Go Back   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
Tutti gli articoli Tutte le news

Forum Jump
Reply
 
Thread Tools
Old 07-08-2006, 07:52   #1441
Isomarcus
Senior Member
 
Isomarcus's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
Quote:
Originally Posted by sommojames
Per il modo in cui combattevano i romani gli arceri erano del tutto marginale (legete la descrizione delle unità e ve lo spiega), servivano giusto per rompere i coglioni al nemico, il grosso del lavoro lo svolgeva la fanteria pesante, gli arceri sono per lo più utili nella difesa delle mura, dove svolgono il loro lavoro al meglio.
Cmq, nonostante sia scandaloso che non lancino su chi vuoi te neanche dopo aver disattivato il tiro automatico, non è una brutta idea tirare sui contadini, innanzitutto non hanno scudi, ne corazza, quindi hanno poche possibilità di difendersi dagli attacchi missilistici, e quindi è miolto probabile che vadano presto in rotta, a quel punto anche la fanteria più pensante del nemico (che cmq non subirebbe grossi danni dalle frecce a meno che non venga colpita alla spalle, ma quello lo si fa solitamente con arceri a cavallo) avrà il morale abbassato da tanta codardia. Inoltre mandare in rotta contemoraneamente 3 unità nemiche, non importa quanto deboli, fa andare in rotta l'intera armata, ed quel caso la vittoria è assicurata. E poi come dice il suggeritore "la rotta di un'armata inizia sempre dalle sue unità più deboli".

vero, però c'è da considerare che 4 unità di arcieri che tirano su 2 unità di contadini li massacrano, è vero, ma se mi lasciano indenni 160 spadaccini scelti i miei hastati non sono così felici, pur vedendo i contadini scappare...
Isomarcus is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 13:04   #1442
ziopanda
Member
 
ziopanda's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
Posts: 146
Quote:
Originally Posted by Isomarcus
perchè, quando ti accoppanno la fanteria schierata 3 metri davanti a loro? cioè, vittime per fuoco amico ok se decido di tirare frecce in mezzo ad una mischia, ma no in sto modo idiota....
Per me lo fanno apposta... Bastardi!

Ma poi lo facessero truppe inesperte, potrei capirlo... Ma veterani, stramegaskillati, armi e armature a tavoletta.
Possono essere così deficienti? Ma soprattutto, è un bug o è voluto?!?
__________________
Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll
ziopanda is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 13:06   #1443
ziopanda
Member
 
ziopanda's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
Posts: 146
Quote:
Originally Posted by Isomarcus
vero, però c'è da considerare che 4 unità di arcieri che tirano su 2 unità di contadini li massacrano, è vero, ma se mi lasciano indenni 160 spadaccini scelti i miei hastati non sono così felici, pur vedendo i contadini scappare...
E poi i contadini li puoi attaccare con qualsiasi unità... A che serve sprecarci le frecce?
__________________
Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll
ziopanda is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 13:43   #1444
Kairball
Senior Member
 
Join Date: Nov 2005
Posts: 430
C'è un language pack per portare la versione in inglese ad italiana?
Kairball is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 13:56   #1445
ziopanda
Member
 
ziopanda's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
Posts: 146
Vi succede mai che le spie, durante il cambio-turno, escano dalle città come se spinte fuori da qualcuno o qualcosa ?!?!?!?

Ma che caz....... Spingitori di spie fuori dalle mura?!?
Che significa? Perché escono? E' un dannato bug?
Posso stare ogni volta lì a dirgli "tornate dentro"?
__________________
Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll

Last edited by ziopanda : 07-08-2006 at 14:08.
ziopanda is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 14:24   #1446
Cfranco
Senior Member
 
Cfranco's Avatar
 
Join Date: Apr 2002
Location: VR-PD
Posts: 10,703
Quote:
Originally Posted by ziopanda
Vi succede mai che le spie, durante il cambio-turno, escano dalle città come se spinte fuori da qualcuno o qualcosa ?!?!?!?

