Go Back   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
Tutti gli articoli Tutte le news

Forum Jump
Reply
 
Thread Tools
Old 23-11-2004, 11:32   #4241
sanitarium
Senior Member
 
sanitarium's Avatar
 
Join Date: Nov 2002
Posts: 7,568
Non c'è l'heat haze, o sbaglio?
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 11:35   #4242
CiccoMan
Senior Member
 
CiccoMan's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Perugia
Posts: 6,450
scusate, è uscita la patch per lo shuttering? se si, come si aggiorna il gioco?

grazie
__________________
RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G
CiccoMan is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 11:35   #4243
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originariamente inviato da Bako
Sei impressionante Andrea ma c'è qualche post in cui evidenzi dei difetti? Avrai scritto milioni di righe su HL2... ti giuro sembra che sia una cosa tua, che tu lo debba vendere, che la Valve ti abbia incoronato "predicatore dell'anno"... Forse hai superato qualcun altro, mi sa... Si ok ok, i cespugli almeno li hai notati . Scherzi a parte, quanto ti danno alla Valve?
Bako a me questa situazione francamente mi stanca, perchè non è la prima volta che me lo fai notare. Per carità, lo scherzo ci sta tutto. Ma non è che puoi quotare solo i miei post "dfensivi" facendo vedere che idolatro una SH di cui ho solo un titolo.

A questo punto per correttezza e scherzosamente mi asòeterei di vedere tuoi quote a persone che anche senza provare il gioco blaterano o che magari giocandoci trovano i difetti con la lente di ingrandimento, aspettandomi che tu scherzosamente gli dia "Siete fantastici, ma quanto vi paga la Crytech e la ID per sparlare di questo gioco ?"

I difetti io li ho riscontrati, si vede che non sono stati letti.

Poi le mie osservazioni sono dettate dal fatto che francamente trovo che troppo spesso si usa andare a criticare il gioco X perchè non ha quella cosa o perchè fa male quell'altra. Soprattutto considerando che tutti qua dentro in materia di programmazione di un certo livello non ne sappiamo nulla. Io cerco di far tornare con i piedi per terra coloro che pretendono la luna dal punto di vista grafico in un videogioco.

Nel 3d di D3 ho letto delle critiche assurde riguardo le strumentazioni e i computer nel gioco non da gioco del 98, ma da gioco del 92 per tenermi buono. Perchè hanno fatto un gioco fantastico graficamente ma con aberrazioni di quel tipo? Perchè non sono "bravi"? Perchè non hanno voglia? Per moltissimi è così, e le battute odiose e spocchiose si creavano da sè [tra l'altro nel 3d di D3 ho difeso molto spesso questo aspetto del gioco, e nessuno scherzosamente mi ha fatto notare che la ID mi pagava].
Io hi fatto notare una cosa molto importante: se fanno un gioco del genere, una pecca grafica del genere ci può tranquillamente uscire, perchè se già faccio fatica io negli interni di D3 con il mio sistema, figurarsi altre persone che non hanno il "superhardware". E che qindi avevano fatto non bene, ma benissimo, a mettere degli elementi retrò nel gioco. Per non appesantire ulteriormente, così come le texture sgranate. Non per scarsa voglia o per incapacità. Ma proprio per "mancanza di risorse". Senza almeno 256 mega di video ram non puoi fare certe cose, quando ci saranno schede da 512 e le avremo un pò tutti, allora si potrà pretendere la luna. Non ora.

Idem per HL2, siamo tutti diventati tecnici e grafici per poter far notare con sufficienza che le texture del terreno non sono lo stato dell'arte se le si guarda da accucciati.

Ora, io non sono un programmatore, ma almeno ho il buonsenso (che qua dentro manca...) di capire che mettere una texture ultradettagliata e con multitexturing per il terreno non è cosa da poco.
Perchè poi la texture viene moltipilicata molte e molte volte, quindi considerando che la maggior parte delle texture del gioco sono illuminate da ligh map, hanno bump mapping bellissimo, hanno imperfezioni realistiche sulle texture, hanno effetti bellissimi di PS2.0 e di rifrazione della luce [vedi il metallo], per me è stato un bene che le texture non siano state definite fin da attaccati [mentre nella realtà, tutti occhi di falco quando ci attachiamo a un muro, vero???]. E moltipilicare all'aperto una texture con una definizione alla UT non credo sia tanto fattibile con l'hardware attuale. Quanta ram e videoram sarebbe stata usata e abusata per una cosa del genere? Io credo più del consentito.

