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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 09-08-2004, 17:55   #3441
zakkos
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Originariamente inviato da losqualobianco
(..cut..)
Dopo averlo testato x qualche ora sono arrivato alla conclusione che se non si è dotati di una 6800 (o una scheda di potenza simile) è meglio disabilitare le ombre dei personaggi (seta r_shadows "0") e forzare il filtro anisotropo dal pannello di controllo .
(..cut..)

beh... ho appena fatto una prova.

prima con ombre e anisotropico disattivato
1024x768 - high - aa2x - noSync = 18,7

senza ombre con anisotropico a 2x
1024x768 - high - aa2x - noSync = 23,9

senza ombre con anisotropico a 4x
1024x768 - high - aa2x - noSync = 21,7

Last edited by zakkos : 09-08-2004 at 18:00.
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Old 09-08-2004, 17:57   #3442
powerslave
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Originariamente inviato da Psiche
Tweak finale di HUMUS



http://esprit.campus.luth.se/~humus/...manceTweak.rar




ma questo è un nuovo tweak da applicare oltre quello che hai postato l'altra volta o lo sostituisce?
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Old 09-08-2004, 17:58   #3443
mantes
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A me sembrano assolutamente identiche le due immagini.
Per quanto mi riguarda l'ho fatta sostituendo il file originale interaction.vpf con quello di humus.
Credo che sia l'unico modo,dato che la cartella glprogs esiste già dentro base....
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Old 09-08-2004, 18:01   #3444
CYRANO
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Originariamente inviato da Xilema
1280x1024 ?
Sogni...
Io ci gioco tranquillamente con la 5900xt 450/900.
Su medium
Su high non ho ancora provato.
Ovviamente senza effetti.



Ciaozzz
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Old 09-08-2004, 18:03   #3445
zakkos
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Originariamente inviato da CYRANO
Io ci gioco tranquillamente con la 5900xt 450/900.
Su medium
Su high non ho ancora provato.
Ovviamente senza effetti.



Ciaozzz
alza alza.... che ci fai su medium??
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Old 09-08-2004, 18:04   #3446
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Kianor
C'e' ancora chi fa confusione con il mod ultra high quality e la modifica sul .cfg per abilitare le ombre sul personaggio.
Vediamo di spiegare (dopotutto sta anche scritto nel readme del mod):

1) L'ombra del personaggio (self-shadow) si abilita impostando ad 1 il valore g_showPlayerShadow che di default e' impostato a zero. Cosi' facendo si ottiene riflessa sui muri e sul pavimento anche l'ombra del personaggio principale perdendo pero' qualche fps

2) La ultra quality mod, come scritto nel readme, e' un piccolo file .pk4 che abilita le ombre per ogni personaggio e mostro di Doom3 (di default non tutti i personaggi con cui interagisci riflettono una propria ombra).
Inoltre, come scritto sempre nel readme del mod, questo .pk4 FIXA un problema di visualizzazione delle armi sull'ombra del personaggio principale ma SOLO se il g_showPlayerShadow lo avete impostato ad 1.

Mi pare semplice scritto cosi', spero non si faccia piu' confusione

Ok thanks!!
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Old 09-08-2004, 18:05   #3447
xxxyyy
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Originariamente inviato da Kianor
C'e' ancora chi fa confusione con il mod ultra high quality e la modifica sul .cfg per abilitare le ombre sul personaggio.
Vediamo di spiegare (dopotutto sta anche scritto nel readme del mod):

1) L'ombra del personaggio (self-shadow) si abilita impostando ad 1 il valore g_showPlayerShadow che di default e' impostato a zero. Cosi' facendo si ottiene riflessa sui muri e sul pavimento anche l'ombra del personaggio principale perdendo pero' qualche fps

2) La ultra quality mod, come scritto nel readme, e' un piccolo file .pk4 che abilita le ombre per ogni personaggio e mostro di Doom3 (di default non tutti i personaggi con cui interagisci riflettono una propria ombra).
Inoltre, come scritto sempre nel readme del mod, questo .pk4 FIXA un problema di visualizzazione delle armi sull'ombra del personaggio principale ma SOLO se il g_showPlayerShadow lo avete impostato ad 1.

