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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 01-08-2005, 12:44   #6781
Pugaciov
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Ragazzi, io ho dei problemi di texture. Sono ancora al primo livello; alcune texture appunto, appaiono nere, o sono "ballerine".
La scheda è una 6800LE, i ForceWare sono i 77.72. Il gioco non è stato ancora patchato.
Pensavo fosse l'overclock perchè stavo a 375/770 (sto ancora testando per trovare il limite) ma lo fa anche a frequenze default. Lo fa anche se disabilito AA e AF.
Infatti che fossero le frequenze mi pareva strano, dato che avevo giocato senza problemi ad HL2.
Cosa può essere? Sapete di questi noti problemi con i 77.72 oppure è qualcos'altro?
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Old 01-08-2005, 13:00   #6782
david-1
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Originally Posted by Pugaciov
Ragazzi, io ho dei problemi di texture. Sono ancora al primo livello; alcune texture appunto, appaiono nere, o sono "ballerine".
La scheda è una 6800LE, i ForceWare sono i 77.72. Il gioco non è stato ancora patchato.
Pensavo fosse l'overclock perchè stavo a 375/770 (sto ancora testando per trovare il limite) ma lo fa anche a frequenze default. Lo fa anche se disabilito AA e AF.
Infatti che fossero le frequenze mi pareva strano, dato che avevo giocato senza problemi ad HL2.
Cosa può essere? Sapete di questi noti problemi con i 77.72 oppure è qualcos'altro?
Metti la patch 1.30
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Old 01-08-2005, 13:22   #6783
Pugaciov
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Originally Posted by david-1
Metti la patch 1.30
Ok, posso metterla direttamente?
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Old 01-08-2005, 19:51   #6784
Lord style
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Originally Posted by Pugaciov
Ok, posso metterla direttamente?

Si, puoi metterla direttamente.

Ti consiglio di mettere anche la 1.31 e 1.32 successivamente.


Ciao
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Old 01-08-2005, 20:48   #6785
Pugaciov
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Originally Posted by Lord style
Si, puoi metterla direttamente.

Ti consiglio di mettere anche la 1.31 e 1.32 successivamente.


Ciao
Ok Grazie
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Old 04-08-2005, 19:05   #6786
@danieleok@
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Originally Posted by carver
hola bros!

io sono BIAGIO..... anche se e' un po' che non entro in skype.... ( per via che scorrazzoo con la moto appena ho tempo...) ce so' anche io nel clan!!!
Non avevo letto questo post.....Ciao Biagio!!! E' parecchio che non ti sento!! Sento anche la mancanza di cecchinarti da 800mt di distanza!!!!
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Old 04-08-2005, 19:26   #6787
clericuzio
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UN bel problema!

Ciao a tutti !!
Vi scrivo per chederVi il vostro aiuto .
Ho prestato il gioco suddetto a mio nipote , ma a livello finale non riesce a finirlo ( come fu anche per me ).
Volevo dargli i famosi codici per poter passare senza alcun problema , ma purtroppo non trovo piu' il foglio , ho provato a cercarli su questo forum ma purtroppo come ben sapete siamo arrivati alla pagina 340 .
Spero che qualcuno piu' ordinato di mi aiuta !

P.S.: come va "far cry" con i processori amd 64 bit e magari win 64bit installato ?? avevo letto su pc prof. un netto miglioramento di velocita' , ma voi cosa dite ???
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Old 10-08-2005, 18:58   #6788
dsx2586
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Rilasciata la patch 1.33

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Changelog:

This patch supports 32 bit version only.
This patch will update versions 1.31 and 1.32 to Far Cry 1.33.
Far Cry patch 1.33 contains all the fixes found in 1.32.
Fixed issue with extended characters in players names causing server crashes.
Included version checking so that only 1.33 clients can connect to 1.33 servers.
Resolved some online cheating issues.
http://patches.ubi.com/far_cry/far_cry_v1.33.exe (sono circa 20MB )
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Old 11-08-2005, 08:08   #6789
pistolino
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Originally Posted by dsx2586
Rilasciata la patch 1.33



http://patches.ubi.com/far_cry/far_cry_v1.33.exe (sono circa 20MB )
Grazie

In download...
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Old 16-08-2005, 11:34   #6790
Stalker
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Qualche giorno fa ho completato, per la prima volta, Far Cry e, nonostante il ritardo abnorme, vorrei esporre finalmente il mio punto di vista.

