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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 03-01-2005, 19:25   #11441
Alberello69
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il fatto e' che non credo che questo motore sia valido quanto quello di hl2, che riesce a dare un impatto grafico superiore utilizzando meno risorse...
hl2 nonostante non implementi HDR riesce ad ottenere risultati che si avvicinano molto ei motori che lo implementano.
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Old 03-01-2005, 19:35   #11442
sanitarium
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Originariamente inviato da Alberello69
il fatto e' che non credo che questo motore sia valido quanto quello di hl2, che riesce a dare un impatto grafico superiore utilizzando meno risorse...
hl2 nonostante non implementi HDR riesce ad ottenere risultati che si avvicinano molto ei motori che lo implementano.
L'impatto grafico di HL2 è superiore per te, per me la resa grafica del gioco è troppo altalenante per poter essere definita superiore alla concorrenza.

Non parliamo poi dell'uso delle risorse: ho giocato molto meglio a Doom III che a HL2, con gli stessi dettagli il primo va che è una meraviglia mentre il secondo stuttera e swappa che è un "piacere"...

EDIT: Non parliamo poi della gestione delle ombre...
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Last edited by sanitarium : 03-01-2005 at 19:40.
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Old 03-01-2005, 20:14   #11443
Alberello69
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be qui si potrebbe parlare per ore....
ma se vedi in faccia i personaggi di domm, tranne nelle animazioni preregistrate, non hanno nemmeno una texture...ecc....praticamente poligoni con unico colore....poi vedi questo in hl2:


se dobbiamo fare paragoni facciamoli con gli shot e non con le parole
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Old 03-01-2005, 20:23   #11444
Crashbandy80
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Originariamente inviato da Alberello69
be qui si potrebbe parlare per ore....
ma se vedi in faccia i personaggi di domm, tranne nelle animazioni preregistrate, non hanno nemmeno una texture...ecc....praticamente poligoni con unico colore....poi vedi questo in hl2:

se dobbiamo fare paragoni facciamoli con gli shot e non con le parole
Ma in Doom i personaggi hanno un ruolo marginale.. non regge il tuo paragone.
Dovresti paragonare i personaggi di HL2 con i modelli dei mostri di D3. No?
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Old 03-01-2005, 20:35   #11445
Alberello69
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Originariamente inviato da Crashbandy80
Ma in Doom i personaggi hanno un ruolo marginale.. non regge il tuo paragone.
Dovresti paragonare i personaggi di HL2 con i modelli dei mostri di D3. No?





fatto!

praticamente l'innovazione di questo gioco sta solo nella gestione delle ombre
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Old 03-01-2005, 20:38   #11446
Alberello69
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peccato che non si possono fare gli shot delle animazioni facciali ecc...
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Old 03-01-2005, 20:47   #11447
TheRipper
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Mah questa e' una discussione inutile.
Semplicemente Doom3 e il suo motore e' almeno una generazione avanti ad HL2 e su questo non ci piove proprio.
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Old 03-01-2005, 20:49   #11448
Alberello69
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si vabbe' qui si parla ad aria....io non inervengo piu'
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Old 03-01-2005, 21:03   #11449
marcowave
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Mah questa e' una discussione inutile.
Semplicemente Doom3 e il suo motore e' almeno una generazione avanti ad HL2 e su questo non ci piove proprio.
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Old 03-01-2005, 21:24   #11450
sanitarium
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Originariamente inviato da Alberello69
be qui si potrebbe parlare per ore....
ma se vedi in faccia i personaggi di domm, tranne nelle animazioni preregistrate, non hanno nemmeno una texture...ecc....praticamente poligoni con unico colore....poi vedi questo in hl2:
http://img146.exs.cx/img146/6222/hl2screenfps8sr.jpg

se dobbiamo fare paragoni facciamoli con gli shot e non con le parole
No guarda, non ho interesse ad avventurarmi in discussioni che vedono il confronto fra D3 e HL2. L'ho fatto a suo tempo, questo non è il thread adatto.
Ti potrei postare degli screen di HL2 che fanno accapponare la pelle per quanto sono ridicoli (presi al max del dettaglio su una 6800gt), ma non farei altro che portare avanti una discussione che non trova in questo thread il suo luogo più adatto.
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Old 03-01-2005, 21:24   #11451
TheRipper
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Mh...una domandina...
Sapete come si possono caricare diversi mod tutti insieme?
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Old 03-01-2005, 23:15   #11452
gigggi
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bè direi che lo screen di hl è un qualcosa di veramente orribile.....

illuminazione orrenda.....texture pietose.....sgranatura oscena delle stesse e dei bei quadrettoni generato dal calcolo inesistente delle luci.......


era un esempio di tecnica?



