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#1641 |
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Join Date: Aug 2006
Location: Cagliari
Posts: 46
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salve a tutti.
Dai vostri discorsi sembra che giocate RTW liscio, senza mod. Ma non usate MOD come il Rome Total Realism (per quei pochi che non lo conoscono ecco il link per RTW 1.5LINK e alcune immagini della campagna qui ) Last edited by CAESAR_88 : 21-08-2006 at 14:25. |
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#1642 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: VR-PD
Posts: 10,703
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A dispetto del nome è ancor meno realistico di Rome liscio
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#1643 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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rome total realism l'ho provato a suo tempo e l'unica cosa positiva è la presenza di un'unica fazione romana e la colonna sonora piuttosto caruccia. per il resto definirlo PESSIMO è già un complimento...
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#1644 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Torino
Posts: 6,329
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu |
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#1645 |
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Member
Join Date: Aug 2006
Location: Cagliari
Posts: 46
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Se si definisce pessimo RTR allora RTW liscio com'è (rtr ha una cura per i dettagli MOLTO superiore a RTW liscio, centinaia di unità, AI superiore (ultima versione) ,campagna, nuove fazioni ecc)) ?
Se cercate un mod intenso e tosto con i romani allora provatevi l' SPQR 6 |
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#1646 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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il problema di rtr è la ridicola super-cavalleria, del tutto irrealistica, così come alcune unità che sono in grado di combattere completamente accerchiati per diversi minuti senza subire 1 singola perdita. Più varie inesattezze storiche nella disposizione dei territori, anche rome pecca un po' da sto punto di vista, cmq non è che rtr sia più realistico.
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#1647 | |
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Member
Join Date: Aug 2006
Location: Cagliari
Posts: 46
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Dire che rtr non è più realistico di rtw è una cosa senza senso, l'unica inesattezza grave è (come dici tu) la potenza dei cavalieri,in quel periodo senza staffa e non in grado di caricare la fanteria |
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#1648 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
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io comunque preferisco giocare col gioco liscio, senza mod cosi come è stato pensato dai programmatori, l'unica modifica che mi concedo e di posticipare la data dell'ultimo turno, e di rallentare l'apparizione dei briganti
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#1649 | ||
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: VR-PD
Posts: 10,703
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Anche le innumerevoli unità sono assolutamente poco realistiche , in realtà in battaglia si trovavano pochissimi tipi di soldati , gli opliti greci ad esempio erano assolutamente uguali tra loro , anche quelli spartani erano armati in modo assolutamente uguale agli altri . Non parliamo poi delle unità barbare , gli eserciti erano formati tutti da soldati dello stesso tipo , per i Galli o i Germani si potrebbero giusto fare due tipi di unità ( a cavallo e a piedi ) e avresti esaurito tutte le possibilità .
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#1650 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Orca, sono stato attaccanto dal Ponto, dalla Grecia e dall'Egitto tutto in una volta... tornando indietro in un savegame ho fatto fuori un diplomatico egizio e ho evitato che Dacia e Macedonia sciogliessero l'alleanza con me... ma me la vedo brutta tanto: non mi ero accorto, ma il Ponto ha dimezzato i Seleucidi ed è diventato una brutta gatta, in Africa vado bene ma in Asia ho solo una regione assediata da orde di egiziani, mentre in Grecia ho provato quattro volte ad espugnare una città ma non ce la faccio mai.
A parte che ho beccato un bug nelle torri d'assedio son dei carri armati veramente... mi sa che mi tocca prenderla per sfinimento.
