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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 06-06-2004, 13:26   #681
tidal kraken
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Originariamente inviato da halebop4
OK allora lascio perdere Puzzle Bobble e mi do all'eroina!
Morrowind non mi attizza...ho anche Far Cry ma non mi va di giocarlo...dopo anni di FPS ho una specie di crisi di rigetto...

Ciao
c'è un gioco molto vecchio che a me è piaciuto molto per l'atmosfera(IMHO molto superiore a Diablo anche se si gioco uguale o quasi) si chiama NOX e se è un gioco di atmosfera che vuoi giocare nel frat-time questo te lo consiglio vivamente(trama linearissima ma atmosfera strepitosa, nonostante la vecchiaissima che c'ha...lo consiglio a tutti)
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Old 06-06-2004, 13:47   #682
tidal kraken
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Originariamente inviato da GokuSSJ
Cercando tale presunta patch in google guardate invece che ho trovato sul sito di Videogames italian center o roba simile:

---------------------------
La Piranha Bytes era saltata fuori dal nulla con quel capolavoro di Gothic che riusciva a tener testa persino all'immenso Morrowind; dopo mesi di attesa finalmente giunge in lingua inglese il secondo capitolo.
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Francamente non sono d'accordo per nulla: tener testa, ma dove? Grande un terzo, specializzabile 1/1000esimo e soprattutto, gusti soggettivi a parte, se Morrowind e' stato rpg dell'anno un motivo ci sara', no? E dai ragazzi se non facciamo un po' di polemiche inutili di che si parla qui? Lo so anche io che in Gothic 2 si combatte contro i draghi, o almeno cosi' mi hanno detto, che bello pero' attendere prego... cmq diamo a Cesare quel che e' di Cesare: il mito del povero/sconosciuto che eccita tutti gli animi e' una cosa affascinante, pero' mi spiace, ma per me non sono paragonabili. Vedremo il due... oddio, forse quel giorno i miei riflessi non saranno piu' quelli di oggi, eh, pero' faro' del mio meglio. A proposito: secondo voi Xardas dove si nasconde? In Italia? NO NO NO, non ditemi che anche lui e' come gli u.f.o. che cascano solo in America e li vedono tutti tranne i militari SPUF! Lampo di luce! Ehm, volevo dire, stavo parlando di un pallone aerostatico, ovviamente
c'è da considerare che Morrowind è il terzo capitolo per bethesda che quindi ha avuto modo di perfezionare nel tempo un gioco che continua a peccare nel motore fisico e nel realismo dei movimenti... in acqua ad esempio il personaggio quando nuota si muove esattamente come quando cammina lo stile non migliora progressivamente le armi "impugnate ma riposte" al fianco o dietro le spalle non si vedono... puoi indossare mantelli ma senza un'apposita patch(che mi pare però non funzioni) non si vedono... insomma spero che The Elder Scroll 4 curi quest'ultimo aspetto e per me sarà validissimo.
Gothic è il primo titolo per Pirana Bytes che come esordio ha sfornato un titolo validissimo ed uncico
Non c'è che dire tutto un'altro genere rispetto a morrowind quindi è spesso inutile paragonarli... due stili differenti di grafica, due scelte differenti di ambientazione(in gothic tanto medioevo fino ai draghi, come leggenda, e l'aggiunta degli orchi, come omaggio al fantasy... interpretazione un poco più tolkeiana in morrowind ma limitata agli elfi... un fantasy tutto personalizzato con le razze miste di uomini-gatto e uomini-pesce), due obbiettivi diversi...
io ho preferito la trama di Gothic per le atmosfere e il coinvolgimento (più lineare la trama, puittosto che a ventaglio come in Morrowind, ma con una buona dose di libertà) e la creazione del personaggio in Morrowind... per me infatti il grosso vero difetto di Gothic è stato il voler dare continuità alla trama scegliendo un personaggio precostruito... avessero fatto come bardur's gate che ti "dipingevi" il personaggio e te lo portavi dietro lungo la trama, che comunque è la struttura del gioco, allora sarebbe stato superbo
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Old 06-06-2004, 13:58   #683
tidal kraken
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Originariamente inviato da GokuSSJ
Noooooooooooooooooooooooooo! Pessimismo, fastidio e delusioneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! DITEMI che non e' vero, non ci credo! Il soggetto e' Gothic 2.

