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#12461 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Posts: 6,369
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ho messo il mod nitro gore ma non capisco... in qualunque punto salvo e poi mi ricarica non dal punto salvato ma da quel punto in cui all'inizio ti danno la pistola e l'armatura... succede sia caricando il nitro mod manualmente sia eseguendo doom 3 dal file nitro.bat, come mai??
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#12462 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Posts: 6,369
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#12463 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2005
Location: algo distinto
Posts: 1,337
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http://www.tgmonline.it/forum/index....tart=0&rid=927 |
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#12464 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2000
Location: Pisa, Italy
Posts: 4,973
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QUesto thread che hai postato è grandioso!!
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My (to-be-updated) SFF computer: Steve Simons Projects ![]() Old Stuff: [GUIDA] RivaTuner : utili consigli e trucchi per gestire al meglio la nostra NVidia! | NUOVO "FLashRd ver.3.0 - FlashROM Disk for ATi Graphic Cards" |
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#12465 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Posts: 6,369
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grazie per l'ottimo link! Altra cosa.. C'è un modo per caricare tutti i mod all'avvio di doom 3 senza dover ogni volta cliccare su tutti uno ad uno?
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#12466 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2005
Location: algo distinto
Posts: 1,337
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Se no fai una cartella e la chiami come ti pare (per esempio tuttiimod) avvii il gioco, clicchi su mod e poi scegli tuttiimod. E ti carica ogni cosa presente in quella cartella. Occhio che così facendo ti rifà i file di cfg e la cartella per i save. Comunque, se li metti tutti in base funzionano, a patto che non siano incopatibili tra loro, ovvio. |
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#12467 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Posts: 6,369
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#12468 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
Posts: 2,316
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ciao raga...ho un problema con doom3 e i catalyst 5.7..praticamente mi da errore nel caricamento del gioco in quanto non riconosce la versione dell'API.
Questo è l'errore: DOOM 1.0.1282 win-x86 Sep 16 2004 16:45:51 2205 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE 1024 MB System Memory 128 MB Video Memory Winsock Initialized Hostname: bacarospo IP: 84.222.138.92 doom using MMX & SSE for SIMD processing enabled Flush-To-Zero mode ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\game00.pk4 with checksum 0x29cdb978 Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\game01.pk4 with checksum 0xe9d5adcf Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\game02.pk4 with checksum 0x80401dd2 Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\game03.pk4 with checksum 0x351c23e8 Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1 Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\pak001.pk4 with checksum 0x40244be0 Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028 Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\pak006.pk4 with checksum 0x95b65ab Loaded pk4 F:\Programmi\Doom 3\base\pak007.pk4 with checksum 0x666bdb3c Current search path: F:\Programmi\Doom 3/base F:\Programmi\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files) F:\Programmi\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files) F:\Programmi\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files) F:\Programmi\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files) F:\Programmi\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files) F:\Programmi\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files) F:\Programmi\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files) F:\Programmi\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files) F:\Programmi\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files) F:\Programmi\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files) F:\Programmi\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files) F:\Programmi\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5206 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5206 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- Initializing OpenGL subsystem ...registered window class ...registered fake window class ...initializing QGL ...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded ...calling CDS: ok ...created window @ 0,0 (640x480) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...PIXELFORMAT 5 selected ...creating GL context: succeeded ...making context current: succeeded ------- Input Initialization ------- Initializing DirectInput... mouse: DirectInput initialized. keyboard: DirectInput initialized. ------------------------------------ sound: STEREO ...using GL_ARB_multitexture ...using GL_ARB_texture_env_combine ...using GL_ARB_texture_cube_map ...using GL_ARB_texture_env_dot3 ...using GL_ARB_texture_env_add X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found ...using GL_ARB_texture_compression ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic maxTextureAnisotropy: 16.000000 ...using GL_1.4_texture_lod_bias X..GL_EXT_shared_texture_palette not found ...using GL_EXT_texture3D ...using GL_EXT_stencil_wrap X..GL_NV_register_combiners not found X..GL_EXT_stencil_two_side not found ...using GL_ATI_separate_stencil ...using GL_ATI_fragment_shader ...using GL_ARB_vertex_buffer_object ...using GL_ARB_vertex_program ...using GL_ARB_fragment_program X..EXT_depth_bounds_test not found ---------- R_NV20_Init ---------- Not available. ----- R200_Init ----- GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI: 6 GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI: 8 GL_NUM_PASSES_ATI: 2 GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8 GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16 GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1 GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3 GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3 FPROG_FAST_PATH --------------------- ---------- R_ARB2_Init ---------- Available. Cg not available. -------------------------------------------- ---------- R_Exp_Init ---------- PARAM bloom0 = { 0.199501 }; PARAM bloom1 = { 0.176059 }; PARAM bloom2 = { 0.121004 }; PARAM bloom3 = { 0.064769 }; PARAM bloom4 = { 0.027000 }; PARAM bloom5 = { 0.008765 }; PARAM bloom6 = { 0.002216 }; PARAM bloom7 = { 0.000436 }; Available. -------------------------------------------- ----- R_ReloadARBPrograms ----- glprogs/test.vfp glprogs/test.