Mi pare semplice scritto cosi', spero non si faccia piu' confusione

Io ho tutte le ombre dei persionaggi attive sin dall'inizio... quindi questa mod non mi fa nulla...
Mi sambra MOLTO strano che alcuni personaggi proiettino un ombra e altri no... se il motore di luci e' unificato, tutto proietta tutto.
Oppure dimmi dove posso vedere questa discrepanza.
ciao
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Old 09-08-2004, 18:06   #3448
Dark Schneider
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Originariamente inviato da fek
Ehm...



... tipo aprendo il file pak000.pak4 e dando una sbirciata al codice degli shader

AHaha dai fek...
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Old 09-08-2004, 18:08   #3449
fek
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Originariamente inviato da Dark Schneider
AHaha dai fek...
E pensa che non sto affatto scherzando
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Old 09-08-2004, 18:09   #3450
CYRANO
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Originariamente inviato da zakkos
alza alza.... che ci fai su medium??


aho avevo una voglia di provarlo.
Medium me l'ha piazzato lui in autorilevamento.
Io ho alzato la ris a 1280*1024 ( ho un lcd 17 ) , impostato i comandi , guardato che le opzioni avanzate grfiche fossero attive , e me ne sono andato spasso per il gioco





Ciaozzz
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Old 09-08-2004, 18:11   #3451
Dark Schneider
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Originariamente inviato da fek
E pensa che non sto affatto scherzando

Li poteva scrivere meglio?
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Old 09-08-2004, 18:12   #3452
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Psiche
Nel caso della seconda per quel che vedo io sono meglio illuminati (+ dettagliati) quelli posti non al centro del fascio di luce
riosservando per me quello normale è semplicemente più illuminato... ovviamente più illuminato ti sembra più dettagliato... di conseguenza cambiano anche i riflessi con luce meno intensa...
devono semplicemente aver cambiato batterie alla torcia senza duracel ultra non si va lontano
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Old 09-08-2004, 18:13   #3453
fek
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Li poteva scrivere meglio?
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Old 09-08-2004, 18:14   #3454
powerslave
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Originariamente inviato da powerslave
ma questo è un nuovo tweak da applicare oltre quello che hai postato l'altra volta o lo sostituisce?
qualcuno me lo direbbe please
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Old 09-08-2004, 18:14   #3455
Psiche
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Originariamente inviato da powerslave
ma questo è un nuovo tweak da applicare oltre quello che hai postato l'altra volta o lo sostituisce?
Il file è il medesimo quindi lo sostituisce.
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Old 09-08-2004, 18:15   #3456
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
riosservando per me quello normale è semplicemente più illuminato... ovviamente più illuminato ti sembra più dettagliato... di conseguenza cambiano anche i riflessi con luce meno intensa...
devono semplicemente aver cambiato batterie alla torcia senza duracel ultra non si va lontano
A me pare che nello screen 44fps sia tutto leggermente più definito come se si fosse applicato un effetto di sharpness...
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Old 09-08-2004, 18:16   #3457
powerslave
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Originariamente inviato da Psiche
Il file è il medesimo quindi lo sostituisce.
ok,grazie.
quindi metto questo tweak e la "versione precedente" la ignoro.

grande Psiche

e adesso manca solo una cosa:LA VERSIONE ITALIANA!!
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Old 09-08-2004, 18:19   #3458
mantes
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Azz,le ho guardate meglio aprendole in 2 paggine differenti....altro che identiche,quella originale è propio più illuminata/dettagliata....e neanche di poco..
ehm,qualcuno mi puo passare il file intercation.vpf originale?
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Old 09-08-2004, 18:22   #3459
amd-novello
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ma io ho un lcd e il nero non è nerissimo!!


ma sto cavolo di gamma si puo' aumentare??
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Old 09-08-2004, 18:24   #3460
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scusate non centra niente,ma ho visto un lcd della lg da 19 per l'esattezza l1910s è bellissimo,qualcuno ci gioca a doom3 per sapere come va?
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