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Nei negozi ora non dovremo barattare pezzi di metallo ed oggetti, qualsiasi cosa vendiamo ci da automaticamente i soldi per il suo valore secondo il negoziante, non sarà quindi più necessaria la ricerca di personaggi pieni di monete a cui vendere l’impossibile, ora anche un falegname può comprare carri di spade d’oro.
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Cioe' in G2 posso andare da un salumiere e vendergli dei mobili???????????????? CHE TRISTEZZAAAAAAAAAAAAA! Ma come si fa??????????? Ma come si puo'????????? No no no, non puo' essere: e il realismo dove e' finito?????????????? Non ci credo. Caratteristica orrenda questa... no ma non puo' essere e' vero che non e' cosi'?
Avendolo giocato in inglese per un poco ti posso dire che questo è vero... ma c'è un'aspetto da non sottovalutare non ci si arricchisce, perchè tutto è valutato molto di meno, e non tutti comprano tutto
inoltre la particolare situazione del territorio dove ti ritrovi rende utile ogni oggetto ad ogni mercante (come logica ovviamente, qundi non c'è contraddizione nel pensare un carpentiere contento di acquistare una spada) ma quello che manca veramente ai mercanti non sono i soldi... cosa manca?...lo capirai non appena inizia la storia
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Old 06-06-2004, 14:12   #684
tidal kraken
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tornando al caso jowood... scusate se la posto solo adesso visto che è arrivata giovedì, ma prima ovviamente non ho potuto
Ecco la risposta di JoWood dopo aver visto (per la prima volta? ) la pagina di atari

Hello,
yes, i see there is a italian version release on 20.07.2004 I can’t know all releases, sorry.
Kai Mayer
Support
JoWooD Productions
Software AG
Technologiepark 4a (1. Stock)
A-8786 Rottenmann
hotline@jowood.com
www.jowood.de

"si vedo che c'è una release in uscita... io non posso conoscere tutte le release" ma con chi della jowood sto parlando... chi cavolo hanno messo a rispondere... è come se Tommaso d'Atari non sapesse che Gothic l'ha fatto la Piragna Bytes e che di mezzo per il 2 purtroppo c'è la JoWood...
mi sembra quella vecchia barzelletta
1>pronto casa rossi?
2>no mi dispiace
1>scusi, ho sbagliato numero
2>no lei ha sbagliato tutto...qui non abbiamo telefono

il muro di gomma della JoWood è spiazzante eppure glielo avevo detto di chiedere al "boss", insomma se non sai che rispondere informati da chi sa altrimenti vuol dire che non sei pagato per dare risposte ma prorpio per non darle....
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Old 06-06-2004, 14:33   #685
GokuSSJ
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Tu sei troppo gentile Tidal: qui siamo proprio all'incompetenza.
MA COME SI FA A NON SAPERE CHE QUALCUNO TRADUCE UN GIOCO CHE TUUUUUUUUUUUUUUU HAI IN LICENZA?????????
Ma cos'e' le danno a caso le licenze? Cioe' io telefono alla jowood e dico: vorrei tradurre gothic, mi licenziate? Poi si dimenticano??? Ma che tristezza... senti, ma sei sicuro che non ti abbia risposto la reception? Non so... l'ufficio personale... l'ufficio stipendi... boooooooooh!

Tidal tidal tidal... direi che su morrowind e gothic abbiamo trovato l'accordo e sviscerato il max da ognuno dei due: ora tocca a diablo.
Cioe', vediamo, anche SOLO come ambientazione tu vuoi mettermi Nox con Diablo II????? No eh! Diablo 2 e' ricco di tocchi di classe, a Nox giocai tipo 2 giorni poi mi sono rotto: pochi mostri, molto da girare, non troppo coinvolgimento.
Sotto al nuovo dibattito!

