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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 08-07-2004, 09:14   #461
OSMIUM_modified
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D-Day.

Questo pomeriggio mi laureo.

Una preghiera per me e per i miei compagni di seduta, grazie.
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Old 08-07-2004, 09:17   #462
elfoscuro
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Per i fratelli Elfi Oscuri :

Ma perchè le lame dell'elfo oscuro sono così lente ?
Stò usando delle spade normali, due armi alla volta... fanno più danno e sono più veloci
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Old 08-07-2004, 09:22   #463
Tenebra
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Originariamente inviato da elfoscuro
Per i fratelli Elfi Oscuri :

Ma perchè le lame dell'elfo oscuro sono così lente ?
Stò usando delle spade normali, due armi alla volta... fanno più danno e sono più veloci
Io ci ho messo una vita a capirlo... beato te che te ne sei accorto prima
Le spade normali o anche le dublade si possono usare in coppia senza problemi, e fanno molto più male. Non ho proprio capito il senso delle lame da polso... in confronto sfigurano.

P.S.
L'ho trovato, ora so dove andare a prenderlo Alla prima occasione mi fiondo...
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Old 08-07-2004, 10:09   #464
dani&l
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Ma il gioco non è troppo "veloce" ?? azzo corrono tutti come dei robottini, anche nel villaggio c'era un bambino fermo, ad un certo punto è partito in corsa *FIUUuuuu* una saetta....

Poi lo zoom, effettivamente quello medio è troppo vicino, quello lontano è troppo lontano, ci vorrebbe una via di mezzo....
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Old 08-07-2004, 10:15   #465
torgianf
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Re: D-Day.

Quote:
Originariamente inviato da OSMIUM
Questo pomeriggio mi laureo.

Una preghiera per me e per i miei compagni di seduta, grazie.
in bocca al lupo

tornando in topic:

ma sono l'unico demente che ha cominciato con il gladiatore a livello argento??? e' bello tosto il gioco cosi'....
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Old 08-07-2004, 10:17   #466
belfagor5
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ufffaa.....

raga io l'ho comprato ieri ma ho dei grossi problemi con l'audio...i suoni ambientali sono distorti e"s'incantano"....nessuno ha dei problemi simili?...la fx a milano mi ha detto di aspettare qualche giorno in modo tale che potessoro riscontrare tale problema nelle casistiche...voi che ne dite????
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P4 2400 fsb533// motherboard bh7 // 512ddr//2 maxtor p9 100gb//schermo flatron f900b-19 //asus 9800xt//masterizzatore dvd-r pioneer 106d//
alimentazione e raffreddamento..thermaltake
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Old 08-07-2004, 10:19   #467
Van Helsing
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Quote:
Originariamente inviato da dani&l
Ma il gioco non è troppo "veloce" ?? azzo corrono tutti come dei robottini, anche nel villaggio c'era un bambino fermo, ad un certo punto è partito in corsa *FIUUuuuu* una saetta....

Poi lo zoom, effettivamente quello medio è troppo vicino, quello lontano è troppo lontano, ci vorrebbe una via di mezzo....
Hai perfettamente ragione!
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Old 08-07-2004, 10:20   #468
Van Helsing
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Re: Re: D-Day.

Quote:
Originariamente inviato da torgianf
in bocca al lupo

tornando in topic:

ma sono l'unico demente che ha cominciato con il gladiatore a livello argento??? e' bello tosto il gioco cosi'....
Siamo in due
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Old 08-07-2004, 10:23   #469
ray_hunter
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Quote:
Originariamente inviato da Van Helsing
Hai perfettamente ragione!

Anch' io ho la stessa sensazione.
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Old 08-07-2004, 10:28   #470
xpiuma
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Re: Re: D-Day.

Quote:
Originariamente inviato da torgianf
in bocca al lupo

tornando in topic:

ma sono l'unico demente che ha cominciato con il gladiatore a livello argento??? e' bello tosto il gioco cosi'....
L'ho iniziato ad argento con la serafina ed in parallelo col mago a bronzo...

