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#641 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Hai una parte a turni, dove costruisci gli edifici nelle città, recluti le forze, muovi gli eserciti, etc, e una parte in tempo reale (battaglie). Fai conto di giocare a risiko + battaglie in tempo reale.
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#642 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Posts: 3,994
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allora..innanzitutto mille grazie per tutti i consigli che mi avete dato...
ho capito un bel po di cose... per i soldi cerchero di seguire i vostri consigli...diciamo tenere 2-3max 3 citta superttrezzate e le altre piu lontane sterminare la popolazione e non costruire troppe cose se non le fondamentali e poi porti mercati strade e via dicendo...giusto? un altra cosa..secondo voi con quale fazione mi consigliate di iniziare una campagna visto il mio livello di preparazione? - cercare di non perdere mai generali e scegliere quelli con le mappette e l'influenza e piazzarli nelle citta' piu' grosse per farle amministrare al meglio, utilissimo per migliorare i generali sono gli edifici tipo biblioteche ecc. ...questo cosa significa???che mappette dei generali??? per citta lontane o vicine intendi dalla capitale?tipo cartago per i cartaginesi?? ancora non ho capito bene come sfruttare le risorse del territorio..cioe se su una mia zona ci sono elefanti..dromedari..fiere..grano o altro che sia come faccio a sfruttarli?cliccandoci sopra non succede niente!!! ultime 2 cose: -mi consigliate militarmente una tattica difensiva o molto aggressiva?cioe appena ho un esercito discreto attaccare a piu non posso?? -esclusivamente per l'aspetto miltare..che consigli mi date per schierare le truppe??? grazie veramente lele |
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#643 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Mah, molte delle cose che chiedi le trovi sul manuale, per esempio il discorso della capitale, le abilità dai generali, etc...
Per il resto... visto che per vincere devi conquistare il mondo (o 50 regioni se tieni i romani), non credo che ci siano molti dubbi su quale politica sia da mantenere Aggiungo un altro suggerimento, particolarmente utile se si usa il mod con la nuova mappa e il nuovo sistema di reclutamento istantaneo. Quando si crea una unità, ovviamente la popolazione viene tolta dalla città. Visto che è la popolazione elevata a dare problemi di ordine, può servire usare una città come fonte di uomini in maniera da fargli calare la popolazione e rimediare un po' il problema dell'ordine. Alternativamente si può usare per ricostituire le unità dove mancano uomini, con lo stesso principio. Infine, se si hanno soldi a palate
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#644 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Posts: 3,994
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la cosa semplice e che ho il manuale in inglese e molte cose non le capisco..per questo chiedevo aiuto..poi sneto volentieri consigli di persone che sanno maneggiare questo gioco molto meglio di me...
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#645 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 2,737
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io ora sonoa -6000 di dindi buahahahaaaaaa
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#646 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Anche io devo tirare la cinghia... spagnoli e galli legnano, e ho cinque legioni complete che costano uno sproposito...
Che succede quando si va sotto zero coi soldi?