Oh oh oh, ps: ho letto che in gothic 2 la vita del mago sara' assai piu' difficile, con specializzazioni da scegliere Hmmmmmmmm... non vedo l'ora... Tommaso, fai qualcosa
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Old 06-06-2004, 14:35   #686
GokuSSJ
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Mi viene anche un altro dubbio: ma se porteremo avanti insieme gothic 2 questo forum diventera' di 18milioni di pagine Che bello! beh 9 milioni per parlare dei rinvii dell'Atari eh, che avevate capito
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Old 06-06-2004, 14:39   #687
rollone77
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certo che alla jowood ci danno su parecchio di fiasco

qui la situazione mi sembra stia peggiorando,speriamo in bene.
__________________
C2d e6750@3200 cooled by zalman 9500led- Asus Pk5-e/Wifi-AP - Teamgroup DDR2 800 value 2X1Gb- Clud3d HD4850 512Mb- Seagate 250Gb sata2 - DVD-RW Nec Ad 7170s - Lg Dvd 16/48-Seti BOINC:Emperor di 1°livello Ho Trattato con:Slamtilt-alexbsc-Upgrade_0-kalius
UN ALTRO MORSO....PER FAVORE
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Old 06-06-2004, 14:57   #688
tidal kraken
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è appena partita la seguente mail (la 5^ ormai credo) alla HOTLINE( ) della JoWood

And what is your job at JoWood? Who can I contact at JoWood to have the answer i seek?
Thank You for this information... that I hope you can or may give to me.

P.S. I suppose that you also don't know anymore things, maybe interesting to you, so I start to tell you:
1-Atari said that there is a problem with JoWood
2-this problem is the cause of monthly postponement of the release's date (and we must wait...)
3-no good rumors about the add-on (you know that there is one?) will be perhaps only in deutsch

tradotto in soldoni vuol dire
E quale sarebbe il tuo lavoro alla JoWood? Chi posso contattare per avere le risposte che cerco? Ti ringrazio per l'informazione... che spero tu possa (perchè puoi-ti è permesso) o che tu possa (perchè puoi-vuoi) darmi.
P.S. suppongo che tu non sia a conoscenza di molte altre cose, che forse ti possono interessare e che quindi vado a raccontarti:
1-Atari dice di avere problemi con JoWood
2-che questo problema è la causa dei mensili rinvii della data di rilascio
3-ci sono rumors preoccupanti per l'add-on (sei a conoscenza che ce n'è uno?) co sarà forse solo in tedesco
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Old 06-06-2004, 15:10   #689
tidal kraken
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Originariamente inviato da GokuSSJ
Tu sei troppo gentile Tidal: qui siamo proprio all'incompetenza.
MA COME SI FA A NON SAPERE CHE QUALCUNO TRADUCE UN GIOCO CHE TUUUUUUUUUUUUUUU HAI IN LICENZA?????????
Ma cos'e' le danno a caso le licenze? Cioe' io telefono alla jowood e dico: vorrei tradurre gothic, mi licenziate? Poi si dimenticano??? Ma che tristezza... senti, ma sei sicuro che non ti abbia risposto la reception? Non so... l'ufficio personale... l'ufficio stipendi... boooooooooh!

