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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 13-01-2006, 15:14   #12801
fukka75
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Old 13-01-2006, 16:01   #12802
Codename47
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Ho provato il primo livello per circa 2 minuti, prima grande sorpresa: la scheda non dà artefatti con 16 pipe abilitate! Così posso aggiornare la mia lista dei giochi che reggono le 16 pipe. Comunque ho messo le impostazioni al massimo, 1280x1024 ultra qualità e le opzioni avanzate al massimo tranne vsync e anti-aliasing. Il gioco và fluido ma purtoppo swappa: nel task manager infatti mi indica un picco di quasi 1,1 giga. La mia prima impressione in quanto alla grafica è molto positiva, le ombre sono veramente ben fatte (è il primo gioco che provo che ha delle ombre decenti) e mi sembra buona anche la qualità delle texture, anche se non eccelle in alcuni punti. Sinceramente me lo aspettavo più pesante, non credevo girasse così bene. Peccato anche per lo stuttering, non è molto fastidioso ma si vede che i 128 mb della scheda video stanno un pò strettini... ma questo non influisce sulla giocabilità. Adesso monto il modulo di ram da mezzo giga e poi vedo se lo swap sparisce. Posterò andando avanti nel gioco le mie impressioni. Ciao a tutti!
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Old 13-01-2006, 16:20   #12803
Raven
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imho ti conviene settare high quality, non cambia praticamente una mazza... (la ultra è solo per schede con 512mb)
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 13-01-2006, 17:33   #12804
Codename47
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Originally Posted by Raven
imho ti conviene settare high quality, non cambia praticamente una mazza... (la ultra è solo per schede con 512mb)

Ho messo 1,5 giga di ram e ora non swappa più. Comunque lo stuttering non è così marcato, con 128 mega ci gioco tranquillamente.
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Old 13-01-2006, 20:56   #12805
Codename47
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Ho provato a mettere su alta qualità, ma la giocabilità è la stessa di ultra qualità (cioè ottima), solo che la grafica è inferiore. Non noto uno stuttering così marcato come si dice. Lo avverto a malapena. Avevo più stuttering in cod2 con texture su extra. Comunque non riesco a capire se l'aniso è abilitato di default, a me sembra di sì (a occhio direi 4x o 8x) perchè le texture non sono sfocate. Ritornando al gioco, la grafica mi ha dato una buona impressione, purtroppo non ho avuto molto tempo per giocarci, ma settato su ultra ci sono delle texture eccezionali, con alcuni punti però decisamente di scarsa qualità, che stonano parecchio nell'insieme di buona qualità. Però ho dovuto mettere il vsync, altrimenti c'è un tearing pauroso, mai vista una cosa simile. E' il primo gioco in cui sono costretto ad utilizzarlo. Il motore grafico mi sembra piuttosto leggero, con la scheda a 16 pipe e 300/700 gira benissimo (almeno per ora ). Queste sono le mie prime impressioni!
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Old 13-01-2006, 20:58   #12806
Codename47
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Ah un'altra cosa: nel primo post ho letto che ci sono da modificare dei settaggi nel file config per chi ha 1 giga di ram. Qualcuno mi potrebbe gentilmente fornire i settaggi per chi ha 1,5 giga?

EDIT: che stupido c'è scritto più sopra... comunque ho settato i valori in questo modo

seta image_useCache 1
seta image_cacheMegs 384 (1536 diviso 4)
seta image_cacheMinK questo non sò come settarlo, non capisco perchè c'è scritto che se il valore è troppo basso il gioco crasha. Per adesso l'ho messo a 20480, mi conviene alzarlo? SU cosa agisce di preciso? Grazie a tutti quelli che mi risponderanno...
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Old 13-01-2006, 21:33   #12807
Codename47
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Avete ragione però, se faccio il livello piuttosto velocemente in qualità ultra ci sono dei piccoli freeze passando da una stanza all'altra, forse è meglio se lo tengo su alta qualità. Se qualcuno sa qualcosa per l'ultimo settaggio intervenga pure.
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Old 13-01-2006, 21:35   #12808
igiolo
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Originally Posted by Codename47
Avete ragione però, se faccio il livello piuttosto velocemente in qualità ultra ci sono dei piccoli freeze passando da una stanza all'altra, forse è meglio se lo tengo su alta qualità. Se qualcuno sa qualcosa per l'ultimo settaggio intervenga pure.
il primo è in MB
Il secondo in KB