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#647 | |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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le stellette per guidare bene l'esercito, le corone di ??? (foglie) per l'influenza. Ti consiglio i julii che cosi eviti gli elefanti e le flotte dei greci e delle regioni piu' evolute e lotti coi barbari(inglesi tedeschi spagnoli francesi). Le citta'. Piu' sono lontane dalla capitale (che puoi spostare se ti conviene) piu' si ribellano in genere sopra i 1000-2000km in linea d'aria (rc - roma, roma parigi) si sterminano. Ahime' bisogna saper attaccare nella mappa tattica per conquistare con poche truppe (e soldi) i territori. (Ma con le battagiie tipo arcade tutto e' facilissimo... Poi considera che ogni nazione ha 2-3 grosse armate se gliele logori alla fine non trovi piu' resistenza in una nazione e devi fare in fretta prima che le attaccano i vicini.(sciacalli) L'IA del gioco guarda quante truppe hai per attaccare!!! RTW non e' difficile ad esempio all'inizio coi julii c'e' il trucco che se hai il coraggio (quando sei pronto) di attaccare subito patavium(Venezia) e mediolanum (milano) conquisti subito 2 fornitissime citta' e galli incazzati se ne staranno buoni per diversi turni. Se non conquisti subito Milano e Venezia queste citta forniranno tantissime truppe ai galli e ti costeranno molte truppe ( e soldi) fermarle, in piu' hai poche citta' ed e facile che sarai sempre in rosso. Appena sei sicuro da buon romano attacca Veni vidi vici RTW una volta conosciuti i trucchi e' un gioco facile. I simboli sulla mappa significano che sono zone ricche ma i romani anche se ci sono elefanti non avranno mai truppe con elefanti. Tutto quelle che puoi sfruttare e' con gli upgrade degli edifici e con le opportunita' che queste ti offrono (truppe migliori e altri edifici) Non e un gioco difficile dal punto di vista economico tu upgradi gli edifici e tutto il resto (+soldi) lo fa lui. Tu sei CESARE devi sapere gestire bene il popole e DEVI saper vincere le battaglie. E' un gioco MILITARE da IMPERATORI e tutti i soldi servono alla fine solo per fare meglio la GUERRA. Le mie armate iniziano con sono 4-6 truppe appiadate e 6-10 cavallerie e generale/i e 1 onagro per attaccare subito le citta'. Il resto nun serve. Aggiro ai fianchi con la cavalleria le truppe avversarie e le attacco quasi sempre alle spalle per ridurre le perdite (interrompo spesso l'azione nelle battaglie difficili per dare i controordini) Uccido appena posso il comandante/i nemico. Alla fine mando i soldati e faccio un sandwich del nemico tra i principi e gli equiti. (Il resto imparalo da solo) Ciauz Last edited by metal21 : 10-03-2005 at 13:52. |
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#648 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Vorrai dire bretoni, germani, ispanici e galli Comunque, mi chiedevo: c'è un editor per la mappa? Vorrei ampliare la già ottima mappa del mod, sistemare alcune inesattezze e aggiungere più città e regioni... per farla più aderente alla storia, insomma.
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#649 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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A proposito, la vostra legione standard come è composta?
Le mie proporzioni ideali sono quattro unità di arceri, quattro di cavalleria, tre onagri (o due baliste, a seconda di quello che ho disponibile), il generale (quando c'è) e il resto fanteria.
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#650 | |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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cerco in tanti siti le informazioni che mi servono tipo http://www.totalwaritalia.altervista.org/ Ci sono un sacco (+ di 100) di MOD gia' pronte che ampliano le mappe ecc Le MOD sono delle modifiche al gioco che lo personalizzano come piace a te. Ricordati che una MOD deve essere fatta bene se NON lo e' e' possibile che dopo 20-30 turni si blocca e devi riiniziare da capo. Ciauz. Ora devo scappare... Last edited by metal21 : 10-03-2005 at 14:27. |
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#651 | |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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1 onagro o balista per ogni principe 2 equiti tipo 1 principi x 2 equiti 2 principi x 4 equiti 3 principi x 6 equiti .... per i barbari del nord Il generale quasi sempre anche 2-3( che e' cavalleria + pesante) 1 onagro o balista per ogni 2 principi 3 equiti tipo 2 principi x 3 equiti 4 principi x 6 equiti 6 principi x 9 equiti .... + veliti o arcieri (freccie incendiare per spaventare gli elefanti) per gli orientali In genere per i galli mi bastano una grossa armata di 20 truppe (che e' il massimo) + una armata di riserva coi rincalzi per sostirtuire rapidamente le perdite della armata principlae. Troppe armate troppi soldi.. x gli elefanti gli sparo tutte le freccie incendiarie non li lascio scorazzare dove vogliono attirandoli con la cavalleria senza farmi raggiungere li attiro SOLI (lontani dalle loro truppe) in mezzo ai miei principi e li attacco con tutti i miei soldati appiedati. e guado il massacro. Last edited by metal21 : 10-03-2005 at 14:25. |
