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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 15-10-2004, 00:15   #641
REPSOL
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Stasera prima di cena, mi son fatto una partitella la prima reinstallando il gioco per bene e vedendo gli avversari, e sono arrivato primo partendo da 10imo su 10
Forza del computer a 100%... tutto come era di default, anche assetto di default, ho solo abbassato la benzina per 4 giri.

Poi ho notato che ogni giro che facevo più andavo forte, ma non perchè mi abituavo di più alla macchina, ma semèplicemente percè le gomme si riscaldavano e la pista si gommava, bellllllllooo

L'FF non mi convince niente, si sentono troppo poco le gomme .... cioè quando troppo e quando poco, una cosa stupenda è la leggera vibrazione del FF, da una bella sensazione di reale.... sai com'è 600hp sul volante si dovranne sentire no?

La modalità semi pro, ha meno cavalli, meno accellerazione, è più stabile e con il settaggio standard della sensibilità l'ho trovata controllabilissima e perfetta.

Anzi con una zona morta a 0 e con sensibilità standard si riesce a riprendere bene la macchina, invece con il vecchio demo l'avevo abbassata parecchio, ma quando la macchina partiva potevi salutare il pubblico prima dell'impatto (sarà che questo è ilsemipro e nell'altro demo giocavo solo simulazione.... ma è una mia sensazione che con piùsensibilità la macchina sia più controllabile, poi potrei sbagliarmi).

E' la prima volta che mi diverto in una modalità arcade .... è bellissima, puoi andare come un pazzo furioso, ma sempre senza sbagliare, perchè come finisci sull'erba o peggio sulla ghiaia, sei fuori

L'IA non mi è parsa troppo aggressiva, anzi, una volta sorpassata, anche se facevo un errore non li rivedevo passare.... strano ..... poi andavano tutti un pò troppo accodati, non ho visto ne un sorpasso ne un errore, ne una traiettoria diversa o cos'altro.

A frame, 1024x768 fsaa2x 10 players avversari, la situazione era un pò bassetta di frame, ma come ho già detto erano bassi (20-15 non ho aperto fraps) ma costanti, e riuscivo a giocare bene cmq.

Ah una'ltra cosa.... LO STARFORCE .......... perchè? perchè?...... mi stavo quasi dimenticando di RBR.... PERCHè? ... ora offendo manamana
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Old 16-10-2004, 14:54   #642
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Provato.....sarà che non si può provare la PRO, ma non mi convince appieno.....rimandato per ora!

P.S. il feeling del FF però in effetti pare migliorato, almeno con il Microsoft.....ma tanto ho appena ordinato il DFP
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Old 16-10-2004, 14:57   #643
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Originariamente inviato da mirage12345
2.24 ma sudando....
confermo che l'ia al 100% è pressocchè imbattibile.... se vedi i tempi degli avversari migliori infatti sono sul 2.16
Mah, non so i tempi dell'IA, ma io ho appena vinto agevolmente a 100% girando sui 2:17/18, ampiamente migliorabile......
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Old 16-10-2004, 18:57   #644
REPSOL
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A me scatta da morire con gli avversari, fino a che stò davanti ok, ma se parto secondo o terzo, è merda...

Non riesco, mi scatta.....

Cmq non è male ma l'ff non mi convince ancora

Eppure gioco a 1024x768 senza filtri..... voi che framerate avete?
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Old 16-10-2004, 19:05   #645
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Mi scatta solo nei replay da quello che ho visto finora, ho anche alzato la distanza di visualizzazione e tutto il resto a palla.
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Old 16-10-2004, 20:48   #646
gianfranco.59
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scusate, ho letto che già nel demo c'è lo starforce, me lo confermate?