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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 14-01-2006, 01:57   #12809
nicola001
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ragazzi, qualcuno sa come giocare a resurrection of evil in italiano pur avendo doom3 in inglese?
Io ho una versione di doom3 in inglese convertita con il language pack in italiano,e quando avvio resurrection of evil mi compare il menu in italiano;ma i dialoghi e le sritte nelgioco sono in inglese...
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CPU:Amd Ryzen 3700X,MB:AsusPRIMEX570-PROP;RAM:2x16gb XMP ddr4@3200mhz;HD:samsung 850 pro 256mb+NVMe 512GB xpg gammix s11p;GPU:ASUS ROG STRIX 2080S A8G, ALI:coolermaster750watt(modulare),Sk.Aud:Asus D2XT(7.1.),Speaker:FocalXSbooks,Monitor: Eizo fs2735
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Old 14-01-2006, 13:35   #12810
Codename47
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Originally Posted by igiolo
il primo è in MB
Il secondo in KB





Questo lo avevo capito, ma a quanto và impostato?
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Old 14-01-2006, 15:21   #12811
Dark Schneider
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Tieni l'alta qualità!
Cmq le 6800 macinano senza problemi Doom 3. Con la 6800 a 16 Pipeline ovviamente va una furia.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 14-01-2006, 16:17   #12812
Codename47
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Ho fatto moltissime prove sui settaggi, tanto che praticamente non ho ancora inziato a giocare! Comunque alla fine ho deciso di tenere la qualità su ultra, risoluzione a 1280x1024 e tutte le opzioni avanzate attive. Ho anche attivato il vsync e il bufffering triplo, che non sò cosa sia ma mi ha tolto quei piccoli freeze quando cambiavo stanza. In questo modo il gioco è molto fluido, a parte sporadici rallentamenti dovuti più che altro ai soli 128 mega di memoria della scheda video. La qualità dei mostri è veramente eccellente, ma purtoppo ci sono molte parti secondarie decisamente poco curate. Questo è uno screen preso appena entrato nell'ascensore (l'ho fatto molto da vicino è quindi si vede piuttosto male, ma è comunque scadente):





Stò cominciando ad apprezzare veramente le luci e le ombre, come avevo già detto fino ad ora ho provato tutti giochi in cui le ombre facevano veramente pena. Ho già preso anche il primo spavento, stavo camminando tranquillamente in un posticino buio e tranquillo e ho preso un bel colpo da un mostro che non ho sentito arrivare. Tutto sommato la suspense è piuttosto elevata. Ah una cosa: non ricordo a che livello di difficoltà ho iniziato il gioco ,c'è modo di saperlo? Non vorrei aver messo facile per sbaglio!

PS: comunque come cura generale dei dettagli delle texture preferisco half life 2.
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Last edited by Codename47 : 14-01-2006 at 16:21.
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Old 14-01-2006, 16:39   #12813
fukka75
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Beh per le texture è indubbio che quelle di HL2 siano molto più curate, ma non sono certo le texture il punto di forza di D3, bensì le luci/ombre, come tu stesso hai notato; il triple buffering evita che, con il v-sync attivato, il frame rate, quando scende al di sotto del refresh del tuo monitor, venga segato ad un sottomultiplo del refresh stesso (85Hz -> 42.5fps se compreso tra 42.5fps e 85fps, 28fps se compreso tra 28fps e 42.5fps e così via, 60Hz -> 30, 20, 15 fps ec.). Per aggiungere un po' più di atmosfera, abilita l'ombra del tuo personaggio, nel file DoomConfig.cfg nella cartella \base modifica la riga seta g_showPlayerShadow "0" inserendo 1 al posto di 0. Io fossi in te metterei in HighQuality e abiliterei l'AA2x (almeno, io vado tranquillo con il 4X)
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Old 14-01-2006, 16:50   #12814
Codename47
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Originally Posted by fukka75
Beh per le texture è indubbio che quelle di HL2 siano molto più curate, ma non sono certo le texture il punto di forza di D3, bensì le luci/ombre, come tu stesso hai notato; il triple buffering evita che, con il v-sync attivato, il frame rate, quando scende al di sotto del refresh del tuo monitor, venga segato ad un sottomultiplo del refresh stesso (85Hz -> 42.5fps se compreso tra 42.5fps e 85fps, 28fps se compreso tra 28fps e 42.5fps e così via, 60Hz -> 30, 20, 15 fps ec.). Per aggiungere un po' più di atmosfera, abilita l'ombra del tuo personaggio, nel file DoomConfig.cfg nella cartella \base modifica la riga seta g_showPlayerShadow "0" inserendo 1 al posto di 0. Io fossi in te metterei in HighQuality e abiliterei l'AA2x (almeno, io vado tranquillo con il 4X)

