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#4681 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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non me lo aspettavo comunque che in quelle righe di seguito (che sembravano innocenti) leggessi questo...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#4682 |
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Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
Posts: 20,094
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Qualcuno ha scaricato (con Steam) Codename Gordon?
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2 (forse)| The Unerasable Past | |
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#4683 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Vila Del Mar
Posts: 539
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Io c'è l'ho da due giorni e devo dire che questo gioco è sensazionale!!
Ora non ho letto tutto il thread però mi sembra che molta gente criticasse HL2 per via di Steam. Come detto prima l'ho comprato due giorni fà quindi circa una settimana dopo l'uscita. Con il mio ISDN 64kb ci ha messo circa 2 minuti a crearmi l'account Steam ed esattamente 11 minuti e 44 secondi per "aggiornarmi" HL2..certo, il solito "install e giochi" è meglio però circa un quarto d'ora d'attesa (e sono su ISDN) non mi sembra questa tragedia. Chiaro che prenderselo 2 minuti dopo l'uscita e pretendere di non avere intasamenti è un pò come andare in un negozio che vende 100 TV plasma 42'' Philips a 500 euro e pretendere di arrivare, comprare e pagare in 5 minuti...campa cavallo!!! Riguardo al gioco in sè devo dire che mi stà impressionando molto, per la grafica ma soprattutto per le geniali trovate inserite nella storia. Ognuno poi ha i suoi gusti ma io preferisco quei FPS dove ogni tanto bisogna utilizzare il cervello rispetto a quelli spara-spara-spara-spara (es Serious Sam, Doom), poi ci sono tre o quattro scenette veramente comiche! E poi c'è da dire che il motore di HL2 è una specie di capolavoro, io ho un Barton 3000, 512 MB di DDR a 400 Mhz e una Asus A9600XT, quindi non proprio un fulmine di guerra...stò giocando a 1024x768 con AAx2 e FSAAx8, riflessi acqua su tutto e texture su high e non ho ancora avuto cali di FPS Come altri però sono rimasto stupito di alcune imperfezioni che sinceramente non riesco a spiegarmi in un gioco del genere come per esempio i già citati cespugli 2D ma poi ho anche notato i binari, certe porte, e i tunnel dove le textures non mi sembrano all'altezza. Unica nota VERAMENTE negativa il doppiaggio italiano, è davvero insopportabile! E' vero che si può usare l'inglese con i sottotili ma immaginatevi se gli avessero fatto un bel doppiaggio in modo da poterlo giocare in ITA senza sottotili, sarebbe stato veramente come vedersi un DVD alla tele! (comunque il sonoro in ING è molto buono anche se forse potevano fare un pò di più con l'EAX secondo me)
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ORGOGLIO FERRARI - 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2007 | 2008 (e senza bisogno di truffe) |
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#4684 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Napoli
Posts: 1,615
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Cmq la punizione non ha modo di esistere se si puo' postare con un altro account
Che il tizio punito si chiami X o Y e continua a postare, nonostante sia punito, non cambia nulla. |
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#4685 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
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#4686 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
Location: Medhelan Padania
Posts: 1,458
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Finalmente posso postare anche io su sta' discussione
( ero in bannaggio politico per 5 gorni ) allora: chiaramente ho il gioco e lo sto' mangiando giorno per giorno...... Bellissimo, mi piace una cifra sto' gia' pensando ad una cosa pero'........... finito questo mi sa' che ci aspettano altri 6 anni di oblio e' troppo ben fatto per essere superato a breve termine..... dopo una breve estate un'altro lunghissimo inverno mi sa' HL2 e' veramente strabellissimo. |
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#4687 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Genova
Posts: 8,790
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Ah ok, ma leggere tutto è impossibile. Cmq a me funziona |
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#4688 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
Location: Medhelan Padania
Posts: 1,458
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non si potrebbe fare una mini guida ben fatta ?
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#4689 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 7,568
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Vorrei cogliere l'occasione per ringraziare mio padre che ha avuto bisogno del PC fino ad ora, così mi sono perso il prodigio di Pindol!
Torniamo seri: Abbassare troppo l'accelerazione HW audio provoca l'impossibilità di sfruttare l'audio posizionale, è una cosa di cui tenere conto. QUALCUNO HA PROVATO I NUOVI DRIVER DI NVIDIA, I 67.20 USCITI OGGI?
