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#561 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Roma
Posts: 1,071
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purtroppo dal 21 non avrò più fastweb dsl e quindi niente connessione ci si rivede più in là o grazie al lab di informatica bye |
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#562 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Posts: 877
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Dai tanto con il decreto Urbani fra un po torniamo tutti al modem 56K ... !!!
Ciaooo |
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#563 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Roma
Posts: 1,071
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ragzzi novità...
............................................................................................... da TGMonline: Prime informazioni spicciole su Gothic III Di Claudio 'keiser' Todeschini Data 19/05/2004 - Gothic 2 - Gothic - Shakey Cam v1.1 - Gothic 2 Movie #3 - Gothic 2 Movie #2 Mentre rimane incerto il futuro dell'espansione di Gothic II, almeno per quanto riguarda la distribuzione in paesi diversi dalla Germania, arrivano le prime notiziole riguardanti il terzo capitolo di uno dei giochi di ruolo più amati di questi ultimi anni, del cui sviluppo si sta occupando ancora una volta la teutonica Piranha Bytes. Gothic III inizierà esattamente dove si è fermato il secondo episodio, con l'eroe che attracca nel continente, le cui dimensioni sono cinque volte superiori al mondo di G2. Colline, giungla, deserto... Ci sarà un po' di tutto, comprese dune, oasi e città orientali. Come in Gothic II, il gioco inizierà con una dotazione di skill/abilità/oggetti inferiore a quella posseduta alla fine del titolo precedente, anche se la storia dovrebbe esserne la naturale prosecuzione; ancor più di prima, gruppi e fazioni ricopriranno un ruolo assai rilevante; i controlli di gioco e la stupidità artificiale dei nemici sarà ulteriormente migliorata. Non è stata ufficializzata una data di uscita del gioco, si parla un maniera informale di un "fine 2005"... ....................................................................................... notizia da internet |
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#564 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Posts: 291
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Ma per favore! Vergogna, pessimismo e fastidio a TGM... uno dei titoli piu' amati e i fans come li trattano? Li ignorano! Che gente che c'e' al mondo... Un minimo di OT ragazzi un secondo solo: in attesa di Gothic 2, fate un salto su Morrowind: vi garantisco che e' il gioco piu' bello a cui abbia mai giocato, qualcosa di fantastico, incredbile, perfetto, non solo il miglior gioco di ruolo di qualche anno fa', ma anche il miglior gioco... ha praticamente tutto |
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#565 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2003
Location: beleriand
Posts: 909
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[quote]Originariamente inviato da GokuSSJ
Un minimo di OT ragazzi un secondo solo: in attesa di Gothic 2, fate un salto su Morrowind: vi garantisco che e' il gioco piu' bello a cui abbia mai giocato, qualcosa di fantastico, incredbile, perfetto, non solo il miglior gioco di ruolo di qualche anno fa', ma anche il miglior gioco... ha praticamente tutto beh, insomma perfetto no: - le persone stanno ferme, sono sempre sveglie, non lavorano, insomma questo è un bel difetto (gothic è superiore di brutto) - i combattimenti sono noiosi cmq è uno dei miei preferiti... anzi ti consiglio CALDAMENTE (se non l'hai fatto già) le texture rifatte sia dei paesaggi, che delle città e dei volti, più una serie di mod eccezionali che.... lo avvicinano alla perfezione! ps inoltre secondo me un gdr fantastico è KOTOR, veramente bello (sono un amante della saga di star wars però!)