Tidal tidal tidal... direi che su morrowind e gothic abbiamo trovato l'accordo e sviscerato il max da ognuno dei due: ora tocca a diablo.
Cioe', vediamo, anche SOLO come ambientazione tu vuoi mettermi Nox con Diablo II????? No eh! Diablo 2 e' ricco di tocchi di classe, a Nox giocai tipo 2 giorni poi mi sono rotto: pochi mostri, molto da girare, non troppo coinvolgimento.
Sotto al nuovo dibattito!
Ammetto di non aver giocato Diablo e quindi non posso esprimere giudizi assoluti... l'ho soltanto visto giocare al Galactus a Roma durante le pause dei tornei di Magic... sinceramente il guerriero "trottola" di diablo è ridicolo...(una brutta versione dell'abilità "lame rotanti" del bardo)
per la trama non posso dire ma nox aveva elementi moolto validi:
usura delle armi (fino alla rottura se non riparate)
armature-mantelli-armi molto vari e da utilizzare all'occorrenza a seconda dei nemici, per es protezione dal veleno-dal fuoco-dall'elettricità in tre livelli diversi e associati ad ogni capo distintamente
mantelli che se indossati si vedono
un parco magie molto vasto (se non sbaglio più di 30) che aumentano anche di livello come effetto-potenza
possibilità di essere incantatore di animali (fichissimo portarsi dietro un golem o sfruttare degli imp, fino a quattro, ed esplorare la mappa "vedendo attraverso i loro occhi")
trama adattata alla diversa scelta del personaggio... ho giocato prima come guerriero e il castello dei maghi di Galava mi ha fatto sudare 7 corazze
poi come mago mi è toccato affrontare i miei vecchi amici guerrieri a Dun Mir (e come mago non è per niente facile)
....mi ripeto, da provare
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Old 06-06-2004, 20:09   #690
GokuSSJ
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Beh... non dire ridicolo se non l'hai mai giocato: l'apparenza inganna Tutto quello che hai scritto di nox Diablo 2 lo ha e molto di piu', tranne la trama che e' sempre quella. Come gia' trattato da numerose riviste le specializzazioni in diablo sono assai piu' fitte e ti garantisco che e' forse uno se non l'unico gioco che valga veramente la pena giocare anche dopo l'averlo finito... piu' di una volta.
La trama e' bella la prima volta, poi basta: miri alla specializzazione del personaggio e ti garantisco che arrivare avanti picchiando mostri e' veramente unicissimo.

La tua mail a jowood mi pare pero' un po' troppo ironica: non so se capiranno la frase dell'espansione secondo me loro o sono gnorry al 100% o non sanno proprio che lavoro stanno facendo.
Se ti risponderanno ancora, voglio proprio vedere che diranno
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Old 06-06-2004, 23:40   #691
tidal kraken
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Originariamente inviato da GokuSSJ
Beh... non dire ridicolo se non l'hai mai giocato: l'apparenza inganna Tutto quello che hai scritto di nox Diablo 2 lo ha e molto di piu', tranne la trama che e' sempre quella. Come gia' trattato da numerose riviste le specializzazioni in diablo sono assai piu' fitte e ti garantisco che e' forse uno se non l'unico gioco che valga veramente la pena giocare anche dopo l'averlo finito... piu' di una volta.
La trama e' bella la prima volta, poi basta: miri alla specializzazione del personaggio e ti garantisco che arrivare avanti picchiando mostri e' veramente unicissimo.

La tua mail a jowood mi pare pero' un po' troppo ironica: non so se capiranno la frase dell'espansione secondo me loro o sono gnorry al 100% o non sanno proprio che lavoro stanno facendo.
Se ti risponderanno ancora, voglio proprio vedere che diranno
ma visivamente era una trottola....
me l'hanno pure prestato con relativa espansione ma ho avuto problemi ad installarlo e poco dopo ho avuto per le mani HALFLIFE... comunque NOX l'ho rigiocato 5 volte
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Old 07-06-2004, 12:33   #692
GokuSSJ
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Appurato che diablo 2 e' visivamente moltooooooooo piu' frenetico di Nox, questo puo' essere un pregio o difetto, soggettivamente... torno su Gothic 2.