Ma che caz....... Spingitori di spie fuori dalle mura?!?
Che significa? Perché escono? E' un dannato bug?
Posso stare ogni volta lì a dirgli "tornate dentro"?
Sono state scoperte e sono riuscite a scappare , talvolta invece non scappano e finiscono male , molto male
Succede anche a te , al cambio turno arrivano i messaggi in cui si dice "è stata scoperta una spia ..." se è riuscita a scappare spesso la vedi lì nei dintorni .
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Cfranco is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 14:37   #1447
ziopanda
Member
 
ziopanda's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
Posts: 146
Quote:
Originally Posted by Cfranco
Sono state scoperte e sono riuscite a scappare , talvolta invece non scappano e finiscono male , molto male
Succede anche a te , al cambio turno arrivano i messaggi in cui si dice "è stata scoperta una spia ..." se è riuscita a scappare spesso la vedi lì nei dintorni .
Ah... Ha senso...



Però poteva stare più attenta, invece di rompere i cglni!
__________________
Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll
ziopanda is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 15:00   #1448
sommojames
Senior Member
 
sommojames's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Torino
Posts: 6,329
Quote:
Originally Posted by ziopanda
E poi i contadini li puoi attaccare con qualsiasi unità... A che serve sprecarci le frecce?
Serve perchè così la pesante, e ci aggiungerei imbattibile, fanteria romana può occuparsi delle unità più toste senza l'impiccio dei contadini. E poi come ho detto prima se di contadini se ne fanno andare 3 unità contemporaneamente la fanteria pesante che li accompagna fuggirà terrorizzata assieme a loro.
Per il fuoco amico degli arceri mi ricordo che capitava molto frequentemente una volta, ma poi con le patch successive era stato del tutto eliminato. Quello che è rimasto invece è il fuoco amico da falange, ad esempio una volta in Alexander mi è capitato di mandare alla carica Alessandro ed i suoi compagni cavalieri, dovendo però attraversare da dietro un'unità di falangiti amici, il povero Alessandro è rimasto impalato dalle lance amiche con tanto di fallimento della campagna
__________________
Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu

Last edited by sommojames : 07-08-2006 at 15:06.
sommojames is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 15:07   #1449
sommojames
Senior Member
 
sommojames's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Torino
Posts: 6,329
Domandona originalissima per voi, qual'è la vostra fazione preferita, romana e non romana?
__________________
Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
sommojames is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 15:25   #1450
Er Monnezza
Senior Member
 
Er Monnezza's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
in rome total war, la fazione romana preferita, i giulii (perchè hanno le uniformi rosse ), ma anche i valeri, perchè riesci a fare un sacco di soldi, fazione non romana preferita i cartaginesi, i fanti del sacro culto sono fortissimi, per non parlare degli elefanti corazzati, con i quali porto la devastazione tra le file dei romani, l'unico difetto è che sono vulnerabili alle frecce infuocate e gli elefanti si imbizzarriscono, mentre in barbarian invasion, fazione preferita ; impero romano d'oriente, mentre tra i non romani mi piacciono abbastanza i goti
Er Monnezza is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 15:27   #1451
ziopanda
Member
 
ziopanda's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: ROMA
Posts: 146
Quote:
Originally Posted by sommojames
Serve perchè così la pesante, e ci aggiungerei imbattibile, fanteria romana può occuparsi delle unità più toste senza l'impiccio dei contadini. E poi come ho detto prima se di contadini se ne fanno andare 3 unità contemporaneamente la fanteria pesante che li accompagna fuggirà terrorizzata assieme a loro.
Per il fuoco amico degli arceri mi ricordo che capitava molto frequentemente una volta, ma poi con le patch successive era stato del tutto eliminato. Quello che è rimasto invece è il fuoco amico da falange, ad esempio una volta in Alexander mi è capitato di mandare alla carica Alessandro ed i suoi compagni cavalieri, dovendo però attraversare da dietro un'unità di falangiti amici, il povero Alessandro è rimasto impalato dalle lance amiche con tanto di fallimento della campagna
EH?!? E ti serve mettere in fuga i contadini, per vincere?
Ma mena!!! Giù mazzate al più grosso!

