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#661 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Gli altri invece sono un po' più "standard". Restano stupidi invece quando vengono attaccati dentro le città, mai una volta che escano a contrattaccare... ieri una mia catapulta ha fatto da sola 300 vittime
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#662 |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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Io sto utilizzando la mod http://www.rometotalrealism.com/
che rende il gioco ancora piu' difficile e realistico di rtw. E' una mod interessante che i ragazzi del nord europa hanno sviluppato cercando di essere ancora piu' vicini ai fatti storici di quanto non lo fosse gia' rtw. Tuttavia essendo ragazzi hanno i loro limiti (oltretutto modifcare RTW e' davvero unlavoro enorme Ad esempio sono di parte essendo dell'europa del nord... per cui hanno indebolito la fazione romana in modo eccessivo a favore dei galli inglesi greci ecc. Inoltre sono approssimativi in una settimana hanno rilasciato 3 patch. Io ho ridimodificato la loro mod in modo piu' equo per i romani ad esempio ho messo il generale romano a cavallo mentre loro lo avevano messo insieme ai triarii.. e altro.. E devo dire che con la loro mod rimodificata da me RTW ancora piu' avvincente. |
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#663 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
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#664 | |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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vicino (-panico e altro) per cui una volta che il generale romano e' a piedi e il generale cartaginese o greco e sugli elefanti il generale greco puo' percorrere tutta la mappa mentre il generale romano coi triarii sfiancati ne percorre solo un quarto. Di fatto perdere un generale o un familiare nel gioco e' qualcosa che ritarda la tua vittoria di 10 turni. Sinceramente e' una cosa, scusatemi, talmente cretina che non ci posso credere. Storicamente ad esempio nella famosa battaglia di Alesia(vicino Paris) quando 60000 romani batterono 250000 galli di Vercingetorige GIULIO CESARE era totalmente circondato e di fatto le sue linee di comando controllavano un fronte vastissimo e quindi non erano appiedate. Di fatto DECISIVA nelle battaglie piu' importanti fu la CAVALLERIA costituita in gran parte da mercenari germanici. ~~~~~~~~~~~~http://www.arsbellica.it/pagine/anti...a/forzeal.html Infatti per quantità e qualità di cavalieri i galli erano assai superiori ai romani, ma questi ultimi avevano tra le loro file i germani, abilissimi cavalieri di cui i galli avevano un timore sacro. Cesare, essendo a conoscenza di questo e volendo così limitare i danni che la cavalleria nemica poteva provocare, appiedò perfino i suoi tribuni per dare un cavallo ai germani. In conclusione Cesare poteva contare, prima dello scontro di Alesia, su 48.000 combattenti a piedi e 4.000 cavalieri quasi tutti di nazionalità germanica. ~~~~~~~~~~ Insomma Cesare vinse con la cavalleria.... Non si puo' pensare che per i romani nelle loro imprese militari non sapessero cosa fosse la cavalleria, la sapevano manovrare eccome!!! I loro tribuni furono appiedati perche' erano a cavallo o no ? E non avevano cavalieri di scorta ? Potrei dire tante cose ma mi limito ad osservare questo. La mappa tattica di RTW e' limitata (max 4000 soldati) come fai a simulare 2 eserciti di 350000 soldati ?? Per cui avere i generali a cavallo in RTW significa simulare non solo le capacita' delle cavalleria di un esercito di una nazione ma anche e soprattutto le capacita' delle linee di comando la prontezza dei generali di fronte agli eventi, la logistica, il morale delle truppe ect. ect. Non si spiega tra l'altro come Vergingetorige a cavallo sia stato catturato nella battaglia dagli appiedati romani Secondo me questi ragazzi del nord europa di Rome TOTAL realism sono proprio sciocchini |
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#665 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Eh... temo che battaglie di queste dimensioni non le vedremo a breve... anche per motivi di gestione delle unità, non solo di potenza dei computer. Come li controlli 350.000 soldati con unità da 60 omini?
