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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 09-05-2003, 01:04   #581
wolverine
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Originally posted by "Thunder82"



E' quello che ho notato anch'io... col rendering size al max il codec addirittura mi va a scatti... indietro di una tacchetta è tutto strafluido a 1600x1200 con tutto il resto al max (e anche AF2x)
Vero ho provato anch'io stasera... però perdi un pò in qualità...
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Old 09-05-2003, 01:23   #582
Thunder82
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Originally posted by "wolverine"



Vero ho provato anch'io stasera... però perdi un pò in qualità...
Boh, con un po' di AF (basta un 2x) dovresti risolvere... magari serve una scheda con molta ram onboard per il rendering size al max...
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Old 09-05-2003, 02:00   #583
wolverine
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Originally posted by "Thunder82"



Boh, con un po' di AF (basta un 2x) dovresti risolvere... magari serve una scheda con molta ram onboard per il rendering size al max...
Già magari con 128Mb onboard... credo che ormai sia l'ideale e fra non molto d'obbligo...
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Old 09-05-2003, 09:11   #584
Custode
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Confermo quanto detto da Thunder82:

con il rendering size al massimo, scattano pure i codec
Però ho notato una cosa strana: scattano codec e gioco, ma l'audio (impostato a qualità massima nelle opzioni) rimane sempre perfetto.
Voglio dire: solitamente quando un gioco scatta per manifesta impotenza dell'hardware , l'audio ne risente a sua volta, con dei tipici effetti di loop sonori od il classico "gracchiare". Ma qui niente: scatta tutto, ma l'audio rimane sempre limpido, perfetto, sincronizzato agli eventi che accadono su schermo...non è strano?
Infine non saprei che rispondervi circa la memoria della scheda video: io monto una 4200 con 128Mb di ram...se dipendesse dalla ram video staremmo freschi...trovatemi una scheda grafica non professionale che attualmente monta più di 128Mb. Non voglio credere che quelli della Konami abbiano avuto la brillante idea di riversare l'ultimo livello del rendering size per chi ha più di 128Mb su scheda video...(considerando che sono partiti dai 32MB totali della PS2 o i 64 dell'X-BoX).
Ciao.
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Questa è poesia!
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Old 09-05-2003, 11:24   #585
Darkman
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La Ps2 non ha 32Mb totali... fidati....

Per le texture sono solo 2 mega!
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I can't remeber all the times I tried to tell myseft to hold on to these moments as they pass... A Long December...
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Old 09-05-2003, 12:49   #586
wolverine
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Originally posted by "Custode"

Confermo quanto detto da Thunder82:

con il rendering size al massimo, scattano pure i codec
Però ho notato una cosa strana: scattano codec e gioco, ma l'audio (impostato a qualità massima nelle opzioni) rimane sempre perfetto.
Voglio dire: solitamente quando un gioco scatta per manifesta impotenza dell'hardware , l'audio ne risente a sua volta, con dei tipici effetti di loop sonori od il classico "gracchiare". Ma qui niente: scatta tutto, ma l'audio rimane sempre limpido, perfetto, sincronizzato agli eventi che accadono su schermo...non è strano?
Infine non saprei che rispondervi circa la memoria della scheda video: io monto una 4200 con 128Mb di ram...se dipendesse dalla ram video staremmo freschi...trovatemi una scheda grafica non professionale che attualmente monta più di 128Mb. Non voglio credere che quelli della Konami abbiano avuto la brillante idea di riversare l'ultimo livello del rendering size per chi ha più di 128Mb su scheda video...(considerando che sono partiti dai 32MB totali della PS2 o i 64 dell'X-BoX).
Ciao.
Per l'audio personalmente ho notato un leggero gracchiare in modalità prima persona... in particolare negli esterni con Raiden... il vento in precisamente, il fruscio è distorto leggermente...
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Old 09-05-2003, 12:51   #587
Meth
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Originally posted by "wolverine"



Credo bisogna aspettare la vers. euro della patch..
si lo so, mi chiedo solo quanto tempo bisogna aspettare ancora, un altro pò e divento nonno
P.S. bell'avatar
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Old 09-05-2003, 13:16   #588
wolverine
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Originally posted by "Meth"


si lo so, mi chiedo solo quanto tempo bisogna aspettare ancora, un altro pò e divento nonno
P.S. bell'avatar
Nonno Meth all'attacco

Grazie! questo avatar sta riscuotendo un incredibile successo...
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Old 09-05-2003, 13:49   #589
lantony
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Originally posted by "Darkman"

La Ps2 non ha 32Mb totali... fidati....

