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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 23-11-2004, 09:21   #4181
G-DannY
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Originariamente inviato da Aryan
Si, ma non saranno celeri come con Steam...
Dai, se la patch esce oggi entro venerdì sarà disponibile sul mulo...
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Old 23-11-2004, 09:22   #4182
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
Scusa ma stai giocando con le texture in bassa... con una 9700 pro ???? Ma se ci gioco io (in alta) con una miserissima Geforce 3....
No gioco con le texture su high, però prima dei dialoghi c'è un balbettìo continuo, che viene annullato se metto di medium.

Però su high è tutta un'altra cosa , e alla fine mi tengo magari quei balbettiì.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 23-11-2004, 09:23   #4183
G-DannY
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Mi spiace dirlo ma il gioco rende graficamente solo con le texture ad high e i filtri attivati...

Con le texture a medium e senza filtri (noaa noaf) è veramente degno di un gioco del 1998...
L'ho provato per sfizio, e non sembra neanche lo stesso gioco...


Personalmente preferisco come lo tengo io a 1024x768 aa4x af16x tutto high novsync (con fps_max 60) e mi gira da dio, mai sotto i 40fps e con una grafica nitidissima...
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Old 23-11-2004, 09:25   #4184
andreamarra
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Si in effetti inizialmente c'era questo shuttering dell'audio..adesso è sporadico.

Si la grafica piace anche a me..e spero appunto ch migliori..ma già così mipiace tanto ripeto, sembra appunto una foto.

Se mi dici che più in là diventa meno lineare....beh ottimo allora. Far Cry mi ricordo mi è piaciuto un sacco anche per la libertà in cui si potevano prendere tante strade ad esempio.


Per le partite distinte allora faccio un appello.....se qualcuno non mi risponde...lo scrivo ad ogni pagina.
Diciamo che le mappe poi tendono a diventare mooolto grosse, ma la linearità c'è sempre. Solo che proprio la tipologia di molti livelli crea la sensazione di poter esplorare molto.
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Old 23-11-2004, 09:26   #4185
R@nda
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Originariamente inviato da G-DannY
Mi spiace dirlo ma il gioco rende graficamente solo con le texture ad high e i filtri attivati...

Con le texture a medium e senza filtri (noaa noaf) è veramente degno di un gioco del 1998...
L'ho provato per sfizio, e non sembra neanche lo stesso gioco...


Personalmente preferisco come lo tengo io a 1024x768 aa4x af16x tutto high novsync (con fps_max 60) e mi gira da dio, mai sotto i 40fps e con una grafica nitidissima...
Guarda che nel 98 è uscito Hl1
Sono daccordo con te...ma non esageriamo
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Provo molta invidia per chi non ha mai letto il ciclo Hyperion...perchè può farlo
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Old 23-11-2004, 09:28   #4186
andreamarra
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Originariamente inviato da G-DannY
Mi spiace dirlo ma il gioco rende graficamente solo con le texture ad high e i filtri attivati...

Con le texture a medium e senza filtri (noaa noaf) è veramente degno di un gioco del 1998...
L'ho provato per sfizio, e non sembra neanche lo stesso gioco...


Personalmente preferisco come lo tengo io a 1024x768 aa4x af16x tutto high novsync (con fps_max 60) e mi gira da dio, mai sotto i 40fps e con una grafica nitidissima...
Perdonami, ma credo sia na costante di molti giochi perdere definizione e "fare schifo" senza filtri e con opzioni grafiche basse. Almeno a me dà questa idea

lo stesso FC in certi punti qualitativamente perde troppo. E davvero in certi punti sembra un gioco ancora più vecchio.

Fortunatamente questo HL2 ti dà la possibilità di mettere i filtri, abitudine persa negli ultimi periodi
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Old 23-11-2004, 09:31   #4187
Xilema
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Quello che più mi ha stupito è che di solito sono molto esigente in fatto di grafica, ed effettivamente passando da textures media ad alte... la differenza è grandissima ma... nonostante ci giochi con textures medie... la grafica è passata in secondo piano di fronte ad un gameplay così vario, ricco e coinvolgente.
Tutto questo mi è capitato solo con i grandi "miei" capolavori: Deus ex e System shock 2.
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Old 23-11-2004, 09:39   #4188
powerslave
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Originariamente inviato da andreamarra
Perdonami, ma credo sia na costante di molti giochi perdere definizione e "fare schifo" senza filtri e con opzioni grafiche basse. Almeno a me dà questa idea

lo stesso FC in certi punti qualitativamente perde troppo. E davvero in certi punti sembra un gioco ancora più vecchio.

Fortunatamente questo HL2 ti dà la possibilità di mettere i filtri, abitudine persa negli ultimi periodi
andrea,questo è vero in parte

Se da un lato dobbiamo dargli atto della sua estrema leggerezza e della possibilità di attivare i filtri anche su sistemi non high-end e' innegabile che guardando HL2 senza filtri(AA) a 1024*768 è pieno di scalettature e NECESSITA dei filtri,mentre in Doom3 ad es. non è così.

