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#6061 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Posts: 2,310
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Sono d'accordissimo con te: ritengo il source il miglior motore attualmente in circolazione per la generazione "9800" e forse anche per quella successiva"6800/x800". per quella a venire un gestione delle luci e delle ombre diversa(alla Doom3) sarà invece una feature irrinunciabile. P.S. CSS è fantastico,nonostante sia un nubbio colossale(non giocavo al vecchio CS),mi tiene incollato al monitor come pochi altri mp.
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P4 3GHZ-asus p4p800deluxe-kingston KVR400X64C3A 2* 512-maxtor sata 250GB 6Y250MO-sapphire radeon 9800xt-audigy2 zsplat.pro-pinnacle pctv stereo-waitec action8-XaserIII V1000A+LG F900p+NETGEAR DM602IT |
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#6062 | |
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Member
Join Date: Mar 2004
Posts: 283
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Leggendo quel documento si capisce come il Source non sia affatto vecchio o arretrato rispetto agli altri motori, anzi alcune tecniche utilizzate non sono presenti ne in quello ID, ne in quello Crytek. Se poi contiamo il supporto che la Valve fornirà al suo motore, direi che questo Source per i prossimi due anni sarà sulla cresta dell'onda a spartirsi tutti igli FPS in uscita con gli altri due mostri sacra della grafica. Ah, ecco il link (spero che GMCPage non si arrabbi http://www2.ati.com/developer/gdc/D...fe2_Shading.pdf Last edited by Akira83 : 28-11-2004 at 10:40. |
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#6063 | |
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Member
Join Date: Mar 2004
Posts: 283
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Invece tu vuoi giocare in internet giusto. Se è così allora le copie devono essere due, ogni copia è legata in modo indivisibile dal suo account steam. |
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#6064 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#6065 | |
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Join Date: Mar 2004
Posts: 283
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#6066 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
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Io mi vergognerei per la figura da pirl8 che hai fatto
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#6067 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Padova
Posts: 5,902
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Sì, mi interessava giocare in lan, ma non trovo giusto: che non possa giocare online pur avendo una copia originale; che per giocare in lan debba pure levare la connessione intenet (poi mi spieghi come fa uno con fastweb a lasciare la lan e staccare intenet Ho dimenticato qualcosa? |
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#6068 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Padova
Posts: 5,902
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"Vuoi giocare online con tuo fratello? Compra 2 copie oppure attaccati al tram" Vorrà dire che ne comprerò una e faremo i turni, 2 copie non le prenderò mai, anche solo per il pensiero di incentivare questa politica |
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#6069 | |
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Member
Join Date: Mar 2004
Posts: 283
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Secondo, per giocare in internet con qualsiasi titolo presente sul mercato devi avere per ogni utente una copia originale. Quindi se tu e tuo fratello volete giocare online contemporaneamente dovete prendervi due copie distinte, e questo non vale solo per HL2 ma per molti altri titoli. |
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#6070 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Padova
Posts: 5,902
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In effetti è solo ora che mi rendo conto del bieco sistema poichè solitamente non gioco mai ai giochi a cui gioca mio fratello; cmq non condivido queste scelte.
p.s: costassero poco poi i giochi...... Last edited by Devil! : 28-11-2004 at 11:00. |
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#6071 | |
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Member
Join Date: Mar 2004
Posts: 283
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Alla fine se compri i giochi originali di problemi non ne hai, a meno che sei così sfigato che uno col gioco pirata ha gia registrato il tuo codice,ma anche in questo caso tramite processi un pò pallosi riesci cmq ad accedere al gioco online. Alla fine i giochi non sono nulla di dovuto, sono dei servizi che ci vengono offerti e come tali dobbiamo pagarli. Poi che costino troppo, che spesso la qualità non è quella promessa, ecc sono discorsi validi ma che non giustificano assolutamente la pirateria. |
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#6072 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Smallville, Kansas (USA)
Posts: 5,786
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Ho provato anche CS: S. ma lagga in una maniera spaventosa, credo abbia bisogno di parecchi fix prima di essere perfettamente performante anche su normali ISDN64. |
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#6073 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 7,568
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Se Valve volesse utilizzare quello di Creative avrebbe il problema di cui sopra.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#6074 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2000
Location: Provincia de Venessia
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ALI: Seasonic Focus PX 850W * MOBO: Gigabyte Z390 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 9700K * GPU: Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Ripjaws 3200 CL16 * HD: SSD Samsung 860 EVO 1 TB + Samsung 860 QVO 2 TB * OS: Windows 10 Home 64 bit |
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#6075 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
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#6076 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Padova
Posts: 5,902
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non credo... Saluti |
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#6077 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Posts: 12,272
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group
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#6078 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2003
Posts: 819
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Che bello, non mi ha risposto nessuno!
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#6079 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Padova
Posts: 5,902
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Quindi ogni volta che ho giocato online pur avendo acuistato una sola copia ho commesso un reato?
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#6080 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Quindi la libertà che avevamo con moltissimi titoli di prima, non avremmo potuto averla. La valve impone un sistema che dal punto di vista legale non fa una piega. Poi può stare sui maroni, ma il discorso di una copia su più computer dal punto di vista legale è una violazione.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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