Per le texture sono solo 2 mega!
Rettifica: la PS2 ha soli 4 Mb riservati x la grafica. Se avesse avuto almeno 16Mb avremmo potuto usufruire di Textures ben + dettagliate ed MGS2 sarebbe stato ancora + simile ad un film.
Cmq il gioco l'ho appena finito e devo dire che ha una storia e degli effetti (blur, fuoco, acqua e pioggia) da films hollywoodiani! Erano anni che non giocavo ad un gioco così bello. Questi della Konami sì che sono programmatori con le xalle!! Nonostante le esigue risorse hardware della PS2 sono riusciti a creare un gioco-film con una cura dei dettagli maniacale (e con parecchi poligoni)! Splinter cell di sicuro sarà migliore come grafica e come simulazione ma x quanto riguarda la storia ed il coinvolgimento MGS2 è su un altro pianeta P.S: Per la cronaca con la config in sign ho finito il gioco a 1280x1024x32 tutti effetti al max senza mai nessun rallentamento (l'audio l'ho settato a 22khz 2° tacchetta altrimenti si bloccava il gioco )
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Old 09-05-2003, 14:57   #590
neogen
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Originally posted by "lantony"



Splinter cell di sicuro sarà migliore come grafica e come simulazione ma x quanto riguarda la storia ed il coinvolgimento MGS2 è su un altro pianeta
Parole sante !

Splinter Cell non mi sta coinvolgendo per niente; la trama è piuttosto scontata.

Credo che quasi nessun gioco mi abbia fatto provare le emozioni che ho provato giocando a MGS (il primo capitolo) su PSX.

Trovate geniali unite ad una trama straordinaria.
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Old 09-05-2003, 18:54   #591
wolverine
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Originally posted by "neogen"



Parole sante !

Splinter Cell non mi sta coinvolgendo per niente; la trama è piuttosto scontata.

Credo che quasi nessun gioco mi abbia fatto provare le emozioni che ho provato giocando a MGS (il primo capitolo) su PSX.

Trovate geniali unite ad una trama straordinaria.
Splinter Cell ha dalla sua una grafica bellissima e un controllo del personaggio perfetto... però è a missioni... una diversa dall'altra, che da una parte è un bene... dall'altra non aiuta a legare la trama del gioco... mentre MGS2 è come se fosse un lunghissimo livello diviso in due parti... quindi il senso di continuità aiuta a legare la trama... proprio come un film... devo dire che mi sta prendendo molto di più MGS 2... rispetto a Splinter Cell che rimane cmq un dei giochi del 2003 imho...
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Old 09-05-2003, 22:09   #592
neogen
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Certo che sta Olga non riesco proprio a sconfiggerla.
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Old 09-05-2003, 22:18   #593
Thunder82
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Originally posted by "neogen"

Certo che sta Olga non riesco proprio a sconfiggerla.
Dai, è facile!
Vedrai quando dovrai abbattere i Rays quelli sono difficili!
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Old 09-05-2003, 22:21   #594
neogen
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M bastano i dardi soporiferi ?

Che ci faccio con quel caricatore sfuso ?
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Old 09-05-2003, 22:24   #595
wolverine
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Originally posted by "neogen"

Certo che sta Olga non riesco proprio a sconfiggerla.
Continua a muoverti... trovi un punto giusto e pam giu un dardo... e via..
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Old 10-05-2003, 11:01   #596
Custode
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Allora, mi servirebbe un piccolo suggerimento
Ho iniziato a giocare le VR Mission con Snake (penso proprio che mi dedicherò prima a queste...): sono alla primissima missione in cui Snake deve raggiungere l'uscita entro 2 minuti senza assolutamente farsi vedere dal soldato.
Ok, finita in pochi secondi, è a dir poco banale (non per niente è la prima ), ma il punto è: al termine ti viene assegnato un punteggio e confrontato con i migliori 3 tempi del computer...bene, il miglior punteggio del computer è 15000...come accidenti faccio a fare più di 15000 per arrivare primo .
Ho provato in tutti i modi, ma mi sembra impossibile: il punteggio più alto che ho ottenuto è 14725.
Qualcuno ha la soluzione?
Ciao.
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Questa è poesia!
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Old 10-05-2003, 11:56   #597
Grem
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Originally posted by "Custode"

...come accidenti faccio a fare più di 15000 per arrivare primo
Non è facile, cmq devi essere velocissimo ed osare.
Ti tocca provare (io non ce l'ho fatta).


Ragazzi avete letto la notizia che all'E3 pare che verrà presentato MGS3?


Beccatevi uno shottino da M.it!



La pagina con le foto è qui.
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Old 10-05-2003, 12:28   #598
wolverine
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Originally posted by "Grem"



Non è facile, cmq devi essere velocissimo ed osare.
Ti tocca provare (io non ce l'ho fatta).


Ragazzi avete letto la notizia che all'E3 pare che verrà presentato MGS3?


Beccatevi uno shottino da M.it!



La pagina con le foto è qui.


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Old 10-05-2003, 12:31   #599
Besk
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Ma noi PCisti dovremo attendere un anetto in più mi sa

E' ambientato in Vietnam?
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Old 10-05-2003, 12:33   #600
Grem
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Originally posted by "Besk"


E' ambientato in Vietnam?
Beh, in effetti sembra un po'... Rambesco
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