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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 11-03-2005, 09:18   #661
gpc
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Originariamente inviato da krumbalende
per quanto riguarda la stupidita artificiale l'ultima patch migliora qualcos o non la ha provata nessuno ancora??
A me pare sia cambiato molto, da questo punto di vista, con il mod che ho installato (quello linkato una o due pagine fa). Con questo i barbari col piffero che stanno fermi a fare da bersagli... ne prendono un po', poi ti attaccano e ti randellano pure.
Gli altri invece sono un po' più "standard".
Restano stupidi invece quando vengono attaccati dentro le città, mai una volta che escano a contrattaccare... ieri una mia catapulta ha fatto da sola 300 vittime
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Old 11-03-2005, 09:45   #662
metal21
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Io sto utilizzando la mod http://www.rometotalrealism.com/
che rende il gioco ancora piu' difficile e realistico di rtw.
E' una mod interessante che i ragazzi del nord europa
hanno sviluppato cercando di essere ancora piu' vicini ai fatti storici
di quanto non lo fosse gia' rtw.

Tuttavia essendo ragazzi hanno i loro limiti (oltretutto modifcare RTW e' davvero unlavoro enorme )
Ad esempio sono di parte essendo dell'europa del nord...
per cui hanno indebolito la fazione romana
in modo eccessivo a favore dei galli inglesi greci ecc.
Inoltre sono approssimativi in una settimana hanno rilasciato 3 patch.

Io ho ridimodificato la loro mod in modo piu' equo per i romani
ad esempio ho messo il generale romano a cavallo mentre loro
lo avevano messo insieme ai triarii..
e altro..

E devo dire che con la loro mod rimodificata da me
RTW ancora piu' avvincente.
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Old 11-03-2005, 09:48   #663
gpc
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Originariamente inviato da metal21
ho messo il generale romano a cavallo mentre loro
lo avevano messo insieme ai triarii..
Beh non è che questo proprio si possa inserire nel rendere più realistico il gioco...
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Old 11-03-2005, 11:44   #664
metal21
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Originariamente inviato da gpc
Beh non è che questo proprio si possa inserire nel rendere più realistico il gioco...
Nelle battaglie tattiche il generale influenza le truppe quando e'
vicino (-panico e altro)
per cui una volta che il generale romano e' a piedi
e il generale cartaginese o greco e sugli elefanti
il generale greco puo' percorrere tutta la mappa
mentre il generale romano coi triarii sfiancati ne percorre
solo un quarto.

Di fatto perdere un generale o un familiare nel gioco
e' qualcosa che ritarda la tua vittoria di 10 turni.

Sinceramente e' una cosa, scusatemi, talmente cretina
che non ci posso credere.

Storicamente ad esempio nella famosa battaglia di Alesia(vicino Paris) quando 60000 romani batterono 250000 galli di Vercingetorige
GIULIO CESARE era totalmente circondato e di fatto le sue
linee di comando controllavano un fronte vastissimo e quindi
non erano appiedate.
Di fatto DECISIVA nelle battaglie piu' importanti
fu la CAVALLERIA costituita in gran parte da mercenari germanici.

~~~~~~~~~~~~http://www.arsbellica.it/pagine/anti...a/forzeal.html
Infatti per quantità e qualità di cavalieri i galli erano assai
superiori ai romani, ma questi ultimi avevano tra le loro file i
germani, abilissimi cavalieri di cui i galli avevano un timore sacro.
Cesare, essendo a conoscenza di questo e volendo così limitare i
danni che la cavalleria nemica poteva provocare, appiedò perfino
i suoi tribuni per dare un cavallo ai germani.
In conclusione Cesare poteva contare, prima dello scontro di
Alesia, su 48.000 combattenti a piedi e 4.000 cavalieri quasi tutti di nazionalità germanica.
~~~~~~~~~~

Insomma Cesare vinse con la cavalleria....
Non si puo' pensare che per i romani nelle loro imprese militari
non sapessero cosa fosse la cavalleria,
la sapevano manovrare eccome!!!
I loro tribuni furono appiedati perche' erano a cavallo o no ?
E non avevano cavalieri di scorta ?

Potrei dire tante cose ma mi limito ad osservare questo.

La mappa tattica di RTW e' limitata (max 4000 soldati)
come fai a simulare 2 eserciti di 350000 soldati ??

Per cui avere i generali a cavallo in RTW significa simulare
non solo le capacita' delle cavalleria di un esercito di una nazione
ma anche e soprattutto le capacita' delle linee di comando
la prontezza dei generali di fronte agli eventi, la logistica,
il morale delle truppe ect. ect.