Ho giocato con una x800xl, athlon 3200+ e 1gb ram (1024x768, af 8x, aa 4x, tutti i dettagli very high, tranne le ombre che ho settato su high): il gioco è sempre stato piuttosto fluido, tranne in un'occasione dove i mercenari arrivavano a ondate. Un vero e proprio spettacolo.
Mi aveva impressionato già quando all'epoca lo provai con una ti 4200, ma mi ero ripromesso di giocarlo esclusivamente con una config adeguata, e la lunga attesa è stata ripagata.

Il gioco mi ha piacevolmente impressionato: al di là dell'incantevole grafica che regala un senso d'immersione nei Tropici senza precedenti, ho particolarmente apprezzato il gameplay, degno di nota non meno della grafica; l'approccio è molto tattico, ogni passo deve essere attentamente pianificato, ogni mossa avventata viene punita severamente. Il ritmo è decisamente lento. Altro aspetto positivo è la grande libertà di movimento: non si è costretti a seguire un percorso predefinito e la "sindrome del binario", resa all'eccesso da CoD UO, è del tutto assente. Il level design è fantastico, non si ha mai l'impressione di visitare ambienti monotoni o ripetitivi ed è stata azzeccata l'idea di offrire sempre vie alternative per giungere nel luogo di destinazione.

Eccellente l'integrazione tra spazi all'aperto e ambienti al chiuso, questi ultimi essendo non meno curati rispetto ai primi, entrambi comunque caratterizzati da una notevole cura dei dettagli.

Molto bello il design delle armi e la riproduzione sonora degli spari.

La varietà dei veicoli presenti (motoscafi, gommoni, humvee, deltaplani ecc.) rende vario e avvincente il gameplay.

L'indicatore di furtività rende il gameplay ancora più vario di quanto non sia dal momento che introduce l'aspetto stealth.

L'IA è nel complesso buona: talvolta i mercenari hanno tempi di reazione abbastanza lenti, ma in altre circostanze ti circondano e, sbucati dalla copertura, ti sparano in movimento mettendoti in difficoltà. In generale, loro cercano di ripararsi ed eseguono movimenti nel complesso convincenti.

Vi sono chicche davvero niente male (i mostri invisibili) e situazioni estremamente adrenaliniche, che non riporto solo per evitare di spoilerare.

Il gioco è molto longevo: a me è durato poco più di 35 ore. Inutile dire che non mi sono mai annoiato, nemmeno per un istante.

L'ho giocato a livello difficile e devo dire che il grado di sfida è stato notevole, ma mai frustrante. I checkpoint sono distribuiti in modo razionale, mai troppo distanti tra loro. Mai usato cheat o quicksave (peraltro ho letto che questi ultimi corrompono l'ia): invito chi si accinge a giocarci a fare altrettanto.

Bellino il livello finale: difficile, ma non impossibile. Come al solito, è tutta una questione di corretta interpretazione tattica dell'ambiente e delle armi da usare nel momento e nella posizione più opportuni.

Non condivido quelle critiche che sono state rivolte al gioco sull'effetto "unto", molto più avvertibile soprattutto sui tubi o su alcune pareti. Non dico che a me piaccia l'effetto lucido (davvero esagerato su Carver), ma a me sembra che questo aspetto sia stato eccessivamente enfatizzato, come se fosse l'unica caratteristica degna di nota della grafica del gioco. Insomma, si tratta di una scelta operata dai grafici che a me non ha affatto infastidito, e per la quale sono abbastanza indifferente.

