|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#5821 |
|
Senior Member
Join Date: Sep 1999
Location: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Posts: 12,668
|
Faccio un commento in toccata e fuga(troppi post da seguire):
Bello, mi piace + di doom3, ma pure questo non mi entusiasma....spero migliori andando avanti ( sto facendo i livelli con la macchinina ) Sara', ma trovo sempre meno soddisfazioni nei fps ( al momento mi sto divertendo di + con football manager 2005
__________________
PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
|
|
|
|
|
#5822 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
|
Quote:
Allora: vai nella console, e digita mat_forcemanagedtextureintohardware se mentre scrivi ti esce questa impostazione seguita da 1 allora il fix ti è arrivato. Se hai problemi con il fix e vuoi tornare indietro, basta che crei un file .cfg da far partire in automatico (nella pagina dietro è spiegato come fare) e scrivi mat_forcemanagedtextureintohardware 0
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
|
|
|
|
|
|
#5823 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Reggio Emilia
Posts: 6,002
|
Quote:
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
|
|
|
|
|
|
|
#5824 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
Posts: 20,094
|
Quote:
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2 (forse)| The Unerasable Past | |
|
|
|
|
|
|
#5825 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
|
Quote:
Se il livello è breve, ci si lamenta. Se è lungo, ci si lamenta. Occorre un pò di senso tattico. Non è facile, ma alla fine capisci cosa fare. Certo, li picchiano duro i nemici... ma con un pò di accorgimenti e di "ingegno" si passa il tutto... Ad esempio, ricordati che con la Gravity gun è possibile sviare le minacce.....
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
|
|
|
|
|
|
#5826 | |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2000
Location: Provincia de Venessia
Posts: 23,366
|
Quote:
__________________
ALI: Seasonic Focus PX 850W * MOBO: Gigabyte Z390 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 9700K * GPU: Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Ripjaws 3200 CL16 * HD: SSD Samsung 860 EVO 1 TB + Samsung 860 QVO 2 TB * OS: Windows 10 Home 64 bit |
|
|
|
|
|
|
#5827 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Reggio Emilia
Posts: 6,002
|
Quote:
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
|
|
|
|
|
|
|
#5828 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
|
Quote:
ti dico che in quel punto per passarlo devi capire cosa fare al momento giusto (evviva insomma... la gravity gun non usiamola solo per spaccare termosifoni in fronte ai nemici .....
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
|
|
|
|
|
|
#5829 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Reggio Emilia
Posts: 6,002
|
Quote:
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
|
|
|
|
|
|
|
#5830 |
|
Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Raleigh (North Carolina)
Posts: 10,039
|
MA si può usare la gravity gun in modalità rocket launcher?! sto in un posto dove per andare oltre devo passare da una finestra, accatasto barili su barili ma nulla da fare.. cado!!!
__________________
Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
|
|
|
|
|
#5831 | |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2003
Location: pisa
Posts: 2,304
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#5832 |
|
Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
Posts: 20,094
|
mat_bloom 1
qualcuno lo ha provato? da l'effetto accecamento se si guarda una luce forte...
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2 (forse)| The Unerasable Past | |
|
|
|
|
|
#5833 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2000
Posts: 1,928
|
come si tira giù la console? e poi si può fare un bench tipo timedemo 1 ?