Certo, poi chi ha un p4 o un A64, due giga di ram, 6800Ultra o X800XT allora può "aprirsi la bocca" cercando il pelo nell'uovo.

Dimenticando che con molta probabilità se avessero inseriro delle texture ultra definite o dettaglio poligonale eccessivo in certi punti, il gioco non sarebbe stato fruibile ai più.

Ci si lamenta (anche giustamente) per la richiesta della connesisone obbligatoria per sbloccare il gioco, e poi non leggo di nessuno che si lamenta che per far partire un gioco (che deve far divertire e coinvolgere principalmente... ma ormai i valori dei giochi sono stati persi nel tempo) cone i due sopracitati occorrono dei pezzi HW costosissimi che non tutti possono permettersi.

Insoma: secondo me se hanno risparmiato in certe cose lo hanno fatto non per deficienza cronica o per incapacità, ma per non dare problemi all'HW medio che è un numero spropositato.

Io con la buggy io Hl2 mi diverto da matti, il gioco gira a meraviglia, anche se le texture dell'erba non sono eccezionali e anche se il cielo è 2d (con però l'effetto radiosity del sole che non ha nessun altro titolo, ed è da "spaccamascella", termine che va tanto di moda, una volta era il gioco nel complesso ad essere da spaccamascella), mentre in un FC quando prendevo la jeep avevo talmente tanto swap e rallentamenti con una qualità grafica nettamente inferiore ad HL2 per farlo andare, che poi mi andavo a schiantare contro una palma (che però è fotorealistica, eh! E qui la vedevo davvero da attaccato, mi ci schiantavo proprio ). Meglio avere un prato meno definito ma poter correcri sopra senza problemi o rallentamenti ed avere quindi il controllo sul personaggio e sui mezzi perfetto, oppure è meglio vedere il cielo muoversi, l'erba fresca, le palem spettacolari e poi finirmi per schiantare indegnamente al primo albero a casua degli scatti?

Il termine "spaccamascella" va negli altri giochi di pari passo allo "spaccacontocorrente". Fortunatamente in HL2 questo non avviene. E li prendiamo pure in giro.

Se tu, me o altri qua dentro invece di avere HW evoluto e costoso avessimo avuto un HW obsoleto o, come dico io, nella media (che ripeto, sono la stragrande maggioranza delle persone!!!), ci saremmo lamentati per il cespuglio 2D o per la texture del cielo finta o per un terreno dove i sassi spesso sono disegnati?

Credo proprio di no, anzi.

[e ripeto il concetto: ci sono interni in Hl2 che dal punto di vista dell'impatto visivo danno la paga agli interni di FC e a quelli di D3]
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Last edited by andreamarra : 23-11-2004 at 11:51.
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 11:40   #4244
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originariamente inviato da Poseidon
C'e' anche l'acqua che non si sposta e i mezzi non lasciano la scia.
Sono cieco io forse ?

Ma se gli elicotteri con le loro pale fanno sollevare l'acqua, se ogni proiettile sparato in acqua solleva uno spruzzo, a questo punto ciritichiamo FC perchè quando i nemici ti sparano sott'acqua i proiettili che ti passano vicino non emettono bolle d'aria realistiche con in HL2.

I mezzi non lasciano la scia grossa, ma l'acuq dietro diventa bianca.

A questo punto davvero possiamo dire che non si possono vedere dentro i fori dei muri, oppure che non ci si può scaccolare e attaccare il moccolone a un muro per ricordarci da dove siamo passati, oppure che le Ant Lion non fanno la cacca.

[che significa che l'acqua non si muove ? Ho capito male quello che volevi dire?]
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 11:43   #4245
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originariamente inviato da sslazio
Non è il sistema del tuo amico a non farcela sono quelle benedette ATI che rullano benissimo in D3d è fanno vomitare in Opengl.
Ti assicuro che io ci giocavo fluido a doom 3 a 1024 tutto al massimo senza filtri con una ridicola 5800, il problema sono le ATI che pure la X800Xt va peggio di un 5900 in doom.
Bene, allora parliamo dell'altro gioco [l'esempio l'ho fatto]. Fc a me va male, devo abbassare mezzo mondo e non posso mettere i filtri. E davvero devo farlo assomigliare a un gioco per Playstation per farlo partire. Come gli viene in mente che al chiuso con davanti un muro i FPS sono 40 circa, e appena accendo la torcia (sempre guardando solo il muro) il frame rate di dimezza? Se lo fa a me, figurati agli altri.