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"Questo forum non è un fottuto cellulare quindi scrivi in italiano, grazie." (by Hire) Le mie foto su Panoramio - Google Earth |
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#1651 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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ma infatti avevo già detto tempo fa che trovo ridicolo in rome liscio che opliti corazzati, opliti spartani, carri falcati e guardie del generale resistano così a lungo anche se esausti, accerchiati e con tutti i loro amici in fuga... poi in rtr la cosa è molto più accentuata visto che in pratica capita con tutti gli opliti greci e molte altre unità. nella realtà una unità accerchiata ha vita molto breve, a canne i romani persero 55.000 legionari accerchiati da poco meno di 30.000 cartaginesi, eppure erano quasi il doppio e meglio addestrati... da rtw andrebbe pure tolta l'opzione "combattono all'ultimo sangue" dato che in realtà penso i soldati accerchiati avrebbero mollato le armi e cercato quartiere piuttosto che suicidarsi in un combattimento senza speranza. |
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#1652 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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cmq quando uscì rtr ricordo che avevo spulciato nel file delle statistiche di unità, in pratica loro hanno preso ogni singola unità e ne hanno aumentato a dismisura il parametro stat_mental che è quello che determina quanto presto una unità va in rotta, poi hanno aumentato le difese della fanteria così dura di più in combattimento e hanno assegnato bonus ridicoli di carica alla cavalleria (+ 63 ricordo distintamente gli hetairoi, roba che ci potevi caricare frontalmente gli opliti disposti a falange e vedevi questi ultimi sparati su saturno mentre i tuoi cavalieri non perdevano neanche 1 cavallo)
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#1653 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
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Anno Domini 564, io invece continuo con la mia guerra perpetua contro i Pitti che stanno dilagando nel nord Europa dopo aver conquistato le Gallie, ho il sospetto che abbiano quasi massacrato i Goti, perchè da un pezzo non vedo diplomatici Goti in giro, credo anche che le finanze dei Pitti inizino a risentire del mio embargo contro i loro porti e del sabotaggio continuo nelle città vicine ai miei confini, la guerra si preannuncia interminabile, ma prima o poi il nemico inizierà a cedere, per ora è completamente concentrato nel cercare di attaccare le mie città più vicine, Roma, Salona, Sirmium, col risultato che ogni turno perde migliaia di uomini.
![]() prossimanente altre notizie dal fronte Occidentale |
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#1654 | |
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Member
Join Date: Aug 2006
Location: Cagliari
Posts: 46
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2)in quell'epoca in realtà non esisteva un esercito nazionale, con tutti lo stesso equipaggiamnto, ma i soldati variavano da città a città (sopratutto in grecia). in rtr gli opliti sono armati nello stesso modo, ma cambiano nell'estetica,come nella realtà, e nella forza (l'aadestramento di uno spartano iniziava fin da piccolo) le popolazioni barbare erano divise in tribu, ognuna specializzata in un modo (chi usava lancie, chi archi, chi spade, chi armi contundenti, chi....) e dipinti secondo le usanze della tribu |
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#1655 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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tranquillo, prova a caricare con gli hetairoi greci (che cmq storicamente nel 270 ac non esistevano più) qualsiasi unità di lanceri, pure gli opliti, e vedi cosa succede... ho il distinto ricordo dell'intera prima di fila dei miei lanceri sparata in orbita, e del resto dell'unità che viene messa in rotta senza seccare 1 singolo cavaliere... ed erano lanceri, mica fanti... d'altronde quando assegni bonus di carica di 63 (SESSANTATRE!!!) alla cavalleria non è che ci siano altri esiti possibili...
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#1656 | |
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Member
Join Date: Aug 2006
Location: Cagliari
Posts: 46
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Ho provato a caricare frontalmente con gli HEITAROI macedoni (che ora hanno 26 di carica e all'epoca esistevano) dei miseri opliti di leva, la prima cosa che accade è che muore qualche oplita e muore anche il loro generale! (che cu..) nonostante questo perdo NETTISSIMAMENTE, muore attorno il 5-10% di opliti e i pochi heitaroi superstiti si danno alla fuga |
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#1657 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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Allora, sto giocando la campagna con l'impero d'oriente... cacchio non so come facciate voi ma barbarian invasion mi sembra dannatamente più difficile di rome liscio.
