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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 26-07-2003, 01:16   #641
chris redfield
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Originariamente inviato da zakkos
ho superato quel punto, se "god" vuole.
Ci sono riuscito cambiando i settaggi video. A caso, ovviamente!

Ti basta mettere l'opzione multisampling su no one se te lo da di nuovo.
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Old 26-07-2003, 01:52   #642
Bilancino
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l'ho installato ieri e con il pc in firma a 800x600 gioco bene e ho una geffo2 con memorie a 64 bit e core a 166Mhz e memoria a 143Mhz. il gioco non mi piace perchè ero legato all'ambientazione originale come egitto e simile. Così non mi dice nulla, se volevo un 3d del genere giocavo ad altro...........

Una delusione

Ciao
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Old 26-07-2003, 02:22   #643
albasnake
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Re: Per ALBASNAKE

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Originariamente inviato da Ravenflot
TI AMOO
Ho provato a mettere in 800x600 ma in anisotropo a 4x e anitalising 2x. Va molto bene e si vede bene, anche più fluido !
usavo il 1024 perchè pensavo fosse bruttino e sgranato in 800 ma invece, se sollevo la situazione con gli effettucci delle DX9 e dei filtri non mi lamento!
Purtroppo io in TRAOD con l'AA ho il problema che si vede male il 2D tipo l'inventario o le telecamere... pazienza, tanto l'ho finito prima, me lo rigodo con qualche effetto in più.

Ora vado a vedere come va in UT2003...sai, con la scheda che ho devo scendere a compromessi...primo di tutti il caldo
ESAGERATOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!

comunque tu hai un AA 3x (cioè che sta tra il 2x e il 4x)? mi pare che per ati si chiami "smoothvision" o qualcosa del genere. anche a me il 2x incasina un po' il menu, mentre che il mio quincunx (3x di nVidia) è molto più nitido e meno sgranato , prova a guardare nelle impostazioni dei drivers.
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Old 26-07-2003, 07:47   #644
guglielmit
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Originariamente inviato da Ravenflot
Allora (ringraziami che ero più avanti e sono tornato indietrio con Lara per vedere la situazione )
Per passare i laser a destra che sono fatti a X ti devi accucciare e passarci sotto, dopo vai a destra e APPIATTISCITI (modalità furtiva e poi schiaccia azione quando sei davanti al muro) in modo da passare a pelo col fascio di laser in verticale.

Penso che non è gravissimo se fai scattare il laser (tipo che viene una guardia) però dai... è più fico se fai il ladro fino in fondo

Grazie 1000
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Old 26-07-2003, 12:22   #645
Sparpa
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Vedo che c'è qualcuno ancora più indietro di me, bene bene
almeno posso fregiarmi di non essere ultimo

per quanto riguarda quel tipo di errore, a me è successo una volta al banco dei pegni, poi mai più

ora però voglio esagerare, ho impostato 1024*768, tutti gli effetti disponibili a palla e anisotropic 16X e mi va liscio e fluido.
Provo l'AA2X e vediamo che succede
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Old 26-07-2003, 13:41   #646
kinderboy
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Originariamente inviato da guglielmit
Grazie 1000
CarN,,,ehm Guglielmit
appena arrivi dopo la Gioconda per intenderci non e' che puoi mandarmi il save? Sono bloccato li' da un po'
Grazie
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Old 26-07-2003, 14:50   #647
Ravenflot
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Ancora Per ALBASNAKE

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Originariamente inviato da albasnake
ESAGERATOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!

comunque tu hai un AA 3x (cioè che sta tra il 2x e il 4x)? mi pare che per ati si chiami "smoothvision" o qualcosa del genere. anche a me il 2x incasina un po' il menu, mentre che il mio quincunx (3x di nVidia) è molto più nitido e meno sgranato , prova a guardare nelle impostazioni dei drivers.
Se prima ti amavavo, adesso ?!?!
Hop rovato il 3x ed infatti stavolta vedo tutto benissimo !
Con i valori 'pari' invece non vecedo l'inventario, cià che vedi con le telecamente e tutti gli effetti di postprocess (in quest'ultimo punto ingiocabile).