La cosa mi sembra dipenda dall'utilizzo delle lightmaps(non so una mazza di CG,l'ho letto tempo fa in un'intervista a Gabe Newell).
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Old 23-11-2004, 09:39   #4189
Xilema
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HL2 comincia già a fare scuola: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=32207
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Old 23-11-2004, 09:40   #4190
NEOS
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E basta co sto stu stu stu stuttering del kaiser
Riesce a rovinare l'atmosfera del gioco, ma avete letto le news del sito di half life2?
"We're also investigating a solution for the sound skipping problems a small number of users are running into. We'll have a solution for this as soon as possible."
Small number?????
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Old 23-11-2004, 09:40   #4191
Xilema
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Originariamente inviato da powerslave
andrea,questo è vero in parte

Se da un lato dobbiamo dargli atto della sua estrema leggerezza e della possibilità di attivare i filtri anche su sistemi non high-end e' innegabile che guardando HL2 senza filtri(AA) a 1024*768 è pieno di scalettature e NECESSITA dei filtri,mentre in Doom3 ad es. non è così.

La cosa mi sembra dipenda dall'utilizzo delle lightmaps(non so una mazza di CG,l'ho letto tempo fa in un'intervista a Gabe Newell).
No, anche D3 è pino di scalettature, il fatto è che è così scuro che si notano a fatica...
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Old 23-11-2004, 09:43   #4192
CYRANO
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Originariamente inviato da andreamarra
Perdonami, ma credo sia na costante di molti giochi perdere definizione e "fare schifo" senza filtri e con opzioni grafiche basse. Almeno a me dà questa idea

lo stesso FC in certi punti qualitativamente perde troppo. E davvero in certi punti sembra un gioco ancora più vecchio.

Fortunatamente questo HL2 ti dà la possibilità di mettere i filtri, abitudine persa negli ultimi periodi
Si ok ma in certi punti , anche con tutto a palla , ha un cielo davvero imbarazzante.
roba di 5 anni fa.


Ps lo so che se ne è già parlato... volevo infierire




Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 23-11-2004, 09:47   #4193
insane74
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quello che non capisco è questa "altalena" di prestazioni con le diverse configurazioni.
col pc in sing gioco a 1024x768 tutto al max (texture, dettagli, luci...) con AA 2x e AF 8x senza nessunissimo problema se non qualche scatto audio quando fa l'autosave (avevo altri problemini di scatto con l'audio ma ho risolto con il trick in prima pagina).
boh?
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Old 23-11-2004, 09:47   #4194
powerslave
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Originariamente inviato da Xilema
No, anche D3 è pino di scalettature, il fatto è che è così scuro che si notano a fatica...
probabilmente l'oscurità aiuta a risentirne ancora meno,ma basta andare in uno dei pochi luoghi luminosi che doom3 offre(ad es. il bar del 1°livello) per vedere che è effettivamente meno bisognoso di filtri

detto questo,cmq HL2 ,anche con i filtri attivati,ha probabilmente un framerate maggiore di Doom3 senza filtri
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Old 23-11-2004, 09:49   #4195
Xilema
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Credo si debba anche soffermarsi a pensare quanto meccaniche che implementano una fisica così calmorosa... possano incidere sulle prestazioni.
In HL2 si può praticamente spaccare di tutto e muovere di tutto: la fisica è presente ovunque e in modo massiccio.
Credo che tutto questo influisca pesantemente sui calcoli del processore... e non solo.
Penso perciò che Valve abbia sacrificato qualche dettaglio in favore di un gameplay fuori parametro.
E siccome ritengo che il gameplay sia la cosa più importante in un gioco... mi sento di dar loro ragione.
E ame... va bene così.
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Old 23-11-2004, 09:53   #4196
NEOS
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Originariamente inviato da insane74
(avevo altri problemini di scatto con l'audio ma ho risolto con il trick in prima pagina).
boh?
Che valore hai inserito?
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Old 23-11-2004, 09:55   #4197
Kianor
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Originariamente inviato da Xilema
..................................
E ame... va bene così.
Non ne avevamo alcun dubbio
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Old 23-11-2004, 09:56   #4198
Yamcha79
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Ragazzi, finalmente ho risolto quasi totalmente il problema dello stuttering. Questo da quando ho inserito i settaggi nel file autoexec.cfg da voi consigliati. Certe volte me lo fa ancora e esce a Windows. Lo fa sempre nel momento che le teste di cuoio parlano e appena mi avvicino a loro mi fa il suono ripetuto e crash in Windows. Devo far ripartire il gioco e poi tutto ok. Solo in questa occasione me lo fa. Pensate che prima lo faceva quasi sempre. Non riuscivo a giocarci per più di 5-6 minuti. Ora devo dire che me lo sto godendo veramente. Ho dovuto abbassare cmq la frequenza della cpu impostandola a 166x12,5 e core a 1,65 V rispetto a quella in signature, perchè casualmente mi dava schermata blu e riavvio del sistema. In ogni caso devo cambiare anche ali. Credo sia quello il problema per vari motivi che non sto a spiegarvi. Cmq vado fluidissimo giocando o a 1024x768 AA4X AF8X tutto a palla con una media di 60-70fps, oppure a 1280x1024 AF8X tutto a palla con la stessa media. OTTIMO DIREI!!!
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Old 23-11-2004, 09:58   #4199
Grem
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Originariamente inviato da TheRipper
Praticamente trasforma la versione dvd in versione steam...quindi si gioca senza bisogno di inserire il supporto.
Attenzione ad usare i NoCD con la versione registrata, non si sa mai che marchingegno sia stato inserito, poi non lamentatevi se vi ciullano l'account di Steam.
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Old 23-11-2004, 10:01   #4200
Xilema
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Originariamente inviato da Grem
Attenzione ad usare i NoCD con la versione registrata, non si sa mai che marchingegno sia stato inserito, poi non lamentatevi se vi ciullano l'account di Steam.

Basta stare sconnessi quando si gioca ad HL2...
Il problema del check non sta in Steam, ma nell' .exe di HL2.
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