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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 10-08-2004, 20:51   #3701
ArticMan
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io dico: che cavolo di gioco.
Un gioco deve essere fatto per i pc di quel periodo, non è possibile che per giocare tranquillamente bisogni ammazzarsi davanti a fontane di config.


E poi mi fa tutta quella neve bianca, che pizza.
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Old 10-08-2004, 20:53   #3702
amd-novello
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raga ma parlateci di ste novità tanto decantate che nessuno + nomina



tipo:


i danni sui corpi per pixel e non + a zone. cambia qualcosa?

e lo spappolamento è scriptato o in base a dove spari spacchi?
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Old 10-08-2004, 20:58   #3703
ShadowThrone
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Originariamente inviato da ArticMan
io dico: che cavolo di gioco.
Un gioco deve essere fatto per i pc di quel periodo, non è possibile che per giocare tranquillamente bisogni ammazzarsi davanti a fontane di config.


E poi mi fa tutta quella neve bianca, che pizza.
e lo so...
ma una volta editato il cfg lo salvi e non ci pensi più
io sto giocando tranquillamente con il file .cfg moddato e il file interaction.vqualcosa con alcune aggiunte.
edit : e poi il piccì è bello per questo... sennò ho la X in salotto..
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Last edited by ShadowThrone : 10-08-2004 at 21:12.
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Old 10-08-2004, 21:02   #3704
wolverine
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Originariamente inviato da ArticMan
io dico: che cavolo di gioco.
Un gioco deve essere fatto per i pc di quel periodo, non è possibile che per giocare tranquillamente bisogni ammazzarsi davanti a fontane di config.


E poi mi fa tutta quella neve bianca, che pizza.
Ma anche senza smanettare il config il gioco non gira male... anzi... ma si cerca di trovare un buon compromesso fra prestazioni e qualità...
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Old 10-08-2004, 21:11   #3705
ShadowThrone
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immagine dell'anno...

pezzo di carne nel water




se volete, ho anche la risoluzione 1024...
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Old 10-08-2004, 21:27   #3706
ArticMan
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ho una radeon 9800 pro, ma c'è almeno il modo per togliere quella "neve" che mi compare in gioco?
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Old 10-08-2004, 21:29   #3707
powerslave
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Originariamente inviato da ArticMan
ho una radeon 9800 pro, ma c'è almeno il modo per togliere quella "neve" che mi compare in gioco?
il problema a quanto pare è di temperature ,niente overclock per questo gioco
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Old 10-08-2004, 21:37   #3708
ArticMan
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non ho overclock sulla scheda, ho anche il bus settato a 4x
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Old 10-08-2004, 21:43   #3709
ShadowThrone
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Originariamente inviato da ArticMan
non ho overclock sulla scheda, ho anche il bus settato a 4x
raffreddala!! prova ad aprire il case...
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Old 10-08-2004, 22:18   #3710
amd-novello
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prova a togliere comunque qualche megahertz dalla scheda
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Old 10-08-2004, 22:32   #3711
wolverine
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Ho provato queste mod al cfg

seta image_downSizeLimit "256" ---> "512"
seta image_downSizeBumpLimit "256" ---> "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64" ---> "128"

nel timedemo sono passato dai 37.1 ---> 41.7

Nel gioco mi pare che le texture siano più definite...

Se qualcuno vuole provare e dare conferma...
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Old 10-08-2004, 22:35   #3712
xxxyyy
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Non vi capita, ogni tanto, solo durante il caricamento di un livello, che si blocca tutto? cioe', dice che c'e' stato un errore... o qualcosa del genere, e se si e' in debugging di disabilitarlo (???).
Puo' essere la CPU con troppo oc? (si impianterebbe durante il gioco...)
Quanto avete di memoria viruale? (ho 512Mb di ram)
THX!
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Old 10-08-2004, 22:37   #3713
Hideryl
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Originariamente inviato da ArticMan
non ho overclock sulla scheda, ho anche il bus settato a 4x
Togli anche il fast write se l'ahi attivato che tanto non conta nulla. Il problema è che siamo d'estate
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Old 10-08-2004, 22:40   #3714
wolverine
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Originariamente inviato da xxxyyy
Non vi capita, ogni tanto, solo durante il caricamento di un livello, che si blocca tutto? cioe', dice che c'e' stato un errore... o qualcosa del genere, e se si e' in debugging di disabilitarlo (???).
Puo' essere la CPU con troppo oc? (si impianterebbe durante il gioco...)
Quanto avete di memoria viruale? (ho 512Mb di ram)
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500Mb visto che ho 1,2Gb di ram... prima con 768Mb l'avevo a 800Mb...
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Old 10-08-2004, 22:57   #3715
powerslave
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ho trovato questo sulle diferenze tra low,normal,high ed ultra high:

