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#3821 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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Serve per due cose principalemente: 1) scaricarsi contenuto facilmente (modelli, aggiornamenti, giochi interi, mod) 2) evitare cheaters. Se avessero messo lo starforce, avrebbero limitato proprio la possibilità di andare per esempio allo smauilp e giocare con il tuo account. |
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#3822 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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O ci si limita a dm in lan, e allora meglio, così quando facciamo un raduno non c'é bisogno che tutti lo abbiano, ma per quanto riguarda online/internet volenti o nolenti si passa da steam. E sotto steam appena ti connetti fa anche il controllo dei file, per eliminare una parte dei cit |
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#3823 | |
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Bannato
Join Date: Jun 2004
Location: Roma
Posts: 3,597
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Come per DooM3 che è un gioco totalmente orientato al SP (mentre Quake 4 sarà tutto basato sul multiplayer) anche HL2 è SP, mentre la sua controparte puramente multiplayer è CS... |
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#3824 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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E riguardo server non ufficiali, chi credi che li hosti? Ngi? Fileplanet? PingParadise (se esiste ancora)? Per far girare decentemente un server hl serve un server dedicato e con banda, per cui l' unica soluzione per avere server con più di 10 giocatori é quello di affittarlo. E qualsiasi gsp dubito si affidi a soluzioni non valve, anche prché rischierebbe molto. |
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#3825 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2000
Location: Provincia de Venessia
Posts: 23,366
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Dopo un inizio un po' rompiballe... trovo Steam un ottimo pogetto.
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ALI: Seasonic Focus PX 850W * MOBO: Gigabyte Z390 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 9700K * GPU: Gigabyte GeForce RTX 3080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Ripjaws 3200 CL16 * HD: SSD Samsung 860 EVO 1 TB + Samsung 860 QVO 2 TB * OS: Windows 10 Home 64 bit |
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#3826 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Posts: 12,707
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#3827 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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Anche steam ha le sue pecche, e una riprova é stata nel primo giorno. Di pregio c'é che in genere in breve tempo danno una soluzione funzionante |
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#3828 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Rimini
Posts: 2,788
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ottimo,ecco la risposta definitiva, aspettiamo sta patch e credo che dopo sara' perfetto, gia' mi gira da Dio cosi', con la patch sara' uno spettacolo! forza Valve!!!
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Gamertag xbox one: lorix Gamertag ps4: lorixx |
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#3829 | |
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Bannato
Join Date: Jun 2004
Location: Roma
Posts: 3,597
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Quake 4 avrà tutti i requisiti per il multi, CTF, DM, TDM, etc etc... |
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#3830 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Rimini
Posts: 2,788
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tie', mi sa che i tempi di caricamento iniziali si allungheranno, ma eglio cosi' che con lo stuttt...tt..ttering...
11/22/04 04:53:34 AM GMT I bought up the issue of level loading times with Gary and he mentioned that this is being worked on. I am speculating that the preloading of textures will add to the loading time so this is good news. 11/22/04 02:09:11 AM GMT A solution for the stuttering problem has been found and a fix is coming. I've been talking with Gary McTaggart about this today and it turns out that my texture management theory was correct. A patch will be coming for this issue that will load all of the required textures into video memory on level load, rather than doing it during game play. There is currently no ETA for this patch, but I will post an update as soon as I get more information.
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#3831 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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Hl ci ha insegnato che IL multy non esiste, in quanto ne esistono tanti, ognuno sceglie il suo. Io non digerisco bene cs (la verità é che ne busco abbondantemente, per cui sono più i minuti che passo a guardar gli altri che quelli in cui gioco). Gioco però a dod e a ns. LE partite DM sono altre cose, però. E le hai con hldm (il multy di hl) o con NS in modalità combat. Se renderanno stabile il dm di hl2, quello sarà un gran multy da scazzo, lasciando cs ai pro. La scelta di far uscire cs prima degli altri 2 ufficiali (TF e DoD) credo sia dovuta al fatto che cs é più semplice da progettare e migliorare rispetto a dod e é comunque più seguito di tf, che oltretutto merita dato il ritardo un' uscita trionfale. |
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#3832 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2000
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http://www.svencoop.com/ Ciao!
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#3833 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
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provate a mettere l'agp aperture siza a 256mega.
Sembrerà strano ma a me capitava di avere un po' di stuttering con Doom3 sparito mettendo l'agp a 256 mega. Comunque Hl2 non è male, giusto ieri sera ho finito dopo 2 settimane Doom3 e mi sono completamente dedicato 3 ore di fila a lui. A parte alcune mancanze grafiche evidenti non molto giustificabili in un gioco uscito praticamente nel 2005 bisogna anche evidenziare parecchi colpi di classe come l'acqua e soprattutto la fisica dell'ambiente, in particolare le esplosioni sono divertentissime, decisamente meglio di doom3 e farcry. Ma altre cose mi lasciano perplesso, in particolare una trama troppo lineare almeno per il momento dove sembra di stare su dei binari, e la cosa più strana è che anche doom3 aveva una trama linearissima ma si avvertiva di meno questo senso di costrizione nel dover seguiere per forza un unico percorso, forse anche perchè in HL2 vediamo spazi molto più ampi che in realtà sono piccolissimi, scordiamo la liberta di azione di Farcry. Ma che vi devo dire, personalmente non mi priverei di nessuno dei 3, anzi ci metto pure Call of duty, Halo 1-2 e per chi lo ha giocato un must su console Metroid, bellissimo. |
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#3834 |
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#3835 | |
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Join Date: Dec 2003
Location: Ehi ehi ehiiiii...
Posts: 1,889
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cmq vedremo il multy...x ora il gioco è davvero bello, ma nn capisco ki lo critica: la fisica c'è, la grafica pure, il gameplay pure, ma ke volete da un fps? il ponte ologrammi di star strek? mah...
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Che dire..non metterti nei guai ma se finisci nei guai fai in modo che chi ce l'ha con te finisca in guai ancora peggiori; ascolta tutti, ma attento a non parlare con gli infami; accetta i pareri degli altri, ma fatti sempre i cazzi tuoi. (Amleto) |
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#3836 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
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E oltretutto, se avete 2 pc in lan e due account, perché non provate a connettervi all' altro pc mentre sta giocando? magari vi fa entrare nella stessa mappa il comando é connect e l' ip dell' altro pc, con la porta da settare, ma non ricordo quale apre |
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#3837 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
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#3838 | |
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Tu a che punto sei? Occhio agli
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#3839 | |
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e dire che a me Ravenholm aveva fatto impazzire... troppo alla Residenti Evil
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Le mie trattative e le mie CFG Last edited by Leron : 22-11-2004 at 10:10. |
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#3840 | ||
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