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#11421 |
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Senior Member
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Scusa ma ormai e' diventato un tormentone
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#11422 | |
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Senior Member
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beh... si anche se ci sarebbe stata bene.. in mezzo a tutto quel caldo un bagnetto me lo sarei fatto
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Linux User #351189 since 2003 - Mac User since 2005 Laptop MAC: Mac Book Air - Apple M2 8 cores - 16 GB RAM LPDDR5 - 10 video cores - 512 GB SSD - MacOS 13 Laptop Gaming: ASUS TUF A15 FA507RR - AMD Ryzen 6800H 8 cores 4.9 Ghz- 32GB RAM DDR5 - nVidia Geforce RTX 3070M - 8 GB RAM GDDR6 - 2,50 TB M.2 - Monitor 15" FullHD 144 Hz - Windows 11 64bit Tablet: iPad mini 6 - A14 Bionic - WIFI/4G - 256 GB - iPadOS 16 / Mobile: iPhone 8 - A11 - 256 GB - iOS 16 |
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#11423 |
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Senior Member
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Minchia ho provato il nuovo gravity gun mod 2.0...veramente da paura!
Abbinato alla ungibbable mod e' spettacolare...E pensare che c'era gente che diceva che Doom3 non aveva un motore fisico... I corpi sollevati si muovono con un realismo tale che HL2 se lo sogna e il clipping e' inesistente tra l'altro.
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#11424 |
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Member
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Location: Jesi
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:sisi: come no, infatti è blasonatissimo il motore fisico di doom3....come nella bellissima test map con i mattoncini impilati..quando li fai cadere, gli ultimi ci mettono 3 ore ad arrivare a terra :|
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"The Lord Will Be A Refuge For The Oppressed, A Refuge In Times Of Trouble" PSALM 9:9 |
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#11425 | |
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#11426 |
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Voi che criticate il motore fisico, avete provato la mod che ha citato Ripper?
Provatela, poi se vi fa ridere ancora la fisica del gioco venite qui e spiegatene il motivo.
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#11427 | |
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Il motore fisico di Doom3 credo che sia il piu' sottovalutato che esista...
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#11428 |
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quelli che hanno fatto il mod non e' che hanno rifatto il motore della fisica, al massimo hanno cambiato i parametri del peso accelerazione e gravita' da assegnare agli oggetti.....
per questo motivo quelli della id una bella risata se la meritano per il loro lavoro superficiale!
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#11429 | |
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#11430 | |
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#11431 | |
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Hanno fatto un motore fisico in casa tutto da loro per utilizzarlo pochissimo durante il gioco, visto che il ragdoll si nota poco perche' i nemici si dissolvono e gli oggetti fisici si muovono solo se gli spari contro. Cioe' se giochi normalmente non ci fai nemmeno caso alla fisica, ma c'e' ed e' pure ottima come dimostra la mod della gravity gun. Se e' superficialita' questa...Ce ne sarebbero di SH che dovrebbero prendere lezioni di "superficialita'" alla id.
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#11432 |
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Senior Member
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non ho mai detto che e' schifoso...anzi il mod dimostra la sua bonta'.Ma la id doveva integrarlo meglio nel gioco
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#11433 | |
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#11434 | |
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Dovevano creare uno sparatutto classico con una grandissima atmosfera e ci sono riusciti...la fisica non c'azzecca niente...non e' una techdemo di fisica. In doom3 la fisica e' solo da contorno, proprio come nella realta'.
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#11435 | |
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Speriamo che abbiano trovato un modo intelligente e non forzato di utilizzare il grabber...un po' ne dubito ma la speranza e' l'ultima a morire.
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#11436 | |
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#11437 |
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io esigo l'espansione!!!
per quello che ho letto per via di doom che non gestisce gli spazi aperti.... in reraltà sono gli attuali pc che non li reggono......
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#11438 | |
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#11439 | |
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bè..... per parlare delle ottimizzazioni del codice dovremmo scrivere per ore.....cmq il codice "ottimizzato" in ambito architetture cisc non esiste..... se parli di bug a parte qualche blocco dovuto ai caricamenti (grazie ad hard disk pietosi....) non ho trovato un semplice difettucolo qualsiasi in tutto il gioco....non mi è mai crashato anche se il sistem è overclokkato....... se questo può essere indice di qualità del codice......... cmq siccome anche sù sistemi "bomba" il gioco non è che gira poi fluidissimo a causa del motore che svolge un lavoro ENORME direi proprio che si tratta degli attuali pc poco potenti....che credo anche che siano stati la vera causa del ritardo nel rilascio del titolo....... bye
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#11440 | |
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Mi va una spada con 9800pro@xt e barton 3200 tutto high... Considerando la mole di calcoli che compie il motore direi che mi sembra un mezzo miracolo. Se siete cosi' tanto curiosi di vedere un motore con codice non ottimizzato guardatevi Far Cry e accendete la torcia negli interni.
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