Comunque voto Julii et Cartagine...

Quote:
Originally Posted by Er Monnezza
i giulii (perchè hanno le uniformi rosse ),
hihi... pure io...
__________________
Commodore 64 mod. 1985, ROM 64 KByte, Processore MOS 8502 a 2 MHz, Processore parallelo Zilog Z80 a 4 MHz, Chip Video VIC 6569 e MOS 8563, Chip Audio SID 6581, RAM 128 kb, Mod. Graf. 640x200 monocromo, Audio mono 3 canali, Tastiera tipo esteso a 92 tasti con tastierino numerico, Porte 1 seriale IEC 1 userport 1 porta cartucce C64 Audio/Video 1 RGBI 1 Antenna HF 1 porta per unità a nastro Datasette 2 porte Joystick, Sistema Operativo BASIC 7.0, BASIC 2.0 (modalità C64), Floppy drive 1541-ll

Last edited by ziopanda : 07-08-2006 at 15:30.
ziopanda is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 16:04   #1452
Isomarcus
Senior Member
 
Isomarcus's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
Quote:
Originally Posted by sommojames
Serve perchè così la pesante, e ci aggiungerei imbattibile, fanteria romana può occuparsi delle unità più toste senza l'impiccio dei contadini. E poi come ho detto prima se di contadini se ne fanno andare 3 unità contemporaneamente la fanteria pesante che li accompagna fuggirà terrorizzata assieme a loro.
Per il fuoco amico degli arceri mi ricordo che capitava molto frequentemente una volta, ma poi con le patch successive era stato del tutto eliminato. Quello che è rimasto invece è il fuoco amico da falange, ad esempio una volta in Alexander mi è capitato di mandare alla carica Alessandro ed i suoi compagni cavalieri, dovendo però attraversare da dietro un'unità di falangiti amici, il povero Alessandro è rimasto impalato dalle lance amiche con tanto di fallimento della campagna

mah in parte è vero, c'è da dire che i contadini per la fanteria romana sono dei pupazzi di addestramento, prima di uccidere un legionario devono perdere un centinaio di uomini, il tutto perchè hanno il parametro difesa a 1 e quindi in pratica ad ogni fendente ne muore uno. A me i contadini fanno comodo per far skillare le legioni, gli arcieri possono skillarsi con un sacco di altre unità (uccidendo mastini, cavalieri, fanti pesanti - e quando hai una unità di arcieri che fa danno 15 vanno giù pure quelli ) mentre per far vittime facili con la fanteria hai solo i contadini, o le warband barbariche quando riesci a prenderle a tenaglia con rapporto romani : barbari di 3 a 1

Quote:
Domandona originalissima per voi, qual'è la vostra fazione preferita, romana e non romana?
di Rome liscio: i Giulii, perchè a) hanno le uniformi rosse b) affronti quasi esclusivamente warband barbare che sono piuttosto facili da sterminare e c) arrivi ad avere un territorio vastissimo, in pratica dal portogallo alla polonia, inclusa l'inghilterra. Non barbara: le ho provate quasi tutte ma ogni fazione ha i suoi difetti...

Cartaginesi: impero troppo diviso, troppi nemici (iberi, numidi, romani, greci, ribelli)
Galli: unità troppo deboli, inoltre dopo una lunghissima campagna con i giulii nelle monotone foreste galliche vien voglia di cambiare aria...
Greci: forse quella che preferisco, unico difetto: troppi nemici
Seleucidi: impero troppo vasto
Egiziani: la mia seconda fazione preferita... unico difetto unità un pochino deboli (almeno quelle iniziali). territorio senza confini naturali, e ogni tanto fa comodo avere un fiume o una catena montuosa che ti tiene alla larga il nemici

