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#11461 |
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Senior Member
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Mod-espansione: Team Future's Phobos
Tanto per avere un'idea delle capacità dei level designer di questa espansione del gioco:
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#11462 | |
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Senior Member
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Re: Mod-espansione: Team Future's Phobos
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#11463 | |
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Senior Member
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Re: Re: Mod-espansione: Team Future's Phobos
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#11464 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Mantova
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spero che dagli ultimi screen si capisca meglio la potenza del motore di doom........
o forse qualcuno preferisci hl e la sua precisione dei dettagli?
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Intel based system........work in progress...... |
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#11465 | ||
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Perugia
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ico solo che alla valve hanno creato un motore grafico buono e basta (visto che l'havok2 nn l'anno scritto loro...) e che il motore di D3 mi piace di più... mi da un maggior realismo! ciauz
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#11466 |
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Bannato
Join Date: Jun 2004
Location: Roma
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Raga tanto si sa che in queste discussioni tra motori grafici si rimbalza tra muri di gomma...
E' inutile, non potrebbe mai venire fuori un "migliore" perchè quelli a cui piace D3 adoreranno sempre anche i difetti di D3 e quelli a cui piace HL2 adoreranno sempre anche i difetti di HL2. Che i due motori però si piazzino su 2 livelli TECNICI differenti però è innegabile. Come TECNICA PURA il motore di DooM 3 attualmente non ha rivali. Pur manifestando la sua pesantezza. Il motore grafico di HL2 è un motore senza grosse pretese, riesce a gestire bene gli spazi che i programmatori gli hanno dato anche su schede di fascia bassa etc etc, però appena supera i confini "imposti" dagli stessi programmatori (vedi screen di Sanitarium) sbrocca e manifesta tutte le sue debolezze (a volte davvero penose I confronti tra un motore o l'altro in termini di gameplay invece lasciano il tempo che trovano, dato che non è possibile paragonarli essendo giochi ESPONENZIALMENTE DIVERSI. E soprattutto basta ficcare la FISICA in questi discorsi. Il motore fisico è una cosa totalmente a parte rispetto al motore grafico, spero che quelli che parlano e sparano sentenze questa cosa la sappiano... Giusto per far capire, volendo l'havoc2 si potrebbe applicare anche a D3... MOTORE GRAFICO <> MOTORE FISICO. Last edited by G-DannY : 04-01-2005 at 17:11. |
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#11467 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Provincia di Rovigo
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Ehm...ma è uscita un'espansione ufficiale di Doom3 o non ancora? Solo amatoriali?
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#11468 |
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Member
Join Date: Apr 2004
Location: dalla Luna
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Secondo me sono due Grandi giochi! e basta!
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THE CROW. Le case bruciano le persone muoiono ma il vero amore è per sempre. |
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#11469 | |
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Senior Member
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#11470 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2001
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io preferisco di gran lunga la grafica di doom a hl2
la valve mi ha deluso perchè come innovazioni ha messo poca roba o che cmq non risalta agli occhi ad un profano come me quello che mi piace di doom3 non è tanto analizzare ogni piccolo aspetto ma è la scena globale che sembra fotorealistica. ovvio che gli ambienti sono + o - sempre quelli, ma non mi stanchero' mai di ripetere: fate uscire un gioco ben sviluppato all'aperto con il suo motore e vi cadranno le mascelle. per me ha delle potenzialità non indifferenti. insomma come resa grafica preferisco il motore della ID (anche farcry negli interni). fate un resident evil o un thief così e poi ne riparliamo. hl2 è bello se vengono attivati tutti gli effetti (farcry invece è + customizzabile) ma è molto + pesante sia ome caricamenti che come stuttering di doom3. sarà che ho 2 nvidia e doom3 va liscio come l'olio. cmq concordo con chi dice che fa trppa paura.
