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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 01-08-2006, 12:00   #1361
rsuter
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Dei veri e propri "carri armati" per l'epoca!!
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Old 02-08-2006, 06:47   #1362
ziopanda
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Originally Posted by Er Monnezza
non mi pare che i clibanarii romani andassero in giro armati di mattarello, allego un paio di immagini tratte dai libri della casa editrice osprey, basate sui ritrovamenti archeologici e sulle fonti dell'epoca.
Beh... Direi fugato ogni dubbio...

Chissà se il mattarello gli dà un bonus di carica...
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Old 02-08-2006, 06:55   #1363
ziopanda
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C'è un modo per far sì che le percentuali di riuscita dei compiti degli assassini siano veritiere?
Ovvero, come pomparli?
C'è modo?
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Old 02-08-2006, 09:10   #1364
Er Monnezza
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forse allenandoli a fare fuori qualche capo brigante o generale nemico di basso rango, li hai precentuali di riuscita più alte, e se riesci nella missione aumentano i tratti dell'assassino
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Old 02-08-2006, 09:51   #1365
rsuter
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Sì. Come x i diplomatici. Se riescono nelle loro missioni a convincere l'interlocutore allora aumenta la loro influenza e la possibilità che nelle successive missioni riescano ad ottenere ottimi risultati, io per esempio ho allenato un buon diplomatico (sono della fazione dei germani, in RTW) ed ho convinto i galli, con cui ero in guerra, a cedermi una loro importante regione in cambio di una tregua, in + anche 1000 denarii...non potete immaginarvi la mia contentezza, una regione strategicamente importantissima con in "omaggio" 4 truppe di lancieri, 2 di cavalieri nobili barbari e 2 di donne urlanti...troppa grazia!!!
Inutile dire che sti stupidi dei galli dopo avermi ceduto sta regione me l'hanno subito assediata, ma tant'è li ho sconfitti subito dopo....
Cmq è bello vedere il mondo settentrionale dominato dal mio impero barbarico...con Roma che arranca a sud con cartaginesi e greci...che ancora li contengono...e poi i romani son pure miei alleati (credo finchè esisterà ancora un pezzetto di gallia.... )
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Old 02-08-2006, 12:01   #1366
ziopanda
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Originally Posted by Er Monnezza
forse allenandoli a fare fuori qualche capo brigante o generale nemico di basso rango, li hai precentuali di riuscita più alte, e se riesci nella missione aumentano i tratti dell'assassino
Noo... certo...
Faccio sempre così: ne ammazzi 100 per educarne 1...
La cosa che non mi convince, ti dicevo, e la percentuale di riuscita.
Secondo te, corrisponde a quanto rilevi nel gioco?
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Old 02-08-2006, 12:25   #1367
rsuter
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Più che percentuale, direi che è una probabilità...per cui effettivamente può non riuscire ad assassinare un personaggio importante, pure se ben allenato...
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Old 02-08-2006, 12:57   #1368
ziopanda
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Originally Posted by rsuter
Più che percentuale, direi che è una probabilità...per cui effettivamente può non riuscire ad assassinare un personaggio importante, pure se ben allenato...
NOO! PROTESTO! E' una sòla!!!
Inutile fare giri di parole! Se dico che la probabilità di uccidere è 50%, vuol dire che una volta su due uccide.
Fate la prova riavviando, e vedrete che non è così...

La verità è che qui il trucchetto ci sta tutto...
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Old 02-08-2006, 13:55   #1369
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Originally Posted by ziopanda
NOO! PROTESTO! E' una sòla!!!
Inutile fare giri di parole! Se dico che la probabilità di uccidere è 50%, vuol dire che una volta su due uccide.
Fate la prova riavviando, e vedrete che non è così...

La verità è che qui il trucchetto ci sta tutto...
E' come nel gioco della roulotte, hai il 50% della probabilità che esca rosso invece che nero, e però può succedere che dieci volte di fila esca nero...

