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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 03-04-2004, 23:46   #1541
Axion
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Che casino!!Cmq è vero.più si và avanti nei livelli e più la grafica migliora!!!Ora ogni tato mi rallenta!!
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Old 03-04-2004, 23:59   #1542
Thunder82
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Finito!

Ragazzi gli ultimi 3 livelli sono di una difficoltà INAUDITA, ci ho giocato al 2° livello e ho veramente sudato 7 camicie! Preparatevi per andare a confessarvi perchè tirerete giù tutti i santi del calendario, e anche qualcuno in più. Veramente, non ho parole, capolavoro! Anche la storia è bella, con colpo di scena nel finale.

CAPOLAVORO.
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Old 04-04-2004, 00:00   #1543
Thunder82
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Originariamente inviato da Axion
Che casino!!Cmq è vero.più si và avanti nei livelli e più la grafica migliora!!!Ora ogni tato mi rallenta!!
Aspetta di arrivare al penultimo livello, la tua VGA si metterà a piangere... e anche la tua CPU, xchè c'è una quantità di nemici veramente industriale...
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Old 04-04-2004, 00:05   #1544
Axion
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E io overlocco a palla d'ogni cosa e vedrai che lo frega!!!Ah,Ah,Ah!!!!!!
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Old 04-04-2004, 00:09   #1545
Thunder82
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Originariamente inviato da Axion
E io overlocco a palla d'ogni cosa e vedrai che lo frega!!!Ah,Ah,Ah!!!!!!
Secondo me non ti basta

Nel penultimo livello con 20 nemici su schermo e tutti gli effetti al max in alcuni punti toccavo i 5fps... ho dovuto per forza di cose togliere qualche dettaglio.
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Old 04-04-2004, 00:12   #1546
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Thunder82 te con la 9600xt tieni tutto a palla??

io ho dovuto mettere a medio senno scattavo solo
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Old 04-04-2004, 00:19   #1547
Thunder82
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Originariamente inviato da atarum0r0
Thunder82 te con la 9600xt tieni tutto a palla??

io ho dovuto mettere a medio senno scattavo solo
sì fino a 3/4 di gioco tenevo tutto a palla (l'hai disabilitato il vsync?)
Poi per forza di cose ho dovuto abbassare qualcosaina perchè veramente sti programmatori han voluto fare trooooooooooooooppo gli sborooooooooni con gli effetti...

Un esempio? Ecco qua: al chiuso con 165000 poligoni, un casino di effetti pixel shader 2.0 sui tubi, heat haze del vapore che esce dal tubo a destra, e per finire 19 luci dinamiche. Risultato: 15fps




Durante gli scontri a fuoco le luci dinamiche aumentavano fino a 30 (il fuoco che usciva dalle armi quando sparavano, e in quel corridoietto affrontavo 10 nemici al colpo, quindi fai te...), e in più la cpu doveva gestire l'IA... ti lascio immaginare i fps
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Old 04-04-2004, 00:28   #1548
Maxmel
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mi avevte quasi convinto a comprare della ram ...
se aggiungo due moduli da 256 a quello da 512 i primi due mi vanno in dual channel?
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Old 04-04-2004, 00:33   #1549
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se aggiungo due moduli da 256 a quello da 512 i primi due mi vanno in dual channel?
bhe ti convine aggiungere un modulo da 512 in modo da andare sicuramente in dual

Thunder82

il vsync l'ho disabilitato ma basta metto qualcosa su high scatta da schifo...
vedo che anche te hai 512 di ram e il pc è più o meno di pari potenza...
dipende tutto dal tuo strepitoso overclock della 9600xt?

che driver video monti?
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Old 04-04-2004, 00:35   #1550
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Originariamente inviato da atarum0r0
bhe ti convine aggiungere un modulo da 512 in modo da andare sicuramente in dual

