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#3341 |
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Member
Join Date: Aug 2004
Posts: 255
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Raga sto diventando matto.... nn capisco perche a dettaglio alto mi carica due volte lo stesso livello e poi alla fine swappa in ogni stanza e angolo per poi crashare inesorabilmente....e questo a tutte le risoluzioni....cmq anke a livello medio nn è un mostro di fluidità
Cosa pensate che sia??? E pensare che far cry mi gira con tutto a very high
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SONY Vaio E/Core i5 520M/4 Gb 1066/320 GB Hd/Ati 5650 1Gb/Blue-Ray Rom/Display 1920*1080 Case Thermaltake Soprano / Corsair VX550 / Intel Core duo E6750 @ 3.2 Ghz / Asus P5K premium / Geil Evone 2x 2GbDDR2 PC6400 @ 500 Mhz Cl5/ XFX 8800GTS 512Mb / WD 400Gb / Samsung 2232BW / 7 x64 |
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#3342 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Brescia
Posts: 13,824
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp |
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#3343 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Provincia de Vicensa
Posts: 1,087
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Ciao a tutti!
Scusate, chi mi aiuta con DOOM3? Ho letto il 1° post x configurare al meglio il gioco, MA non ho capito come si fa a scompattare i file *.pk4 e rinominarli in *.zip... Mi spiego (ce l'ho già WinRAR v3.30): - devo scompattare tutti i *.pk4 e rinominare ogni singolo file così estratto in *.zip? O che? Grazie mille. Ciao
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#3344 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2002
Location: Roma
Posts: 13,052
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Re: ..no
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Schede come la 9800pro o XT sono al limite delle loro possibilita' anche con i clock di default e il mini-dissy che viene fornito di fabbrica fa piu' che altro il solletico. Poi il caldo di questi giorni ci mette anche del suo.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#3345 |
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Member
Join Date: Aug 2004
Posts: 255
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ah dimenticavo.... io gioco con il v-sync perche l'effetto linea sullo schermo è molto piu accentuato rispetto agli altri fps...
so che pero il v-sync limita del 15% le performance di fluidita...c'è qualcosa che posso fare per diminuire questo disturbo???grazie ciao
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#3346 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2000
Posts: 2,259
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Aggiornamento snowing:
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#3347 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Posts: 2,310
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Re: Re: ..no
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La cosa strana che ho notato con questo gioco è che,giocandoci, le temperature della scheda sono relativamente più basse di tutti gli altri giochi ![]() P.S. il problema dei "moscerini" io non ce l'ho
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#3348 |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Location: London UK
Posts: 2,916
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x cyrano, no, a me è attivabile tranquillamente
x ...no speriamo, cmq disolito i problemi dei puntini e dello shuttering si hanno x quello ke dicevo su, anke sui bench anke su 3dmark lo fa a me quando spingo troppo |
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#3349 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2002
Location: Cagliari
Posts: 16,304
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Non è nemmeno un problema di CPU, ma il problema è che nelle scene incasinate tocca punte minime di 25-26FPS e ciò è ai limiti dell'accettabile. Probabilmente abbiamo una concezione diversa di fluidità: io a 17FPS avrei scalato la risoluzione di due o tre tacche Il problema è che prima avevi parlato di 33 minimi...e da 33 a 17 ce ne passa |
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#3350 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Brescia
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#3351 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Posts: 4,204
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E una roba che corregge un errore nella tua ombra, se la attivi. Per il resto non fa ASSOLUTAMENTE niente. (a parte attivare le ombre proprie sul tuo personaggio, che si vedono solo se sei davanti a una superfice riflettente... ma va'!?!) Dicono che faccia ombre piu' morbide... in realta' non fa una mazza... forse aumenta di un pelo la luce riflessa dai mostri. Ma le ombre proprie dei mostri ci sono anche senza questo mod. |
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#3352 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Location: London UK
Posts: 2,916
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cmq il fatto di avere ventole ecc... ho scritto sopra (forse non hai letto bene) |
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#3353 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Location: London UK
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#3354 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
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Una domanda ragà: ma la "mod" delle self-shadowing....non era attivabile anche impostanto dal config? Che differenza c'è con quella lì scaricabile?
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#3355 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
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L'ombra propria mi sembra te la attiva quel mod. L'ombra propria SOLO sul tuo personaggio, pero'. Magari quando attivi la selfshadow dal cfg, ti attiva anche l'ombra propria, ma non ne sono sicuro... cosi' renderebbe del tutto inutile quel mod. |
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#3356 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Brescia
Posts: 13,824
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sincronizza il n° di frame generati dalla skeda video con il refresh rate del monitor serve perchè se il refresh del monitor è molto più basso dei frame generati dalla skeda video quest''ultima può inviare in output un frame prima che quello precedente sia stato completamente visualizzato sullo skermo, generando un artefatto del tipo mezzo schermo con un frame mezzo con quello successivo... il che si nota soprattutto con rapidi movimenti della visuale in orizzontale nel caso degli fps ad esempio tutti i frame superiori al refresh del monitor vengono "segati" anche perchè inutili in fatto di fluidità (200fps o 60 fanno poca o nulla differenza) se invece la skeda video non riesce a stare sopra al valora del vsync i frame vangono tagliati a 1/2 o 2/3 (a senconda che sia o meno attivo il triple buffer) del refresh
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#3357 | |
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Senior Member
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#3358 | |
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Senior Member
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Vedrai che le differenze di prestazioni fra v-sync attivato e disattivato diminuiranno molto così
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[Le mie trattative] |
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#3359 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
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ecco vabbè io infatti sapevo a graaandi linee eheh quindi se tutti i frame vengono segati se tipo la skeda è una x800 vai più veloce se lo disattivi, almeno in situazioni dove i gioki non hanno limiti di fps tipo questo.... giusto??? |
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#3360 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: BOLZANO/BOZEN
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incredibile mezz'ora di tranquillità in questo 3d....
SSSSSH!!! dormite.... ![]() o + probabilmente... GIOCATE!
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