barbarian invasion: impero romano d'occidente


Mi permetto di cambiare un attimino discorso: ma non trovate che le unità romane siano troppo poco potenti all'inizio, e troppo potenti dopo le riforme di Mario? Io sono rimasto parecchio deluso la prima volta che ho scoperto che i principi avevano lo stesso valore di attacco degli hastati... 8 + 2. E questa sarebbe fanteria pesante? sono ridicoli se paragonati ad alcune unità di VERA fanteria pesante tipo gli spadaccini scelti galli o gli axemen germanici... infatti molto spesso i miei principi subiscono perdite devastanti affrontando i barbari. Poi arrivi alle riforme di mario ed hai le unità di pretoriani che hanno 14 + 4 di attacco e 25 di difesa mi pare ci sia un salto un po' esagerato!
Isomarcus is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 16:07   #1453
Cfranco
Senior Member
 
Cfranco's Avatar
 
Join Date: Apr 2002
Location: VR-PD
Posts: 10,703
Quote:
Originally Posted by sommojames
Domandona originalissima per voi, qual'è la vostra fazione preferita, romana e non romana?
Gli Egizi , soldi , tanti soldi , buona cavalleria e buoni arceri .
I Macedoni , ottima la falange ( anche se è leeeeeeeeeenta ) e straordinaria la cavalleria , per gli arceri si cerca di reclutare qualche cretese che sono ottimi .
Per i romani è indifferente , cambia solo il colore

In Barbarian Invasion ho un debole per l' impero romano d' oriente ( armate molto equilibrate economia decente ) , l' impero occidentale è una grande sfida , molto bella , le armate sono forti ma gli arceri a disposizione fanno abbastanza schifo .
Odio le orde , non riesco proprio a giocarci
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Cfranco is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 16:12   #1454
Cfranco
Senior Member
 
Cfranco's Avatar
 
Join Date: Apr 2002
Location: VR-PD
Posts: 10,703
Quote:
Originally Posted by Isomarcus
Mi permetto di cambiare un attimino discorso: ma non trovate che le unità romane siano troppo poco potenti all'inizio, e troppo potenti dopo le riforme di Mario? Io sono rimasto parecchio deluso la prima volta che ho scoperto che i principi avevano lo stesso valore di attacco degli hastati... 8 + 2. E questa sarebbe fanteria pesante? sono ridicoli se paragonati ad alcune unità di VERA fanteria pesante tipo gli spadaccini scelti galli o gli axemen germanici... infatti molto spesso i miei principi subiscono perdite devastanti affrontando i barbari. Poi arrivi alle riforme di mario ed hai le unità di pretoriani che hanno 14 + 4 di attacco e 25 di difesa mi pare ci sia un salto un po' esagerato!
Può essere .
Resta il fatto che la cavalleria pesante e gli onagri ne fanno un massacro anche dopo la riforma di Mario
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Cfranco is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 16:17   #1455
Er Monnezza
Senior Member
 
Er Monnezza's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
Quote:
Mi permetto di cambiare un attimino discorso: ma non trovate che le unità romane siano troppo poco potenti all'inizio, e troppo potenti dopo le riforme di Mario? Io sono rimasto parecchio deluso la prima volta che ho scoperto che i principi avevano lo stesso valore di attacco degli hastati... 8 + 2. E questa sarebbe fanteria pesante? sono ridicoli se paragonati ad alcune unità di VERA fanteria pesante tipo gli spadaccini scelti galli o gli axemen germanici... infatti molto spesso i miei principi subiscono perdite devastanti affrontando i barbari. Poi arrivi alle riforme di mario ed hai le unità di pretoriani che hanno 14 + 4 di attacco e 25 di difesa mi pare ci sia un salto un po' esagerato