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<---se fossi cane bau, se fossi gatto miao, se fosse tardi ciao---> Last edited by vingilot : 19-05-2004 at 20:19. |
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#566 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Roma
Posts: 1,071
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morrowind non l'ho mai più ripreso, gothic l'ho finito in meno di un mese prenderei quello che hai scritto paro paro e glielo invierei per mail sottoscrivendo in pieno, facciamolooooo |
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#567 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Posts: 291
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Hmmm, per tornare in tema si potrebbe fare un bel paragone fra i due giochetti, no polemiche, ovvio Vediamo: i punti di forza di Gothic e Morrowind mi paiono assai differenti. Gothic ha molta piu' azione, ma Morrowind e' nettamente piu' gioco di ruolo. In Morrowind puoi evolvere praticamente tutto, puoi fare un mestiere esplorare ovunque, scegliere una qualunque cosa e specializzazione, da un momento all'altro del gioco: totalmente libero e nel contempo tutto si puo' migliorare. I combattimenti sono integrati all'interno del gioco, come le altre cose, hanno il giusto spazio. Guarda sto facendo il mago e se non lo sa un mago che i combattimenti sono menosi Il realismo forse e' stato accantonato: non credo non ci abbiano pensato perche' gli animali la notte riposano... non tutti ovvio. Gli NPC sono talmente troppi che gestirli in modo piu' intelligente forse era impossibile e scomodo: prova a pensare dopo 6 ore che giri su un'isola enorme, torni in citta' di notte e TA-DAH, tutto chiuso... beh, sarebbe stato scomodo, no? Gothic ha molta molta piu' azione, anzi, lo sviluppo del personaggio mi e' parso orientato al combattimento e infatti una volta soppressi tutti i mostri ho perso la voglia di sviluppare il personaggio e me ne sono andato verso la fine. Il mago in Gothic e' forse, a parer mio, la peggiore gestione di un mago mai vista in un videogioco: dal 4to cerchio usi sempre le stesse magie del fuoco e sei immune a tutto. Quando arriva il ghiaccio poi e' finita: ghiacci e fuochi; ghiacci e fuochi; ghiacci e fuochi... ecc. fino alla brillante ultima magia che ti viene data solo all'interno del tempio del dormiente (senza contare che la magia piu' potente ce la poteva avere chiunque, dato che era nella spadisciona uccidi sleeper). Gothic, il primo, mi e' parso una sorta di sviluppo di personaggio, in un mondo assai realistico, come nessun altro gioco, vero, ma ahime': arrivato alla forza necessaria ha perso molto significato. In Morrowind... lo scopo non e' combattere: si ha voglia di sviluppare il personaggio, mentre in Gothic mi e' parsa, solo una necessita'. Ripeto: parlo del mago. Sta di fatto che Gothic in 30 ore lo si finisce e il mondo e' talmente piccolo che non riesci a smettere fino a che non l'hai visto tutto e lo puoi fare in relativamente poco tempo. Morrowind e' talmente enorme, con talmente tanti negozi, che sicuramente dopo una settimana di gioco intensa ti passa la voglia di giocarci! Gothic 2 a quanto ho visto, tanto per cominciare ha una musica fantastica, nuove magie, 'sta figata dei draghi che pappano tutto, il solito immedesimante realismo, una trama che mi esalta gia' solo all'idea che continui sempre dagli episodi precedenti e una grafica migliorata quel tanto che basta, con alberi che si muovono e altre chiccherie del genere... senza dimenticare il 30% di mondo che aggiunge l'espansione alla quale noi non giocheremo mai In conclusione: gothic bellissimo, gothic 2 mi ha detto un amico che e' il primo con molte aggiunte, pero' signori e' anche giusto ammettere che Morrowind e' uno sforzo programmatorio di tutt'altra portata, basti pensare al mondo che sara' equivalente ad almeno 10 volte quello di Gothic, come estensione... se poi parliamo delle citta' che ci sono, addio! |
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#568 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Posts: 291
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E' giusto che sia cosi', perche' nel tempo in cui finisci Gothic in Morrowind sali di un livello e con TREMENDE difficolta'. Se le sopporti scopri un gioco fantastico, se no l'enormita' e la complessita' del gioco ti assalgono e senti il bisogno di qualcosa con piu' azione. Beh, poi tidal, quello che e' scritto e' uno sfogo: non possiamo mandare uno sfogo cosi' a una rivista, passiamo dal torto, eh |
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#569 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Roma
Posts: 1,071
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Amavo Morrowind ma c'era qualcosa di sconcertante... dei difetti macroscopici.
