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#2321 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Location: Vicenza
Posts: 3,749
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Allora nessun gioco ha una bella grafica dato che qualsiasi gioco ha degli aspetti meno riusciti di altri e quando non è così non c'è mai un livello di dettaglio elevatissimo.
Io sinceramente gli darei 10 in grafica mentre a Far Cry e a Doom III darei 9,7. Se invece dovessi valutare solo la parte tecnica allora gli darei un 9,5 mentre a Far Cry un bel 10 tondo. I difetto li si vede solo quando si sta la a cercarli minuziosamente (tipo andare addosso alle texture meno definite). Altro aspetto che mi piace moltissimo è il sonoro, gli effetti sono incredibili e la pulizia del suono è pari a quella di Far Cry e Doom III. Se ci fossero delle musiche all'altezza di quelle di Halo darei 10 pure al sonoro IMHO si cerca troppo il pelo nell'uovo e si è troppo critici. Half Life 2 ha un'aspetto grafico devastante. Naturamlmente queste sono solo le mie umili opinioni
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
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#2322 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Raleigh (North Carolina)
Posts: 10,039
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poi vabbè, vice city con gli slayer.. da abbattere le pareti! cosa che faccio questa sera o domani se non trovo HL2
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#2323 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Posts: 12,707
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![]() pure io sono a ravenholm.... è una figata pazzesca |
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#2324 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 7,568
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E secondo me gli aspetti negativi nella grafica di HL2 sono piuttosto visibili, per quanto comunque non intaccano certo la qualità generale del gioco. E la visione su schermo rimane estremamente positiva. Tecnicamente a Far cry non darei 10, ma un 9 perché come ho detto precedentemente ha degli errori nella gestione delle ombre che non gli permettono assolutamente di essere definito "tecnicamente perfetto". A meno che non siano bug (ne dubito, visto che ho giocato con la versione 1.3 del gioco), sono carenze non indifferenti.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#2325 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Napoli
Posts: 1,615
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Cmq nella prima pagina e' scritto:
Come mettere i sottotitoli in italiano e l'audio in inglese 1 - Prima di tutto impostate steam come inglese dalle opzioni (non preoccupatevi il doppiaggio eng è compleso assieme al pacchetto ita non dovete scaricare nient'altro). 2 - Create un file chiamato autoexec.cfg ed inseritevi all'interno la stringa: cc_lang "italian" 3 - salvatelo e ficcatelo in \Steam\SteamApps\vostra_mail\half-life 2\hl2\cfg 4 - Fate ciao ciao con la manina al penoso doppiaggio in italiano Ecco, non serve creare l'autoexec.cfg: basta aprire il proprio .cfg e modificare la stringa cc_lang "" in cc_lang "italian" |
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#2326 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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hehe ragazzi ci si lamenta che non tutte le textures sono hi-def. però poi quando swappa....
cmq una coppia di raptor in raid0 aiuta |
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#2327 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Rimini
Posts: 2,788
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ma infatti, basta di giudicare i singoli aspetti! la grafica va vista nel suo complesso,la perfezione di tutti gli elementi per ora ancora e' impensabile se si vuol far girare sti giochi su tutti i computer,anche quelli piu' lenti! nel complesso hl2 ricrea una complessita' grafica incredibile, il livello sul fiume e' uno spettacolo,sembra proprio di essere in campagna, tutti gli elementi sono dosati per far risaltare il realismo dell'ambiente! infatti questo e' il primo gioco che mi da l'idea del fotorealismo,e le texture sgranate non minano assolutamente questa sensazione!
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Gamertag xbox one: lorix Gamertag ps4: lorixx |
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#2328 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 7,568
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La percezione della resa grafica è soggettiva, non si possono mettere dei paletti fissi nel giudicare ciò che si vede a schermo. E a me la grafica di HL2, pur convincendomi nel complesso, non mi ha stupito (se non rarissime volte).