In conclusione, posso dire, da appassionato di fps, che Far Cry è senza ombra di dubbio uno dei migliori fps di sempre. Sono perfettamente d'accordo con le lodi che sono state riservate al gioco sia dalla critica che dal pubblico. E' difficile stilare classifiche, ma credo proprio che Far Cry sia il migliore fps che abbia mai provato dopo Half-Life (al quale un pò si ispira).

In questi giorni sono alle prese con DooM III (anche questo per la prima volta) e a settembre, finalmente, sarà la volta di Half-Life 2...
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Last edited by Stalker : 16-08-2005 at 11:45.
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Old 16-08-2005, 22:52   #6791
andryonline
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Ho letto che con la patch v1.2 hanno apportato il quicksave in singleplayer... io ho il gioco aggiornato alla versione 1.3, ma non ho ancora capito come utilizzare i quicksave!
Potreste aiutarmi?
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Old 17-08-2005, 11:28   #6792
Pan
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Originally Posted by andryonline
Ho letto che con la patch v1.2 hanno apportato il quicksave in singleplayer... io ho il gioco aggiornato alla versione 1.3, ma non ho ancora capito come utilizzare i quicksave!
Potreste aiutarmi?
non mi pare sia stato introdotto.. dove lo hai letto?
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Old 17-08-2005, 11:30   #6793
Pan
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Originally Posted by Stalker
Qualche giorno fa ho completato, per la prima volta, Far Cry e, nonostante il ritardo abnorme, vorrei esporre finalmente il mio punto di vista.

Ho giocato con una x800xl, athlon 3200+ e 1gb ram (1024x768, af 8x, aa 4x, tutti i dettagli very high, tranne le ombre che ho settato su high): il gioco è sempre stato piuttosto fluido, tranne in un'occasione dove i mercenari arrivavano a ondate. Un vero e proprio spettacolo.
Mi aveva impressionato già quando all'epoca lo provai con una ti 4200, ma mi ero ripromesso di giocarlo esclusivamente con una config adeguata, e la lunga attesa è stata ripagata.

Il gioco mi ha piacevolmente impressionato: al di là dell'incantevole grafica che regala un senso d'immersione nei Tropici senza precedenti, ho particolarmente apprezzato il gameplay, degno di nota non meno della grafica; l'approccio è molto tattico, ogni passo deve essere attentamente pianificato, ogni mossa avventata viene punita severamente. Il ritmo è decisamente lento. Altro aspetto positivo è la grande libertà di movimento: non si è costretti a seguire un percorso predefinito e la "sindrome del binario", resa all'eccesso da CoD UO, è del tutto assente. Il level design è fantastico, non si ha mai l'impressione di visitare ambienti monotoni o ripetitivi ed è stata azzeccata l'idea di offrire sempre vie alternative per giungere nel luogo di destinazione.

Eccellente l'integrazione tra spazi all'aperto e ambienti al chiuso, questi ultimi essendo non meno curati rispetto ai primi, entrambi comunque caratterizzati da una notevole cura dei dettagli.

Molto bello il design delle armi e la riproduzione sonora degli spari.

La varietà dei veicoli presenti (motoscafi, gommoni, humvee, deltaplani ecc.) rende vario e avvincente il gameplay.

L'indicatore di furtività rende il gameplay ancora più vario di quanto non sia dal momento che introduce l'aspetto stealth.

L'IA è nel complesso buona: talvolta i mercenari hanno tempi di reazione abbastanza lenti, ma in altre circostanze ti circondano e, sbucati dalla copertura, ti sparano in movimento mettendoti in difficoltà. In generale, loro cercano di ripararsi ed eseguono movimenti nel complesso convincenti.

Vi sono chicche davvero niente male (i mostri invisibili) e situazioni estremamente adrenaliniche, che non riporto solo per evitare di spoilerare.