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il vsync l'ho disabilitato ma basta metto qualcosa su high scatta da schifo...
vedo che anche te hai 512 di ram e il pc è più o meno di pari potenza...
dipende tutto dal tuo strepitoso overclock della 9600xt?

che driver video monti?
non fosse che quelli da 256 sono in offerta e spendo meno! Altrimenti alla tua alzata d'ingegno ci arrivavo anche io
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Old 04-04-2004, 00:36   #1551
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Originariamente inviato da atarum0r0
bhe ti convine aggiungere un modulo da 512 in modo da andare sicuramente in dual

Thunder82

il vsync l'ho disabilitato ma basta metto qualcosa su high scatta da schifo...
vedo che anche te hai 512 di ram e il pc è più o meno di pari potenza...
dipende tutto dal tuo strepitoso overclock della 9600xt?

che driver video monti?
x i driver ho i 4.3
l'overclock incide sicuramente.
Ma vedi scatti da scheda video che non ce la fa oppure da swap della memoria? Perchè con 512MB è molto probabile che quello che vedi sia swap
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Old 04-04-2004, 00:38   #1552
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anche io ho i 4.3 ati
gli scatti non so distiguerli cmq ho notato che i frame passano da 100 a 20 in un secondo.... in realtà scatta anche quando passa da 50 a 35...
te come fai a non usare lo swap?
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Old 04-04-2004, 00:40   #1553
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Originariamente inviato da atarum0r0
non so distiguerli cmq ho notato che i frame passano da 100 a 20 in un secondo....
te come fai a non usare lo swap?
senti friggere l'hd... e la lucina che si accende... il gioco è fluido ma si blocca per caricare...
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Old 04-04-2004, 00:41   #1554
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Originariamente inviato da atarum0r0
non so distiguerli cmq ho notato che i frame passano da 100 a 20 in un secondo....
te come fai a non usare lo swap?
Quando scatta si accende la lucetta dell'HD? Se sì, allora è swap. Praticamente hai finito la RAM di sistema e viene utilizzata memoria sull'hd, che è qualche centinaio di volte più lenta della RAM. L'unico modo per evitarlo è ridurre al minimo i processi in background (le icone accanto all'orologio) ma cmq non basterà. L'unica soluzione per eliminarli completamente è naturalmente aggiungere altra ram per arrivare a 1024MB
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Old 04-04-2004, 00:42   #1555
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Originariamente inviato da Thunder82
Quando scatta si accende la lucetta dell'HD? Se sì, allora è swap. Praticamente hai finito la RAM di sistema e viene utilizzata memoria sull'hd, che è qualche centinaio di volte più lenta della RAM. L'unico modo per evitarlo è ridurre al minimo i processi in background (le icone accanto all'orologio) ma cmq non basterà. L'unica soluzione per eliminarli completamente è naturalmente aggiungere altra ram per arrivare a 1024MB
mi sai dire del dual?
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Old 04-04-2004, 00:42   #1556
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devo farci caso...
scatta anche se faccio pochi passi in una stanza da solo o nella maggioparte dei casi mentre sparo ai nemici... quindi li manco e mi ammazzano loro
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Old 04-04-2004, 00:44   #1557
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Originariamente inviato da atarum0r0
devo farci caso...
scatta anche se faccio pochi passi in una stanza da solo o nella maggioparte dei casi mentre sparo ai nemici... quindi li manco e mi ammazzano loro
è swap mi sa, non dipende dalla scheda video quindi.
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Old 04-04-2004, 00:44   #1558
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mi sai dire del dual?
Non ne ho idea sorry, la mia mobo non ha il dual channel quindi non mi sono mai informato
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Old 04-04-2004, 00:45   #1559
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bhe x qaunto in offerta potrai mica risparmiare più di una decina di euro?
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Old 04-04-2004, 00:47   #1560
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Originariamente inviato da atarum0r0
bhe x qaunto in offerta potrai mica risparmiare più di una decina di euro?
bhe 17 su 80 sono più del 20 %... mica li butto no ?
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