tieni conto che prima della riforma di Mario l'unica differenza nell'equipaggiamento dei principi da quello degli hastati era l'armatura pesante, per quanto riguarda le armi, gladius e pilum erano identiche sia per i principi che per gli hastati, quindi è normale che facciano gli stessi danni, prima della riforma di Mario le truppe migliori erano i triarii, che erano formati dai veterani e avevano un equipaggiamento migliore, ed erano sempre schierati in terza fila, in prima fila stavano i velites a subito dietro gli hastati, in seconda fila i principi, in terza fila i triarii, e ai lati la cavalleria, gli arcieri in questo periodo venivano usati allo stesso modo dei velites, mentre in epoca imperiale si usava schierarli dietro la fanteria, e comunque si trattava molto spesso di mercenari stranieri, perchè il tipico soldato romano era esclusivamente un fante.
Gli arcieri più rinomati dell'antichità venivano da Creta e dalle Baleari
Er Monnezza is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 16:35   #1456
sommojames
Senior Member
 
sommojames's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Torino
Posts: 6,329
Potrei aver capito male, ma sono abbastanza sicuro che mandando in rotta CONTEMPORANEAMENTE 3 unità nemiche qualunque (quindi anche contadini) tutto l'esercito nemico va in rotta contemporaneamente. Questo dice l'addestratore nel tutorial, e mi ricordo anche la frase "la rotta di un'armata inizia dalle sue unità più deboli". Cmq secondo me non è troppo da prendere alla lettera come regola, probabile che un alto valore di comando del generale o che un bonus al morale di alcuni tipi di unità possano rendere nulla quella regola.
-Rome liscio:
fazione preferita Valeri, superato l'impatto psicologico col colore verde (quando combattono in territori verdeggianti li si smarrisce facilmente ed è altrettanto facile confonderli con i mercenari) mi piace la varietà dei nemici che devono affrontare, trovo le fazioni orientali molto più interessanti da combattere, troppo monotone invece le fazioni barbariche occidentali. Inoltre l'infinita disponibilità monetaria mi fa molto comodo per mantenere l'equilibrio in zone dove non posso agire direttamente. Esempio: appena resa sicura la Grecia noto che gli Egiziani si stanno espandendo a dismisura annientando tutte le fazioni limitrofe, con la quali vorrei avere l'onore di battermi anzichè vederle annesse ad un immenso impero Egizio. Ed è così che mando un diplomatico in Armenia a fare una cospicqua donazione di 100.000 denari agli Armeni affinchè resistessero all'invasione, già che c'ero anche una donazione per gli orfani di guerra (LOL). Inoltre corrompevo tutte le grosse armate egizie senza generale che si avventuravano nel loro territorio. Stessa cosa ho fatto per preservare la cultura cartaginese dall'essere annientata dai Corneli.
Per BI invece prediligo impero d'oriente per la vareità delle unità (fanteria pesante, artiglieria, catafratti, equiti su cammello ecc...) mentre quello d'Occidente per la campagna molto impegnativa. Come sbabbari preferisco gli Unni, mi divertono i loro arcieri a cavallo, micidiali una volta che accerchiano la fanteria nemica.
@Isomarcus: sinceramente sono contento che la riforma di Mario potenzi non poco le unuità romane, cambiandone le tattiche, in questo modo non è solo un restyling estetico dell'esercito ma un qualcosa che da spessore al gioco. Per il discorso principi non è che fanno poi tanto schifo, sono perfettamente in grado di reggere contro qualsiasi fanteria gallico/iberica ecc... forse hanno dei problemi contro le falangi, li si deve essere in superiorità numerica per accerchiare il nemico, magari facendosi aiutare dalla cavalleria. Conviene cmq limitarne il numero se si combatte in zone selvagge dove non si può garantirne il riaddestramento, in quel caso è meglio rinunciare al bonus di difesa, ridicolo come dici giustamente tu.
__________________
Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
sommojames is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 16:54   #1457
Isomarcus
Senior Member
 