Urge un po' di riepilogo e sono curioso di vedere se ho capito tutto. Mi sono infatti permesso di condividere le nostre gothiche tristezze con un tizio spagnolo su rpgdot, visto che anche in Spagna l'Atari sta rimandando a oltranza.
La situazione in Spagna e' la fotocopia di quella italiana, ma a loro Atari ha solo detto che fino a settembre non se ne parla, null'altro.
Almeno noi abbiamo Tommaso (che se non scrive qualcosa nel forum, comincio a pensare sia un auto-responder ).
Al nostro amico spagnolo ho scritto che in base a quello che sappiamo noi:

la traduzione di Gothic 2 e' pronta da mesi, a quanto ho letto qua e la' in Internet (se non e' vero, Tommaso fatti avanti, please)

il metodo di JoWood per assegnare le licenze di localizzazione e' il seguente: bambino/a bendato/a estrae pallina con nome ditta, dopodiche' chissenefrega

JoWood non sa di tutte le localizzazioni del mondo di un gioco che hanno in licenza loro

Atari non sa che JoWood non sa

JoWood quando ha visto, SU SUGGERIMENTO DI TIDAL, che Atari starebbe aspettando un loro nulla osta per una traduzione, ci ha detto che non puo' tracciare tutte le localizzazioni

Atari pare stia discutendo con JoWood sulla cessione di Vieri alla Juventus, perche' di Gothic 2 non ne sanno nulla ne' gli uni ne' gli altri

JoWood non sa che sta 'discutendo' animosamente con Atari per la dannata localizzazione

Tidal ora ha avvisato JoWood che SECONDO Atari JoWood sta bloccando tutto... e stiamo aspettando la risposta


Ecco, ho riassunto bene?
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Old 07-06-2004, 14:25   #693
tidal kraken
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Buon riassunto.. grazie per la dritta su Vieri ora mando una mail pure a Moggi e vediamo se nell'affare Vieri-Juventisettte ci facciamo mettere pure Gothic 2 + Exp in italiano entro fine agosto per le iscrizioni della champions

PS[OT]
per trottola intendevo che il personaggio ruotava su se stesso... vagava per lo schermo ruotando su se stesso (come una trottola per l'appunto ) e colpiva i nemici... probabilmente un'abilità (mi è venuto in mente "spade rotanti", abilità bardica per il combattimento però non per l'intrattenimento... il pupazzetto là era ridicolo... ma ce lo vedete un guerriero in armatura bella massiccia che ruota su se stesso come Andre de la Roche anzi più del ballerino perchè mentre piroetta a velocità elevata si sposta pure per colpire i nemici con la spada) e a me è ventuta la nausea... forse perchè girava troppo
comunque è solo un'episodio... ora mi faccio prestare Diablo 1 e 2 e poi sarò imparziale (soprattutto potrò esprimere un vero giudizio)
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Old 07-06-2004, 15:59   #694
Kudram
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bè allora semo proprio in una botte de fero!!!!
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Old 07-06-2004, 17:10   #695
halebop4
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Riassunto bene...che casino ragazzi! Siamo scesi negli inferi della burocrazia videoludica!

Mr D'Atari (ovvero Tommaso)....? Se ci sei dacci un segno! Abbiamo bisogno di risposte!
Atari è la prima ad essere dispiaciuta ma la colpa è anche sua che ha cominciato a sparare date a vanvera da novembre dell'anno scorso...mi pare...ormai non ricordo più!

Quello che è venuto fuori da JoWood è invece a dir poco sconcertante! Ma cos'è un'azienda a conduzione familiare? Azzo hanno fatto un gioco che ha rivoluzionato il concetto di RPG e non sanno neanche delle varie localizzazioni, ignorano che nel mondo non tutti comprendono perfettamente l'inglese ( in un gioco come Gothic non voglio perdere NIENTE della trama) e che pochi capiscono il tedesco e ignorano anche che una azienda come l'Atari ha comprato i diritti per la localizzazione e che la stessa Atari sta lottando per far uscire il gioco in italiano??

Qui qualcuno ci sta prendendo per il .... in giro insomma...

Comunque ho installato Far Cry...il solito FPS...ok la grafica è fantastica ma alla fine è sempre la solita storia! Con una variante sconcertante...ammazzi uno e tutti corrono a farsi sparare...complimenti per la tanto decantata AI !!


