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#13481 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2001
Location: Augusta
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minkia gente dopo 2 anni esce una patch per doom3 1.3.1
http://tgmonline.futuregamer.it/down...203131928?ni=1 Dopo quasi due anni dal rilascio della patch 1.3, id Software ha deciso di pubblicare un nuovo aggiornamento per il suo ultimo e mai troppo apprezzato shooter horror in prima persona. La patch porta il gioco alla versione 1.3.1 ed include la seguente lista di novità e correzioni: - migliorata la compatibilità con Windows Vista e il cross-platform in multiplayer - corretti alcuni crash legati al motore fisico - apportate altre modifiche minori
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papapa |
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#13482 |
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Member
Join Date: Jan 2007
Location: Città di Castello
Posts: 260
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ancara nn mi fa.. adesso provo questa patch poi rinuncio... cmq ho visto anke questa patch http://tgmonline.futuregamer.it/down...205130600?ni=1
ke cambia? cmq grazie slivio...
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#13483 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: ovviamente la Capitale
Posts: 11,669
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@ slivio...
Ovviamente sei arrivato tardi, guarda una pagina indietro
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#13484 |
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Member
Join Date: Jan 2007
Location: Città di Castello
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ho fatto un passo avanti!!!!!ho messo la 1.3.1 e adesso arrivo fino al menu ke però rimane oscurato in senso ke nn posso cliccarci sopra a niente!!!
cmq credo ke dipende dal file gamex86.dll, qualcuno me lo manderebbe? uffa ed ero arrivato a metà gioco..... ke kambia la gtx?
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#13485 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2001
Location: Augusta
Posts: 5,818
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ah scusa... vabbe a maggiore diffusione...
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papapa |
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#13486 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2005
Location: ducato di MEDIOLANUM nell' ombra del domm[Milano]
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#13487 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Location: ROMA
Posts: 2,450
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anche ame lo fa con la 131, con la 13 tutto ok, e gioco con quella |
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#13488 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Location: ROMA
Posts: 2,450
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ps: ma anche a voi la torcia non funziona con la gtxmod?
e poi ditemi... sempre con la gtxmod ho delle imperfezioni delle texture (ad esempio ho degli artefatti sulla faccia del tizio al computer che mi consegna il pda all'inizio del gioco) quancuno ne sa qualcosa? saluti' |
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#13489 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: 134340 Pluto - [VL]
Posts: 8,520
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come faccio a far partire il timedemo?
da console scrivo "timedemo demo 1" ma vengo riportato al menu principale... ho installato il parallax mapping, dite che è lui il responsabile? Ciao
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D'OH!
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#13490 |
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Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 121
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forse è timedemo demo1
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#13491 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: ovviamente la Capitale
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@ narnonet Cmnq per evitare il pre-caching delle textures, che rende non valido il primo bench, usa il comando Code:
timedemo demo1 usecache
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#13492 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: 134340 Pluto - [VL]
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fatto...
ora va! Ciao e Grazie a tutti e due
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D'OH!
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#13493 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
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adesso funza... ma è normale che la velocità sia doppia o tripla del gioco normale?
ho fatto 2148 frames rendered in 44.2 sec ogni secondo = 48.6 come è? Ciao
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D'OH!
Last edited by narnonet : 13-02-2007 at 15:01. |
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#13494 |
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dimenticavo di dire:
AMD 2500+@2300MHz 1GB ram ATI X1650PRO AGP 256MB ris 1280x1024 detail HIGH, NO AA e AF
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#13495 | ||
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#13496 |
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Member
Join Date: Sep 2006
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Doom3
Ciao ho da poco acquistato questo gioco e vorrei sapere se mettendo la patch1.3 se non erro vengono apportate delle correzioni sostanziali e importanti oppure serve solo per il multiplayer e l'installazione dei mod, grazie e ciao....a proposito come girerà sul mio pc:
AMD Athlon64 3200+ su K8V-x, 2GB di Ram ddr400, ATI RadeonX1650PRO agp 256mb di ramddr3, s. audio integrata, winxp professional sp2 |
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#13497 | |
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#13498 | |
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si si... V-SYNC disabilitato... Cia
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#13499 | |
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Doom3
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#13500 |
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Nessuna impostazione particolare
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