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#1701 | |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
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Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll |
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#1702 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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no, ti insegue fino allo scadere del tempo
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#1703 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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Per caso qualcuno è riuscito a trovare una cover dvd per Alexander? io ne ho trovata una amatoriale in tedesco ma brutta sia come realizzazione sia come qualità... e mi rompe non avere la custodia di fianco a rome e a BI
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#1704 |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
Posts: 146
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Sentite questa...
Ho il mio capofazione con due dozzine di eredi e collaterali, tutti sposati e pronti per la riproduzione. Però, si riproducono pochissimo oppure per niente. E comunque, senza dubbio, la maggior quantità di parenti per assurdo si traduce in una molto minore produzione di eredi... C'è un modo per risolvere questo problema?
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Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll |
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#1705 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
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non ne ho proprio idea...
l'unica che mi viene in mente è aprire il file .txt dei personaggi e mettere il tratto "fecondo" agli eredi, così fornicano come bestie
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#1706 | |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
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Un'esercito di cloni? Magari avercelo...
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#1707 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
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in uno dei file .txt (non ricordo quale) sono elencati tutti i personaggi con i rispettivi tratti, se gli metti "fecondo" a tutti poi iniziano a sfornare figliuoli a manetta
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#1708 | |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
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Comunque come devo scrivere: fecund? Io gioco in inglese...
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Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll |
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#1709 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
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#1710 | |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
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Daje su, come faccio a contestualizzare fecond?!?!?
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#1711 |
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Bannato
Join Date: Feb 2003
Location: Bologna
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Anche io sono a corto di prole ma questo file .txt non riesco a trovarlo
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#1712 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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eh purtroppo adesso non ho nemmeno rtw installato quindi non saprei. So che nel file Data\World\Campaign\Imperial Campaign\desc_strat.txt ci sono i tratti dei personaggi coi quali inizi la campagna. Lì sicuramente vedi qual'è la voce in inglese per "fecondo"
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#1713 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
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mi sono preso una pausa da rome total war, mi sto un pò dedicando a titan quest e sto rigiocando splinter cell, comunque ho controllato quello di cui parlate, e a occhio mi sembra che sia dentro il file descr_strat, ho visto che c'erano nomi di familiari e i tratti del carattere
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#1714 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: ROMA
Posts: 4,394
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premettendo che non è farina del mio sacco (non mi va di prendermi meriti che non ho) ma di un altro utente del forum di riferimento per rome (cioè R.T.W. Italia Forum), la voce che cercate è: "Fertile"!!!
La voce, dunque, dovrà essere: give_trait "NOME GENERALE" Fertile 4 in questo modo al generale dai il 4° livello (il max) di fertilità! occhio a farlo con tutti i generali, altrimenti troverai una intera generazione di conigli: "Rabbit:Total Annihilation"! |
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#1715 | |||
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
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Oggi ci provo! Quote:
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#1716 | |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
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Parte con le skills tipo command, ecc... Che fare?
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#1717 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: ROMA
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Provo a cercarti il link della discussione.... |
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#1718 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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beh ho deciso che in vista dell'indigestione che farò con medieval2 è meglio prendersi una sana pausa... |
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#1719 | ||
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
Posts: 146
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Anche se, a quanto ne intuisco, la modifica di cui parli andrebbe apportata all'inizio del gioco. Non credo che in itinere sia fattibile... Quote:
E comunque persevero con Rome....
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#1720 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
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seeee se fosse uscito non sarei qua a postare... esce a novembre, ho un po' di tempo per prendere fiato
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