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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 30-01-2005, 17:12   #541
Maury
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Ho un problema ...






[Possibile Spolier]
























sn arrivato al livello dell'hangar, dove vedo viola, ca@@o ma non si vede una cippa, è normale ? L'intensità della luce è esagerata, mi spacco gli occhi

help
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Old 30-01-2005, 17:12   #542
sider
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Originariamente inviato da Mostro!!
chi ci gioca con geffo serie 6xxx mi dice che driver usa ??

mi crasha ogni 10 minuti [ ATI ROX ]



Non ho una geffo ma a me crashava se settavo dal menu video una frequenza di refresh troppo elevata. A 75 non è mai crashato.
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Old 30-01-2005, 17:13   #543
sider
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Ho un problema ...






[Possibile Spolier]

























sn arrivato al livello dell'hangar, dove vedo viola, ca@@o ma non si vede una cippa, è normale ? L'intensità della luce è esagerata, mi spacco gli occhi

help
Se attivi la vista notturna di riddick per forza
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Old 30-01-2005, 17:15   #544
Maury
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Non mi pare di aver attivato la vista notturna, in goni caso qualisiasi cosa faccia vedo sempre viola... tu vedevi cmq viola ?
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Old 30-01-2005, 17:22   #545
sider
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Non mi ricordo di particolari problemi....se ti "levi gli occhiali" (tasto Q mi pare) in condizioni di luce quasi normale vedi violaceo e con la luce "sparata" in corrispondenza delle fonti di luce....è questo che intendi?
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Old 30-01-2005, 17:27   #546
Maury
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Originariamente inviato da sider
Non mi ricordo di particolari problemi....se ti "levi gli occhiali" (tasto Q mi pare) in condizioni di luce quasi normale vedi violaceo e con la luce "sparata" in corrispondenza delle fonti di luce....è questo che intendi?

Si quello, cmq adesso provo con gli occhiali
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Old 30-01-2005, 18:49   #547
Maury
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Erano gli occhiali ...

Tt ok, ho rifatto le parti ceh non avevo visto bene

la parte dell'arrivo al carcere è assurda, magnifica, grande gioco davvero
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Old 30-01-2005, 19:28   #548
Vash88
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Originariamente inviato da igiolo
Paura...in un mio schiribizzo ho voluto provare la versione a 64 bit...le ombre e le "increspature" sui modelli sono migliorate parecchio...mamma mia...
Davvero notevole...nn credevo ci fosse tutta questa differenza,poi il codice è a 64 bit "veri"...moooolto + svelto nei caricamenti anche,quasi istantanei...gran bel gioco,mi servirebbe una 6800 ora...poi PAURA!!!!!
Sarebbe spettacolare se riuscissi a fare degli screen!
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Old 30-01-2005, 19:41   #549
narnonet
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Soprattutto dopo i cariamenti...

Ho su i ForceWare 66.93 WHQL.

Ogni tanto anche a me,

solo che ho scoperto che me lo fa solo in certe parti del gioco, in altre no!!!
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D'OH!
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Old 30-01-2005, 19:42   #550
andreamarra
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Originariamente inviato da igiolo
Paura...in un mio schiribizzo ho voluto provare la versione a 64 bit...le ombre e le "increspature" sui modelli sono migliorate parecchio...mamma mia...
Davvero notevole...nn credevo ci fosse tutta questa differenza,poi il codice è a 64 bit "veri"...moooolto + svelto nei caricamenti anche,quasi istantanei...gran bel gioco,mi servirebbe una 6800 ora...poi PAURA!!!!!
posso capire la fluidità e i caricamenti (hai provato win64 beta???), ma non capisco cosa c'entrino le migliorie grafiche come ombre e skin dei personaggi. Sono gestite dalla scheda video, non c'entrano calcoli della CPU.

Puoi fare degli screen "prima" e "dopo"??

Ma soprattutto: ci sono driver 64 per le geppo? Fanno fatica a uscire in versione non beta...

Paradossalmente anzi dovrebbe andare peggio un gioco 64 bit, perchè i driver ancora non sono perfettamente ottimizzati.

p.s. ma in che senso hai provato la versione 64 di questo gioco? Cioè, quando lo installi puoi scegliere se installare la versione liscia e quella 64bit ????
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Last edited by andreamarra : 30-01-2005 at 19:45.
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Old 30-01-2005, 19:45   #551
Maury
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Certo che le parti di gioco piene di particelle in sospensione sono da frattura alla mandibola
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Old 30-01-2005, 19:57   #552
wolverine
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Originariamente inviato da andreamarra
posso capire la fluidità e i caricamenti (hai provato win64 beta???), ma non capisco cosa c'entrino le migliorie grafiche come ombre e skin dei personaggi. Sono gestite dalla scheda video, non c'entrano calcoli della CPU.

Puoi fare degli screen "prima" e "dopo"??

Ma soprattutto: ci sono driver 64 per le geppo? Fanno fatica a uscire in versione non beta...

