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#501 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Firenze
Posts: 1,689
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Avete visto le piantine che ci sono nella missione dove si deve mettere la bomba sull'aereo? Che vi sembrano?
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#502 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: R'lyeh
Posts: 12,329
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Per trippuma:
bè, considerando che nel suo bunker più avanti lavorano la droga...mi sembra più che coerente Per Meth: mi pare sia già stato fatto notare in questo thread che le due versioni del gioco sono state fatte da due team di sviluppo differenti utilizzando 2 diverse versioni dello stesso motore. Dai valori riportati nell'ini, come tu hai giustamente notato, il gioco SP, è identica a quella presente nell'ini del primo SC, uscito un anno fa e che, tra le altre cose, che io sappia, non si basa sul motore di UT2003, ma su quello del primo Unreal (ovviamente fortemente rimaneggiato), che poi è lo stesso che la Ubisoft ha utilizzato per XIII e gli ultimi Raven Shield o raimbow Six, non ricordo. La versione riportata per il MP, invece, sembra coincidere con quella dell'Unreal Engine in versione UT2003, ed infatti, chi ci gioco in MP, ha notato essere graficamente superiore alla controparte SP. Poi non so, magari ho scritto un mucchio di scemenze e semplicemente i 2 team sono uno capace a programmare come si deve e l'altro decisamente no Ciao.
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#503 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2002
Posts: 7,568
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Sono sicuro al 99% che il motore del primo Spliter Cell è quello di UT2003.
Mentre, ad esempio, quello di XIII è il motore del primo Unreal Tournament.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#504 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Firenze
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#505 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2000
Posts: 4,945
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Quote:
cmq tutto parte da Unreal, man mano l'engine è stato modificato ma la vers. del SP riporta + o - la stessa build di Unreal2 a cui guarda caso manca il multi.. chissà se si può fare un mix delle 2 cartelle in modo da poter avere la grafica del MP... qualche tentativo si può fare, al max il gioco non parte |
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#506 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Lothlòrien
Posts: 4,250
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Qualcuno che ha installato Unreal 2 XMP ci può dire che build è quell'exe??
Ever4ever
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#507 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
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#508 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: R'lyeh
Posts: 12,329
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Per Wolverine:
le tre missioni aggiuntive fanno parte del cofanetto speciale di Splinter Cell uscito qualche tempo fa con un Cd aggiuntivo contenente i 3 livelli delle Kola Cell, precedentemente esclusiva solo della versione X-BoX del gioco. Queste 3 missioni proseguono, a livello di trama, le vicende di Nikolazde e delle sue truppe paramilitari ormai decadute: una di queste, dopo la caduta del dittatore georgiano, si trova allo sbando nella penisola di Kola e a noi spetta il compito di infiltrarci e sgominarla. A livello tecnico sono semplicemente eccezionali, la summa visiva dei giochi di luce offerti dal precedente motore di Splinter Cell, ed anche ben orchestrate. Solo che sono cortissime, diciamo che tutte e tre assieme sono lunghe come un livello di SC (che infatti era composto mediamente da 3 sottomissioni). A me sono piaciute. Sul CD aggiuntivo, inoltre, c'è un prologo inedito in computer grafica di livello altissimo, dove si possono vedere all'opera gli agenti Madison e Blaustein, quelli che verranno ritrovati morti nella prima missione nell'obitorio di Tblisi. Mostra la loro cattura e l'entrata in scena di sam Fisher che nel frattempo se ne stava con la moglie a fare l'apnea e ad accarezzare gli squali (non sto scherzando!). Nel frattempo sono giunto a quella che penso essere l'ultima missione di Pandora: la missione prima mi è piaciuta un casino e quest'ultima si preannuncia altrettanto grandiosa, sperem. Ciao.
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#509 |
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Registered User
Join Date: Nov 2003
Location: London
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perdonatemi il mio msg inutile, ma è per reiscrivermi al 3d visto che per sbaglio mi sono cancellato...
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#510 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
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#511 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Location: ITALIA
Posts: 1,762
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raga ho il suddetto gioco solamente ke a quasi fine installazione mi esce questo errore e poi mi disinstalla automaticamente il GIOCO"!
PERKE'? se qualcuno vuole dirmi qualcosa puo' dirmela anke in privato
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#512 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Firenze
Posts: 1,689
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Probabilmente l'archivio è corrotto, capita alle volte....
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#513 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
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#514 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
Location: Firenze
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Attento che ti manometta anche il pc
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#515 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: R'lyeh
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Per Wolverine:
non saprei, io ho preso il cofanetto-zainetto da Mediaworld. Sì, lo so, ho speso un botto, ma secondo me ne è valsa la pena. Avevo una versione pirata di Splinter Cell da almeno un anno, installata su hard-disk...mai giocato oltre il tutorial...non mi prendeva... Disinstallata e giocato tutto d'un fiato con l'originale...e che ne so, potenza dei giochi originali! Ecco, ora penso verrò bannato... Ciao.
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#516 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2002
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Più che la potenza dei giochi originali penso sia un modo per giustificare la spesa che hai fatto...
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#517 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
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raga ho finito poco fa splinter pandora.....beh che dire.....ci ho giocato a livello difficile ed è abbastanza corto secondo me....qualche punto ostico l'ho trovato,ma nemmeno più di tanto, volevo sapere com'è il multiplayer ? ne vale la pena secondo voi???
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#518 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
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Semplice curiosità, cmq... visto che io non ho problemi per questo... Ever4ever
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#519 | |
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#520 |
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...ragazzi ho un problema...
missione 5: ho appena registrato con la sticky il codice ke dice SADONO ai suoi compagni. Ora devo seguirlo e registrare la chiamata, il problema è ke SADONO nn si muove!!!! Rimane fermo davanti alla botola con un soldato!!! Come faccio a farlo partire!?!?!
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