Ad argento è molto tosto fino al 4° - 5° livello, poi è un pò piu facile, ma comunque molto più difficile del bronzo, non oso immaginare oro e platino...
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In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato.
Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov
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Old 08-07-2004, 10:33   #471
DevilMalak
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Originariamente inviato da Thunder82
vediamo se qualcun altro si aggrega domani

si potrebbe fare qualche missioncina, in modalità closed tanto epr tirare avanti un nuovo pg in closed

altrimenti c'è la mia serafina di livello 6 che comincia a mazzuolare sempre più forte (ho una spada che fa 95-110 di danno )

Eccola

[IMG]http://www.tombraiders.it/public/aaa.J_5.JPG[IMG]

Magari proviamo sia open che closed... io in singleplayer ho un mago di livello 6 che con una fireball toglie quasi 130
Ma come si esportano i pg del singolo sull'open ?
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Old 08-07-2004, 10:56   #472
Hyperion
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Vorrei saperlo anche io...
Perchè l'opzione esporta pg c'è, ma una volta esportati, e che abbiamo giocato in open, dove cavolo viene salvato il pg?

A me interessava soprattutto per lo scambio di rune (così che si arriva a livelli bassi per ogni pg ed abbiamo comunque la possibilità di provare tutte le magie/arti ecc ecc).



Ciao!!
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Old 08-07-2004, 11:35   #473
Rinha
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Ricordate una cosa che forse all'inizio non è chiara....

Una cosa FONDAMENTALE per le armi è il livello (nel caso della mia ascia era 38). Se usate un'arma di livello superiore al vostro questa risulterà nettamente più lenta... per cui occhio ai livelli...!

(e il mio codice è ancora invalido...! )
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Old 08-07-2004, 12:08   #474
Everland
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MWAHAHAHA!! Gioco trovato a MediaWorld (era pieno) a 19.90€!

Installato, visto il filmato, settato le opzioni... dopo mi leggo il manualone e poi comincio a giochicchiare...

Ever4ever
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Old 08-07-2004, 12:11   #475
ray_hunter
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Originariamente inviato da Rinha
Ricordate una cosa che forse all'inizio non è chiara....

Una cosa FONDAMENTALE per le armi è il livello (nel caso della mia ascia era 38). Se usate un'arma di livello superiore al vostro questa risulterà nettamente più lenta... per cui occhio ai livelli...!

(e il mio codice è ancora invalido...! )

Grazie dell'info questa cosa è molto interessante
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Old 08-07-2004, 12:12   #476
DevilMalak
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io col mago guerriero muoio spessissimo perchè non avendo pozioni e non volendo comprarle perchè costano tanto devo solo usare la magia x curarmi però non si può fare in movimento e allora mi uccidono visto che scappando attiro un casino di gente... una volta mi sono portato dietro in città + di 20 mostri
visto ke ho perso il mio cavallo e non lo trovo + c'è qualche modo per riprenderlo ? posso usare solo quello primario xke nn ho dato punti a cavalleria
ah un altra cosa... a che livello è che posso dare una nuova abilità al mago ? Ho dato un punto a magie dell'acqua perchè ho visto ke c'è bella roba ma ho trovato solo roba brutta dell'acqua mentre dell'aria ho trovato fulmine che è molto buono ma non posso aumentargli i punti.. ora sono quasi lvl 9
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Old 08-07-2004, 12:17   #477
xpiuma
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Aggiungi abilità ai livelli: 3 - 6 -12 - 20 - 30 - 50.

Per il cavallo: hai provato a fischiare?? (Clikka sull'icona a forma di zoccolo vicino al tuo ritratto.
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Old 08-07-2004, 12:22   #478
Thunder82
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Qualche domanda:

-come faccio a capire se ho completato tutte le quest di un'area? Inb teoria dovrebbe apparire una bandierina nella mappa ma come è fatta sta bandierina?

-Il danno scritto in verde nelle armi è il danno TOTALE che fa l'arma o a quello devo sommargli i vari fisico, magia, ecc...?
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Old 08-07-2004, 12:26   #479
Everland
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Quote:
Originariamente inviato da xpiuma
Per il cavallo: hai provato a fischiare?? (Clikka sull'icona a forma di zoccolo vicino al tuo ritratto.
Ma quel tasto non serve per chiamare una donna di facili costumi in città, quando devi recuperare punti-vita??



Ever4ever
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Old 08-07-2004, 12:49   #480
Hyperion
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NB si può scegliere 1 abilità solo ai livelli 3-6-12-20-30-50, ovvero solo 6 in tutto il gioco.
In totale si hanno soltanto 8 abilità (6+2 iniziali).


La qual cosa non mi piace nemmeno un po'.