Ho il terrore a vederlo girare sul computer dell'amio mio, che mediamente è un signor PC.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 11:53   #4246
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Vediamo un pò, vediamo di trovare un punto interessante nel gioco.

Io in alcune occasioni con poca energia, vedevo dall'altra parte di una grata o di un cancello un medikit. Attaccato alle sbarre. Cosa faccio? uso il tasto "prendi" e raccolgo il medikit.

In altri giochi per poter prendere un medikit distante da noi 20 cm a causa di una inferriata, dovevo fare il giro. Proprio come nella realtà, eh! Idem per le munizioni.

Poi però in altri titoli l'acqua ha le onde sul bagnasciuga, questo è chiaro.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 11:55   #4247
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originariamente inviato da CiccoMan
scusate, è uscita la patch per lo shuttering? se si, come si aggiorna il gioco?

grazie
Basta che fai partire Steam in modalità online, lui stesso ti dirà se ci sono aggiornamenti e provvederà a scarcarli
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 11:57   #4248
CYRANO
Senior Member
 
CYRANO's Avatar
 
Join Date: May 2000
Location: Vicenza
Posts: 18,875
Vabbeh io ho trovato cazzate che ci sono dal primo fps a cui ho giocato ( quake 2 ).
per ad un certo punto son finito in mezzo a 2-3 tronchi per terra... mai l'avessi fatto... 5 min per liberarmene.. saltare non saltava , non andava avanti , dietro , di lato , niente...
ho dovuto accucciarmi ( a che pro poi lo sa solo lui... ) e vedere sto scemo andare avanti a 5mm al minuto finchè si è liberato.
ma dico..nel 2004 mi fanno ancora ste cose e che chezz...




Ciaozzz
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
CYRANO is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:00   #4249
ronaldovieri
Senior Member
 
ronaldovieri's Avatar
 
Join Date: Jul 2001
Location: marà (A.P.)
Posts: 23,404
ehm scusate l'sdk c'è solo in inglese?
__________________
05/0606/0707/0808/09|09/10|grafica 3d & web design
ronaldovieri is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:14   #4250
Robifor
Senior Member
 
Robifor's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Varese
Posts: 1,264
Quote:
Originariamente inviato da CiccoMan
scusate, è uscita la patch per lo shuttering? se si, come si aggiorna il gioco?

grazie
La patch dovrebbe uscire oggi, però la cosa che mi indispone terribilmente è che alla Valve abbiano si riconosciuto che esiste il problema ma che si riscontra solo in una piccola irrilevante percentuale di giocatori...quando invece affligge oltre il 90% di chi ha sborsato mediamente 50 €
Per un gioco che è in lavorazione da ben 6 anni, osannato da ogni rivista di games, di cui ha parlato La Repubblica, la CNN e metteteci pure l'FBI che detiene un fascicolo per ogni utente Steam mi sembra semplicemente SCANDALOSO
Per quanto mi riguarda HL2 è un bel gioco...punto...
Non nego che Steam, Valve e affini non vedranno mai più un solo centesimo delle mie tasche
(Naturalmente IMHO)
__________________
Intel I5 6600K@4300GHZ - Cooler Master Hyper TX3i - Asus Z170-P - Asus GTX 1050 Ti 4 Gb - Kingston HyperX Fury DDR4 3200 16 Gb - Asus VH242H 24" 1080P - Windows 10 64 Bit
Robifor is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:21   #4251
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originariamente inviato da CYRANO
Vabbeh io ho trovato cazzate che ci sono dal primo fps a cui ho giocato ( quake 2 ).
per ad un certo punto son finito in mezzo a 2-3 tronchi per terra... mai l'avessi fatto... 5 min per liberarmene.. saltare non saltava , non andava avanti , dietro , di lato , niente...
ho dovuto accucciarmi ( a che pro poi lo sa solo lui... ) e vedere sto scemo andare avanti a 5mm al minuto finchè si è liberato.
ma dico..nel 2004 mi fanno ancora ste cose e che chezz...




Ciaozzz
Quante volte ti è successa una cosa simile???

A me è successa per ora una volta, ma la dinamica è stata diversa: cercavio di scavalcare una rete in un punto (quelle reti che poi verso la fine rientrano con un angolo di 45 gradi), stavo impilando delle casse per cercare di passare. Mi accuccio, e mi accorgo che mi ero incastrato tra le rete e la cassa di legno.