Non si spiega tra l'altro come Vergingetorige a cavallo sia
stato catturato nella battaglia dagli appiedati romani

Secondo me questi ragazzi del nord europa
di Rome TOTAL realism sono proprio sciocchini
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Old 11-03-2005, 12:31   #665
gpc
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Eh... temo che battaglie di queste dimensioni non le vedremo a breve... anche per motivi di gestione delle unità, non solo di potenza dei computer. Come li controlli 350.000 soldati con unità da 60 omini?
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Old 11-03-2005, 13:55   #666
metal21
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In effetti la mappa tattica di rtw, che e' veramente fatta bene,
e' una sintesi di quello che succedeva nelle vere battaglie
romane.
Nel DE BELLO GALLICO c'e' scritto che i romani non potevano
piu' tirare un pilum(giavellotto) perche' la situazione
era talmente caotica che rischiavano di colpire altri soldati romani.

I libri di storia bisogna saperli leggere, molto spesso gli studi accademici
per fare effetto sovrastimano alcuni aspetti e ne sottostimano
altri.

Questi ragazzi di Rome Total Realism sono piuttosto ingenui
leggono i testi di storia (su internet) e riproducono pari pari
i commenti dei professori di storia dove e' scritto che la cavalleria
romana non era forte come quella dei galli.
Ma ad Alesia 250000 galli fuggirono davanti a 50000 romani
se erano cosi' forti non sarebbe finita come e' finita.
E' come dire che gli indiani d'america erano sicuramente
piu' bravi nel cavalcare delle giubbe blu
ma il buon senso dice che dal punto di vista complessivo militare erano sicuramente inferiori gli indiani d'america
in tutti settori nei confronti delle giubbe blu.

In RTW i britannici hanno i carri falcati,
ma chi ci crede che nel 150ac i britannici erano in grado di opporre
ai romani cavalleria addestrata su carri falcati.
Quelli di RTW lo hanno fatto per puro campanilismo
per vendere bene in Inghilterra Germania Francia

Ora infatti sta uscendo Cossack2 che soddisfera' il campanilismo
dei nostri cari ragazzini d'oltralpe.
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Old 11-03-2005, 15:58   #667
krumbalende
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una volta installatta la patch 1.2 i vecchi salvataggi funzionano ancora ????


non vorrei installarla per poi pentirmene di brutto
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Old 11-03-2005, 17:02   #668
gpc
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Beh eggià che i salvataggi funzionano, è solo una patch eh...
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Old 11-03-2005, 20:23   #669
rsuter
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Originariamente inviato da gpc
A chi lo dici...
Se penso che alla fine della quinta superiore ero in grado di parlare in latino... Ho scritto anche parecchie cose, come una biografia della mia classe tutta in latino
Adesso mi ricordo pochissiiiiiimoooo...
gpc, ma per caso hai partecipato come me al Certamen Ciceronianum?
Io ho partecipato alla XVII edizione (sito web: http://www.certamenciceronianum.it/ )
ed è stata una gran festa, con i migliori giovani latinisti del mondo!
Io e la mia fidanzata attuale ci siamo conosciuti poi là, che storia...
Ovviamente ora anche io ho perso molto delle conoscenze in latino, ma nn + di tanto, avendo studiato medicina, mentre la mia ragazza che si sta laureando in lettere classiche è diventata ancor + un mostro in latino!
Tornando al gioco, ho notato che la patch 1.2 migliora notevolmente il gioco, alcuni bug fastidiosi li ho visti risolti, purtroppo non ho giocato + campagne ma solo battaglie brevi causa mancanza totale cronica di tempo (sigh...oggi son rientrato al solito da poco dopo un'intera giornata di lavoro ed il primo pensiero dopo aver letto qualche news e questo forum è di buttarmi a letto, altro che giocare )
Ciao!!!
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Old 11-03-2005, 21:07   #670
krumbalende
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Originariamente inviato da gpc
Beh eggià che i salvataggi funzionano, è solo una patch eh...

si lo so che è solo una patch ma in ground control 2 i salvataggi delle versioni precedenti non funzionano mice eh....