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/shadow.vp glprogs/R200_interaction.vp glprogs/nv20_bumpAndLight.vp glprogs/nv20_diffuseColor.vp glprogs/nv20_specularColor.vp glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp glprogs/environment.vfp glprogs/environment.vfp ------------------------------- using ARB_vertex_buffer_object memory using ARB2 renderSystem found DLL in pak file: F:\Programmi\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll copy gamex86.dll to F:\Programmi\Doom 3\base\gamex86.dll ******************** ERROR: wrong game DLL API version ******************** Error during initialization Shutting down OpenGL subsystem ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success ...deleting GL context: success ...releasing DC: success ...destroying window ...resetting display ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL |
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#12469 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2005
Location: Falconara
Posts: 1,162
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Ciao Berseker, nonostante Doom 3 usi librerie OGL, è necessario che DirectX 9b sia installato correttamente; prova ad installare le ultime (9c) e vedi se risolvi.
Ciao.
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Jane-Mi hanno detto che il lavoro di polizia è pericoloso Frank-È vero. Per questo ho addosso una bella canna Jane-Non ha paura che possa esplodere? Frank-Ce l'ho spesso questo problema Jane-E come reagisce? Frank-Vado a chiudermi di corsa nel bagno. --- Avere la consapevolezza di ciò che si sa; conoscere d'ignorare quello che non si sa: ecco il vero sapere. Confucio |
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#12470 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
Posts: 2,316
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sembra abbia risolto...cmq le directx 9.0c gia le avevo installate...ma forse era un problema di driver incartati perchè reinstallati quelli tutto è andato bene
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#12471 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2005
Location: Falconara
Posts: 1,162
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Quote:
Ciao.
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Jane-Mi hanno detto che il lavoro di polizia è pericoloso Frank-È vero. Per questo ho addosso una bella canna Jane-Non ha paura che possa esplodere? Frank-Ce l'ho spesso questo problema Jane-E come reagisce? Frank-Vado a chiudermi di corsa nel bagno. --- Avere la consapevolezza di ciò che si sa; conoscere d'ignorare quello che non si sa: ecco il vero sapere. Confucio |
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#12472 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Mantova
Posts: 3,176
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io dopo essermi fermato per parecchio tempo ho ricominciato a giocare all'espansione di D3..... quanti livelli sono?
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Intel based system........work in progress...... |
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#12473 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Rimini
Posts: 1,270
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Non so se è un problema oppure no, ho installato un file che mi permette di avere la torcia direttamente sulle armi, ho trovato il link nella pagina principale, solamente che funziona solo se uso la pistola e non con le altri armi..
Anche a voi da lo stesso problema? sapete come risolverlo?? Grazie tante |
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#12474 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Cassino
Posts: 684
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mi sono bloccato in questo punto, non dove andare perche tutto chiuso e il mostro si è fermato proprio dove sembra una botola.
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#12475 |
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Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 121
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Spoiler:
in uno degli stanzini laterali c'è un passaggio in basso, anche se si vede male . |
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#12476 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Cassino
Posts: 684
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tanks
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#12477 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Cassino
Posts: 684
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ultima cosa, per uccidere il mostro finale? quello nel quadro a ciambella con il vortice infernale in mezzo per intenderci
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#12478 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Perugia
Posts: 6,450
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Quote:
è vulnerabile solo al soulcube (cubo delle anime)! Devi colpirlo tre volte con quello e poi schiatta.
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RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G Last edited by CiccoMan : 31-08-2005 at 19:30. |
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#12479 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Cassino
Posts: 684
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tanks! lo vado a schiattare, cmq prima per sicurezza ti chiedo una cosa:
il cubo quando lo usavo prima non mi tornava piu indietro, adesso, dato che mi dici di usarlo 3 volte torna? |
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#12480 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 7,568
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Stasera ho iniziato l'espansione Resurrection of Evil, ma ho notato che a parità di settaggi grafici è MOLTO più pesante del gioco base!
Qualche giorno fa ho avviato Doom III tanto per provare le cuffie 5.1 nuove, ed era fluido in qualsiasi situazione, mentre stasera con RoE è uno scatto continuo...
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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