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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 17-09-2004, 23:00   #9521
Angie84
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QUESTO E' IL VERO DOOM 3!!!!!!




Last edited by Angie84 : 17-09-2004 at 23:21.
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Old 18-09-2004, 00:06   #9522
Manp
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Originariamente inviato da Angie84
QUESTO E' IL VERO DOOM 3!!!!!!
lo facevo più... abbondante...
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Old 18-09-2004, 00:25   #9523
wolverine
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Originariamente inviato da Angie84
QUESTO E' IL VERO DOOM 3!!!!!!

Ammazzati...
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Old 18-09-2004, 00:28   #9524
wolverine
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Humus mod pk4
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Old 18-09-2004, 00:30   #9525
wolverine
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Humus mod 2 pk4
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Old 18-09-2004, 00:32   #9526
wolverine
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Humus mod 3 pk4
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Old 18-09-2004, 00:54   #9527
CiccoMan
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scusa tanto wolv, ma nn si crea confusione a postare entrambi le versioni della humus...nn è meglio postare quelle normali e poi spiegare il procedimento per inserirle nei .pk4 (per chi nn li ha scompattati)? ma ora che sasha è tornato nn si può aggiornare questa benedetta prima pagina??
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Old 18-09-2004, 01:25   #9528
wolverine
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Originariamente inviato da CiccoMan
scusa tanto wolv, ma nn si crea confusione a postare entrambi le versioni della humus...nn è meglio postare quelle normali e poi spiegare il procedimento per inserirle nei .pk4 (per chi nn li ha scompattati)? ma ora che sasha è tornato nn si può aggiornare questa benedetta prima pagina??
Questi basta metterli in base... in teoria vanno a sovrascrivere (temporaneamente) i file originali... cmq imho anche senza mod al glprogs, il gioco gira bene...
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Old 18-09-2004, 02:03   #9529
PIRATA!
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Originariamente inviato da ShadowThrone
prova questo
http://doom3.filefront.com/file/PK4Scape;29923
Grazie!
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Old 18-09-2004, 05:42   #9530
Fos
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Originariamente inviato da nirvanboy81
Ragazzi ma nessun altro ha il problema dell'audio che salta?A me è diventato ingiocabile,ogni 5 minuti mi tocca scrivere il comando sulla console per riattivare l'audio.Su TGMonline ho letto di altre persone che hanno lo stesso problema ma qui nessuno?Vorrei capire se è un problema della Audigy2 o di altri driver..
a me' con l'Audigy-2 non da' problemi.
sotto ho gli ultimi driver disponibili (quelli con l'EAX-4);se non li hai provali,altrimenti credo che dipenda da qualcosaltro.
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Old 18-09-2004, 07:46   #9531
Fos
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decompressione file .pk4

riguardo ai file .pk4 vedendo che bisognava sovraschivere li ho decompressi altrove, ho creato una cartella per file col nome dello stesso,ho selezionato tutti i file all'interno della cartella, ho creato un archivio .zip (non compresso), poi ho cambiato l'estensione in .pk4 e ho sovrascritto gli altri file in \base.

il gioco funziona.

cambia qualcosa ?
se si cosa ?
se no non e' meglio questo metodo che permette di mantenere i salvataggi e limita la frammentazione dell'HD ?

con la configurazione in sign gioco bene a 1024*768 high quality aniso4x (demo1=38.5 cpu=55.2)

ho attivato le ottimizzazioni della cache e aggiunto le stringhe nel file "interaction.vfp" come consigliato in prima pagina ma il gioco persevera nello swappare,anche se in misura minore.
ce' altro da modificare o e' normale che rimanga un po' di swap ?
per il resto gioco bene e la humus non mi interessa dato che comunque 1280*1024 non li reggerebbe.
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Last edited by Fos : 18-09-2004 at 09:29.
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Old 18-09-2004, 10:19   #9532
damascato
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cioè voi adesso mi state dicendo che le humus non funzionano senza scompattare i pk 4?
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Old 18-09-2004, 10:23   #9533
Guts
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nn ho ancora capito una cosa.
io nn ho scompattato i pk4. basta che metto in base/ la cartella glprogs con dentro l'interaction o devo inserire l'interaction nella cartella glprogs nell'archivio pak000.pk4 sovrascrivendo quello originale?
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Old 18-09-2004, 10:23   #9534
Guts
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Originariamente inviato da damascato
cioè voi adesso mi state dicendo che le humus non funzionano senza scompattare i pk 4?
a me funziona lo stesso. imho va a leggere la cartella glprogs in base e nn quella in pak000.pk4, però magari mi sbaglio
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Old 18-09-2004, 10:25   #9535
Guts
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Re: decompressione file .pk4

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Originariamente inviato da Fos
per il resto gioco bene e la humus non mi interessa dato che comunque 1280*1024 non li reggerebbe.
guarda che serve anke a ris minori
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Old 18-09-2004, 10:34   #9536
conan_75
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Originariamente inviato da REPERGOGIAN
secondo me sono i driver per la audigy

io uso il soundstorm e tutto ok

per di + oggi sono usciti i driver nforce 5.10
e si dice fixino alcuni problemi tra audio del soundstorm e alcuni giochi
Io ho la Audigy2 e non ho problemi.
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Old 18-09-2004, 10:50   #9537
zana75
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é capitato anche a voi che dopo aver installato i catalist 4.9 le scritte in Doom siano tutte sfuocate?
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Old 18-09-2004, 11:39   #9538
Fos
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Re: Re: decompressione file .pk4

Quote:
Originariamente inviato da Guts
guarda che serve anke a ris minori
lo so', solo che come ripeto mi gira bene, quindi non mi serve ottimizzare ulteriormente.
volevo solo dire che giocando fluido a 1024*768 dettagli alti l'unico beneficio lo otterrei alzando la risoluzione (ho un 19 pollici).
per il resto l'aliasing in questo gioco quasi non si nota,vista l'oscurita' delle ambientazioni.

l'humus li ho provati tutti e tre, per curiosita',e in quella che garantisce le migliori prestazioni (la terza) ho notato un degrado di qualita' nel bump mapping e nei riflessi degli shader.

per quanto riguarda invece i file .pk4 non centra con l'humus, nel senso che se sono compressi o meno non fa' differenza.
io tengo la cartella glprogs "sfusa", e dopo averla estratta ho cancellato l'altra.
l'unico mio problema e' che mi swappa un po' (niente di insopportabile comunque) e chiedevo se esiste un rimedio non documentato nella prima pagina.
e visto che l'humus non risolve i miei piccoli problemi di swap...

scrivevo anche che se non ce' differenza tra il "mio" metodo e il classico, sarebbe conveniente usare il "mio", per conservare i salvataggi e per diminuire la frammentazione del disco( i file scompressi saranno migliaia).

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Old 18-09-2004, 11:39   #9539
thegladiator
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Originariamente inviato da wolverine
Humus mod 3 pk4

Ciao Wolv ho visto che anche tu hai una 9800pro con 128Mb come me (però hai 1,2 Gb di ram contro il mio 1Gb)......con i vari tweaks sei riuscito ad eliminare completamente lo stuttering quando apri una porta o entri in una grande stanza nuova etc.....se sì, come?

Ah, chiaramente il tutto giocando in high quality.....anche perchè non ho problemi di frame-rate in high, solo questi fastidiosi scatti nelle situazioni che ti ho detto.....


Ciao!
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Old 18-09-2004, 11:54   #9540
Guts
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Originariamente inviato da Guts
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