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#4690 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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In fondo renderizzare 200 cespugli 2d non appesantisce il gioco (e si vede), mentre se venissero renderizzati 200 cepsugli 3d "forse" porterebbero via risorse di ram. Il gioco sfrutta molto la ram video e di sistema. Stessa cosa per le texture: negli esterni non sono sempre all'altezza da vicino (da distanza media fanno la loro porca figura), ma mettere delle texture ultradefinite poi avrebbe comportato un decadimento delle prestazioni non indifferente. E' un pò come per le strumentazioni di D3 che sanno di gioco del 95. L'atmosfera e la grafica a mio modo di vedere non ne risentono, ma se avessero messo delle strumetazioni com in Hl2, calcolando ombra e bump... credo che quei pochi che possono giocarlo bene sarebbero diminuiti. La copsa invece che non riesco a capire è questa: i binari dei treni nel gioco sono rigorosament 3d, con effetti metallici molto belli e naturali. Però poi, magari nella stessa mappa, i binari diventano improvvisamente bidimensionali (ma almeno con effetti metallici, per lo meno). Altra cosa: le porte hanno le maniglie in 3D nel gioco, sia negli interni che negli esterni. Però non capisco il perchp alcune porte con pomello nel gioco siano 3d, mentre in tantissimi altre occasioni il pomello è disegnato. Idem per i lucchetti: il modello poligonale del lucchetto è presente... perchè in alcune porte (due ne ho viste) del gioco il lucchetto è disegnato e non 3d? Ecco, se li giustifico per certe cose (almeno il gioco va fluido e ci posso mettere i filtri), per altri non li capisco proprio. per il resto, l'impatto visivo è nonostante tutto eccezionale in moltissimi punti.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#4691 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
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No io ancora no.
Cmq ragà ma c'è un modo per metere una visuale esterna quando si guida la motoretta d'acqua? E' scomodissimo.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#4692 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
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#4693 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Monza
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cioè che nessuno abbia un pc come i nostri ?
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" |
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#4694 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Lo sapevano. Io una mia idea malsana ce l'ho. Io aspetto dalla Id ancora la patch per risolvere il bug del sonoro in D3 con il Sound Storm. E sono oltre 4 mesi che la aspetto. Ma non vado ogni cinque minuti a farlo presente.
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#4695 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
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thirdperson
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#4696 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
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#4697 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
Location: Medhelan Padania
Posts: 1,458
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Quote:
via piu' ram, semmai portano via potenza di calcolo, quella si. per il discorso dei dettagli a volte 3d a volte 2d io penso che il motore "tira" un certo tot di poligoni, se in una scena avanzava "spazio" mettevano anche dettagli 3d, ma se in un'altra scena era gia' carica, piuttosto che sovraccaricare il motore ( configurazioe media ) hanno preferito sacrificare qualche dettagli trascurabilissimo per l'impatto scenografico del gioco. |
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#4698 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2003
Location: Regno Unito
Posts: 5,639
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Furum Valve
Ragazzi sorpresonaaaaaa! La patch sarà rilasciata fra un pò perchè la devono testare ancora per bene, scommetto, rubando la battuta di uno del forum di valve, che domani la patch verra rubataaaaa, siori e siore il circooooo il circo è in cittaaaaaaa W i Clown! Oltretutto la discussione non è nemmeno stata messa fra gli sticky, anche se ha solo 300000 visite. Vorrei riuscire a giocarci a sto gioco prima o poi.
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h - 3080 |
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#4699 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Posts: 740
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Quote:
se ho capito la tua idea malsana , posso dire che la loro idea sicuramente sara' piu malsana della tua intuizione malsana , in quanto ci hanno fatto solo una figuraccia, e non servira a granche a pensare a queste idee cosi malsane che discorso malsano
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Ho concluso positivamente con: Mammabell, Lunaticgate , Kaikchul, Barto2,Micene.1,Sochmell,Mornir ! |
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#4700 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Monza
Posts: 4,042
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La mia idea malsana e che per correggere i bug al posto di avere tanti beta tester levano velocemente il levabile e rimandano patch a noi. Ormai che sono alla fine aver giocato "male" non è che mi renda felice ma non si poteva resistere. Sono arrivato quando gordon incontra bush e gli tira una piedeporcata in testa....manca tanto ?
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" Last edited by luckye : 23-11-2004 at 22:46. |
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