Ora mi chiedo perchè fa così solo con questo 3x ? che ha di diverso dagli altri ? Io nelle frequenze massime supportate con questo valore noto che è 800x600 mentre per il 4x è 1024x768: perchè il 3 è più difficile del 4 ?? e poi per nVidia che cosa vuol dire quincux ?!?
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Old 26-07-2003, 14:52   #648
Ravenflot
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Originariamente inviato da Bilancino
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Una delusione

Ciao
beh, certo che se giochi solo ai livelli delle strade di Parigi...
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Old 26-07-2003, 15:20   #649
guglielmit
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Originariamente inviato da kinderboy
CarN,,,ehm Guglielmit
appena arrivi dopo la Gioconda per intenderci non e' che puoi mandarmi il save? Sono bloccato li' da un po'
Grazie

Io sono proprio bloccato alla Gioconda!!! Continuo a spostare le vetrine di qua' e di la' ,ma senza capire che ca@@o bisogna fare !!!
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Old 26-07-2003, 15:44   #650
albasnake
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Re: Ancora Per ALBASNAKE

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Originariamente inviato da Ravenflot
Se prima ti amavavo, adesso ?!?!
Hop rovato il 3x ed infatti stavolta vedo tutto benissimo !
Con i valori 'pari' invece non vecedo l'inventario, cià che vedi con le telecamente e tutti gli effetti di postprocess (in quest'ultimo punto ingiocabile).

Ora mi chiedo perchè fa così solo con questo 3x ? che ha di diverso dagli altri ? Io nelle frequenze massime supportate con questo valore noto che è 800x600 mentre per il 4x è 1024x768: perchè il 3 è più difficile del 4 ?? e poi per nVidia che cosa vuol dire quincux ?!?
Quando attivi l'antialiasing la scheda è come se interpolasse i pixel in modo da elaborarti una immagine al doppio della risoluzione (2x) o al quadruplo (4x), ad esempio un 640x480 diventa teoricamente un 1280x960 meno sgranato di un 1024 liscio per dire, quindi i valori dispari non hanno senso, infatti il 3x è come un 2x solo che vengono appunto corretti quegli errori nel menu, perchè l'interpolazione dell'AA tende a sfumare (almeno questo è quello che ho capito io).
Poi vabbè, dato che il 3x in realtà non è "tecnicamente corretto" le case hanno usato nomi diversi: nVidia lo chiama quincunx, ATI lo chiama smoothvision.
Come mai ti diventi così ingiocabile non saprei proprio, io tra 2x e 3x non noto la minima diff in termini di fps. Forse per fare il 3x la 8500 usa un algoritmo complesso, anche io quando usavo una 9000 avevo notato che i dispari faceva max 800x600, però mi pare che per l'AA potevi scegliere se farlo in "qualità" o in "prestazioni" se metti prestazioni dovrebbe salire. Prova!

PS scusate il leggero OT, però è giusto che un gioco che punta tantissimo sulla grafica sia apprezzato come deve
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Last edited by albasnake : 26-07-2003 at 15:47.
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Old 26-07-2003, 17:43   #651
Mannix
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Originariamente inviato da guglielmit
Io sono proprio bloccato alla Gioconda!!! Continuo a spostare le vetrine di qua' e di la' ,ma senza capire che ca@@o bisogna fare !!!
Sposta la vetrina piccola nel muro in fondo difronte a dove entri, ti da forza e dietro trovi l'interruttore della scheda magnetica che hai raccolto prima. Poi devi spostare la vetrina difronte al quadro verso il quadro stesso fino a che sbatte contro le poltrone. Sopra il quadro c'è una fessura, è li che dovrai entrare.
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Old 26-07-2003, 18:05   #652
guglielmit
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Originariamente inviato da Mannix
Sposta la vetrina piccola nel muro in fondo difronte a dove entri, ti da forza e dietro trovi l'interruttore della scheda magnetica che hai raccolto prima. Poi devi spostare la vetrina difronte al quadro verso il quadro stesso fino a che sbatte contro le poltrone. Sopra il quadro c'è una fessura, è li che dovrai entrare.