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Ultra
Each texture (diffuse, specular, normal) will be at full resolution with no compression. In a typical DOOM 3 level, this can hover around 500 megabyte of texture data. This will run on current hardware but will not fit onto a 256MB card, causing texture thrashing. The amount of texture referenced in a given scene per frame ( 60 times a second ) can easily be 50 megabytes+. This is ideal for 512 megabyte video cards.

High quality
Uses hardware compression ( DXT1,3,5 ) for specular and diffuse textures and no compression for normal textures. This looks very very close to Ultra quality but the compression does cause some loss in quality. This is ideal for 256 megabyte video cards.

Medium quality
Uses hardware compression for all textures (specular, diffuse and normal). While this still looks good, compressing the normal maps can produce a few artifacts especially on hard angled or round edges. This is ideal for 128 megabyte cards.

Low quality
Uses hardware compression for all textures (specular, diffuse and normal) and automatically resizes diffuse and normal textures to no more than 256x256 and specular texture maps to no more than 64x64. This is ideal for 64 megabyte video cards.
in pratica sembrerebbe che utilizzando ultra su schede con meno di 512mb di memoria video si abbia un effetto negativo invece che un miglioramento...

probabilmente lo stesso problema lo si ha tra normal e high con schede con 128 mb,motivo per cui tutti sembrano non notare la differenza.
Quando lo riinstallo vi dico se questa diferenza si vede tra normal ed high con 256mb.Intanto qualcun'altro(uno con una scheda con 256mb e uno con 128 mb) potrebbe fare uno screen dello stesso punto con normal ed high per vedere una volta per tutte in cosa consite questa differenza ?
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Old 10-08-2004, 23:01   #3716
Hideryl
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Originariamente inviato da wolverine
Ho provato queste mod al cfg

seta image_downSizeLimit "256" ---> "512"
seta image_downSizeBumpLimit "256" ---> "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64" ---> "128"

nel timedemo sono passato dai 37.1 ---> 41.7

Nel gioco mi pare che le texture siano più definite...

Se qualcuno vuole provare e dare conferma...
Sì aumenta anche a me di 3,5 fps nel timedemo. Però bisogna vedere se freeza durante il gioco perchè aumentando la memoria richiesta è facile che swappi.
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Old 10-08-2004, 23:01   #3717
ShadowThrone
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Originariamente inviato da wolverine
Ho provato queste mod al cfg

seta image_downSizeLimit "256" ---> "512"
seta image_downSizeBumpLimit "256" ---> "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64" ---> "128"

nel timedemo sono passato dai 37.1 ---> 41.7

Nel gioco mi pare che le texture siano più definite...

Se qualcuno vuole provare e dare conferma...
provo!
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Old 10-08-2004, 23:05   #3718
bubbo87
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Originariamente inviato da wolverine
500Mb visto che ho 1,2Gb di ram... prima con 768Mb l'avevo a 800Mb...
ciao, io ho un giga di ram e l'ho impostata manualmente dal pannello prestazioni su minima 1280 e massima 1280...mi va bene anche se ho sentito che deve essere 2,5 volte di + della memoria, nel mio caso 2048
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Old 10-08-2004, 23:05   #3719
ak1ra
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Penso che presto uscira' una patch di almeno 30 mega
Spero al più presto
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Old 10-08-2004, 23:08   #3720
Thunder82
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Originariamente inviato da bubbo87
ciao, io ho un giga di ram e l'ho impostata manualmente dal pannello prestazioni su minima 1280 e massima 1280...mi va bene anche se ho sentito che deve essere 2,5 volte di + della memoria, nel mio caso 2048
ma sei matto? 512MB di swap ti bastano e ti avanzano con 1 gb di ram!!
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