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#666 |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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In effetti la mappa tattica di rtw, che e' veramente fatta bene,
e' una sintesi di quello che succedeva nelle vere battaglie romane. Nel DE BELLO GALLICO c'e' scritto che i romani non potevano piu' tirare un pilum(giavellotto) perche' la situazione era talmente caotica che rischiavano di colpire altri soldati romani. I libri di storia bisogna saperli leggere, molto spesso gli studi accademici per fare effetto sovrastimano alcuni aspetti e ne sottostimano altri. Questi ragazzi di Rome Total Realism sono piuttosto ingenui leggono i testi di storia (su internet) e riproducono pari pari i commenti dei professori di storia dove e' scritto che la cavalleria romana non era forte come quella dei galli. Ma ad Alesia 250000 galli fuggirono davanti a 50000 romani se erano cosi' forti non sarebbe finita come e' finita. E' come dire che gli indiani d'america erano sicuramente piu' bravi nel cavalcare delle giubbe blu ma il buon senso dice che dal punto di vista complessivo militare erano sicuramente inferiori gli indiani d'america in tutti settori nei confronti delle giubbe blu. In RTW i britannici hanno i carri falcati, ma chi ci crede che nel 150ac i britannici erano in grado di opporre ai romani cavalleria addestrata su carri falcati. Quelli di RTW lo hanno fatto per puro campanilismo per vendere bene in Inghilterra Germania Francia Ora infatti sta uscendo Cossack2 che soddisfera' il campanilismo dei nostri cari ragazzini d'oltralpe. |
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#667 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 2,737
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una volta installatta la patch 1.2 i vecchi salvataggi funzionano ancora ????
non vorrei installarla per poi pentirmene di brutto
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#668 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Beh eggià che i salvataggi funzionano, è solo una patch eh...
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#669 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2002
Location: Palermo
Posts: 2,157
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Io ho partecipato alla XVII edizione (sito web: http://www.certamenciceronianum.it/ ) ed è stata una gran festa, con i migliori giovani latinisti del mondo! Io e la mia fidanzata attuale ci siamo conosciuti poi là, che storia... Ovviamente ora anche io ho perso molto delle conoscenze in latino, ma nn + di tanto, avendo studiato medicina, mentre la mia ragazza che si sta laureando in lettere classiche è diventata ancor + un mostro in latino! Tornando al gioco, ho notato che la patch 1.2 migliora notevolmente il gioco, alcuni bug fastidiosi li ho visti risolti, purtroppo non ho giocato + campagne ma solo battaglie brevi causa mancanza totale cronica di tempo (sigh...oggi son rientrato al solito da poco dopo un'intera giornata di lavoro ed il primo pensiero dopo aver letto qualche news e questo forum è di buttarmi a letto, altro che giocare Ciao!!! |
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#670 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 2,737
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si lo so che è solo una patch ma in ground control 2 i salvataggi delle versioni precedenti non funzionano mice eh.... edit: intendevo mica
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Last edited by krumbalende : 11-03-2005 at 22:38. |
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#671 | ||
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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E' che per un anno ho avuto una profe che alle interrogazioni faceva tradurre la versione, ti faceva tradurre dall'italiano al latino, poi ti faceva le domande a voce in latino (!!) e dovevi rispondere a voce sempre in latino ( Poi mi piaceva molto, quindi... spedivo anche le cartoline in latino, mi odiavano tutti Quote:
Comunque sì, con la patch il gioco migliora.
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#672 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2003
Location: Como
Posts: 3,122
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Scusate ragazzi.. Ci gioco da mezz'ora.. Ho già un problema.. Ho premuto ripetutamente la space bar ed ora nella mappa strategica mi sembra tutto molto più accelerato, non riesco nemmeno a capire cosa fanno le altre fazioni perchè il loro turno dura si e no un decimo di secondo
![]() Consigli su come iniziare? d!
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#673 | |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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animazioni (stupide, poi ripetute x + di 200 turni allungano di una giornata il gioco) della mappa strategica della propria fazione. Le altre fazioni governate dal computer mi pare sono sempre state velocissime e non fanno vedere tutto quello che succede nelle altre fazioni. Ci sara' un comando per rallentarlo ma non lo ricordo. Ci sono dei manuali in giro su internet in italiano cerca... Come iniziare C'e' il prologo che e' pure impegnativo. C'e' l'arcade nelle battaglie (piu' facile) per le battaglie coi soldati. Oppure ancora c'e' la battaglia automatica metti + soldati del nemico e clicchi battaglia automatica e cosi' vinci Questo da fare ovviamente solo quando pensi che tutta la tua campagna sta per essere compromessa e devi assolutamente vincere. Pero' per imparare e divertirti devi prima o poi vicere le battaglie. Io ieri con 1000 romani ho sconfitto 2000 greci.. Oppure se perdi una battaglia per stupidi motivi puoi sempre uscire dal gioco rientrare caricare l'ultima registrazione dell'autosave (che viene fatta ogni fine turno) e rifai il turno.(l'ho fatto anch'io) Per chi non conosce questi tipi di giochi strategic i che insegnano a battagliare e un po' dura all'inizio. Io ad esempio ho provato a giocare a Sim2 che non avevo mai fatto e ancora non ho capito niente. ... Comunque ci sono i consigli delle voci del gioco che sono utilissimi e sono sufficenti per imparare (il manuale e' un po' ostico) Last edited by metal21 : 14-03-2005 at 12:16. |
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#674 |
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Member
Join Date: Jan 2005
Location: Torino
Posts: 93
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Perchè non mi funzionano i cheats?