Ah ecco grazie per la spiegazione, ecco perchè è più liscio con il triple buffering. MA l'ombra del persionaggio non è già abilitata? Sinceramente non ci ho fatto caso... Comunque ora la abilito. Per la qualità preferisco tenere su ultra visto che la fluidità, almeno per me, è molto buona. In quanto all'anti-aliasing non ho nemmeno provato ad abilitarlo, non ne sento assolutamente la necessità, a differenza di altri giochi. Quello che mi ha spaventato all'inizio è stato il tearing mostruoso, prima volta che lo vedevo così. Ora torno a giocare un pò.

PS. hai visto lo screnn che ho postato?
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Old 14-01-2006, 20:58   #12815
Codename47
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Ho fatto ulteriori prove e ho preferito mettere su altra qualità invece che su ultra, la differenza sia in prestazioni che in qualità è veramente minima, però anche sulla rece di hwupgrade hanno detto che è l'impostazione migliore quindi l'ho messo così. Ho anche attivato l'ombra del presonaggio, è stupenda, a volte mi spavento perchè sembra che mi stia arrivando da dietro un mostro... Comunque avete notato anche voi che in certe situazioni, o meglio in certe condizioni di luce, sembra essere "volumetrica" l'ombra? Come se fosse un personaggio.
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Old 15-01-2006, 10:00   #12816
gigggi
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dopo doom3 prova ROE li la grafica è ancora più curata e non ci sono (o quasi..) texture in bassa risoluzione..... graficamente è ancora più curato..... oltre che pesante...ovviamente!

poi se non ti sei stancato ci sarebbe Quake4....... ancora meglio di ROE come grafica!


biez
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Old 15-01-2006, 12:03   #12817
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Io sto giocando a RoE (davvero ben fatto tra l'altro, l'artefatto e il grabber ampliano notevolmente la giocabilità, specie ora che ho il berserk mode ), e mica la noto tutta 'sta pesantezza in più rispetto a D3: come mi girava D3 mi gira RoE. Q4 poi va pure meglio, ma resto in attesa della patch finale 1.05 per l'HT Intel, visto tra l'altro che la 1.05beta mi impalla il gioco
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Old 15-01-2006, 14:36   #12818
Codename47
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Originally Posted by gigggi
dopo doom3 prova ROE li la grafica è ancora più curata e non ci sono (o quasi..) texture in bassa risoluzione..... graficamente è ancora più curato..... oltre che pesante...ovviamente!

poi se non ti sei stancato ci sarebbe Quake4....... ancora meglio di ROE come grafica!


biez

Si dovrebbe arrivarmi a breve l'espansione...
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Old 15-01-2006, 14:46   #12819
gigggi
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Originally Posted by Codename47
Si dovrebbe arrivarmi a breve l'espansione...

bene......così ti fai una full immersione fraggativa....targata ID!!!!


quake 4 poi è davvero bellissimo....solo che lìho finito....adesso devo aspettare il prossimo fps ID.....quando uscira????
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Old 15-01-2006, 15:04   #12820
Codename47
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Originally Posted by gigggi
bene......così ti fai una full immersione fraggativa....targata ID!!!!


quake 4 poi è davvero bellissimo....solo che lìho finito....adesso devo aspettare il prossimo fps ID.....quando uscira????

Volevo prendere quake 4 ma dicono sia pesantissimo e che fanno fatica anche le 7800gt...
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