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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 13-11-2003, 08:25   #461
Aleruze
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Ho appena acquistato halo pc in italiano
(dopo essermi divertito non poco con la demo)
Ho riscontrato uno strano problema prima con la demo poi con il gioco completo: Quando cerco di cambiare risoluzione del monitor da 640x480 a 800x600 o maggiore (oppure quando cerco di modificare il refresh del monitor) il gioco crasha e appare una triste schermata blu in cui si colpevolizza un file ati2d3??.dll (non ricordo perfettamente il nome) quindi dopo aver creato l'immagine della memoria sull'hd il sistema si riavvia.

Ho reinstallato un migliaio di volte i driver (ora ho i catalyst 3.9)
Ho aggiornato ieri sera il gioco

nessun cambiamento, riesco a giocare con tutti i filtri attivi ma in 640x480 e con il refresh a 60hz

Anzi, come se non bastasse, ora non riesco piu ad estrare nella cartella DESKTOP nelle proprietà dello schermo erchè il sistema genera un errore nel file rundll32.exe.

La mia configurazione è:
Mb Asus a7vpro - athlon 800@850 - 384 mb ram pc133 7ns - ati radeon 9000pro 64mb - sound blaster 4.1 - WinXP pro Service pack 1 -
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Old 13-11-2003, 10:57   #462
Aleruze
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Ok, ho appena letto che si possono risolvere molti problemi partendo in modalità compatibile win98
Scusate la mia ignoranza, ma devo cliccare col tasto destro in Halo.exe quindi scegliere la modalità? (si fa così?)
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Old 13-11-2003, 13:18   #463
Grem
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Originariamente inviato da Aleruze

Ho riscontrato uno strano problema prima con la demo poi con il gioco completo: Quando cerco di cambiare risoluzione del monitor da 640x480 a 800x600 o maggiore (oppure quando cerco di modificare il refresh del monitor) il gioco crasha e appare una triste schermata blu in cui si colpevolizza un file ati2d3??.dll (non ricordo perfettamente il nome) quindi dopo aver creato l'immagine della memoria sull'hd il sistema si riavvia.
Scommetto che hai i cata 3.8 o 3.9...
Se è così, metti i 3.7 e il problema si risolve.
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Old 13-11-2003, 14:19   #464
Ligos
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Cmq giocare a risoluzioni superiori a 640x480 con la tua configurazione credo sia alquanto difficile.Pensa che io lo gioc a 800x600 ma spesso e violentieri mi scatta ugualmente.
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Old 13-11-2003, 14:21   #465
sider
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Io gioco a 800x600 senza prob.con i 3.8
Ovviamente dettagli medi e soprattutto forzando i PS 1.1, non scatta neanche un pò (ho bloccato il framerate a 30 e in effetti è costante)
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Old 13-11-2003, 14:31   #466
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da asca
Salve
Con i Catalyst 3.7 funziona e anche discretamente, ma in alcune scene ho dei vistosi rallentamenti.... qualcuno ha idee dei possibili motivi ?
Tx

Siccome il gioco l'hanno programmato troppo bene hanno pensato di appesantirlo un po' per non surclassare troppo le case produttrici rivali
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Old 14-11-2003, 08:04   #467
Aleruze
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Originariamente inviato da Grem
Scommetto che hai i cata 3.8 o 3.9...
Se è così, metti i 3.7 e il problema si risolve.

ma io avevo gli Omega Drivers 3.7
quando il problema si è presentato la prima volta


Proverò a installare i drivers ufficiali ATI 3.7 poi vi dirò


X sider
(Anch'io gioco con i dettagli medi) ma forzando i PS 1.1 cosa cambia nel gioco?
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Old 14-11-2003, 08:44   #468
fabiannit
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Ragazzi ho appena finito sto gioco, bellissimo il finale, e poi a me non ha mai scattato, non è sceso mai sotto i 24fps, e stava sempre sui 35/40, anke in quel livello in cui c'erano una centinaia di mostri, ........
ora mi metto a giocare, finalmente , a chrome
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Old 14-11-2003, 10:58   #469
sider
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Originariamente inviato da Aleruze