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#11471 |
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Member
Join Date: Sep 2003
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Posts: 59
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è ovvio ke il motore di doom 3 sia superiore a quello di hl2..
ma a ke prezzo? a quello di creare un gioco mediocre tutto basato sulla propria grafica, con ambienti tutti uguali non più grandi di un ascensore xkè con ambienti come quelli di hl2 il piccì sarebbe esploso doom 3, l'unico motore grafico con in bundle un gioco!!!!!11oneone p.s. ah carini gli screen del mod...strano ci sono dei tubi
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"The Lord Will Be A Refuge For The Oppressed, A Refuge In Times Of Trouble" PSALM 9:9 |
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#11472 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
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perchè in giro non si trovano le specifiche di questo motore?
visto che dite tutti che è superiore su quali basi dite ciò?
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#11473 | |
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io non accetto quello che tu chiami ''prezzo''...ma a questo punto e' solo una questione di gusti personali
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#11474 | |
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Join Date: Sep 2003
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#11475 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
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credi seriamente che un Doom 3 ambientato in enormi distese, piazze, spazi aperti sarebbe stato altrettando claustrofobico, spaventoso, sudato, adrenalinico? Ravenholm sarebbe stato tanto diverso se le stradine fossero state più larghe? sono l'unico ad aver trovato i livelli di HL2 ambientati all'aperto (come quello dell'autostrada 17, dell'hovercraft, in parte di city17) i più noiosi e meno ispirati? oltretutto non capisco il senso, oltre che il divertimento insito in ciò, di mettersi a fare paragoni tra 2 motori grafici diametralmente opposti mettendosi a fare i conti sulle dimensioni degli ambienti dei 2 giochi... tra parentesi mi chiedo se tu sia davvero convinto che la scelta di ambientare Doom 3 in cunicoli e spazi angusti sia dettata dai limiti dell'HW e non da una precisa scelta di game design... doom 3 non sarebbe di certo sato il primo gioco id ad andare oltre il limite dell'hw attuale, non capisco perchè avrebbero dovuto preoccuparsene proprio ora... e infatti già da così com'è non sembra proprio che se ne siano preoccupati voglio dire... credi che alla id avrebbero avuto tante difficoltà nel realizzare un ambiente esterno con dei palazzi quadrati e una texture sulla facciata, panchine, statue, cestini dello sporco e tutto quello che c'è nella città di HL2 piuttosto che, con lo stesso numero di poligoni (se non di più), un corridoio stretto e buio con miriadi di dettagli disegnati nei più piccoli particolari e un sistema di illuminazione come non si era mai visto prima? io dico di no... ma a questo punto avrebbero dovuto contattare Valve per dirgli di mettersi al lavoro su Doom 3 perchè ad HL2 ci stavano già pensando loro... non sarebbe stato Doom 3, sarebbe stato qualcos'altro... i discorsi sulla mediocrità di questo o sulla superiorità di quell'altro... non mi interessano più ormai...
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp Last edited by Manp : 05-01-2005 at 00:13. |
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#11476 | |
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Doom III è un ottimo gioco, non un motore grafico con un gioco intorno, se pensi il contrario è solo un tuo problema.
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#11477 |
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Salve a tutti
Ho già finito Doom3 da un pezzo, stupendo gioco. Ora pero' mi sono trasferito definitivamente su Linux....l'ho installato ma dopo 30 minuti di gioco crasha Qualcuno ha avuto espperienze simili? O sono i driver nvidia?
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#11478 | |
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lo sò che non centra un caxxo, ma l'esperienza era simile...
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#11479 | ||
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cmq tengo a precisare che io nn mi sto schierando! i giochi i ho comperati tutti e due e già prima sapevo che mi avrebbero divertito entrambi! sinceramente nn riesco a trovare un lato negativo in nessuno dei due titoli, tutti è due hanno le loro peculiarità... ma se venite a dire che graficamente HL2 è più bello (e nn sto parlando di tecnologie utilizzate) di D3 sinceramente nn riesco ad essere d'accordo...
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#11480 | |
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