Paradossalmente anzi dovrebbe andare peggio un gioco 64 bit, perchè i driver ancora non sono perfettamente ottimizzati.

p.s. ma in che senso hai provato la versione 64 di questo gioco? Cioè, quando lo installi puoi scegliere se installare la versione liscia e quella 64bit ????
C'è più di un exe... sse, sse2, no sse e 64bit sperimentale... in base al procio che uno ha parte un eseguibile specifico...
Cmq anche a 32bit i dettagli grafici sono da spavento... vedi le magliette dei detenuti o la tuta arancione e "l'armatura" delle guardie... chi puoi attivare i PS2.0++ e i filtri a palla si godrà qualcosa di incredibile...
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Old 30-01-2005, 20:02   #553
andreamarra
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Originariamente inviato da wolverine
C'è più di un exe... sse, sse2, no sse e 64bit sperimentale... in base al procio che uno ha parte un eseguibile specifico...
Cmq anche a 32bit i dettagli grafici sono da spavento... vedi le magliette dei detenuti o la tuta arancione e "l'armatura" delle guardie... chi puoi attivare i PS2.0++ e i filtri a palla si godrà qualcosa di incredibile...
Ah... io sapevo delle ombre soft da attivare con l'NV40, non dei tanti exe... buono a sapersi, speriamo che i prossimi giochi implementino tutti i 64bit, ad aprile esce il nuovo sistema operativo XP64bit...

Solo che non capisco cosa possa comportare in termini qualitativi.
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Old 30-01-2005, 20:03   #554
andreamarra
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Originariamente inviato da Maury
Certo che le parti di gioco piene di particelle in sospensione sono da frattura alla mandibola
posta shotsssss.....
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Old 30-01-2005, 20:13   #555
igiolo
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Originariamente inviato da andreamarra
posso capire la fluidità e i caricamenti (hai provato win64 beta???), ma non capisco cosa c'entrino le migliorie grafiche come ombre e skin dei personaggi. Sono gestite dalla scheda video, non c'entrano calcoli della CPU.

Puoi fare degli screen "prima" e "dopo"??

Ma soprattutto: ci sono driver 64 per le geppo? Fanno fatica a uscire in versione non beta...

Paradossalmente anzi dovrebbe andare peggio un gioco 64 bit, perchè i driver ancora non sono perfettamente ottimizzati.

p.s. ma in che senso hai provato la versione 64 di questo gioco? Cioè, quando lo installi puoi scegliere se installare la versione liscia e quella 64bit ????
La proiezione delle ombre (sono un profano x cui se sbaglio..) e i calcoli ad esse connesse dovrebbero essere in gran parte eseguiti dalla cpu..cmq x la versione a 64 bit si deve installare win 64 (che uso sino dalla prima beta)!!Io ho visto un comportamento moolto diverso del game..le ombre x esempio,adesso le ritrovo su molti dettagli del viso e del corpo,il gioco gira con meno fps ma ha meno delay (chi gioca con doom 3 forse capirà) e cmq è diverso..a me piace parecchio..adesso farò un esame più approfondto per capire le varie differenze...
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 30-01-2005, 20:15   #556
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Originariamente inviato da andreamarra
Ah... io sapevo delle ombre soft da attivare con l'NV40, non dei tanti exe... buono a sapersi, speriamo che i prossimi giochi implementino tutti i 64bit, ad aprile esce il nuovo sistema operativo XP64bit...

Solo che non capisco cosa possa comportare in termini qualitativi.
secondo fek niente o poco..
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Old 30-01-2005, 20:16   #557
igiolo
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Originariamente inviato da wolverine
C'è più di un exe... sse, sse2, no sse e 64bit sperimentale... in base al procio che uno ha parte un eseguibile specifico...
Cmq anche a 32bit i dettagli grafici sono da spavento... vedi le magliette dei detenuti o la tuta arancione e "l'armatura" delle guardie... chi puoi attivare i PS2.0++ e i filtri a palla si godrà qualcosa di incredibile...
Esatto...fatevi un giro nella cartella system...
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 30-01-2005, 21:27   #558
Maury
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Originariamente inviato da andreamarra
posta shotsssss.....

Devo ribeccare l'effetto

Cmq sn nelle miniere ... MOSTRUOSO

Da giocare è una droga
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Old 30-01-2005, 22:43   #559
Mostro!!
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Con gli ultimi 10 driver nvidia provati e 6800gt, non mi e' mai crashato una volta.

allora ho messo su quelli sfigati con sto gioco asd !!


ho i 67.66
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oramai non gioco più a un c...
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Old 31-01-2005, 00:13   #560
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Ragazzi hi un problema....



SPOILER









sono ad un punto dove c'è una piattaforma con un'astronave, 2 riot e 3 guardie...il diario mi dice di farmi largo tra le guardie e salire sulla nave...ma non vedo nessun portello o appiglio...ho per caso un bug???

grazie
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