Io cmq son contrario ai trucchi, mai usati specialmente in un gioco del genere come RTW...al max se la situazione si è evoluta MOLTO male carico il salvataggio del turno precedente e rifaccio le mosse...
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Old 02-08-2006, 13:56   #1370
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E cmq se ben ricordo, non è come dici tu ziopanda, perchè alle volte ricaricando il salvataggio precedente la mossa dell'assassino riusciva, così come quella del diplomatico (una volta accettavano la mia proposta, dopo il ricaricamento del salvataggio non +, ecc...)
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Old 02-08-2006, 14:12   #1371
ziopanda
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Originally Posted by rsuter
E' come nel gioco della roulotte, hai il 50% della probabilità che esca rosso invece che nero, e però può succedere che dieci volte di fila esca nero...

Io cmq son contrario ai trucchi, mai usati specialmente in un gioco del genere come RTW...al max se la situazione si è evoluta MOLTO male carico il salvataggio del turno precedente e rifaccio le mosse...

Ah haaa.... Predichi bene e razzoli male!

E poi dici che sei contrario ai trucchi. Questo 3d inizia proprio coi trucchi...

Secondo me invece i trucchetti alzano moltissimo la longevità dei giochi.
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Old 02-08-2006, 14:43   #1372
ziopanda
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Originally Posted by rsuter
E cmq se ben ricordo, non è come dici tu ziopanda, perchè alle volte ricaricando il salvataggio precedente la mossa dell'assassino riusciva, così come quella del diplomatico (una volta accettavano la mia proposta, dopo il ricaricamento del salvataggio non +, ecc...)
"Alle volte".... esatto!
Non secondo precise o empiriche regole matematiche , impedendomi così di valutare con ponderazione ogni minima iniziativa potenzialmente critica per i miei servi o per la mia reputazione

Unica soluzione sincera, schietta e leale: la cheat...

La cheat: mette tutti daccordo.
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Old 02-08-2006, 14:47   #1373
Er Monnezza
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Originally Posted by rsuter
E cmq se ben ricordo, non è come dici tu ziopanda, perchè alle volte ricaricando il salvataggio precedente la mossa dell'assassino riusciva, così come quella del diplomatico (una volta accettavano la mia proposta, dopo il ricaricamento del salvataggio non +, ecc...)

ecco perchè io sono poco diplomatico, e affido la parola alle armi , al massimo mi preparo prima il terreno con spie e assassini devastando le strutture nelle città nemiche, cosi facendo in quest'ultima partita che sto giocando, ho mandato sul lastrico i persiani, ai quali oramai sono rimaste solo due provincie, e non hanno più soldi per riparare gli edifici, ne tantomeno per reclutare soldati
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Old 02-08-2006, 14:55   #1374
ziopanda
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Originally Posted by Er Monnezza
ecco perchè io sono poco diplomatico, e affido la parola alle armi , al massimo mi preparo prima il terreno con spie e assassini devastando le strutture nelle città nemiche, cosi facendo in quest'ultima partita che sto giocando, ho mandato sul lastrico i persiani, ai quali oramai sono rimaste solo due provincie, e non hanno più soldi per riparare gli edifici, ne tantomeno per reclutare soldati
Eh eh eh...

A me i diplomatici servono solo per esplorare la mappa...

Aaahhh... la nebbia che diventa mappa...
Che soddisfazione, e quanti ricordi...
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Old 02-08-2006, 17:23   #1375
Er Monnezza
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quello che mi da più fastidio sono i saltuari crash di barbarian invasion, prima ho affrontato una bella battaglia campale in cui i vandali hanno perso 600 uomini su 650, io ho perso forse un'ottantina di uomini, e dopo la battaglia ho conquistato Salona, appena ho cliccato stermina la popolazione, il gioco è andato in crash, e ora devo rifare la battaglia, questi crash accadono spesso nelle conquiste delle città, o alla fine del turno, e non li hanno mai risolti, ho il gioco alla versione 1.6, prima con la 1.5 e 1.4 era anche peggio, speriamo facciano qualche altra patch, anche per migliorare la fluidità del gioco, che è molto inferiore a rome total war liscio
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Old 02-08-2006, 17:36   #1376
sommojames
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Originally Posted by rsuter
E' come nel gioco della roulotte, hai il 50% della probabilità che esca rosso invece che nero, e però può succedere che dieci volte di fila esca nero...

