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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 18-09-2004, 12:06   #9541
CiccoMan
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Re: Re: Re: decompressione file .pk4

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Originariamente inviato da Fos
ll'humus li ho provati tutti e tre, per curiosita',e in quella che garantisce le migliori prestazioni (la terza) ho notato un degrado di qualita' nel bump mapping e nei riflessi degli shader.
hai immagini a documentazione di ciò?
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Old 18-09-2004, 12:11   #9542
Misagi
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Originariamente inviato da Robifor
alla faccia delle 6800 gt!!
per curiosità quanto ti fa al timedemo?
Ho fatto il timedemo ma non so cosa dovevo postare...ti scrivo tutto
2502 frames rendered in 203.8 = 12.2 fps
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Old 18-09-2004, 12:12   #9543
Misagi
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Originariamente inviato da andreamarra
Tecnicamente potresti portare la risoluzione a 1280*1024...

Prova, la schedozza ce la fa tranquillamente
Ho provato ma mi va un pò a scatti....forse dovrei provare con aa2x o addirittura disattivato....
Ma è meglio aumentare la risoluzione o giocare a 1024*768 con aa4x ?
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Old 18-09-2004, 12:26   #9544
Robifor
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La Humus non degrada nulla a livello visivo! (dozzine di shots comparativi fatti) e funziona perfettamente anche con i file non scompattati!
Come sempre basta leggere il readme...
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Old 18-09-2004, 12:45   #9545
Fos
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Re: Re: Re: Re: decompressione file .pk4

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Originariamente inviato da CiccoMan
hai immagini a documentazione di ciò?
non ho idea di come postarle.

comunque la differenza e' minima,io ho fatto due screenshot e le ho analizzate, ho notato che il bump mapping sembra meno "profondo" e i riflessi delle luci su oggetti lucidi leggermente meno accesi.
comunque cosi mi va' piu' che bene, altrimenti non esiterei ad usarla, date le differenze quasi impercettibili.
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Old 18-09-2004, 13:01   #9546
Alexnight
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Originariamente inviato da thegladiator
Ciao Wolv ho visto che anche tu hai una 9800pro con 128Mb come me (però hai 1,2 Gb di ram contro il mio 1Gb)......con i vari tweaks sei riuscito ad eliminare completamente lo stuttering quando apri una porta o entri in una grande stanza nuova etc.....se sì, come?

Ah, chiaramente il tutto giocando in high quality.....anche perchè non ho problemi di frame-rate in high, solo questi fastidiosi scatti nelle situazioni che ti ho detto.....


Ciao!
non è una questione di ram...ci sono dei settaggi da fare all'interno della CFG di doom3...trovi tutto scritto all'inizio di questo THREAD....anche me lo faceva...ora non lo fa piu'
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Old 18-09-2004, 14:15   #9547
PIRATA!
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Ecco qua la raccolta di tutte le mod inerenti al solo file interaction.vfp create da Wolverine, Humus e Saggio.

Basta estrarre la mod preferita e mettere il file pakxxx.pk4 nella cartella ../Doom/base.
Attached Files
File Type: zip doom3 -interaction- tweak.zip (12.0 KB, 84 views)
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Old 18-09-2004, 14:24   #9548
REPERGOGIAN
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Originariamente inviato da PIRATA!
Ecco qua la raccolta di tutte le mod inerenti al solo file interaction.vfp create da Wolverine, Humus e Saggio.

Basta estrarre la mod preferita e mettere il file pakxxx.pk4 nella cartella ../Doom/base.

ma perchè nn si mette tutto in prima pag?
fra 10 minuti sono già state scritte 3 pagine e questo zip nn si trova +!
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Old 18-09-2004, 14:39   #9549
paso74
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Originariamente inviato da PIRATA!
Ecco qua la raccolta di tutte le mod inerenti al solo file interaction.vfp create da Wolverine, Humus e Saggio.
Ma se ho capito bene tali modifiche hanno senso solo se si usa l'aniso abilitato dal pannello di controllo, è vero o è una fesseria?
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Old 18-09-2004, 14:47   #9550
Robybass
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Ciao a tutti, ho da poco cambiato scheda video, sono passato da una 9600 ad una 9800 pro 256 mb. Mentre prima lo vedevo normalmente, ora ha dei continui refresh fatti da tanti pixel di diverso colore, ho già provati i driver con l'hot fix ma niente. Ho rovato a modificare il file del pak04 per aumentare le prestazioni ma niente. Da cosa credete che dipenda?

Il mio pc è:

Barton 3000+
NF7-S 2.0
1024 mb ram
9800 pro 256 mb

Grazie in anticipo
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Robybass
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Old 18-09-2004, 16:09   #9551
Fos
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Originariamente inviato da Robifor
La Humus non degrada nulla a livello visivo! (dozzine di shots comparativi fatti) e funziona perfettamente anche con i file non scompattati!
Come sempre basta leggere il readme...
io mi riferivo solo alla humus performance (la terza) nelle altre due in effetti no ho ho trovato differenze.
e comunque non e' sufficiente guardare gli shots per emettere un giudizio assoluto, ma occorre guardarlo anche in movimento, soprattutto per il bump.

e per le prove che avevo fatto con le humus, le prime versioni bisognava inserire il file "interaction.vfp" in glprogs, dopo aver estratto la cartella (se i file erano rimasti compressi).