Ho rotto la cassa e sono andato avanti, sono oltre la metà del gioco e un problema simile al tuo non l'ho riscontrato.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:23   #4252
sanitarium
Senior Member
 
sanitarium's Avatar
 
Join Date: Nov 2002
Posts: 7,568
Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
Quante volte ti è successa una cosa simile???

A me è successa per ora una volta, ma la dinamica è stata diversa: cercavio di scavalcare una rete in un punto (quelle reti che poi verso la fine rientrano con un angolo di 45 gradi), stavo impilando delle casse per cercare di passare. Mi accuccio, e mi accorgo che mi ero incastrato tra le rete e la cassa di legno.

Ho rotto la cassa e sono andato avanti, sono oltre la metà del gioco e un problema simile al tuo non l'ho riscontrato.
Io sono morto tre volte incastrandomi fra un oggetto e una barriera invisibile.
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:23   #4253
david-1
Senior Member
 
david-1's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Posts: 18,138
Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
Quante volte ti è successa una cosa simile???

A me è successa per ora una volta, ma la dinamica è stata diversa: cercavio di scavalcare una rete in un punto (quelle reti che poi verso la fine rientrano con un angolo di 45 gradi), stavo impilando delle casse per cercare di passare. Mi accuccio, e mi accorgo che mi ero incastrato tra le rete e la cassa di legno.

Ho rotto la cassa e sono andato avanti, sono oltre la metà del gioco e un problema simile al tuo non l'ho riscontrato.
A me è successo 2/3 volte, tra due sassi, tra due pezzi di tronco, ecc...
Vabbè ma mica mi lamento. Non è stato creato da Dio, e anche se lo fosse non sarebbe perfetto. Vedi l'uomo
__________________
PSN wiston75 | PS5 + Séries X + Séries S | iPad Air 4 256GB | iPhone 13 Pro Max | MacBook Pro 13" 2017 TB i5 3,1GHz 256GB 8GB | Monitor Samsung 4K 28" U28R550 + LG 4K 32”UL750| NAS WD MyCloudEX2 2x2TB | What's wrong????? | Una foto al dì | Che bello il Brasile del Sud!
david-1 is online now   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:27   #4254
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originariamente inviato da sanitarium
Io sono morto tre volte incastrandomi fra un oggetto e una barriera invisibile.

Non può essere che qualche oggetto ti abbia schiacciato? Vedo che nel gioco se scaraventi un oggetto contro un muro e ti rincula indietro ti fa danni in base alla veloctà e al peso dell'oggetto.

Una volta mi è successa ora che mi ricordo una cosa simile, ero in mezzo a duecento oggetti e nel prenderne uno sono stato schiacciato.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:30   #4255
Bako
Senior Member
 
Bako's Avatar
 
Join Date: Nov 1999
Posts: 6,486
Quote:
Originariamente inviato da sanitarium
Io sono morto tre volte incastrandomi fra un oggetto e una barriera invisibile.
Ecco per le collisioni io al momento mi sono trovato sempre bene, e dire che cerco di infilarmi sempre nei posti più assurdi pur di esplorare tutto
Bako is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:31   #4256
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originariamente inviato da david-1
A me è successo 2/3 volte, tra due sassi, tra due pezzi di tronco, ecc...
Vabbè ma mica mi lamento. Non è stato creato da Dio, e anche se lo fosse non sarebbe perfetto. Vedi l'uomo
Sai qual è il fatto? Che si crede, erroneamente, che un prodotto dell'uomo nel 2004 (o con anni di programmazione dietro le spalle) debba risultare perfetto. In ongi caso, non tutti sono bravi e non tutti fanno lo stesso lavoro. Non è la stessa cosa costruire una barchetta di carta e un transatlantico, se percepisci la metafora.

Insomma, se consideriamo che i chirurghi sbagliano operazioni con preparazioni di 30 anni alle spalle e nel 2004... e la situazione non si perfezionerà nel 2050 (ci saranno meno margini di errore, ma c'è sempre).
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:31   #4257
R@nda
Senior Member
 
R@nda's Avatar
 
Join Date: Jun 2002
Posts: 14,091
Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
Non può essere che qualche oggetto ti abbia schiacciato? Vedo che nel gioco se scaraventi un oggetto contro un muro e ti rincula indietro ti fa danni in base alla veloctà e al peso dell'oggetto.

