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#3461 | |
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Senior Member
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2 (forse)| The Unerasable Past | |
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#3462 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
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Ma a tuo parere ha fatto in generale un buon lavoro o magari "da cani"?
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#3463 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Brescia
Posts: 13,824
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alla ATI invece che cercare di modificare il gioco si dovrebbero dare una svegliata con i drivers imho...
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp |
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#3464 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Roma
Posts: 5,815
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Senza mod è decisamente più illuminato. Se potete mandarmi il file originale ve ne sarei grato,preferisco avere qualce fps in meno,tanto a me va fluidissimo lo stesso,per fortuna la 9800pro fa egregiamente il suo lavoro. potete mandarlo qua bigmatis@libero.it oppure postarlo direttamente come allegato tanto è piccolissimo. Grazie
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[Le mie trattative] |
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#3465 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Bassa Bresciana
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Il file originale c'è l'hai nei CD di installazione
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#3466 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: piasentein
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#3467 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
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#3468 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Roma
Posts: 5,815
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Stupido io a non pensarci!!
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[Le mie trattative] |
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#3469 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
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#3470 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
Posts: 29,124
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guarda che il timedemo ce l'hai così basso perchè probabilmente hai eseguito una volta solo il bench...cioè quando swappa da paura..esegui una seconda volta.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#3471 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Bassa Bresciana
Posts: 9,006
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Perché se guardi bene nella parte di sinistra delle 2 immagini la situazione si ribalta Bisogna avere la posizione identica della torcia prima di gridare allo scandalo.
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#3472 |
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Member
Join Date: Jan 2004
Location: Foggia
Posts: 252
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Ciao a tutti!!!
Ho dato un occhiata ai test fatti da tutti voi...però non mi sono fatto un idea chiara. Ho apportato le modifiche suggerite all'inizio del post (tranne quella di scompattare i file pk4) e con la config in sign in high quality 1024 per 768 effetti ON ma AA off faccio 46 fps!! Credo sia buono come risultato o no? CURIOSITA'....il gioco mi va più fluido se imposto 100hz come refresh del monitor!!! Ho un 19 e a 1024 tiene i 100hz!! Che dite??
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#3473 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: piasentein
Posts: 6,384
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ma c'avete tutti la 9800pro???
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#3474 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
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#3475 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
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#3476 | |
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Senior Member
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#3477 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
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sono uscito fuori a fare due passi... guardate cosa ho trovato!!!
http://www.planetquake.com/berneyboy/vr/high_doom3.htm
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#3478 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
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Ahaha veramente carina!!
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#3479 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2003
Location: ROMA
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Ciao a tutti. Torno oggi dalle vacanze. Ho rimediato Doom 3
(non chiedetemi come o dove tanto già sapete la risposta). Devo dire che sono rimasto un pò deluso per varie cose. Una fra tutte il limite a 60 frames ma soprattutto la non costanza del framerate. Premetto che ho un AMD Athlon Barton 2500+ @ 2330 MHz (202*11.5) 1Gb di RAM DDR CAS 5-2-2 e scheda video X800 Pro. Ho installato i Catalyst 4.9 Beta, aggiornate le Direct-X 9 alla revisione 9.0c e il gioco in 800*600 e ultra detail presenta un pò di scatti soprattutto nel primo livello (che è anche il più complesso dal punto di vista grafico). Utilizzando le varie tweak sparse per il forum, sono arrivato ad una risoluzione di compromesso che mi garantisce un framerate medio di 57.8 fps. La risoluzione che a me ha convinto di più (parlo per le mie caratteristiche hardware) è 1024*768 High Detail, Vsync On, Antialias 4x e Anisotropico a 4x. A questa risoluzione il primo livello ha oltre 50 Fps di media, mentre i successivi si assestano sempre intorno ai 60. Resta comunque il fatto che ATi paga dazio ad NVidia sul fattore "drivers OpenGL". I problemi di non costanza del framerate, cioè il fatto che sia quasi impossibile giocare a 60 FPS costanti con una X800 e 2.34 GHz di CPU ed 1 Gb di RAM testimoniano che ATi dovrà lavorare duro sui drivers OpenGL per ottimizzarli ancora di più e colmare il divario che separa ATi e NVidia a livello di prestazioni con Doom3. Accetto conferme o smentite a quanto detto. Se ho riferito "cazzate" fucilatemi pure
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CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 1000/300 |
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#3480 |
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Dopo 2 ore di test, per rendere stabile e "pulito" Doom 3 sono arrivato al punto di rendere:
l'AGP a 4x Il Core a -20 la Ram a -20 così non ho problemi grafici come moscerini o impallamenti Ho messo tuttel e patch, senza AA ma con AF a 8x gioco in HI con una media tra i 35fps senza gli effetti ultra megagalattici.... cmq penso che dovrà uscire una patch ufficiale per renderlo stabile senza strani artefatti
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