Innanzitutto nonostante io sia (teoricamente) possessore delle regioni più ricche del globo, non riesco a salire sopra i 20.000 denari. E cosa molto più importante, non riesco assolutamente ad addestrare nuove unità. In pratica o costruisco, o recluto. Secondo: ho enormi problemi di ordine pubblico nelle città. Se escludiamo Thessalonica e Atene in pratica anche con tassazione bassa non supero l'80% di ordine pubblico. Il che si ricollega al primo punto: non posso alzare le tasse per fare più soldi Penso che se i ribelli unissero tutte le armate che gli sono spawnate sui miei territori, potrebbero tranquillamente marciare sulla mia capitale e in un paio di turni spazzarmi via dalla mappa. A nord del Danubio ho non una, ma ben DUE orde in avvicinamento, goti e vandali, e da quelle parti ho solo una legione con un 75% di effettivi (mi è impossibile tenere più uomini, non mi bastano i fondi) I sassanidi continuano ad attaccare e, benchè finora le abbiano sempre prese, non credo di poter resistere a lungo dato che loro sfornano continuamente soldati, io non ho i fondi E infine, le unità romane (ma questo come tradizione di rome liscio, a parte un paio di eccezioni) fanno cacare! Non capisco perchè gli sviluppatori di questo gioco ce l'abbiano così tanto coi romani: i miei fanti hanno SEMPRE valori di attacco inferiori alle controparti barbare... 8+2 per i comitatensi (limitanei e lanciari neanche li nomino, li considero poco più di guardie cittadine dati i ridicoli valori di attacco che hanno) contro i 9+4 di media dei lanceri barbari... Insomma sono nella cacca |
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#1658 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
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In effetti Barbarian Invasion è molto più difficile, e i primi turni con l'impero d'oriente sono cruciali, prima di tutto io metto la gestione delle tasse in automatico, poi bisogna pensare a rinforzare il confine lungo la linea Costantinopoli, Thessalonica, Sirmium, costruisci mura, fabbri, scuole per arcieri, e caserme, riempi queste città di arcieri e di legionari lanciarii, molti arcieri, almeno 7, 8 reparti in ogni città in modo che quando calano i barbari sei pronto a riceverli, non fare l'errore di affrontare i barbari in campo aperto, e non lasciare che costruiscano torri d'assedio, quando ti assediano una città attaccali sempre tu per primo, confida nella stupidità del nemico, e i tuoi arcieri faranno centinaia di vittime ad ogni turno, alla fine o tolgono l'assedio e vanno ad attaccare qualcun'altro, oppure se riescono a costruire delle torri saranno molto indeboliti, questa formula vale anche nel confine orientale contro i Persiani, rinforza subito le fortificazioni di Caesarea, addestra molte truppe ad Antiochia, specie arcieri d'oriente, sposta la capitale ad Antiochia, in modo da incrementare le entrate, nelle altre provincie relativamente più tranquille addestra truppe leggere, come contadini e arcieri, tanto per mantenere l'ordine, poi costruisci porti, mercanti, strade, perchè se le finanze ti vanno in rosso non potrai più costruire, in questo modo farai salire gradualmente le entrate.
Dopo che resisterai alle invasioni di Vandali, Goti, Sarmati, e Unni potrai iniziare a dedicarti ai Persiani, che puoi iniziare ad indebolire con l'accoppiata spia, assassino, con i Persiani non si riesce mai a fare la pace, l'unico metodo per pacificarli è di sterminarli, in questo ti può aiutare molto la base di Antiochia dove puoi reclutare ottimi soldati, una volta sistemati loro non ti resta che dedicarti alla riconquista dell'occidente. Last edited by Er Monnezza : 22-08-2006 at 18:30. |
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#1659 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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niente da fare, mi hanno invaso...
adesso ricordo perchè ho abbandonato barbarian invasion, lo scorso settembre: le orde barbariche o smanetto nel file delle statistiche di unità per abbassare i costi di mantenimento delle unità romane, o qua non si va da nessuna parte perchè nonostante abbia porti, mercati, miniere e quant'altro dalle tasse guadagno 18.000 denari a turno, mentre me ne escono 30.000 per il mantenimento delle armate... e ho giusto 2 legioni (anzi adesso una sola visto che l'altra è stata annientata dai vandali alla 3° battaglia consecutiva in 1 turno). Porca puttana in rome il mantenimento di 1 unità di principi costava 170 denari... in BI una unità di limitanei 380... è assurdo! |
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#1660 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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Quote:
avevo 1 legione (4 comitatensi, 2 lanciari, 4 arcieri d'oriente e 2 equiti + il generale) a guardia del ponte poco ad est di sirmium. finchè non sono arrivate 7 armate dei vandali. La prima volta (2800 vandali) li ho distrutti perdendo 1/4 degli effettivi. nello stesso turno attaccano nuovamente (3200) e li anniento di nuovo perdendo 3/4 degli effettivi, sempre nello stesso turno arriva un'altra armata e lì cosa razzo devo fare con 200 uomini contro altri 3000 barbari... Loro hanno perso il re e 4 eredi, però adesso hanno 5 armate piene stanziate tra sirmium e costantinopoli, e io lì non ho più truppe se non un paio di comitatensi a costantinopoli... se attaccano sirmium non dura neanche 2 turni dato che ci sono solo 4 unità di limitanei di guarnigione. E costantinopoli dura solo perchè ha delle discrete mura, ma cmq con 20.000 uomini la prendono quando vogliono indipendentemente dalla guarnigione, questo è il discorso. Il problema cmq è che NON ho soldi per mantenere le truppe, ho una legione ad antiochia che tiene lontani i sassanidi (ci han già provato 4 o 5 volte) e poi solo limitanei di guarnigione e una flotta (UNA) composta da 5 quinquereme e 3 trireme. eppure i costi di mantenimento delle unità di romane in BI sono così stupidamente elevati che o mi dedico all'esercito o mi dedico alla costruzione... tra l'altro le città sono sovrapopolate il che non mi consente di alzare le tasse, devo tenere tassazione bassa ovunque altrimenti rischio la rivolta. |
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