Io cmq son contrario ai trucchi, mai usati specialmente in un gioco del genere come RTW...al max se la situazione si è evoluta MOLTO male carico il salvataggio del turno precedente e rifaccio le mosse...
Esatto, quella è una probabilità a priori, non a posteriori, è ben differente, cmq perl a legge dei grandi numeri se fai "molti" tentativi la probabilità si avvicina molto al 50%.
Per skillare assassini, spie e diplomatici è molto utile avere accademie, scrittoi e scuole di retoriche nel caso li si voglia far star fermi nelle città prima di impiegrali. Inoltre i diplomatici si skillano bene usando l'opzione corruzione, molto utile nelle guerre civili, in quanto tutti gli eserciti romani si uniranno a voi anzichè disperdersi.
Piccolo trucchetto per avere un super diplomatico (non è cheat ): individuate un diplomatico nemico sufficientemente skillato e corrompetelo.,il costo di corruzuione per i diplomatici è molto minore rispetto a quello degli eserciti, in fondo è una persona sola. Guardate se hai qualcosa di utile nel seguito e passatelo al vostro diplomatico, ad esempio traduttore, dignitario straniere... (per farlo metteteli nella stessa città e trascinate il seguito del diplomatico come fosse un'icona da spostare).
A questo punto individuate dei mini eserciti, i briganti vanno benissimo, e li corrompete, questo perchè il bonus in influenza che si ha nel corrompere un'armata immensa rispetto ad una ridicolmente piccola è lo stesso. In poco tempo il vostro diplomatico arriverà ad avere 10 in influenza, il massimo raggiunguibile.

@Monnezza: si è vero, quei crash sono un fastidio insopportabile, sopratutto quando ti obbligano a fare rifare delle lunghe battiglie. Prova ad installare il BUG Fixer, una patch non ufficiale reperibile su www.twcenter.com, dovrebbe risolvere alcuni problemi, anche se non tutti, ed in ogni caso installalo prima in una directory temporanea prima di copiarlo nella directory di RTW, e cancella le cartelle /data/text e bi/data/text altrimenti ti ritrovi un gioco metà in inglese e matà in italiano.

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Originally Posted by ziopanda
Beh... Direi fugato ogni dubbio...

Chissà se il mattarello gli dà un bonus di carica...
No no, danno un bounus di felicità all'insediamento dove sono schierati, la popolazione mangia pizza al posto del pane
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Last edited by sommojames : 02-08-2006 at 17:47.
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Old 02-08-2006, 18:02   #1377
Er Monnezza
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il bug fixer l'ho installato tempo fa, mi ha risolto il crash che si verificava puntuale nel 256 a.C., rome total war mi funziona come un orologio, i problemi li da solo barbarian invasion, che ogni tanto ha questi crash

Last edited by Er Monnezza : 02-08-2006 at 19:40.
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Old 02-08-2006, 19:02   #1378
sommojames
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Originally Posted by Er Monnezza
il bug fixer l'ho installato tempo fa, mi ha risolto il crash che si verificava puntale nel 256 a.C., rome total war mi funziona come un orologio, i problemi li da solo barbarian invasion, che ogni tanto ha questi crash
Probabilmente l'hanno fatto di fretta, per Rome liscio invece si saranno presi più tempo. Incrociamo le dita per Medieval 2.
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Old 02-08-2006, 20:59   #1379
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Originally Posted by sommojames
Probabilmente l'hanno fatto di fretta, per Rome liscio invece si saranno presi più tempo. Incrociamo le dita per Medieval 2.
Quand'è che dovrebbe uscire medieval 2 che sto sbavando già adesso?
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Old 02-08-2006, 22:56   #1380
sommojames
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Originally Posted by gpc
Quand'è che dovrebbe uscire medieval 2 che sto sbavando già adesso?
Natale probabilmente. Cmq preferisco che lo ritardino piuttosto che farlo uscire pieno di bugs.
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