Isomarcus's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
Quote:
Originally Posted by Er Monnezza
tieni conto che prima della riforma di Mario l'unica differenza nell'equipaggiamento dei principi da quello degli hastati era l'armatura pesante, per quanto riguarda le armi, gladius e pilum erano identiche sia per i principi che per gli hastati, quindi è normale che facciano gli stessi danni, prima della riforma di Mario le truppe migliori erano i triarii, che erano formati dai veterani e avevano un equipaggiamento migliore, ed erano sempre schierati in terza fila, in prima fila stavano i velites a subito dietro gli hastati, in seconda fila i principi, in terza fila i triarii, e ai lati la cavalleria, gli arcieri in questo periodo venivano usati allo stesso modo dei velites, mentre in epoca imperiale si usava schierarli dietro la fanteria, e comunque si trattava molto spesso di mercenari stranieri, perchè il tipico soldato romano era esclusivamente un fante.
Gli arcieri più rinomati dell'antichità venivano da Creta e dalle Baleari
ok che devono fare gli stessi danni ma.... ne fanno pochi! e poi i principi erano soldati veterani, quindi oltre che come morale dovrebbero avere qualcosa in più anche nell'attacco... l'armatura pesante è giusto infatti nel gioco i principi hanno qualcosina in più come difesa (16 contro i 14 degli hastati se non ricordo male) però è irrisoria come cosa.. ripeto, ho la sensazione che hastati e principi (soprattutto questi ultimi che il tutore cerca di spacciare come "i veri killer dell'armata romana" ) siano unità di fanteria piuttosto debole, molto incline a prendere mazzate dai nemici. Di tutt'altra pasta i legionari post-riforma: attacco discreto (10 per i legionari semplici, 14 per i pretoriani se non ricordo male) e difese stratosferiche, grazie al fabbro loricario i miei pretoriani stanno a 25, e hanno esperienza 0!

ps: non ho mai approvato granchè l'esercito romano prima delle riforme di mario. posso capire l'avversione per gli arcieri, d'altra parte usavano molto i giavellotti, sia con i velites sia con i pila degli hastati e dei principi, inoltre nel gioco non sono implementati ma facevano anche un discreto uso dei frombolieri. Quindi le truppe da tiro non gli mancavano, le usavano solo diversamente. Ma questa storia dei triarii veterani è parecchio strana. Sono lancieri, quindi truppe da contrapporre alla cavalleria, non semplici veterani da usare come ultima risorsa contro chiunque sia rimasto alla fine della battaglia. In rome io i triarii li schiero sempre in prima fila, questo perchè i generali nemici hanno una masochistica inclinazione a caricare la prima fila e se ci trovano una unità di hastati quest'ultima ne esce decimata. Se invece il nemico fa avanzare la fanteria presto si fa a far avanzare gli hastati per proteggere i triarii. veramente strana quest'usanza dei romani, soprattutto in un'epoca nella quale il combattimento con la spada era molto considerato
Isomarcus is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 16:57   #1458
Isomarcus
Senior Member
 
Isomarcus's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
Quote:
Originally Posted by Cfranco
Può essere .
Resta il fatto che la cavalleria pesante e gli onagri ne fanno un massacro anche dopo la riforma di Mario

beh gli onagri basta prenderli con la cavalleria... vengono fuori dei discreti festini di sangue

per la cavalleria.. effettivamente i romani difettano di unità efficaci contro la cavalleria, i triarii pre-mario qualcosina riescono a fare, gli ausiliari post-mario invece sono quasi inutili, ma per fortuna esistono gli opliti mercenari
Isomarcus is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 17:01   #1459
sommojames
Senior Member
 
sommojames's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Torino
Posts: 6,329
Ci sono i frombolieri, li può reclutare come mercenari se sei nella zona giusta, sia quelli delle baleari che quelli di rodi (ovvero nei paraggi di Rodi e creta, non solo per forza sulle isole), e non sono niente male.
EDIT: se installate l'ultima patch (1.5 o 1.6) hanno in parte risolto il problema del generale masochista che si lancia alla carica lasciando indietro tutto il suop esercito, e negli assedi se ne sta bene lontano ed interviene o scappa a seconda di come volge la situazione. Nelle battaglie campali cmq ogni tanto lo si frega ancora, gli schermagliatori li carica ancora, a quel punto gli si fa lo scherzetto con le lance.
Cmq gli ausiliari non sono malaccio, non sono tosti come gli opliti, però sono molto più mobili e li si può schierare in poco tempo dove serve.
E degli arcani invece che ne pensate, non vi sembrano un pò una tamarrata? Così come l'uso dei gladiatori in guerra? E poi perchè solo i corneli possono fare le quinquireme con corvo mentre erano una nota arma romana? Capisco le decireme, ma almeno le quinqui con corvo potevano lasciarle per tutti no? Tra l'altro le assemblano nel tempio di Nettuno, il realismo ne risente un pò.
__________________
Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu

