eh si, ormai la mia vita non ha più senso ora che HL2 è finito...
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Old 01-12-2004, 14:55   #6969
andreamarra
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Originariamente inviato da Xilema
Come sottolinea il mio avatar... ho finito HL2.
Non ho parole
l'hai provata la terza funzione che ho scoperto dell'arma "inusuale", e non parlo della GG?

hai visto cosa succede?
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Old 01-12-2004, 14:59   #6970
dario fgx
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Allora finalmente ho potuto provarlo e testarlo come dovevo.
Gira direi + che discretamente con i dett a palla 1024 x768 aa4x af 8x driver su qualità.Noto dei rallentamenti solo quando, ad esempip, + barili esplodono sotto un ponte sul quale ci sono divresi uomini, in generale noto che le esplosioni ed i conseguenti effetti particellari sono il più grosso problema data l'enrome quantità di detriti che vengono lanciati nello spazio circostante e che producono effetti su tutto cio' che incontrano.
So benissimo di essere limitato dalla cpu in geometry setup,cosa potrei abbassare di dettaglio x ridurne il carico?Credete che aa4x af 8x siano troppi anche x 1 gt?inoltre esistono delle particolari ottimizzazioni che migliorano sensibilmente le prestazioni?
Grazie x la pazienza
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Old 01-12-2004, 15:00   #6971
Eddie666
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Originariamente inviato da andreamarra
l'hai provata la terza funzione che ho scoperto dell'arma "inusuale", e non parlo della GG?

hai visto cosa succede?
per curiosita' andrea,visto che il gioco l' ho finito e quindi non c'e' problema di poter rovinare alcunche',potresti spiegarmi in pvt quale sarebbe questo possibile terzo utilizzo?
grazie
ciao
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Old 01-12-2004, 15:03   #6972
Grem
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Originariamente inviato da andreamarra
l'hai provata la terza funzione che ho scoperto dell'arma "inusuale", e non parlo della GG?

hai visto cosa succede?
Io ho provato, ma non è successo nulla, forse non l'avrò fatto correttamente.

Puoi rispondermi in PVT?
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Old 01-12-2004, 15:03   #6973
andreamarra
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Stavo pensando una cosa: vi ricordate il 3d sulle sboronate spiler di Far Cry , dove venivano raccontate delle situazioni divertenti ed esaltanti come lanciarsi in volo dalla jeeppozza prima di schiantarla contro un posto di blocco?

Ecco perchè non ne apriamo uno in cui ognuno descrive certe situazioni di gioco passate facilmente grazie al gameplay di HL2 incentrate sulla fisica o su un uso non convenzionale di alcune armi?

Di situazioni dievertenti e realistiche io ne ha alcune, potrebbe servire per alcuni nel calarsi meglio nel gioco e per poterselo godere fino in fondo. Ci sono tantissimi situazioni che sono sicuro in molti le hanno passate in velocità e con le armi piuttosto che con un tatticismo insperato per un videogioco .
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Old 01-12-2004, 15:05   #6974
lorix
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Originariamente inviato da Xilema
Si può fare, anche se in multy... sono scarsotto...
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non ho capito bene come utilizzare la funzione friends deltro il dm di hl2, ho trovato un certo xilema e andreamarra prima,siete voi? facciamo un elenco di amici cosi' ci troviamo subito al volo quando vogliamo giocare in multiplayer, ho provato un po' il dm e la gravity gun che non avevo ancora visto! fighissima
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Old 01-12-2004, 15:11   #6975
HexDEF6
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Originariamente inviato da lorix
non ho capito bene come utilizzare la funzione friends deltro il dm di hl2, ho trovato un certo xilema e andreamarra prima,siete voi? facciamo un elenco di amici cosi' ci troviamo subito al volo quando vogliamo giocare in multiplayer, ho provato un po' il dm e la gravity gun che non avevo ancora visto! fighissima
io ho provato ad inserire un po di gente (credo di aver inserito pure te...) ma per ora mi da tutti offline e quindi non so se funziona...

Ciao!
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Old 01-12-2004, 15:12   #6976
andreamarra
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Originariamente inviato da Eddie666
per curiosita' andrea,visto che il gioco l' ho finito e quindi non c'e' problema di poter rovinare alcunche',potresti spiegarmi in pvt quale sarebbe questo possibile terzo utilizzo?
grazie
ciao

L'avevo postato in silver diverse pagine fa, lo riposto perchè quando l'ho provata per curiosità mi sono cappottato dalla poltrona nel vedere che funzionava e che era anche decisamente utile...

allora... SPOILER





la ghiandola feromonica ha due utilizzi come ben saprai, però non sempre la puoi usare in certi livelli (perchè magari le ant lion non ci sono per aiutarti)... ricarica un livello in cui hai la ghiandola e non ci sono ant lion da richiamare. Appena vedi un combine, lanciagli in faccia una ghiandola. Verrà macchiato e comincerà a smanacciare cercando di allontanare questa sostanza volatile. Mentre è impegnato a liberarsi da questa sostanza chinica... non può per diversi secondi reagire... e allora lo potrai croccare anche a colpi di piede di porco... ... quando torno a casa faccio un paio di shot, vedo che incredibilmente ad alcuni non funziona questa cosa...



fai sapere se funziona
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Old 01-12-2004, 15:12   #6977
Pastor
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Originariamente inviato da Xilema
SANTO IDDIO CHE FIGATA !!!
Hl2 Deathmatch è la cosa più divertente che abbia mai giocato in rete !!!
Scontri epici con la gravity gun, livelli altamente interattivi.
Hanno cretao il multy definitivo !
Provatelo perchè diverte da matti !

P.S. Steam comincia a diventare una figata... comodissimo !


Qualcuno mi sa dire se è solo giocabile on-line o anche in lan??

Grazie
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Pastore MoBo: Abit An7-uGuru bios version 1,6 Cpu: AMD Barton 2500 XP-M 200x11 2200 Mhz (3200+) Vcore 1,65 Dissy: Termaltake Extreme Volcano 12 Vga: Gecube Radeon 9800 Pro 128Mb 256 bit 378/338 Ram: 2x512 Mb Kingmax DDR 400 cas. 2.5 3 3 7 v. 2,60 Hdd: [color= orange]2 Maxtor 160 Gb rpm 7200 in RAID[/color] Dvd RW±: LG 4120B 12X
Pastor: ho trattato e concluso con serieta' con (CLX-KuWa-vale.7-bazoso-Manwe-marksiena-Mister_Satan)
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Old 01-12-2004, 15:12   #6978
TurboCresta
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Originariamente inviato da andreamarra
l'hai provata la terza funzione che ho scoperto dell'arma "inusuale", e non parlo della GG?

hai visto cosa succede?

qualè l'arma inusuale?
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Old 01-12-2004, 15:12   #6979
blindzoom
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Ho appena provato il deathmatch, ci sono evidenti problemi di ping (i server son tutti strapieni e ci si deve accontentare di quelli a ping alto) , tanto da risultare abbastanza ingiocabile, comunque la GG in deathmatch ha effetti devastanti, gente che si lancia di tuttto, entrare in una stanza non molto larga con 3\4 persone che stanno facendo svolazzare di tutto con la GG da l'idea di trovarsi davanti ad un fenomeno di poltergeist. . . .


dai, qualcuno di voi che se ne intende un po' apra un 3d sul deathmatch, dove trovarci, i nick, magari un serveroino di HW
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Old 01-12-2004, 15:13   #6980
blindzoom
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Originariamente inviato da TurboCresta
qualè l'arma inusuale?
la peperonata o la fagiolada mangiate 3 ore fa....
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