sono arrivato al 32° livello in sole 10 ore di gioco ed ho sterminato scyda neen. poi è vero che "sembra" più gioco di ruolo perchè l'impostazione è quella di un gioco di ruolo... ma potendo appartenere a più gilde contemporaneamente fino a diventarne il capo di tutte a me sinceramente sembra che il ruolo vada a farsi benedire lo stile è strettamente fantasy (molto molto bello) e la grafica molto più recente ma il motore fisico è quasi assente e la progressiva difficoltà degli scontri inesistente progressiva difficoltà che invece gothic rendeva bene anche se in modo piuttosto rude(prossimo capitolo e solo 10 punti exp per livello, a volte un poco frustrante) ho sentito che le espansioni tribunal e bloodmoon aggiustavano quest'ultimo problema e probabilmente rigiocherò quelle perchè tutto sommato è un bel gioco... però secondo me sono imparagonabili, se gothic in fondo ti "costringe" a seguire la trama (che poi brutta non è) Morrowind invece mi coinvolge poco... potendo sfruttare la mia abilità a mercanteggiare ed i trainer che sono anche mercanti non solo venivo addestrato ma ci guadagnavo pure sopra!!! e tutto senza barare ma semplicemente giocando secondo le regole per la crescita del personaggio non ho avuto problemi in gothic ho appreso di tutto ed è proprio questo il limite del mago, non puoi essere un vero specialista riassumendo morrowind visivamente è molto bello, le skill forse sono fin troppe e la personalizzazione è profonda gothic ha un'atmosfera un coinvolgimento e un'interazione con i png principali inimitabile |
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#570 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Posts: 291
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La prima frase... ao', ma a chi vo'i darla a be'? Guarda io sono a livello 7 e avro' ammazzato forse il doppio dei mostri di tutto Gothic e giocato almeno 50 ore! Anche ammesso che sia l'uomo piu' incompetente del mondo, siamo sinceri: in 10 ore non esplori neppure TUTTA Vivec... e tu in 10 ore sei arrivato a livello 32???????????????????? Ma non esplori neppure, toh, esagero: l'estrema parte sud-ovest dell'isola! Guarda, un mio amico sta usando il barbaro e attualmente scappa da mostri che mi pappo in un nanosecondo... quindi anche se il mago all'inizio e' cippa, pare ci voglia piu' o meno un tempo comune per arrivare a essere decenti! Mah guarda, anche ammettendo che tu sia andato solo in giro a caso, senza fermarti nelle citta', non credo tu ce l'abbia fatta, contando che a livello 1 persino i topi ti mettono in difficolta'!! No Tidal: ok, Gothic e' bello e siamo d'accordo, ma in 10 ore non sei neppure all'1% di Morrowind, altro che livello 32! Oi, non ti offendere eh, stavo cazzeggiando piu' del solito |
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#571 |
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Senior Member
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
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se non la smettete di parlare di morrowind (che ho giocato fino al 70 livello circa) vi pugnalo alle spalle... guardate che faccio x7 di moltiplicatore dei danni e se azzecco il critico sono [azzi vostri
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#572 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Posts: 291
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E poi... se non facciamo qualche confronto... di che si puo' parlare di Gothic? Le riviste non ci cagano, le case non ci cagano, nessuno ci cagaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |
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#573 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Roma
Posts: 1,071
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non mi offendo non ti preoccupare, ma io non ho mai detto che sono andato in giro per tutto il mondo sono solo andato a balmora con il silt strider e lì ho sfruttato mercanti e trainer... meccanismo: >aumento la stima fino a 100 e compro gli oggetti a poco (50% o meno del valore) >se li vai a vendere con stima 100 non ci guadagni, quindi contratto fino a far scendere la stima a 27 e vendo almeno al 120% del valore (in molti casi) >poichè se il mercante finisce i soldi devi aspettare da 12 a 24 ore di gioco(dormire) perchè abbia le tasche di nuovo piene c'è un modo molto rapido per non aspettare, ma questo metodo vale soltanto se il mercante è anche trainer... ti fai istruire e fai in modo di non fargli accumulare più del suo massimo abituale, altrimenti i soldi se li intasca e basta un esempio: il mercante della gilda dei guerrieri di balmora che aggiusta anche le armi ti insegna tre skill ed il suo massimo di gold è 2000. Compri 20 martelli da 20 l'uno pagandoli 8 l'uno e poi li rivendi a 