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#2329 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Location: ROMA
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#2330 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Location: ROMA
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si sono a ravenholm, ma apparte qualche zombie non ci vedo niente di speciale per adesso
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#2331 |
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Senior Member
Join Date: Jul 1999
Location: Pavia
Posts: 616
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Ragazzi ho 2 domande:
1) se compro il gioco originale, lo finisco e poi lo vendo su ebay, il comporatore potrà giocare senza problemi (con l'account su steam intendo) 2) qualcuno ha una geffo 5900 XT o 5900 ultra? come gli gira? grazie e buon divertimento Mav PS. leggendo i vostri commenti mi sono fatto prendere dalla nostalgia e ho reinstallato il primo di half life, solo che con XP in certi punti crasca, da errori... a qualcuno è successo? come ha risolto? |
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#2332 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Location: Vicenza
Posts: 3,749
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Sinceramente non ho visto questi errori nelle ombre in Far Cry e anch'io lo sto giocando con la 1.3. Non metto in dubbio che ci siano per carità ma se finendolo due volte non me ne sono accorto per me sono irrilevanti e non pregiudicanti il giudizio tecnico. Per Half Life 2 invece non dicono che non ci siano magagne ma non le ho trovate come dici tu "piuttosto visibili". Cmq rimane il fatto che i tre titoli che ho citato prima sono al top dei videogiochi sia sotto l'aspetto grafico che tecnico. Dietro vedo solo polvere (tranne forse Max Payne 2 e Chronicles of Riddick)
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#2333 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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#2334 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Location: ROMA
Posts: 1,435
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beh a me l'accoppiata grafica/fisica mi ha stupito e non poco (ricordo solo il pontile, i missili che vengono lanciati a terra, il fumignolo che crolla mentre sei sull'acqua col mezzo...) PS: avete notato la scena del teletrasporto palesemente identica a quella del primo???
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#2335 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
Location: Oderzo (TV)
Posts: 1,287
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Problemi con gli screenshot
Io non riesco a prendere gli screeenshot, premo il tasto F5 durante il gioco (ho provato anche a riassegnarlo) ma nella cartella apposita "screenshot" non compare nessun file, ed in nessuna altra cartella.
Qualcuno di voi ha questo problema? Credo sia un Bug
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#2336 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
Location: Castelfranco Veneto
Posts: 13,369
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Re: Problemi con gli screenshot
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Io non ho il gioco e non ti posso aiutare. Qualcuno ha postato come fare ma non ricordo chi. Guarda nella prima pagina del thread se trovi qualcosa...
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#2337 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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Basta che crei un account steam usando la cd-key di hl1 |
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#2338 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
Location: Castelfranco Veneto
Posts: 13,369
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Duke Nukem Forever: si accettano consigli
George Brussard, producer di Duke Nukem Forever, si è manifestato sul forum ufficiale di 3D Realms per chiedere alcuni consigli agli utenti e agli aficionados della serie per abbellire ulteriormente il gioco con qualche breve evento della durata massima di 20 secondi (tipo un personaggio che in una determinata area compie una certa azione o si comporta in un dato modo a seconda di quello che sta succedendo in quella zona).
Ma sui progressi di Duke Nukem Forever Brussard mantiene il massimo riserbo e nemmeno Rockstar Games, contatta in merito, ha voluto rispondere, ma è ipotizzabile che quel post possa indicare che i lavori sono giunti ad un buon punto e che ora mancano alcune rifiniture per rendere più "vivo" il gioco. E' solo una semplice ipotesi, è chiaro, quindi contiamo di ricevere informazioni ufficiali entro breve tempo, sperando che la release di Duke Nukem Forever sia più vicina di quanto si pensi, dopo quasi 7 anni di continue tribolazioni. Fonte: Multiplayer.it
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#2339 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
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Ehi! Dove siete? Siete tutti svenuti dopo la notizia che ho postato?
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#2340 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
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forse ora che hanno visto il source uscirà come mod
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