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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 23-11-2004, 12:39   #4261
R@nda
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Figuratevi che ci sono una marea di Fps che sono brutti e i bug li hanno lo stesso.
Questo almeno è un gran gioco no?
Pazienza,la perfezione non esiste,lo stuttering è un problema,questo si.(che ripeto,io non ho).

Ed ora che ci penso....ma sti personaggi dentro il gioco i soldi per farsi un case decente per i PC non li avevano?
Oppure sono smanettoni perenni e li lasciano sempre aperti
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Provo molta invidia per chi non ha mai letto il ciclo Hyperion...perchè può farlo

Last edited by R@nda : 23-11-2004 at 12:48.
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Old 23-11-2004, 12:46   #4262
pindol
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SPOILER:

editato by leron , spoiler

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Nel mercatino, concluso positivamente con: Cloale, xdominique, pannox, GhinghinO, alecine, @recidivo@, HI-Giona, Kevin34, Kinta, ToTo1706, alexburt1, dragonballfusion, Blackxx, Jas2000, albanomax, dav117, wolf82

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Old 23-11-2004, 12:49   #4263
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
No ma infatti non dico che tu idolatri un soft. house... al max idolatri HL2 . Comunque scherzi a parte: ognuno ha diritto di dire ciò che gli pare e piace, basta stare nelle regole del buon comportamento. Regole che tu rispetti sempre, quindi... niente da obiettare .
Guarda, personalmente io sono il tipo che se un gioco mi piace mi piace e basta. Non sto li a difenderlo perchè non sono un avvocato e perchè non mi entra in tasca nulla.

Solo che francamente molte volte, in diversi giochi, leggo francamente di commenti a mio modo di vedere esagerati.

Non ero esaltato di D3 per far notare alle persone che la strumentazione oscena non scalfiva minimamente la bellezza del gioco, spiegando più volte che è stata una scelta dettata dalla mancanza di risorse.

Idem adesso per questo gioco, io francamente sentirei il commento di un tecnico (fek, se ci sei batti un colpo ) per capire se è possibile aumentare in scioltezza il dettaglio di alcune texture. Perchè a parole non ci vuole niente, ma dal punto di vista dell'impatto grafico io i dubbi me li pongo.

Se posso giocare con tutto al max e filtri a palla e risoluzioni alte a questo gioco "grazie" a delle scelte grafiche sicuramente discutibili, sono contento lo stesso. Se avessero magari messo texture (nell'esterno, negli inteni io le trovo semplicemene ottime) con multitexturing (e non so neanche se entra in conflitto con le lightmap del gioco, non so nulla di grafica) o cielo sempre 3d (almeno hanno messo l'effetto del sole inradiosity che è bellissimo) magari avrei dovuto mettere minor dettaglio e togliere i filtri. E allora li si che mi sarei davvero lamentato.

Ripeto: a me non danno fastidio i commenti negativi su un gioco (o come mi è stato detto "il mio gioco"), semplicemente trovo spesso "spocchiose" le lamentele per certe cose che noi non sappiamo minimamente che cosa comporta da inserire. Io non sono programmatore, ma almeno nel dubbio non gli dò addosso.
Qui in linea di massima per ogni titolo uscito piovono delle critiche ingenerose e soprattutto dettate possibilmente da ignoranza HW e SW. E' l'atteggiamento che mi dà fastidio, non il gioco attaccato.
Tra l'altro è vero che io generalmente tendo a cercare il buono in questo gioco (è una cosa che faccio nella vita, non solo con HL2), ,a è pur vero che praticamente potrei mettere in ignore list 10 utenti e potri dire con certezza matermatica cosa stanno dicendo: sempre lo stesso concetto ripetuto, modificando le frasi. Agiscono come standard. Per lo meno i difetti io li ho trovati, ma non intaccano minimamente il gioco a mio modo di vedere.

Perchè qua dentro nessuno di noi tranne magari fek che è programmatore grafico di giochi ad alto profilo sa se è fisicamente possibile mettere questo così e quello colà, se ci sono problemi, se la ram basta, se non crea problemi.

Ad esempio, l'acqua è bellissima ma non ha l'effetto di onde sulla battigia. E' immobile lungo la costa. Anche io penso: ma mettere due-tre texture che si sovrapponevano in movimento come in FC era tanto difficile (perchè non viene fatto tramite PS, ma tramite texture, e il risultato è buono lo stesso)??

Ma io non so se tecnicamente ripetere per tutto quel pezzo della costa tre texture che si alternano avrebbero magari segato le prestazioni, perchè sarebbero state sempre texture da mettere in memoria ram e video. Se per due onde e per il cielo devo mettere un altro banco da 512...
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Last edited by andreamarra : 23-11-2004 at 12:57.
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Old 23-11-2004, 12:50   #4264
Grezzo
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ma non ci sono dei trucchetti per rendere il motore più fluido come con doom3, tipo scompattarei cab ?