era anche scritto nel readme

sempre se stavi rispondendo a me.
ciao.
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Old 18-09-2004, 16:13   #9552
Fos
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Originariamente inviato da Alexnight
non è una questione di ram...ci sono dei settaggi da fare all'interno della CFG di doom3...trovi tutto scritto all'inizio di questo THREAD....anche me lo faceva...ora non lo fa piu'
scusa ti riferisci a questi ?

seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "20480"

io li ho impostati ma dei leggeri swap rimangono.
forse e' dovuto al fatto che tu hai la x800pro con 256MB.
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Old 18-09-2004, 16:20   #9553
Robifor
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Originariamente inviato da Fos
scusa ti riferisci a questi ?

seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "20480"

io li ho impostati ma dei leggeri swap rimangono.
forse e' dovuto al fatto che tu hai la x800pro con 256MB.
metti anche
seta com_purgeAll "1"
allunga leggermente i caricamenti dei livelli ma elimina le pause in game
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Old 18-09-2004, 16:24   #9554
Fos
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Originariamente inviato da Robifor
metti anche
seta com_purgeAll "1"
allunga leggermente i caricamenti dei livelli ma elimina le pause in game
grazie .
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Old 18-09-2004, 16:44   #9555
PIRATA!
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Originariamente inviato da paso74
Ma se ho capito bene tali modifiche hanno senso solo se si usa l'aniso abilitato dal pannello di controllo, è vero o è una fesseria?
Lo sai che non lo so?!
Chi ci risponde??
Grazie!
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Old 18-09-2004, 16:49   #9556
erfinestra
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Ho scaricato il file pak del "Cooperative" e copiato nella cartella Data. Ma nell'opzione del menù "Mod" vedo solo "Doom 3". Come faccio a far partire la modalità cooperative
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11 anni con XP senza mai formattare - idem (6 anni) con Vista(dual boot) ...
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Old 18-09-2004, 17:00   #9557
PIRATA!
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Originariamente inviato da erfinestra
Ho scaricato il file pak del "Cooperative" e copiato nella cartella Data. Ma nell'opzione del menù "Mod" vedo solo "Doom 3". Come faccio a far partire la modalità cooperative
Oh dove lo hai trovato il mod della Coperative?!?!?!?
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Old 18-09-2004, 18:28   #9558
wolverine
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Ciao Wolv ho visto che anche tu hai una 9800pro con 128Mb come me (però hai 1,2 Gb di ram contro il mio 1Gb)......con i vari tweaks sei riuscito ad eliminare completamente lo stuttering quando apri una porta o entri in una grande stanza nuova etc.....se sì, come?

Ah, chiaramente il tutto giocando in high quality.....anche perchè non ho problemi di frame-rate in high, solo questi fastidiosi scatti nelle situazioni che ti ho detto.....


Ciao!
Completamente no... anche con tutti i pk4 decompressi + defrag con Perfect disk... aprendo delle porte un leggero scattino me lo fa, c'è da dire che però capita solo una volta ad ogni livello... High Quality e aniso 8x... probabile che abbassando l'aniso a 4x o 2x la cosa migliori... cmq credo che con 128mb di vram se uno vuole eliminare quasi totalmente gli swap debba impostare la qualità su Medium (come consiglia Carmack) anche se la High quality si riesce a gestirla bene... pensa che con la vers. inglese del gioco gli ultimi 2 livelli lì ho giocati ad Ultra quality + aniso 8x...

L'ideale sarebbe Medium come texture, aniso 8x e 0 compressione degli effetti come la High...
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2 (forse)|
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Old 18-09-2004, 18:53   #9559
thegladiator
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Originariamente inviato da wolverine
Completamente no... anche con tutti i pk4 decompressi + defrag con Perfect disk... aprendo delle porte un leggero scattino me lo fa, c'è da dire che però capita solo una volta ad ogni livello... High Quality e aniso 8x... probabile che abbassando l'aniso a 4x o 2x la cosa migliori... cmq credo che con 128mb di vram se uno vuole eliminare quasi totalmente gli swap debba impostare la qualità su Medium (come consiglia Carmack) anche se la High quality si riesce a gestirla bene... pensa che con la vers. inglese del gioco gli ultimi 2 livelli lì ho giocati ad Ultra quality + aniso 8x...

L'ideale sarebbe Medium come texture, aniso 8x e 0 compressione degli effetti come la High...


Grazie 1000.....proverò anche com_purgeall consigliato poco sopra (anche se non so esattamente a cosa serva....
)...comunque con la humus e qualche altro settagio in cfg che ho trovato in giro capita anche a me solo una volta per livello ed è proprio un microcaricamento.......direi accettabilissimo!

Ciao!
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Old 18-09-2004, 19:04   #9560
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Originariamente inviato da thegladiator
Grazie 1000.....proverò anche com_purgeall consigliato poco sopra (anche se non so esattamente a cosa serva....
)...comunque con la humus e qualche altro settagio in cfg che ho trovato in giro capita anche a me solo una volta per livello ed è proprio un microcaricamento.......direi accettabilissimo!

Ciao!
PurgeALL serve a svuotare la cache del gioco fra un livello e l'altro...

seta image_preload "1"

prova a mettere anche questo
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