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#652 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 2,737
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argh grazie ai consigli postati in precedenza avevo recuperato il mio debito di -6000 alla grande toccando punte di 30.000 dindi, e non ero quasi mai al di sotto di 20.000 ma mi sa che mi sono troppo riposato sugli allori e a un certo punto mentre stavo facendo ribbellare apposta una citta per poi poterne sterminare la popolazione, mi si è ribellata senza preaviso alcuno carthago nova e da li in poi è andato tutto a rotoli e ho toccato punte di -30.000
devo ricominciare da un salvataggio precedente dove ero ancora a 20.000 dindi e cambiare tattica mi sa
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#653 | |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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Io ad esempio per rendere il gioco ancora piu' imprevedibile e piu' attendibile mi limito a non reclutare i porci incendiari e i mastini che mi sembrano cose per i bambini oppure ad assaltare con troppe unita' di cavalleria insieme una unita' ( pare che per un bug tutti i nemici vanno in panico anche quando sono piu' forti.) Il gioco una volta conosciuti i trucchi diventa troppo facile e... stupido. |
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#654 |
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Bannato
Join Date: Apr 2001
Location: Bologna, all'ombra delle Torri
Posts: 6,845
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Però vi prego, siamo discendenti della Grande Lupa, usiamo i nomi latini che sono indicati anche nel gioco:
Principes e non principi Equites e non equiti ecc ecc E poi son tutti della quarta declinazione: più semplici di così! |
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#655 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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![]() ![]() ...eques, itis: soldato a cavallo, cavaliere --> 3a declinazione ...princeps, ipis: principi, soldati di seconda fila --> 3a declinazione 1a declinazione: a, ae 2a: us, i 3a: tanti casi 4a: us, us 5a: ...quale diavolo era la quinta? ![]()
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#656 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 2,737
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Quote:
beh anche un niubbo totale in effetti sicuramente si rendera subito conto che la ia delle truppe è parrecchio stupida!! si fanno bombardare dagli arcieri senza reagire e cioe attaccare di corsa, e invece riformano solo le fila perche noi li si possa beccare meglio argh
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#657 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 2,737
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per quanto riguarda la stupidita artificiale l'ultima patch migliora qualcos o non la ha provata nessuno ancora??
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#658 | |
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Bannato
Join Date: Apr 2001
Location: Bologna, all'ombra delle Torri
Posts: 6,845
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Quote:
![]() Ero sicuro fosse Equitus, us, con nominativo plurale equites. Come Exercitus, us. P.S. La quinta se non ricordo male era res, rei, rei con plurale res, rerum, rebus. Azz, dopo tanti anni bisognerebbe riprenderlo a mano
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#659 | |
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Member
Join Date: May 2002
Posts: 47
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difetti. Si dice infatti che rtw uscito nei negozi a ottobre 2004 fosse una beta E che gli utenti hanno fatto da betatester Il gioco e' pero' veramente complesso e quindi e' giustificabile che i programmatori non siano riusciti a eliminare tutti i bug. Penso che fara' da scuola a tutti i games futuri del genere. Ha una grafica veramente valida che ti da' una totale padronanza sul game. I bellissimi soldatini vestiti perfettamente come i guerrieri di 2000 anni fa che simulano pure le tattiche di guerra di allora sono una delle chicche notevoli del rtw. Con tutto questo rtw ti da' una lezione di vera storia che i ragazzi di oggi non troveranno mai nei libri di scuola e di universita'. Penso che la scuola del futuro finira' per usare giochi come rtw per insegnare la storia nelle scuole. Allora si' che andare a scuola sara' interessante... |
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#660 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: UK
Posts: 7,408
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Quote:
![]() Se penso che alla fine della quinta superiore ero in grado di parlare in latino... Ho scritto anche parecchie cose, come una biografia della mia classe tutta in latino Adesso mi ricordo pochissiiiiiimoooo...
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