Ciao
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Old 23-11-2004, 12:53   #4265
Aku
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io ho il problema che se ci stò davanti per più di 20 minuti mi viene la nausea, con D3 e FC questo non capitava perciò tocca giocarci pochino
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Old 23-11-2004, 12:57   #4266
Spike
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Originariamente inviato da Aku
io ho il problema che se ci stò davanti per più di 20 minuti mi viene la nausea, con D3 e FC questo non capitava perciò tocca giocarci pochino
Prova a settare il fov a 90
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Old 23-11-2004, 12:58   #4267
andreamarra
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Ma LOL, allora è prorpio vero che il gioco fa vomitare !!
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Old 23-11-2004, 13:03   #4268
Robifor
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Originariamente inviato da Aku
io ho il problema che se ci stò davanti per più di 20 minuti mi viene la nausea, con D3 e FC questo non capitava perciò tocca giocarci pochino
Ti viene la nausea (non sei l'unico, ci sono moltissimi altri che hanno questo problema) perchè alla Valve hanno scelto di utilizzare un angolo di visuale di 75° mentre tutti gli altri fps, compresi quelli che hai menzionato tu prima, utilizzano un angolo visivo di 90°!
Per correggere la demenza di qualche programmatore basta che tiri giù la console e scrivi:
fov 90
...Insisto nel dire la mia...6 anni spesi davvero bene...brava Valve
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Old 23-11-2004, 13:07   #4269
andreamarra
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Originariamente inviato da Robifor
Ti viene la nausea (non sei l'unico, ci sono moltissimi altri che hanno questo problema) perchè alla Valve hanno scelto di utilizzare un angolo di visuale di 75° mentre tutti gli altri fps, compresi quelli che hai menzionato tu prima, utilizzano un angolo visivo di 90°!
Per correggere la demenza di qualche programmatore basta che tiri giù la console e scrivi:
fov 90
...Insisto nel dire la mia...6 anni spesi davvero bene...brava Valve
Non ti preoccupare, insisti pure. tanto alla fine nessuno ti taccerà di essere pagato dalla ID o dalla Cryteck.
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Old 23-11-2004, 13:10   #4270
CYRANO
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Originariamente inviato da andreamarra
Quante volte ti è successa una cosa simile???

A me è successa per ora una volta, ma la dinamica è stata diversa: cercavio di scavalcare una rete in un punto (quelle reti che poi verso la fine rientrano con un angolo di 45 gradi), stavo impilando delle casse per cercare di passare. Mi accuccio, e mi accorgo che mi ero incastrato tra le rete e la cassa di legno.

Ho rotto la cassa e sono andato avanti, sono oltre la metà del gioco e un problema simile al tuo non l'ho riscontrato.
In quel modo solo una volta... ma per es l'inseguimento che tu sai... all'inzio... beh o facevo le traiettorie giuste come se giocassi a Gp4 , oppure se prendevo delle casse o vari oggetti , si incriccava e poi arrivavano i tizi che tu sai e mi killavano

Insomma , ho visto che ci sono ancora dei limiti vecchissimi...





Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 23-11-2004, 13:11   #4271
R@nda
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Hanno scelto fov a 75 perchè deforma meno l'aspetto dell'immagine finale dando un aspetto più realistico alla visuale generale.
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Old 23-11-2004, 13:11   #4272
Bako
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Originariamente inviato da andreamarra
Non ti preoccupare, insisti pure. tanto alla fine nessuno ti taccerà di essere pagato dalla ID o dalla Cryteck.
Ma lui lavora per la iD ?!?
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Old 23-11-2004, 13:12   #4273
REPERGOGIAN
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Originariamente inviato da Robifor
Ti viene la nausea (non sei l'unico, ci sono moltissimi altri che hanno questo problema) perchè alla Valve hanno scelto di utilizzare un angolo di visuale di 75° mentre tutti gli altri fps, compresi quelli che hai menzionato tu prima, utilizzano un angolo visivo di 90°!
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...Insisto nel dire la mia...6 anni spesi davvero bene...brava Valve
scusa mi posti due immagini

una con fov a 75 e una cn fov a 90?

io ho provato in una stanza
ma nn ho notato differenze

grazie
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Old 23-11-2004, 13:14   #4274
Robifor
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Originariamente inviato da R@nda
Hanno scelto fov a 75 perchè deforma meno l'aspetto dell'immagine finale dando un aspetto più realistico alla visuale generale.
A parer mio è l'esatto opposto, a 90° si ha una visuale più realistica ed evita di sboccare sul monitor
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Old 23-11-2004, 13:15   #4275
andreamarra
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Originariamente inviato da R@nda
Hanno scelto fov a 75 perchè deforma meno l'aspetto dell'immagine finale dando un aspetto più realistico alla visuale generale.
No, non sanno programmare.

Ieri la mia ragazza mi ha lasciato, Valve di merda.

E il pesce rosso? E' morto dopo 12 anni di gorgheggi... Steam fanculo!
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Old 23-11-2004, 13:15   #4276
Jena73
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scusate ma i numeri nell'autoexec.cfg vanno inseririti con le virgolette o senza?
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Old 23-11-2004, 13:16   #4277
Robifor
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Originariamente inviato da Bako
Ma lui lavora per la iD ?!?

Lo ammetto sono decisamente pro DI
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Old 23-11-2004, 13:17   #4278
DevilMalak
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azz un gioco senza fov90 è proprio un cesso... "ok"
Io mi trovo benissimo così
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Old 23-11-2004, 13:20   #4279
oro18k
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http://www.steampowered.com/forums/s...5&pagenumber=1

la valve ha bloccato 20.000 account di steam "truffaldini"

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Old 23-11-2004, 13:22   #4280
Coyote74
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Originariamente inviato da Jena73
scusate ma i numeri nell'autoexec.cfg vanno inseririti con le virgolette o senza?
Sembra che le virgolette siano ininfluenti.... puoi metterle o no, non cambia nulla.
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