18 l'uno... piano piano ti fai i soldi fino a portarlo a zero e poi con i soldi che ti sei "guadagnato" ti fai istruire e qundo ha di nuovo circa 2000 monete (se arriva a 2400 poi quando gli riparli ne ha solo 2000 e te ne "perdi" 400) te le "riguadagni" e ti fai addestrare da qualcun'altro >gestire gli aumenti di skill ti permette insistendo su di un attributo principale e su due secondari di avere moltiplicatori anche fino a 5x per attributo (strenght, intelligence,....) con i 2 secondari a 2x. >Ovviamente Speechcraft e Mercantile aumentano da soli per ovvi motivi e di conseguenza Personality che avevo di partenza già molto alta, e il tutto è stato ottenuto con il personaggio che preferisco, il bardo. In molti giochi il bardo è il più difficile da gestire perchè "sa fare tutto e niente"... a morrowind è una bestia sovrumana, più forte del Battlemage (personaggio che tantissima gente credo avrebbe voluto avere a Baldur's Gate e Icewind quindi se 10 ore ti sembrano poco realistiche credimi che la storia non era avanzata minimamente perchè avevo notato che bastava un pesciolino per mettere il personaggio in crisi... e visto che il gioco fornisce i trainer ho pensato vediamo cosa posso imparare (ragionamento in perfetta sintonia, peraltro, con lospirito bardico) ... ho così visto il mio personaggio crescere con una rapidità inumana e raggiunto il 32° ho pensato... ma sarò forte? sono tornato all'odiosa scyda neen e... vabbè ho capito che era meglio se mi avventuravo dove c'era qualche mostro interessante: prima tappa le rovine daedriche ma ancora troppo facile... quindi sono andato al centro del mondo ed ho varcato i cancelli... lì finalmente dopo aver affrontato due mostri contemporaneamente ho notato un livello sufficente di difficoltà... ma quella sera mi hanno portato gothic comunque proverò a rigiocarlo piano piano anche se quel poco di trama che ho seguito non mi ha preso moltissimo [\OT] |
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#574 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Posts: 291
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Wow! Ma sei proprio un bardo per pensare a codeste sottigliezze
Infatti nella ghostfence se ci vado ora mi triturano, lo stesso nelle rovine daedriche, lo stesso in aclune miniere e infatti la tua frase sul non aumento progressivo di difficolta' non la condividevo Ok, che dire... siamo nel forum di gothic, di lui si deve parlare. Chiedo scusa a chiunque se ho tirato in ballo MWind... era tanto per fare un paragone Tuttavia, mi permetto di dire, che in Gothic 1 e spero che nel 2 non sia cosi', la voglia di andare avanti una volta che si e' in grado di ammazzare tutti i mostri, si riduce di parecchio, ma non perche' la trama sia brutta, ma perche' vivere solo di quella in un rpg non mi pare il max della vita. E' l'unico difetto di Gothic 1, che spero non si protragga nel 2. Ieri fra l'altro un amico mi ha portato il 2 in inglese... mannaggia, mi sono dovuto trattenere di brutto, anche perche' senza espansione non e' 'completo' |
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#575 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Roma
Posts: 1,071
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io l'avevo anche iniziato in inglese... poi ho "dovuto" formattare ed ho deciso di non "salvare i saves" così aspetto la versione italiana con voi
ps ho rispedito la nostra mail ma con firma solo i nick del forum a ben 7 persone di pc pro e al tipo che ho nominato prima di atari.com... io insisto fino a che non mi rispondono Last edited by tidal kraken : 20-05-2004 at 16:38. |
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#576 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
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#577 | |
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#578 | |
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Join Date: Sep 2003
Location: beleriand
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sono d'accordo con te, ma devi guardare prima queste: http://khalazza.production.free.fr/v...gin.php?ref=21 poi queste: http://khalazza.production.free.fr/v...gin.php?ref=29 e queste: http://xoomer.virgilio.it/zerothehero/ allora, che ne pensi?
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#579 | |
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Join Date: Aug 2003
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#580 |
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Posts: 291
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Devo ammettere che mi ha colpito la pianticella, molto bella nulla da dire. I visi piu' espressivi, vero
Beh, che dirti, bello tutto, grazie dei links |
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