Una volta mi è successa ora che mi ricordo una cosa simile, ero in mezzo a duecento oggetti e nel prenderne uno sono stato schiacciato.
No andrea...per esempio mi è capitato di sfasciare uno scatolone di cratone in posizioni strane incastrato tra il muro e lo scatolone...nel momento dello sfascio ho visto lo schermo rosso e sono morto...rimanendo così
Ho pensato che ci fosse qualcuno che mi avesse ucciso...solo che poi mi è ricapitato.
__________________
Provo molta invidia per chi non ha mai letto il ciclo Hyperion...perchè può farlo
R@nda is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:33   #4258
Bako
Senior Member
 
Bako's Avatar
 
Join Date: Nov 1999
Posts: 6,486
Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
Bako a me questa situazione francamente mi stanca, perchè non è la prima volta che me lo fai notare. Per carità, lo scherzo ci sta tutto. Ma non è che puoi quotare solo i miei post "dfensivi" facendo vedere che idolatro una SH di cui ho solo un titolo.

[cut su difesa personale ]
No ma infatti non dico che tu idolatri un soft. house... al max idolatri HL2 . Comunque scherzi a parte: ognuno ha diritto di dire ciò che gli pare e piace, basta stare nelle regole del buon comportamento. Regole che tu rispetti sempre, quindi... niente da obiettare .
Bako is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:35   #4259
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
No andrea...per esempio mi è capitato di sfasciare uno scatolone di cratone in posizioni strane incastrato tra il muro e lo scatolone...nel momento dello sfascio ho visto lo schermo rosso e sono morto...rimanendo così
Ho pensato che ci fosse qualcuno che mi avesse ucciso...solo che poi mi è ricapitato.
Ho capito, a me una cosa simile è successa una volta per ora: stavo contro un muro e ho rotto una cassa di legno. Sonoi schiattato, come se lo spazio occupato dai detriti della cassa venisse interpretata con oggetti scagliati contro che mi sbattono al muro.

Penso di aver capiro il motivo:

Il fatto è che alcune armi nel gioco hanno un rinculo talmente forte che quando si spara bisogna stare atenti a cosa ci ha dietro. Perchè si viene sbalzati contro il muro violentemente e si perde tantissima energia, o muori sul colpo.

Quindi il gioco non capoisce se l'oggetto che viene contro è tale da spostare il personaggio e farlo sbattere al muro. Pechè se si sbatte contro un muro a causa di un rinculo, si rimane secchi.

Purtroppo i problemi dei progetti ambizionsi sono questi, fortunatamente non capitano spesso. Fosse una cosa di routine romperebbe non poco.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 23-11-2004, 12:37   #4260
alf9177
Senior Member
 
alf9177's Avatar
 
Join Date: Jan 2003
Location: Torino - Italia
Posts: 755
risoluzione video

Ciao ragazzi, io ho un portatile con monitor 16:9 a 1680 x 1050. Nel gioco è previsto l'uso di questa risoluzione, o sarò costretto a vedere le immagini allungate come nel primo HL?

ciao
__________________
Athlon X4 9750 2.4 ghz- 4gb ram - ATI Radeon 5830HD - hd 1tb - Xbox 360 - PS3 - Wii - Nintendo DS - PSP
alf9177 is offline   Reply With Quote
 Reply


Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma Garmin Forerunner 265 è sempre più...
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook ...
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare megl...
Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande dissipatore tiene GPU e memoria al fresco Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande...
Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una volta! La recensione Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una...
Mac Mini 2023 ad un super prezzo su Amaz...
Stratolaunch inizia la sperimentazione d...
Overwatch 2: la modalità PvE, ann...
L'intelligenza artificiale può ca...
Radeon RX 7900 XTX potente come una GeFo...
Tesla, fra gli annunci agli azionisti c'...
Microsoft spinge ancora sull'IA: tantiss...
PowerColor RX 7900 XTX Red Devil bollent...
HPE Aruba Networking: con la nuova inter...
Addio alle password anche su 1Password: ...
Tutte le cuffie Beats in offerta su Amaz...
realme 11 Pro Series arriverà anc...
GeForce RTX 4070 ancora disponibile a un...
MINISFORUM: ecco i Mini PC con AMD Ryzen...
Windows 11, Microsoft indaga sulle VPN l...
BurnAware Premium
BurnAware Free
Firefox 113
Dropbox
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
Chromium
Firefox Portable
Thunderbird Portable
Process Lasso
Google Chrome Portable
K-Lite Codec Pack Update
NTLite
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 14:50.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v