edit: intendevo mica
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Last edited by krumbalende : 11-03-2005 at 22:38.
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Old 11-03-2005, 21:43   #671
gpc
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Originariamente inviato da rsuter
gpc, ma per caso hai partecipato come me al Certamen Ciceronianum?
Io ho partecipato alla XVII edizione (sito web: http://www.certamenciceronianum.it/ )
ed è stata una gran festa, con i migliori giovani latinisti del mondo!
Io e la mia fidanzata attuale ci siamo conosciuti poi là, che storia...
Ovviamente ora anche io ho perso molto delle conoscenze in latino, ma nn + di tanto, avendo studiato medicina, mentre la mia ragazza che si sta laureando in lettere classiche è diventata ancor + un mostro in latino!
No
E' che per un anno ho avuto una profe che alle interrogazioni faceva tradurre la versione, ti faceva tradurre dall'italiano al latino, poi ti faceva le domande a voce in latino (!!) e dovevi rispondere a voce sempre in latino ( ), quindi avevo imparato bene per forza
Poi mi piaceva molto, quindi... spedivo anche le cartoline in latino, mi odiavano tutti

Quote:
Tornando al gioco, ho notato che la patch 1.2 migliora notevolmente il gioco, alcuni bug fastidiosi li ho visti risolti, purtroppo non ho giocato + campagne ma solo battaglie brevi causa mancanza totale cronica di tempo (sigh...oggi son rientrato al solito da poco dopo un'intera giornata di lavoro ed il primo pensiero dopo aver letto qualche news e questo forum è di buttarmi a letto, altro che giocare )
Ciao!!!
Ah io ormai quando gioco faccio un paio di turni e basta, non ce la faccio a fare di più... troppo lunghi...
Comunque sì, con la patch il gioco migliora.
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Old 13-03-2005, 11:41   #672
TheDarkProphet
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Scusate ragazzi.. Ci gioco da mezz'ora.. Ho già un problema.. Ho premuto ripetutamente la space bar ed ora nella mappa strategica mi sembra tutto molto più accelerato, non riesco nemmeno a capire cosa fanno le altre fazioni perchè il loro turno dura si e no un decimo di secondo Come posso risolvere? Non ho il manuale

Consigli su come iniziare?


d!
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Old 14-03-2005, 11:56   #673
metal21
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Originariamente inviato da TheDarkProphet
Scusate ragazzi.. Ci gioco da mezz'ora.. Ho già un problema.. Ho premuto ripetutamente la space bar ed ora nella mappa strategica mi sembra tutto molto più accelerato, non riesco nemmeno a capire cosa fanno le altre fazioni perchè il loro turno dura si e no un decimo di secondo Come posso risolvere? Non ho il manuale

Consigli su come iniziare?


d!
Per quello che ne so premendo lo spacebar si velocizzano le
animazioni (stupide, poi ripetute x + di 200 turni
allungano di una giornata il gioco)
della mappa strategica della propria fazione.
Le altre fazioni governate dal computer mi pare sono
sempre state velocissime
e non fanno vedere tutto quello che succede nelle altre fazioni.
Ci sara' un comando per rallentarlo ma non lo ricordo.
Ci sono dei manuali in giro su internet in italiano cerca...

Come iniziare
C'e' il prologo che e' pure impegnativo.
C'e' l'arcade nelle battaglie (piu' facile)
per le battaglie coi soldati.
Oppure ancora c'e' la battaglia automatica metti + soldati
del nemico e clicchi battaglia automatica e cosi' vinci
Questo da fare ovviamente solo quando pensi che tutta
la tua campagna sta per essere compromessa e devi
assolutamente vincere.
Pero' per imparare e divertirti devi prima o poi vicere le battaglie.
Io ieri con 1000 romani ho sconfitto 2000 greci..
Oppure se perdi una battaglia per stupidi motivi puoi sempre uscire
dal gioco
rientrare caricare l'ultima registrazione dell'autosave (che viene fatta ogni fine turno)
e rifai il turno.(l'ho fatto anch'io)
Per chi non conosce questi tipi di giochi strategic i che insegnano
a battagliare e un po' dura all'inizio.
Io ad esempio ho provato a giocare a Sim2
che non avevo mai fatto e ancora non ho capito niente. ...
Comunque ci sono i consigli delle voci del gioco che sono utilissimi
e sono sufficenti per imparare (il manuale e' un po' ostico)

