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#1341 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Provincia di Siena
Posts: 1,539
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Firma in Costruzione
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#1343 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Lunata (LUcca)
Posts: 8,685
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AHAHAHAHAHAAH posso generare flames PER PIACERE DAAAAAIII Scusate, ma questo messaggio è l'emblema del "quoto senza capire cosa stò scrivendo" Dici che concordi che la grafica non c'entra niente e poi chiedi come si fa ad installare le textures della macchina ad alta risoluzione? MALLLLLLOLOLOL LOOOOOOOOOOOOOOOOLLLLLLLL
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1°: AMD Thorello 1700+ JIUGB 1460@2420Mhz (Liquid Cooling homemade) + Abit KT7A-RAID rev1.0 (kt133a) 2°: Q6600 2.4@3,6Ghz + 4x2GB DDR2 HyperX 1Ghz + DFI LP DK-P35 T2RS + Liquid Cooling homemade (ora CM212) + HD7770 Sapphire Flex 3°: i9 9900KF@WIP + Noctua D15S + ASUS Maximus XI (Z390) + 2x16 DDR4 GSkill 3600mhz CL16 + MSI Tri Frozr RTX2070 + EVGA 1000GQ |
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#1344 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Lunata (LUcca)
Posts: 8,685
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Quote:
[quote]Ho sempre cercato di dare all'occhio la sua parte anche se dovevo rinunciare ad un pò di frame rate. [quote] La parola "frame rate" mi pare un attimo diversa dalla parola "simulazione" COMPRENDI? Se proprio non ci sei ancora arrivato ti spiego cosa significa FRAME RATE, così almeno prima di dire che scrivo minkiate ti rendi conto che non sono io quello che le spara a caso qua..... Basta chiedere .... Cmq nel 2004 un gioco come RBR graficamente ancora non mi soddisfa, lasciate stare le texture nuove ecc ecc, la cosa di renderlo open è una grande cosa, ma non va presa come scusa per risparmiare sui grafici, tanto poi c'è la comunità che fa la sua parte. Prendete per esempio un gioco come flatout, un arcade ok, non metto in dubbio questo, niente a che vedere fisicamente con RBR, ma graficamente fa la sua porca figura e rispetto a RBR sembra un gioco avanti di 5 anni buoni (stò parlando sempre di grafica). Spiegatemi perchè in RBR i fanali rimangono sempre intatti, mentre nella realtà sono la prima cosa a rompersi quando prendi un muretto...... quei fanali sommati avranno 6-8 poligoni e sono indeformabili; a seconda delle inquadrature, sembrano degli adesivi che volano davanti la macchina Cmq ultimamente non ci stò più giocando perchè per ora il supporto multiplayer (non ufficiale) (cosa essenziale nella longevità di un gioco) è poco sviluppato, poco frequentato e poco supportato. Rinnovo la mia disponibilità a creare/modificare texture ambiente, però se qualcuno ha voglia di capire quali sono ecc ecc, perchè con il lavoro mi rimane poco tempo per capire anche dove andare a mettere le mani per trovare queste texture. Insomma detto in parole povere, mi rendo disponibile, ma datemi una mano Ciao
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#1345 |
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Junior Member
Join Date: May 2004
Location: Cuneo
Posts: 27
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patch ITA...
Ciao ragazzi mi sapete dire dove trovo la patch per trasformare il mio RBR in italiano,
tenkiu a chi mi risponde Andrea |
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#1346 |
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Junior Member
Join Date: May 2004
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Posts: 27
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up
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#1347 |
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Senior Member
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emule
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#1348 |
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Junior Member
Join Date: May 2004
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Posts: 27
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Grazie mille non ci avevo pensato,
auguri |
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#1349 |
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Bannato
Join Date: Mar 2004
Posts: 2,761
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con le voci in italiano invece proprio non esiste?
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#1350 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
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sempre emule..
c'è c'è.... direttamente dal "vivo"..
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#1351 |
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Bannato
Join Date: Mar 2004
Posts: 2,761
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grazie. senti ma tanto x sapere se sto scaricando la cosa giusta, quanti mb sono? se è possibile si può mettere direttamente un link x il mulo? io trovo solo x mettere in ita le scritte, le voci no
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#1352 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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pochi kb
il titolo è "Richard Burns Rally Patch per la lingua Italiana" cerca di trovarla
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Veyron SS: 4th at 1.16.08 |
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#1353 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2003
Posts: 1,828
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Scusate, ma la lingua italiana non è possibile attivarla (anche per il copilota) semplicemente modificando il registro di windows, senza scaricare nessuna patch? Io ho fatto così, e funziona benissimo.
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#1354 |
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Bannato
Join Date: Mar 2004
Posts: 2,761
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bravo
edit: trovata e installata, grazie. è questa: ed2k://|file|Richard%20Burns%20Rally%20Navigatore%20in%20lingua%20Italiana.zip|811606|73FFB31D61A8A92365CB40A3A0021E19|h=4AGLQBFNKDHEKUQ2WUVRHU7SQWRCV3W2|/ ho postato il link pensando di fare cosa gradita a chi ancora non ha questa patch, se ho sbagliato ditemelo che edito il messaggio. Last edited by M@arco_000 : 21-12-2004 at 12:03. |
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#1355 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Provincia di Siena
Posts: 1,539
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Ma per la voce del naviga c'è quella di Alessandrini che volete di +?
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Firma in Costruzione
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#1356 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
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Quote:
Si puoi fare così, ma quella voce sembra di un ebete, mentre se scarichi la patchona c'è la voice di alessandrini che è spettacolosa
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#1357 | |
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Bannato
Join Date: Mar 2004
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Quote:
grazie |
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#1358 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
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Azz.... mi metti in difficolta per 2 semplici motivi: 1 è che non me lo ricordo quanto occupa... 2 è che anche se provassi a cercarla sul mio pc, non la troverei nemmeno morto, (visto che lo uso come un pozzo senza fondo) Prova a vedere sul forum di drivingitalia, l'ha realizzata uno di loro
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#1359 | |
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Junior Member
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Quote:
ciao
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#1360 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
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con patchona non intendevo che fose grande come dimensione, ma che fosse bella esagerata
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