No perchè ce l'ho qui sull'HDD e se è vera sta cosa ci metto mezzo secondo a fargli conoscere le praterie del mio recycle bin...
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Old 16-10-2004, 21:13   #647
giagiagia
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Scusate l'ignoranza, ma questo Starforce di cui molti si lamentano puo' causare danni? Qual è il motivo di tanta delusione? Vi prego di illuminarmi!!!
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Old 16-10-2004, 22:23   #648
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è già uscito il gioco??
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Old 17-10-2004, 00:24   #649
MarcoM
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Originariamente inviato da giagiagia
Scusate l'ignoranza, ma questo Starforce di cui molti si lamentano puo' causare danni? Qual è il motivo di tanta delusione? Vi prego di illuminarmi!!!
Il motivo ufficiale è che la protezione Strforce si permette di installare drivers proprietari che servono a far funzionare il gioco, il tutto, ovviamente, senza il benchè minimo avvertimento per l'utente. Oltretutto, molti sono gli utenti che hannoa vuto problemi a far funzionare i giochi così protetti, pur avendo acquistato la copia originale del gioco, mentre altri hanno segnalto malfunzionamenti di altre applicazioni probabilmente connessi all'installazione di tali drivers.
Un altro motivo per la grossa inca@@atura, probabilmente più realistico, è che la protezione Straforce 3 non è stata ancora craccata (almeno per quel che ne so io, soprattutto riguardo a Toca Race Driver 2 e, credo, Colin Mc Rae 5) e quindi il gioco è incopiabile e non serve nemmeno scaricalo da Internet, tanto non funzionerà. Occorre per forza acquistarlo.
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Old 17-10-2004, 02:19   #650
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Originariamente inviato da MarcoM
Il motivo ufficiale è che la protezione Strforce si permette di installare drivers proprietari che servono a far funzionare il gioco, il tutto, ovviamente, senza il benchè minimo avvertimento per l'utente. Oltretutto, molti sono gli utenti che hannoa vuto problemi a far funzionare i giochi così protetti, pur avendo acquistato la copia originale del gioco, mentre altri hanno segnalto malfunzionamenti di altre applicazioni probabilmente connessi all'installazione di tali drivers.
Un altro motivo per la grossa inca@@atura, probabilmente più realistico, è che la protezione Straforce 3 non è stata ancora craccata (almeno per quel che ne so io, soprattutto riguardo a Toca Race Driver 2 e, credo, Colin Mc Rae 5) e quindi il gioco è incopiabile e non serve nemmeno scaricalo da Internet, tanto non funzionerà. Occorre per forza acquistarlo.

Mi sa che non hai detto la cosa più importante...... se compri il gioco, non puoi farti copie di buckup e devi sempre inserire il disco.
Ovviamente inserendolo sempre, il disco si rovina e se si rovina il disco puoi dire addio al gioco, perchè lo starforce è molto sensibile ai graffi sul dvd

Questo è il motivo fondamentale, spendere 50 euro in un gioco e ripeto 50 euro se non di più per poi avere sfiga di ritrovarselo dopo 1-2 mesi inutilizzabile, perchè CERTI geni dell'informatica hanno inventato una protezione incraccabile (che fra parentesi sono già riusciti a craccarla, facendo un pò di casino ma ci sono riusciti).

Ciao
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Old 17-10-2004, 09:47   #651
MarcoM
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A questo non avevo pensato...
Sarà perchè non faccio mai copie dei giochi che acquisto. Effettivamente i giochi protetti Starforce 3 non andrebbero acquistati per principio, ma il GTR mi tenta troppo...
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Old 17-10-2004, 11:28   #652
gianfranco.59
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il motivo principale della mia avversione allo starforce è che pare che a molti dia problemi con programmi che gestiscono unità virtuali, e, leggo da qualche parte, anche con diverse utilities.

Quello che posso installare sul mio HDD lo decido io, figuriamoci se lo lascio decidere ad un driver per giocare, per giunta ad un gioco che già dal primo demo sembra già vecchio di 2 anni.

Se poi calcoliamo che questi esaltati hanno inserito lo starforce in un demo pubblico, beh...
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Old 17-10-2004, 11:30   #653
Andre106
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Io sinceramente ho almeno 2 giochi con starforce ma non ho il minimo problema, uso Daemon tools come e quando voglio...davvero mi suona strano che tutti abbiano sti gran problemi...
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Old 17-10-2004, 11:38   #654
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Originariamente inviato da Andre106
Io sinceramente ho almeno 2 giochi con starforce ma non ho il minimo problema, uso Daemon tools come e quando voglio...davvero mi suona strano che tutti abbiano sti gran problemi...
infatti ho detto che "a molti" da problemi, non ho detto "a tutti". Cmq internet è piena di discussioni su sto sistema.

