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#1721 | |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
Posts: 146
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Quote:
Comunque io, gia' so, ci giochero' tipo tra un anno...
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Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll |
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#1722 |
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Member
Join Date: Jul 2006
Location: Praga
Posts: 79
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RTW - Ho scoperto un bug!
Ho installato la versione liscia del gioco (1.0).
Fino a due settimane fa andava alla grande. Dopo una pausetta cimentandomi in Age of Empire III, pausa molto piacevole Il video introduttivo non partiva, il puntatore del mouse e le scritte nelle videate a sfondo rosso si sommavano vorticosamente fino a rendere i testi illeggibili e a impedire la scelta giusta nei menu... Quando riuscivo con difficolta' ad entrare nella mappa strategica, il gioco mi abbandonava appena cliccavo sulla scheda Senato, li dove appare una minuscola animazione che illustra i senatori in assemblea... Insomma, le ho provate tutte, patches, reinstallazioni, disattivazione degli antivirus.... NULLA!!! Il gioco e' semplicemente resuscitato quando ho fatto il roll back del Windows Media Player, dalla versione 10 alla versione 9! Morale: non so se valga per tutti, ma la versione 10 del Windows Media Player vi demolisce RTW! Ora sono tornato ad essere un uomo felice...
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#1723 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
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ti si erano incasinati i codec video
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#1724 |
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Bannato
Join Date: Feb 2003
Location: Bologna
Posts: 3,559
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Non trovate che la funzione dei rinforzi sia quantomeno discutibile? Se manuale non ti fa gestire un tot numero di unità, quindi la tua bella armata se ne sta in panchina ad osservare... solo mano a mano che quelle della tua armata principale vengono eliminate te ne fa entrare...
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#1725 |
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Member
Join Date: May 2006
Posts: 51
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scusate, avrei un problema con rome:total war 1.0.
1) Il gioco, originale, se installo qualunque patch, non parte bene e si blocca alla schermata iniziale pre-filmato. 2) Non salva più, prima invece era tutto ok. Ora mi da un messaggio, ovvero "Impossibile creare salvataggio su disco". Ho pensato che fosse dovuto al framenetwork 2.0., che dava problemi anche con altre applicazioni, ma niente, ora sono con l'1.1. Come posso fare, ho provato di tutto! Inoltre vorrei aggiornare il gioco almeno alla 1.2, ma niente! |
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#1726 |
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Junior Member
Join Date: Sep 2006
Posts: 1
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file text in italiano
ciao a tutti i centurioni
io ho un bel problema: ho rome total war in inglese. qualcuno può mandarmi i file text in italiano? la mia e-mail è gazella@inwind.it |
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#1727 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: ROMA
Posts: 4,394
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#1728 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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#1729 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: ROMA
Posts: 4,394
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ehh, magari, prova a giocare a Invasio Barbarorum con l'Impero romano d'Occidente e vedi come parti e chi sono i visigoti..... E' stata tostissima, soprattutto per mettere assieme una grande armata di veterani in grado di fermare 3 eserciti insieme (dopo questa battaglia, avendo già sconfitto Alarico, ho estinto la fazione!)! |
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#1730 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: ROMA
Posts: 4,394
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#1731 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: Busto Arsizio (Va)
Posts: 553
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ho iniziato a giocare da poco a Rome ( ho scaricato la patch total realism) ed è una figata
Tuttavia non mi sblocca le coorti pretoriane come è possibile?? sono al 14 d.C. e stò giocando ancora con i legionari e gli aquila legionares!
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#1732 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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#1733 |
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Bannato
Join Date: Feb 2003
Location: Bologna
Posts: 3,559
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Ho un problemino di ipervelocità del gioco... non so che sia successo, col sistema in sign fino a 3 gg fa ho giocato benissimo (e ci mancherebbe!), poi non so come, installando forse i Catalyst 6.9 Rome TW mi dà quest'inconveniente.... qualcuno con una Ati può dirmi se riscontra lo stesso problema?
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#1734 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Zevio (VR)
Posts: 1,422
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Se invece dipende da qualcos'altro... beh la cosa si fa più incasinata. Magari hai problemi con altri driver o forse con i codec video..! Io vorrei chiedere un consiglio: gioco a rome liscio e con i corneli ho appena incontrato gli egizi con esiti disastrosi. I carri falcati (o le bighe non ricordo il nome giusto!) mi fanno a pezzi i fanti. Come li affronto? Cavalleria? O fanteria più pesante possibile? E un altra cosa. I pochi triari che ho sembrano prorpio pippe, astati e principi contro la fanteria si comportano molto meglio e perdono un decimo degli uomini. E' normale? Non ho ancora avuto l'occasione di provare i triari con la cavalleria invece, spero che almeno con quella migliorino...
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#1735 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
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i carri sono considerati cavalleria, e quindi vanno affrontati con i lancieri, quindi devi usare i triarii per bloccarli, mentre alle spalle dei triarii metti degli arcieri che li colpiscono a distanza facendone strage, specie quando voltano i carri per ritirarsi
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#1736 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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inoltre i triarii contro altri fanti fanno assolutamente pena, NON usarli. I triari vanno bene contro cavalleria, cani da guerra e carri
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#1737 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2004
Location: Trento
Posts: 308
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cmq solitamente la cavalleria pesante è mooooolto efficace contro i carri (unico scazzo, anche quando vanno in rotta e vengono inseguiti causano vittime cmq)
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-La vita è una malattia sessualmente trasmissibile -L'importante non è vivere in un mondo pulito, l'importante è che non si veda lo sporco -Molti non capiscono niente, ma con grande autorità e competenza |
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#1738 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
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in alternativa, arcieri a cavallo, possono tenersi a distanza dalle lame dei carri e possono tirare freccie anche mentre corrono, e appena i carri gli danno le spalle fanno una strage
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#1739 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Zevio (VR)
Posts: 1,422
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Grazie a tutti
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#1740 |
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Member
Join Date: Oct 2005
Posts: 188
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esiste una mod per aumentare le unità in campo tipo da 80 legionari a 160 o più????
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