__________________
Ho fatto affari con: thefire1960 - Sicuzzo - ste_ita - Ghibli2000 - Cooling - leovil - doctordb - aunktintaun - nucarote - Dragonx21 - TerrorSwing - StIwY - luxo - DonaldDuck - capzero - 2 Red 2 Devil - gruppo di acquisto Caseking e Pc cooling. |
|
|
|
|
|
#5834 |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
|
Dico la mia
Dopo aver lurkato dal 16 Novembre , posto alcune mie critiche al gioco IMHO più bello di sempre :
- Alcuni livelli iniziali forse un pelo troppo ripetitivi , percorso/spara/rompicapo , bisognerebbe inventarsi qualcosa di nuovo che rompe con la linearità del "devo finire il livello che mi ha stufato vediamo comè il prossimo" - AI dei nemici buona , a volte però ancora si perdono in un bicchier d' acqua , bisognerebbe arrivare a nemici ancora piu intelligenti e con il fiuto ! La visione di un cadavere , il rumore di uno sparo , poterle distrarre per passare inosservato ! - Fisica senza dubbio eccellente ma giocando ho avuto la sensazione che potrebbe essere sfruttata molto di più attraverso nuove idee , soprattutto sui rompicapo incontrati durante l'avventura ... - Linearità della storia forse un po' troppo marcata , con strade sbarrate e porte finte . Un percorso unico fa molto "film" ma a lungo andare è frustrante e bisognerebbe almeno dare un' impressione di libertà al giocatore in modo da non farlo sentire stretto nella trama come vogliono loro ... - eventi scriptati da togliere perche tolgono realtà all'azione: passo su quella mattonella e succede quello ....... sarebbe bello rigiocare il gioco con il timore che una cosa possa succedere o no ... e scoprendone altre nuove che la prima volta non ci erano successe. In pratica dare l'idea di un mondo vivente per conto suo , dove noi ci troviamo a passare e a vederlo . Tutto ciò aumenterebbe il realismo e non di poco. - Possibilità in prima persona di modificare l' andamento della trama (esempio inventato : se uccido uno che mi deve aiutare poi me la devo cavare da solo,quando gli altri che erano suoi amici lo scopriranno mi daranno la caccia per vendicarsi ) - Eliminare i punti in cui arrivano frotte di nemici uno dietro all' altro in fila indiana come nei film di bud spencer o i corridoi dove stanno tutti li appollaiati ad aspettarci scaccolandosi . Sarebbe molto più bello e appagante dover penetrare in una stanza con tantissime guardie tutte insieme e trovare la soluzione per accopparle tutte . Magari concentrare i punti di azione in alcune zone ben specifiche come una stanza , un cortile , uno spazio aperto e poi i restanti percorsi di collegamento più da infiltrazione che da spara-spara/ammazza-ammazza - Possibilità di travestirsi , di mascherarsi.E' frustrante camminare in spazi aperti e i nemici da 4 km di distanza ti sparano appena girato l' angolo - Danni fisici permanenti : sarebbe bello togliere il solito SHIELD HEALTH che hanno fatto veramente il loro tempo per mettere qualcosa di più reale e con conseguenze permanenti . Pensate che bello sfuggire da una stanza con freeman che spara zoppicando via o avere una parte dello schermo sfocata perchè ci hanno colpito in viso - Tipologia delle armi da portare limitata : Ok è uno sparatuttto ma non sarebbe piu bello lasciare al giocatore la scelta delle armi da portare con sè influenzando così lo stile di gioco ?? Sono uno spaccatutto assennato ?? Mi porto Fucile e RPG e sparo a tutto quello che si muove ! Preferisco non far casino ??? coltello e pistola/mitra con silenziatore ! Ovvio ad ogni situazione bisognerebbe dare piu di una via d'uscita , esempio mostro : lo ammazzo se ho l RPG , non lo affronto se ho la pistola . queste sono solo alcune delle considerazioni che mi sono venute in mente mentre giocavo .......... cmq lode alla VALVE per il nuovo punto di riferimento degli FPS .
__________________
Last edited by [xMRKx] : 26-11-2004 at 21:54. |
|
|
|
|
|
#5835 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2003
Posts: 7,185
|
Re: Dico la mia
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#5836 | |
|
Member
Join Date: Sep 2004
Posts: 216
|
Quote:
si come si tira giù la console? Last edited by ercand : 26-11-2004 at 22:05. |
|
|
|
|
|
|
#5837 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 2,737
|
i combine son facillissimi da ammazzare, sembra li abbiano messi la per farti da rifornimento di munizioni e basta, talmente poco rappresentano una sfida per il giocatore, sta di fatto che half life 2 nonostante le sue pecche, è un capolavoro assoluto e innovativo anche pergiunta.
__________________
|
|
|
|
|
|
#5838 |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2002
Posts: 14,091
|
mat_bloom sta già a uno di default se metti tutto al max,o almeno da me è già a 1 e non ho toccato niente.
__________________
Provo molta invidia per chi non ha mai letto il ciclo Hyperion...perchè può farlo |
|
|
|
|
|
#5839 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
|
Re: Re: Dico la mia
Quote:
si, infatti per alcuni aspetti sarò stato influenzato da metal gear anche se non è un fps , Alcuni aspetti erano interessanti come il campo visuale e la possibilità di distrarre . Sicuramente in un gioco come hl2 implementare queste e altre cose che ho detto comporterebbe 10 anni di progettazione , però i mezzi ci sono sempre più , le persone pure , i soldi pure , quindi perche non farlo .
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#5840 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
Posts: 20,094
|
Quote:
bind "\" "toggleconsole" poi nelle opzioni del gioco, sotto tastiera > avanzate... metti la spunta a Ablita console ~
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2 (forse)| The Unerasable Past | |
|
|
|
|
|
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
|
|
All times are GMT +1. The time now is 14:52.












.....