Last edited by halebop4 : 07-06-2004 at 17:12.
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Old 07-06-2004, 18:39   #696
tidal kraken
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JoWood NON HA FATTO Gothic... è la Piragna Bytes degna di tale onore... la JoWood ci ha solo scassato la mixkxx
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Old 07-06-2004, 20:32   #697
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Mi par di ricordare che JoWood cmq non abbia mai brillato per distribuzione di giochi. Un esempio e' the guild, uscito 12 anni dopo in inglese e soprattutto con patch SOLO per la versione tedesca. Pubblicita' nulla o assente... ma come fanno ad andare avanti???

Tidal gioca gioca a Diablo: la storia e' fantastica, anche se il primo e' finibile in un pomeriggio abbondante, mentre il secondo e' FRENESIA allo stato puro... ah che bello, ricordo ancora quando durante le pause in universita' si parlava della spada +5 con danno da freddo che mazzulava a suon di 'skroch' ogni mostro vedibile... fantastico! Ho scolorato un mouse giocando a Diablo 2: assassina livello 76 SOLO in single player, che vuole dire MOOOOOOOOOOOOOOOOLTE ore di gioco

P.S.: mentre JoWood abusa dell'Atari e Atari reagisce porgendo l'altra guancia (oh beh, Dio sara' contento di questo eh, per carita' ), perche' alla fine mi pare che i fatti siano anche questi, oggi ho acquistato Bloodmoon, che sconsiglio a chiunque la solita inchiappettata italiana: 29.99 Euro, quando la gold edition, tutto compreso ne costa 34... ma dico ci rendiamo conto? Chissa' perche' c'e' la pirateria: tutti la criticano, ma nessuno la combatte in modo serio. Leggi a caso e la fonte dei problemi e' sempre quella: prezzi a caso!! Va beh, lasciamo perdere: per Morrowind ne valeva la pena
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Old 07-06-2004, 20:46   #698
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Originariamente inviato da tidal kraken
JoWood NON HA FATTO Gothic... è la Piragna Bytes degna di tale onore... la JoWood ci ha solo scassato la mixkxx
Ops...chiedo venia...un errore di sbaglio...
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Old 07-06-2004, 20:49   #699
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Scriviamo anche alla Piranha Bytes!!!!!!!!!!!!!!!!!
Devono per forza stare dalla nostra!!!
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Old 07-06-2004, 22:37   #700
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Mi par di ricordare che JoWood cmq non abbia mai brillato per distribuzione di giochi. Un esempio e' the guild, uscito 12 anni dopo in inglese e soprattutto con patch SOLO per la versione tedesca. Pubblicita' nulla o assente... ma come fanno ad andare avanti???

Tidal gioca gioca a Diablo: la storia e' fantastica, anche se il primo e' finibile in un pomeriggio abbondante, mentre il secondo e' FRENESIA allo stato puro... ah che bello, ricordo ancora quando durante le pause in universita' si parlava della spada +5 con danno da freddo che mazzulava a suon di 'skroch' ogni mostro vedibile... fantastico! Ho scolorato un mouse giocando a Diablo 2: assassina livello 76 SOLO in single player, che vuole dire MOOOOOOOOOOOOOOOOLTE ore di gioco

P.S.: mentre JoWood abusa dell'Atari e Atari reagisce porgendo l'altra guancia (oh beh, Dio sara' contento di questo eh, per carita' ), perche' alla fine mi pare che i fatti siano anche questi, oggi ho acquistato Bloodmoon, che sconsiglio a chiunque la solita inchiappettata italiana: 29.99 Euro, quando la gold edition, tutto compreso ne costa 34... ma dico ci rendiamo conto? Chissa' perche' c'e' la pirateria: tutti la criticano, ma nessuno la combatte in modo serio. Leggi a caso e la fonte dei problemi e' sempre quella: prezzi a caso!! Va beh, lasciamo perdere: per Morrowind ne valeva la pena
mi pare che il vero aggiornamento lo faccia tribunal...
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