Last edited by sommojames : 07-08-2006 at 17:09.
sommojames is offline   Reply With Quote
Old 07-08-2006, 18:48   #1460
Isomarcus
Senior Member
 
Isomarcus's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
Quote:
Originally Posted by sommojames
Ci sono i frombolieri, li può reclutare come mercenari se sei nella zona giusta, sia quelli delle baleari che quelli di rodi (ovvero nei paraggi di Rodi e creta, non solo per forza sulle isole), e non sono niente male.
EDIT: se installate l'ultima patch (1.5 o 1.6) hanno in parte risolto il problema del generale masochista che si lancia alla carica lasciando indietro tutto il suop esercito, e negli assedi se ne sta bene lontano ed interviene o scappa a seconda di come volge la situazione. Nelle battaglie campali cmq ogni tanto lo si frega ancora, gli schermagliatori li carica ancora, a quel punto gli si fa lo scherzetto con le lance.
Cmq gli ausiliari non sono malaccio, non sono tosti come gli opliti, però sono molto più mobili e li si può schierare in poco tempo dove serve.
E degli arcani invece che ne pensate, non vi sembrano un pò una tamarrata? Così come l'uso dei gladiatori in guerra? E poi perchè solo i corneli possono fare le quinquireme con corvo mentre erano una nota arma romana? Capisco le decireme, ma almeno le quinqui con corvo potevano lasciarle per tutti no? Tra l'altro le assemblano nel tempio di Nettuno, il realismo ne risente un pò.

beh gli arcani SONO una tamarrata... sono una unità completamente inventata, un po' come i gladiatori in battaglia... non perchè non abbiano mai effettivamente combattuto in battaglia, ma perchè erano cmq arruolati nelle legioni quindi non erano diversi dagli altri fanti romani se non per (forse) abilità con il gladio...

tra l'altro gli arcani sono anche abbastanza scarsini, per carità danni ne fanno ma sono pochi e vengono sterminati abbastanza in fretta.

un quote alle corvus quinquereme, tra l'altroil corvo era usato su qualsiasi nave quando si presentava la necessità (in fondo era solo una passerella di legno con due chiodi all'estremità) e non necessitava di una nava disegnata apposta...
Isomarcus is offline   Reply With Quote
 Reply


Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma Garmin Forerunner 265 è sempre più...
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook ...
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare megl...
Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande dissipatore tiene GPU e memoria al fresco Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande...
Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una volta! La recensione Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una...
Mac Mini 2023 ad un super prezzo su Amaz...
Stratolaunch inizia la sperimentazione d...
Overwatch 2: la modalità PvE, ann...
L'intelligenza artificiale può ca...
Radeon RX 7900 XTX potente come una GeFo...
Tesla, fra gli annunci agli azionisti c'...
Microsoft spinge ancora sull'IA: tantiss...
PowerColor RX 7900 XTX Red Devil bollent...
HPE Aruba Networking: con la nuova inter...
Addio alle password anche su 1Password: ...
Tutte le cuffie Beats in offerta su Amaz...
realme 11 Pro Series arriverà anc...
GeForce RTX 4070 ancora disponibile a un...
MINISFORUM: ecco i Mini PC con AMD Ryzen...
Windows 11, Microsoft indaga sulle VPN l...
BurnAware Premium
BurnAware Free
Firefox 113
Dropbox
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
Chromium
Firefox Portable
Thunderbird Portable
Process Lasso
Google Chrome Portable
K-Lite Codec Pack Update
NTLite
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 14:49.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v