D'altra parte, se fosse un sistema senza problemi, come qualcuno insiste a dire, non credete che sarebbe diventato uno standard e ci ritroveremmo tutte le ultime releases dotate di starforce 3? E invece, guarda caso, i publishers che lo hanno adottato sono pochissimi...
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Old 17-10-2004, 11:45   #655
giagiagia
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Grazie 1000 per le delucidazioni... ora capisco...
Cmq, a mio avviso, tutto questo rincorrere la protezione definitiva non ha molto senso, prima o poi tutto viene bypassato, e basta che lo faccia una sola persona per rendere la procedura disponibile al mondo intero. Quindi non sarebbe meglio tutelare i pochi utenti corretti che acquistano un gioco (o altro) originale?
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Old 17-10-2004, 15:00   #656
Bidduzzo
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mmm io con toca 2 installato non avevo problemi.. spero nn ne avrò manco con gtr..
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Old 17-10-2004, 15:02   #657
Bidduzzo
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Originariamente inviato da gianfranco.59
scusate, ho letto che già nel demo c'è lo starforce, me lo confermate?

No perchè ce l'ho qui sull'HDD e se è vera sta cosa ci metto mezzo secondo a fargli conoscere le praterie del mio recycle bin...

vorrei saperlo anche io..

e sopratutto se qualcuno mi desse anche in pvt il link per elimare la starforce (l'utilities) in modo che almeno quando disinstallo toca2 elimino il tutto..

grazie
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Old 17-10-2004, 17:51   #658
mirage12345
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Allora... riporto parte di un mio intervento precedente dove confermavo la presenza della starforce anche nel demo:

"....come si legge dal readme del nuovo demo:


Copy protection
===============

GTR utilises StarForce copy protection technology. You may be asked to restart your PC to finalize StarForce drivers installation on your first run of the demo.

If you are concerned about Star Force protection drivers remaining on your system after you uninstall GTR Demo, you may wish to use SFCLEAN.EXE in Support folder in the game root. Note, if you do run the uninstall utility for the drivers, when you launch the protected game again, the drivers will be reinstalled. "

Io per ora non sto avendo problemi e spero che l'utility sfclean che hanno inserito faccia il suo lavoro per bene quando deciderò di disinstallarlo. Per altro mi sembra proprio che il lavoro dei simbin vada premiato e quindi il gioco merita l'acquisto. Il problema + grosso secondo me è comunque quello che ha evidenziato anche repsol:

"se compri il gioco, non puoi farti copie di backup e devi sempre inserire il disco.
Ovviamente inserendolo sempre, il disco si rovina e se si rovina il disco puoi dire addio al gioco, perchè lo starforce è molto sensibile ai graffi sul dvd "
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Old 17-10-2004, 19:46   #659
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Provato un po' di più.....certo bisognerebbe vedere la modalità simulazione per giudicare, ma già così posso dire che non mi convince assolutamente il comportamento quando si prendono i cordoli (come del resto nel primo demo), va bene che ti possano scomporre un pelo l'assetto, ma qui secondo me si esagera, mentre i piloti comandati dall'IA li tagliano allegramente (come pure a giudicare dalla TV i piloti di qualsiasi categoria, auto, moto o camion che siano), se io provo a salirci sopra non c'è verso di controllare l'auto.

Il problema parrebbe essere l'aderenza, che evidentemente sui cordoli è calcolata troppo bassa, tant'è vero che spesso faccio le curve con le ruote che pattinano.....oltretutto sempre secondo me, il gioco non calcola molto bene che il carico delle ruote interne in certe curve dovrebbe essere minimo e quindi l'influenza dell'eventuale minore gripdei cordoli non può essere così marcato.

Altro discorso che non mi sconfinfera è l'IA, l'avrei fatta un poco più aggressiva, poi secondo me si comporta in modo stranamente efficace quando viene attaccata.....mi spiego meglio: ho uno davanti, sono più veloce, lo attacco in curva all'interno in una curva dove di solito gli prendo qualche metro, ecco, nonostante tutto questo e che lui si trovi all'esterno sulla traiettoria meno efficace e sull'asfalto teoricamente con meno grip nel 90% dei casi riesce ad essere veloce quanto me e magari a presentarsi all'interno nella curva successiva......però è un po' il classico pelo nell'uovo

Confermo invece che il FF almeno per il Microsoft è migliorato parecchio.

Aspetto di poterlo provare in simulazione.

P.S. a quanto siete arrivati in modalità semipro con assetto standard? Io attorno al 2:15.
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Old 17-10-2004, 20:07   #660
Andre106
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Raga giocando semipro riuscite a togliere l'aiuto frenata??è l'unico che non si può togliere mi pare...
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