Last edited by metal21 : 14-03-2005 at 12:16.
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Old 14-03-2005, 20:09   #674
Milan6Grande
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Perchè non mi funzionano i cheats?
Qualcuno lo sa? e qnd dice di selezionare l'insediamento x aumentare la popolazione che devo fare?
Grazie anticipato!
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Old 15-03-2005, 11:36   #675
metal21
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Originariamente inviato da Milan6Grande
Perchè non mi funzionano i cheats?
Qualcuno lo sa? e qnd dice di selezionare l'insediamento x aumentare la popolazione che devo fare?
Grazie anticipato!
I cheats non li ho mai usati, per aumentare la popolazione
ci sono dei miei post precedenti pieni di consigli.
Poi non sempre conviene, per le citta' lontane se si ribellamo no,
per quelle vicine alla capitale si.
Ed e' un bel guaio se crescono poco e sono citta' dove vuoi fare
upgrade il prima possibile

Tutto dipende dai soldi :

-se hai meno di 10000
ti conviene una politica di piccole espansioni (citta barbare, isolette, atteggiamento prudente coi vicini che ti attaccano)
e guarda sempre il budget.
Non scendere mai in rosso o sotto 4000
perche' poi se bloccato nella crescita
per diversi turni, infatti non puoi reclutare per espanderti (piu' citta' piu' soldi)e soprattutto
non puoi costruire edifici e
quindi non puoi migliorare l'economia delle tue citta' e rimani fermo per diversi turni.

-Tra i 10000 e i 20000 costanti puoi iniziare ad attaccare la nazione vicina
che ti interessa e quindi avrai meno preoccupazioni economiche.

-Tra i 20000 e i 100000 puoi iniziare a espanderti
continuamente pappandoti i rivali pu' fastidiosi.

-Sopra i 100000 puoi gestire una espansione multifronte
per occupare al piu' presto le 50 citta' necessarie per vincere il gioco.
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Old 15-03-2005, 15:23   #676
krumbalende
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secondo voi una patch ufficciale per migliorare la ia del gioco la faranno uscire prima o poi??


io spero di si
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Old 15-03-2005, 18:15   #677
Milan6Grande
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Adesso ho 800.000
Con i greci! Incredibile il commercio che riescono a produrre soprattutto se si ha tutto l'Egeo!
Ora mi leggo un po' di post(caspita ma ci sono tantissime psgine )
Cmq Grazie!

Qualcuno sa però come utilizzare i trucchi?
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Old 16-03-2005, 07:59   #678
metal21
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Ho letto che creative assembly e' stata venduta ai giapponesi
per cui temo che le cose buone di questo gioco
non si ripeteranno in futuro con aggiornamenti seri o
repliche migliorate.
I giapponesi hanno il mercato asiatico da soddisfare e quindi bye bye

Inoltre il gioco e' complicato per i neofiti e migliorare la ia farebbe perdere
troppe partite ai clienti

Tuttavia il gioco e' una pietra miliare per i giochi strategici

in futuro i carrarmatini e i soldatini di tanti giochi che ci sono in giro
saranno sostituiti da game esperienze tipo rtw sempre piu' fondati e realistici
dove finalmente la parola "strategia e tattica" ha un senso.

Il guaio dei giochi bellissimi e che ti fanno passare la voglia di fare
quelli piu' mediocri.

Last edited by metal21 : 16-03-2005 at 08:31.
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Old 16-03-2005, 08:30   #679
metal21
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xMilian6grande
(i miei post sono nelle ultimme 2-4pagine)
io non mi pare di essere arrivato manco a 60000
ogni volta che inizio una campagna succede qualcosa che
mi costringe a "iniziare da capo"
adesso c'e' la novita' ad esempio che la ia delle battaglie tattiche
e' migliore su medium/medium che su very hard
(pare che in certe situazioni la ia sia piu' dura da battere
coi livelli di difficolta' medi
perche' dispone e muove l'insieme delle truppe in modo piu' intelligente...
il guaio e' che pero ' coi livelli intermedi i nemici hanno meno truppe
a disposizione per cui non so cosa scegliere per giocare partite sempre piu' difficili e realistiche
Invece una buona cosa che devo modificare di ia sul file desc_strat
e la ia delle nazioni voglio renderle moolto piu' duri
e aggressivi i seleucidi, parti, senato, greci cartaginesi germani..
Il bello di rtw che se hai delle buone idee puoi migliorarlo come ti piace
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Last edited by metal21 : 16-03-2005 at 10:47.
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Old 16-03-2005, 15:40   #680
krumbalende
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Originariamente inviato da Milan6Grande
Adesso ho 800.000
Con i greci! Incredibile il commercio che riescono a produrre soprattutto se si ha tutto l'Egeo!
Ora mi leggo un po' di post(caspita ma ci sono tantissime psgine )
Cmq Grazie!

Qualcuno sa però come utilizzare i trucchi?

800.000 dindi



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