Altre info:

1 Q: Are there levels? What's the maximum level?

A: Yes, there are levels. This particular question has been the cause of a lot
of confusion in the past few weeks and months. Various Ascaron officials gave
different answers, ranging from 150 to 250 to unlimited. Shortly before the
release of the German version, Ascaron now cleared this up and officially
confirmed that there will be no maximum level at all. That's right, you can
just keep leveling your character for as long as you want. Whether that's very
practical is another topic altogether. But for now (first release at least),
there will not be a level cap for characters. The same is likely to apply to
the levels of skills and combat arts, though at least skill levels cannot
exceed the character level.


2 Q: How many different skills are there?

A: There is a total of twenty-seven different skills, most of which are
available to all character classes, though not all classes can learn every
skill at the same level. Some have to wait a bit longer. Note that the skills
are not combat arts or spells. Each character class has, in addition to the
skills, a unique set of up to twenty "special moves" (combat arts) and spells.
Skills give passive bonuses or allow you to do certain things better, for
instance riding a stronger horse, or wiedling two weapons at the same time.
Combat arts and spells are active, meaning that you can use them and
"something happens".


3 Q: How many points does the game add to my attributes?

A: 10% of the starting score. If your character starts with a mental
regeneration of 30, the game will automatically increase the mental
regeneration attribute by three points every time you gain a level. After the
game has done this, you get to distribute your one attribute point per level.
While this seems minor, with this one point you can really influence your
character's development. A level 50 character might have hundreds of hitpoints
more than other characters, because the player put all points into strength
(which increases the number of hitpoints).


4 Q: How many skill points do I get?

A: The number of skill points that you receive depends on your character
level. At level 2, you get one skill point. At levels 3 through 11, you
receive two points every time you gain a level. At levels 12 through 29, you
receive three skill points, and starting at level 30 you get four skll points
every time your level increases.


5 Q: How do I learn and increase combat arts?

A: In order to learn or increase a special attack, you need to find the
appropriate rune for the particular combat art you wish to learn or increase.
Right-click the rune in your inventory to add it to your selection of combat
arts. If this is a new special attack for your character, he or she learns it.
If you have already learned it previously, the level of the combat art is
increased by one.


6 Q: Will the combos be updated when I raise a skill?

A: No, the levels of the special attacks in your combos remain where they were
at the time when you had the combo made, even if you increase the combat arts
later on. Ascaron designer Aarne Jungerberg implied that Combo Masters might
offer an upgrade -- for a hefty fee -- in a later patch.


7 Q: Is the closed Ascaron.net similar to battle.net?

A: Yes, it is very similar, though the interface differs a bit. The advantage
of playing on closed Ascaron.net is that you can be sufficiently sure that no
one has edited or manipulated their character. This makes playing with
strangers much more fun.


8 Q: Can two people play on a LAN with just one copy of the game?

A: Originally the answer here was "No", but Ascaron listened to the player
feedback and changed their philosophy. Ingo Mohr of Ascaron Germany said this:
"OK. You wanted a solution now you get it. :-) It is possible to start up to 4
games in a LAN with one CD. Just install it and start the game. Get the CD out
of the CD ROM and start the game on the next PC. Not elegant in the moment but
it works. This feature is included in the international version."


9 Q: How many people can play in an online game session?

A: This depends on the type of game you create. A questing game is limited to
a maximum of four players. The "do whatever you want" type of games allow for
up to sixteen players. The sixteen players can form any number of parties, or
play solo on their own. Both types are available in all three multiplayer
modes.

10 Q: Sacred has a huge world, how will I find my party?

A: You can teleport to your party members, so you won't have to travel half an
hour before you join up with your friends.

11 Q: What about player killing (PK)? Is it allowed?

A: This can be individually decided by the person who creates the game. If a
game has PvP (player versus player) enabled, PKing is possible. If the creator
opts against this, it will not be possible to hostile and attack other players


12 Q: Will I be able to "mule" solo?

A: No. Games reportedly close immediately when the last player leaves. Also,
according to a beta tester, items on the ground allegedly disappear very
quickly when there is no one around. It may not be possible to mule at all
without the help of a trusted friend.


13 Q: How many characters can I have online?

A: On closed Ascaron.net, you are limited to six characters on your account.

14 Q: Can I have as many online accounts as I want?

A: No. You are limited to one account per CD key. If you need more, you might
have to purchase another copy of the game.

Il resto lo trovate a questo indirizzo:
http://www.cheatcc.com/pc/sg/sacred.txt




Ciao!!
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