Il gioco è molto longevo: a me è durato poco più di 35 ore. Inutile dire che non mi sono mai annoiato, nemmeno per un istante.

L'ho giocato a livello difficile e devo dire che il grado di sfida è stato notevole, ma mai frustrante. I checkpoint sono distribuiti in modo razionale, mai troppo distanti tra loro. Mai usato cheat o quicksave (peraltro ho letto che questi ultimi corrompono l'ia): invito chi si accinge a giocarci a fare altrettanto.

Bellino il livello finale: difficile, ma non impossibile. Come al solito, è tutta una questione di corretta interpretazione tattica dell'ambiente e delle armi da usare nel momento e nella posizione più opportuni.

Non condivido quelle critiche che sono state rivolte al gioco sull'effetto "unto", molto più avvertibile soprattutto sui tubi o su alcune pareti. Non dico che a me piaccia l'effetto lucido (davvero esagerato su Carver), ma a me sembra che questo aspetto sia stato eccessivamente enfatizzato, come se fosse l'unica caratteristica degna di nota della grafica del gioco. Insomma, si tratta di una scelta operata dai grafici che a me non ha affatto infastidito, e per la quale sono abbastanza indifferente.

In conclusione, posso dire, da appassionato di fps, che Far Cry è senza ombra di dubbio uno dei migliori fps di sempre. Sono perfettamente d'accordo con le lodi che sono state riservate al gioco sia dalla critica che dal pubblico. E' difficile stilare classifiche, ma credo proprio che Far Cry sia il migliore fps che abbia mai provato dopo Half-Life (al quale un pò si ispira).

In questi giorni sono alle prese con DooM III (anche questo per la prima volta) e a settembre, finalmente, sarà la volta di Half-Life 2...
Bella rece
anche io lo sto giocando intensamente adesso che ho una config dove gira come deve.. e mi sta appassionando tantissimo..
HL2 è gia andato, ma un paragone non lo posso ancora fare, devo ttandere la fine di far cry..
poi sarà il turno di doom3 e li si itreranno le somme :P
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Old 17-08-2005, 13:20   #6794
andryonline
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Originally Posted by Pan
non mi pare sia stato introdotto.. dove lo hai letto?
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/d...O_PAGINA/patch
http://www.tgmonline.it/download/pat...20040722133816
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Old 17-08-2005, 22:49   #6795
volcano_11
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salve ragazzi vorrei una mano ma come si fa a mettere farcry in 3 persona??
nn mi piace molto giocare solo con la pistola ke si vede.....!!!!

e poi ancora nn ho installato nemmeno una pacth quale devo mettere???
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Old 18-08-2005, 09:37   #6796
pistolino
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Originally Posted by volcano_11
salve ragazzi vorrei una mano ma come si fa a mettere farcry in 3 persona??
nn mi piace molto giocare solo con la pistola ke si vede.....!!!!

e poi ancora nn ho installato nemmeno una pacth quale devo mettere???
vai su www.farcry.it e scaricati la patch 1.32
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Old 18-08-2005, 10:45   #6797
carver
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Originally Posted by pistolino
vai su www.farcry.it e scaricati la patch 1.32


l'ho gia messa appena uscita.....
dov'e' l'opzione per attivare la terza persona?
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Old 18-08-2005, 13:55   #6798
volcano_11
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io pure ho messo quella ma nn si attiva la terza persona e come si fa?
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Old 18-08-2005, 19:31   #6799
Stalker
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Originally Posted by volcano_11
io pure ho messo quella ma nn si attiva la terza persona e come si fa?
Devi prendere un veicolo per poter cambiare visuale.
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Old 18-08-2005, 19:33   #6800
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Originally Posted by Stalker
Devi prendere un veicolo per poter cambiare visuale.


si.. pigiando f1... ama quello anche prima della patch.....
sopra intendevano carver anche senza jeep/ nave/aliante eecc
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