l'unica cosa che si salva è il volto del personaggio......ovviamente senza ombra e illuminato non si sà in che modo e direzione.....
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Old 03-01-2005, 23:21   #11453
gigggi
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anzi osservandolo meglio mi ricorda mostruosamente sof 1.......





mah
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Old 04-01-2005, 00:00   #11454
DevilMaz
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Originariamente inviato da sanitarium
No guarda, non ho interesse ad avventurarmi in discussioni che vedono il confronto fra D3 e HL2. L'ho fatto a suo tempo, questo non è il thread adatto.
Ti potrei postare degli screen di HL2 che fanno accapponare la pelle per quanto sono ridicoli (presi al max del dettaglio su una 6800gt), ma non farei altro che portare avanti una discussione che non trova in questo thread il suo luogo più adatto.
facceli vedè!!!!!!!!! xkè io colla mia misera skeda nn li vedrò mai cosìì
uppppppp
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Old 04-01-2005, 00:23   #11455
sanitarium
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Originariamente inviato da DevilMaz
facceli vedè!!!!!!!!! xkè io colla mia misera skeda nn li vedrò mai cosìì
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Ti faccio un esempio, clicca qui!
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Old 04-01-2005, 00:38   #11456
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sembra che nn riesca a tirare + in la di quel tanto.. bruttino pero.. quando passo di li vedo se anche con la mia config fa sto scherzetto
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Old 04-01-2005, 00:39   #11457
sanitarium
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Originariamente inviato da Pan
sembra che nn riesca a tirare + in la di quel tanto.. bruttino pero.. quando passo di li vedo se anche con la mia config fa sto scherzetto
Sta sul livello Highway 17 (Autostrada 17 se hai la versione italiana).
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Old 04-01-2005, 10:11   #11458
CiccoMan
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fatto!

praticamente l'innovazione di questo gioco sta solo nella gestione delle ombre
ripropongo queste due immagini per dire che... Doom3, che spettacolo!!!

Ho entrambi i gichi (comprati tutti e due il giorno del rispettivo debutto...) installati e devo ammettere che HL2 si lascia giocare con più facilità, infatti nonostante sia arrivato dopo dovrei essere quasi alla fine mentre in D3 sono appena arrivato all'inferno! ...ma l'unico problema che ha D3 per quanto mi riguarda è che fa troppo ca@@re sotto e nn riesco a giocarlo per più di un'ora di fila! è il primo gioco che mi fa quest'effetto...ragazzi questa è INNOVAZIONE!!!

Cmq dagli shot palesa che le texture di D3 sono molto al di sopra e che la carettirazzazione dei personaggi è molto più ricca di particolari! in oltre si nota chiaramente un miglior utilizzo del bump e un'eccellente gestione delle fonti luminose! Sicuramente si nota lo sforzo che i programmatori Valve hanno messo nel realizzare i volti dei personaggi che sono molto ricchi di poligoni e assumono espressioni vicine alla realtà!

ciauz
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Old 04-01-2005, 11:30   #11459
ronaldovieri
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Originariamente inviato da CiccoMan
ripropongo queste due immagini per dire che... Doom3, che spettacolo!!!

Ho entrambi i gichi (comprati tutti e due il giorno del rispettivo debutto...) installati e devo ammettere che HL2 si lascia giocare con più facilità, infatti nonostante sia arrivato dopo dovrei essere quasi alla fine mentre in D3 sono appena arrivato all'inferno! ...ma l'unico problema che ha D3 per quanto mi riguarda è che fa troppo ca@@re sotto e nn riesco a giocarlo per più di un'ora di fila! è il primo gioco che mi fa quest'effetto...ragazzi questa è INNOVAZIONE!!!

Cmq dagli shot palesa che le texture di D3 sono molto al di sopra e che la carettirazzazione dei personaggi è molto più ricca di particolari! in oltre si nota chiaramente un miglior utilizzo del bump e un'eccellente gestione delle fonti luminose! Sicuramente si nota lo sforzo che i programmatori Valve hanno messo nel realizzare i volti dei personaggi che sono molto ricchi di poligoni e assumono espressioni vicine alla realtà!

ciauz
ah far cagare sotto sarebbe un'innovazione

poi vorrei sapere da cosa si deduce che il motore di hl2 è vecchio mentre quello di d3 è nuovo?
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Old 04-01-2005, 11:50   #11460
sandrow
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il fatto e' che secondo me i due motori nn sono nemmeno lontanamente paragonabili imho,hal life gira super bene anche con schede che su doom 3 fanno si e no 15 fps......penso sia stata una scelta voluta dalla valve,nn xche sono meno bravi della id....quando la valve fara un motore che x andare bene a dettagli massimi necessitera x forza di una 6800 o una x800 allora se ne riparlera......x ora lasciamo stare i confronti......
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