X sider
(Anch'io gioco con i dettagli medi) ma forzando i PS 1.1 cosa cambia nel gioco?
Almeno con la mia raddy 8500 il gioco va + fluido, si perde qualcosina forse a livello grafico. però adesso anche con parecchi mostri contemporaneamente non scatta per bnulla.
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Old 14-11-2003, 17:56   #470
BonOVoxX81
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So di essere ormai all'atto finale....ma gia ammetto che il gioco e' stato stupendo
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Old 14-11-2003, 20:13   #471
M86
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Ragazzi con la configurazione in signature e la scheda video con il bios della radeon 9100, nei punti in cui sparo o lancio granate mi restano i segni bianchi presenti nell'immagine, qualcuno mi può aiutare? I catalyst sono i 3.8
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Old 14-11-2003, 21:57   #472
asca
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Originariamente inviato da M86
Ragazzi con la configurazione in signature e la scheda video con il bios della radeon 9100, nei punti in cui sparo o lancio granate mi restano i segni bianchi presenti nell'immagine, qualcuno mi può aiutare? I catalyst sono i 3.8
Lo faceva anche a me a volte, con gli Omega.. con i 3.7 pare vada tutto abbastaza bene
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Old 17-11-2003, 23:27   #473
leagle
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Ragazzi, sarò sincero, non ho letto nemmeno un quarto dei post, quindi non so se sta cosa potrà servirvi o meno, cmque vi descrivo la mia esperienza con le "performance" di HALO, che fino a un quarto d'ora fa erano un mistero....(magari non ve ne frega niente perchè l'avrete gia finito tutti...io l'ho comprato oggi)

dunque, da quando ho installato il gioco fino a poco fa le ho provate tutte, se volevo una giocabilità accettabile negli esterni e penosa negli interni (primo livello) dovevo mettere la risoluzione a 800x600 e dettagli medi per avere qualcosa come 15-25 fps...(con le esplosioni diventavano addirittura SPF... ).
L'AA, sebbene fosse abilitato nei catalyst non funzionava con Halo, anche se le prestazioni erano quelle di un AA24x.
Poco fa per caso ho riportato le impostazioni dei catalyst 3.9 a default (li ho reinstallati)
Morale: ora Halo funziona con gli effetti al MAX a 1024x768 ed è fluido sin dal primo livello. Non ci volevo credere.Probabilmente i filtri interferivano negativamente col gioco pur non essendo effettivamente applicati!

P.S: nel frattempo mi è venuto un dubbio: prima ci giocavo in modalità compatibile win98/me per ovviare al problema noto dell'errore all'avvio, ora invece ci gioco normalmente perchè non ho ancora utilizzato L'Atirefreshfix.....che sia dovuto a ciò??? devo provare....

cmque quello che volevo dirvi è tentate,tentate,tentate, Halo può girare fluido su una config come la mia. Fate un po' voi i conti.
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Old 17-11-2003, 23:34   #474
Miky83
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Dici davvero?!?!

INCREDIBILE

Magari me la cambio la scheda video con una 9600Pro

Cmq grazie per l'info

Last edited by Miky83 : 17-11-2003 at 23:37.
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Old 17-11-2003, 23:37   #475
TheRipper
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dipende cosa intendi TU per fluido...
Cmq e' vero i filtri influiscono negativamente sulle prestazioni del gioco senza apportare un grande beneficio (l'AA nessuno, l'AF si applica ma appesantisce il gioco di molto) e lo stesso e' per i programmi che forzano il refresh.
Cmq ricorda sempre di controllare bene il pannello di controllo della scheda e il menu' della configurazione grafica all'interno del gioco...magari ti sei dimenticato di attivare qualcosa.
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Old 18-11-2003, 08:42   #476
leagle
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Originariamente inviato da TheRipper
dipende cosa intendi TU per fluido...
non sono quello che si accontenta di giocare a 25 fps se è questo che intendi, adesso provo con fraps po ti dico cmque ad occhio prima sarò stato tra i SPF ed i 25 negli esterni, ora sarò tra i 40 e i 60, ovvio con picchi nelle situazioni estreme in eccesso ed in difetto.
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Old 18-11-2003, 08:47   #477
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fraps non mi funge con halo.....ho provato il timedemo con il Demolauncher ma non mi segna nessun fps da nessuna parte.
Cmque una cosa è certa, prima quasi non ci si poteva giocare, ora ci gioco benissimo, di questo vi dovete fidare e le impostazioni audio e video le ho messe tutte al MAX tranne il v-sync disattivato
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Old 18-11-2003, 09:02   #478
TheRipper
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mentre giochi ctrl+f12
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Old 18-11-2003, 09:22   #479
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Originariamente inviato da TheRipper
mentre giochi ctrl+f12
esterni 25-45 quasi sempre sui 35

interni 20-35 quasi sempre sui 30 (con le esplosioni anche 15)

avrei detto di più a occhio.....sarà il confronto con le prestazioni precedenti che mi ha fatto esagerare. Cmque così ci si gioca, prima era assurdo.
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Old 18-11-2003, 15:40   #480
Grem
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Originariamente inviato da leagle
fraps non mi funge con halo.....ho provato il timedemo con il Demolauncher ma non mi segna nessun fps da nessuna parte.
Il timedemo ti crea un file di testo nella cartella del gioco, si chiama Timedemo.txt se non sbaglio.
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