Qualcuno lo sa? e qnd dice di selezionare l'insediamento x aumentare la popolazione che devo fare? Grazie anticipato!
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#675 | |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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ci sono dei miei post precedenti pieni di consigli. Poi non sempre conviene, per le citta' lontane se si ribellamo no, per quelle vicine alla capitale si. Ed e' un bel guaio se crescono poco e sono citta' dove vuoi fare upgrade il prima possibile Tutto dipende dai soldi : -se hai meno di 10000 ti conviene una politica di piccole espansioni (citta barbare, isolette, atteggiamento prudente coi vicini che ti attaccano) e guarda sempre il budget. Non scendere mai in rosso o sotto 4000 perche' poi se bloccato nella crescita per diversi turni, infatti non puoi reclutare per espanderti (piu' citta' piu' soldi)e soprattutto non puoi costruire edifici e quindi non puoi migliorare l'economia delle tue citta' e rimani fermo per diversi turni. -Tra i 10000 e i 20000 costanti puoi iniziare ad attaccare la nazione vicina che ti interessa e quindi avrai meno preoccupazioni economiche. -Tra i 20000 e i 100000 puoi iniziare a espanderti continuamente pappandoti i rivali pu' fastidiosi. -Sopra i 100000 puoi gestire una espansione multifronte per occupare al piu' presto le 50 citta' necessarie per vincere il gioco. |
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#676 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 2,737
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secondo voi una patch ufficciale per migliorare la ia del gioco la faranno uscire prima o poi??
io spero di si
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#677 |
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Member
Join Date: Jan 2005
Location: Torino
Posts: 93
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Adesso ho 800.000
Con i greci! Incredibile il commercio che riescono a produrre soprattutto se si ha tutto l'Egeo! Ora mi leggo un po' di post(caspita ma ci sono tantissime psgine Cmq Grazie! Qualcuno sa però come utilizzare i trucchi?
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#678 |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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Ho letto che creative assembly e' stata venduta ai giapponesi
per cui temo che le cose buone di questo gioco non si ripeteranno in futuro con aggiornamenti seri o repliche migliorate. I giapponesi hanno il mercato asiatico da soddisfare e quindi bye bye Inoltre il gioco e' complicato per i neofiti e migliorare la ia farebbe perdere troppe partite ai clienti Tuttavia il gioco e' una pietra miliare per i giochi strategici in futuro i carrarmatini e i soldatini di tanti giochi che ci sono in giro saranno sostituiti da game esperienze tipo rtw sempre piu' fondati e realistici dove finalmente la parola "strategia e tattica" ha un senso. Il guaio dei giochi bellissimi e che ti fanno passare la voglia di fare quelli piu' mediocri. Last edited by metal21 : 16-03-2005 at 08:31. |
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#679 |
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Member
Join Date: May 2002
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xMilian6grande
(i miei post sono nelle ultimme 2-4pagine) io non mi pare di essere arrivato manco a 60000 ogni volta che inizio una campagna succede qualcosa che mi costringe a "iniziare da capo" adesso c'e' la novita' ad esempio che la ia delle battaglie tattiche e' migliore su medium/medium che su very hard (pare che in certe situazioni la ia sia piu' dura da battere coi livelli di difficolta' medi perche' dispone e muove l'insieme delle truppe in modo piu' intelligente... il guaio e' che pero ' coi livelli intermedi i nemici hanno meno truppe a disposizione per cui non so cosa scegliere per giocare partite sempre piu' difficili e realistiche Invece una buona cosa che devo modificare di ia sul file desc_strat e la ia delle nazioni voglio renderle moolto piu' duri e aggressivi i seleucidi, parti, senato, greci cartaginesi germani.. Il bello di rtw che se hai delle buone idee puoi migliorarlo come ti piace
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#680 | |
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