Meno male che qualche anima buona ci pensa
Vadoooo
Grazie
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Old 26-07-2003, 18:48   #653
sonnybono
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salve ragazzi..
una volta parlato con bouchard dice di recarmi al banco dei pegni..
ed io sono andato al bancio dei pegni..
vedo che lara posa i passaporti ma poi il tizio sembra morto?
mi dite cosa fare?
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Old 26-07-2003, 18:59   #654
Sparpa
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Originariamente inviato da sonnybono
salve ragazzi..
una volta parlato con bouchard dice di recarmi al banco dei pegni..
ed io sono andato al bancio dei pegni..
vedo che lara posa i passaporti ma poi il tizio sembra morto?
mi dite cosa fare?
vai nel retro bottega e capirai subito cosa fare

p.s. ocio alla "sorpresina"
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Old 26-07-2003, 19:01   #655
sonnybono
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Originariamente inviato da Sparpa
vai nel retro bottega e capirai subito cosa fare

p.s. ocio alla "sorpresina"
ok..
vado subito e ti faccio sapere..

cioe' a dire il vero gia' sono andato dietro la bottega,..
sempre all'interno?!?
dice che c'e' una via d'uscita..
una botula a terra...ma non la posso aprire..
poi c'e' la porta dove si devono mettere i codici...
l'uomo a terra morto...
e delle cose che stanno per esplodere

mha'...

cmq..ci rivado

Last edited by sonnybono : 26-07-2003 at 19:04.
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Old 26-07-2003, 19:15   #656
sonnybono
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Originariamente inviato da Sparpa
vai nel retro bottega e capirai subito cosa fare

p.s. ocio alla "sorpresina"

non ho mica capito cosa fare...
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Old 26-07-2003, 19:34   #657
kinderboy
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Originariamente inviato da guglielmit
Meno male che qualche anima buona ci pensa
Vadoooo
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Sorry..pensavo sapessi come fare..cmq il save appena riesci ad entrare nel cubicolo sopra la Gioconda e' molto ben accetto..
Grazie
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Old 26-07-2003, 19:41   #658
Ravenflot
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Re: Re: Ancora Per ALBASNAKE

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[b] [cut]pare che per l'AA potevi scegliere se farlo in "qualità" o in "prestazioni" se metti prestazioni dovrebbe salire. Prova!
deve
Sì, per la 8500 puoi scegliere tra quei due valori per ogni numero, ma il prestazioni quasi che non vale una mazza. io tenetndo il 3x mi sono accorto che sfuma molto l'ambiente, sopartutto lontano, anche se ho messo 4x si anisotropo, cmq d'ogni tanto passo al 800x600 in AA oppure in 1024 liscia....

Giusto una info: SMOOTHVISION è il nome generico che ATi usa per l'applicazione del filtro AnitAlising, non è il nome specifico del 3x: il 3x non ha nome per ATi
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Old 26-07-2003, 20:14   #659
Hanamichi
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Originariamente inviato da zakkos
Come mai (se lo sapete) mi viene fuori questo erore?


GAME_ERROR_STRUCTURED_EXCEPTION_HANDLE

Sono nella "fortezza di strahov" e mi salta fuori appena mi butto giù dalla conduttura dell'aria...
giochi con il cd?
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Old 26-07-2003, 20:17   #660
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Originariamente inviato da sonnybono
ok..
vado subito e ti faccio sapere..

cioe' a dire il vero gia' sono andato dietro la bottega,..
sempre all'interno?!?
dice che c'e' una via d'uscita..
una botula a terra...ma non la posso aprire..
poi c'e' la porta dove si devono mettere i codici...
l'uomo a terra morto...
e delle cose che stanno per esplodere

mha'...

cmq..ci rivado
vedrai che perterra vicino all'uomo morto trovi un portafoglio con un codice dentro... usi il codice ed entri dentro... prendi tutte le armi... e preparati alla sorpresa(la botola ti tornerà utile!)
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