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#12641 |
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Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 121
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Se non sbaglio 26, incluso il primo di introduzione
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#12642 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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per caso sai anche se dura di più quake4 o doom3? |
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#12643 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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Cmq adesso lo sto riprovando e me la cavo un po' di più Il tuo post era di giugno (21-06-2005, 11:12 ) e da allora ho provato altri 4-5 sparatutto. Half Life 1 e 2 The Punisher Pariah Quake4 E forse anche qualche altro che ora non ricordo. Inizio a prenderci la mano |
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#12644 | |
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Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 121
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Quote:
Da quanto sento dire comunque e più lungo doom3 (la prima volta, a livello difficile, giocato senza furia di finirlo consultando titti i PDA ecc., sulle 20 ore) mentre Q4 mi sembra di capire sia sulle 10-15 ore |
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#12645 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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ah poi un'altra cosa. ho notato che nel percorso spesso capitano armadietti con davanti una tastiera. praticamente c'è da digitare una combinazione per aprirli. il codice dove lo si prende? praticamente non sono riuscito ad aprirne manco uno di sti armadietti. |
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#12646 | |
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Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 121
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PS: per armadietti marchiati MartianBuddy invece non ho ancora capito come aprirli! non penso che i codici siano nel gioco...forse si trovano in rete... bah ho fatto sempre senza non sono indispensabili! Ciao! |
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#12647 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
Posts: 29,124
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Gli armadietti si aprono con i codici presenti nei vari PDA che si trovano dove magari ci sono rapporti dei vari membri del personale,ecc. ed anche nelle registrazioni audio sempre degli stessi. Consiglio di giocare il gioco e di leggere tutti i rapporti e le registrazioni audio/video che man mano si trovano. Oltre ad essere utili, poi rendono più coinvolgente il gioco. Infatti mi son piaciuti moltissimo tutte le info che si potevano raccogliere dai pda,ecc. fanno capire anche più della storia e tutto il resto.
Poi son anche in Italiano e fatti davvero bene.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#12648 |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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azz io non ne ho letto/ascoltato manco uno.
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#12649 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Raleigh (North Carolina)
Posts: 10,039
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ma di quella mod, Hexen - Edge Of Chaos non si sa più nulla ?!
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#12650 |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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sono arrivato in una stanza piena di ragni.
azz ma è difficilissimo. è impossibile seccarli tutti senza perdere un po' di energia. sti stronzi ti saltano addosso da lontano. |
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#12651 | ||
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Perugia
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RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G |
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#12652 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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![]() Io nel complesso, ho trovato più difficile Doom3, ma Quake 4 in alcuni punti è quasi impossibile! (vero, DarkSchneider? )
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#12653 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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in quake 4 capitano dei punti lunghi senza trovare un mediakit. per cui se rimango con poca energia al primo mostro che mi prende alle spalle me la sega tutta. |
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#12654 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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Quando li incontri nei corridoi è abbastanza facile seccarli. Perchè ne arriva uno dietro l'altro (in fila come gli indiani). Però quando sti bastardi ce li hai vicino, fanno uno zompo e ti arrivano addosso In quel punto infatti me li vedevo tutti addosso perchè uscivano da ogni angolo e non sapevo più dove cacchio sparare. |
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#12655 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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Cmq si vero. Poi basta ricaricare in Q3 e se un mostro ti ha ucciso perchè ti ha preso alle spalle lo rifai e lo seghi subito. Cmq non mi piace sto fatto che ti prendano alle spalle. |
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#12656 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 1999
Location: Arona
Posts: 7,141
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Un po' come in Quake4 |
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#12657 |
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Senior Member
Join Date: Nov 1999
Posts: 31,595
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Mai avuto problemi coi ragni... basta allontanarsi non appena si sente il loro tipico "rumore" e poi si seccano da lontano con un arma precisa (bastano 2 colpi di pistola!.. io la usavo proprio per risparmiare colpi del resto...)
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#12658 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
Posts: 29,124
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Ecco perchè è importante ascoltarsi registrazioni e leggere PDA, ti danno anche informazioni su medikit,armi, munizioni,ecc. presenti anche negli armadietti.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#12659 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
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L'ho giocato tempo fa, ma mi sembrava proprio di no......
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#12660 | |
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L'ho giocato tempo fa, ma mi sembrava proprio di no...... 






