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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 04-07-2003, 16:44   #1301
sanitarium
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Capirai, noi li bombardiamo di e-mail, e loro ci bombardano per davvero!
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Old 04-07-2003, 16:53   #1302
andreamarra
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Originally posted by "sanitarium"

Capirai, noi li bombardiamo di e-mail, e loro ci bombardano per davvero!


Cmq, ho abilitato il v-sync: con questo gioco conviene... ig:

Fluidità spaventosa... ig:
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Old 04-07-2003, 17:00   #1303
Dandrake
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scusami...da dove l'hai abilitato???
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Old 04-07-2003, 17:02   #1304
andreamarra
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Originally posted by "Dandrake"

scusami...da dove l'hai abilitato???
dal pannello di controllo
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Old 04-07-2003, 17:33   #1305
sanitarium
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Originally posted by "andreamarra"





Cmq, ho abilitato il v-sync: con questo gioco conviene... ig:

Fluidità spaventosa... ig:
Io gioco sempre con il v-sync attivo: odio l'effetto "muri tagliati" tipico del v-sync disattivato...
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Old 04-07-2003, 17:59   #1306
Dandrake
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fatto! Avevi ragione...fluidità ottima e nessun "muro tagliato"
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Old 04-07-2003, 19:58   #1307
andreamarra
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Originally posted by "sanitarium"



Io gioco sempre con il v-sync attivo: odio l'effetto "muri tagliati" tipico del v-sync disattivato...
Lo odio anch'io ... ma alcuni giochi (v.d. Morrowind) lo impongono...

Splinter Cell invece ci va a nozze! Ma sapevo che scattava con il visore notturno... ho messo la patch e va da dio! Gran gioco! ig:
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Old 04-07-2003, 21:31   #1308
Dandrake
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Raga..uffa...adesso sono fermo nella missione KALINATEK: avete presente quei due disgraziati accovacciati per terra perchè intrappolati in un angolo tra due mine sensibili al movimento? Bene...a parte il fatto che non riesco a liberarli in nessun modo...e poi uscendo dalla stanza ed andando nel corridoio in fondo c'è una porta con accesso a codice...ma l'unico codice che ho me lo dà errato!! Che devo fare??
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Old 05-07-2003, 13:58   #1309
fabs13
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Originally posted by "Dandrake"

Raga..uffa...adesso sono fermo nella missione KALINATEK: avete presente quei due disgraziati accovacciati per terra perchè intrappolati in un angolo tra due mine sensibili al movimento? Che devo fare??
Per i due disgraziati devi prima disattivare le mine avvicinandoti lentamente a queste, poi puoi parlare con i due che cmq rimangono li.

Per il codice non mi ricordo.
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Old 05-07-2003, 14:06   #1310
fabs13
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Missione Mattatoio - come si sale dai bidoni delle immondiz.

Ho appena superato il cortile con le mine anti-uomo che si vedono con il sensore termico e raggiungo la zona dove si trova il medikit e i due cassonetti delle immondizie.

Salgo sopra quello illuminato per cercare di fare un doppio salto per arrivare in alto alla sua sinistra dove c'è un uscita ma non riesco a trovare la posizione giusta per arrivarci ed aggrapparmi.

Come faccio?
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Old 05-07-2003, 14:13   #1311
fabs13
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Originally posted by "sanitarium"



Quando hai passato tutto il cortile minato, a destra c'è un piccolo edificio: entraci, e vedrai che sul soffitto c'è un'apertura tale da poterci passare. Usa il doppio salto facendo leva sul muro, e vai avanti.
Ti è mica possibile postare un immagine per la posizione esatta da dove si salta?

1000 grazie!
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Old 05-07-2003, 14:53   #1312
sanitarium
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Ti è mica possibile postare un immagine per la posizione esatta da dove si salta?

1000 grazie!
Eccoti servito!

1- Posizionati sul cassonetto: la freccia indica il punto approssimativo verso il quale devi direzionare il salto, in modo da farti leva:



2- Ecco il salto eseguito più o meno in corrispondenza al punto di cui sopra:



3- Ed ecco Sam appeso al piano superiore:



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Old 05-07-2003, 14:56   #1313
Everland
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Eccoti servito!

Meglio del moviolone di Biscardi!!

Bella spiegazione...

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Old 05-07-2003, 15:01   #1314
sanitarium
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Originally posted by "Everland"



Meglio del moviolone di Biscardi!!

Bella spiegazione...

Ever4ever


Ti ringrazio dell'apprezzamento!
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Old 05-07-2003, 15:01   #1315
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Eccoti servito!
Grande sanitarium,

adesso provo il tuo metodo anche se devo ammettere che dopo sono andato anche sul forum del sito ufficiale e li il suggerimento era di salire sul cassonetto ma poi correre accanto il muro e fare un salto in avanti e poi fare un altro salto contro il muro . . . devo dire di esserci riuscito subito e non vedevo l'ora di andare avanti.

Cmq sei stato gentilissimo e molto chiaro con gl'immagini ,

1000 grazie!
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Old 05-07-2003, 15:05   #1316
sanitarium
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Originally posted by "fabs13"



Grande sanitarium,

adesso provo il tuo metodo anche se devo ammettere che dopo sono andato anche sul forum del sito ufficiale e li il suggerimento era di salire sul cassonetto ma poi correre accanto il muro e fare un salto in avanti e poi fare un altro salto contro il muro . . . devo dire di esserci riuscito subito e non vedevo l'ora di andare avanti.

Cmq sei stato gentilissimo e molto chiaro con gl'immagini ,

1000 grazie!
Di nulla, l'importante è che sei riuscito a proseguire nel gioco.
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Old 05-07-2003, 15:10   #1317
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Di nulla, l'importante è che sei riuscito a proseguire nel gioco.
Col tuo metodo c'é l'ho fatta solo al quinto tentativo, non riuscivo ad azzecare il tempo per il salto su muro , cmq ora andiamo a salvare sti ragazzi

Bye-Bye
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Old 05-07-2003, 15:18   #1318
sanitarium
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Col tuo metodo c'é l'ho fatta solo al quinto tentativo, non riuscivo ad azzecare il tempo per il salto su muro , cmq ora andiamo a salvare sti ragazzi

Bye-Bye
Sicuramente un po' di tempismo ci vuole, ma io in quel punto sono sempre riuscito ad andare avanti con quel metodo...

Ciao!
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Old 05-07-2003, 15:37   #1319
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Sicuramente un po' di tempismo ci vuole, ma io in quel punto sono sempre riuscito ad andare avanti con quel metodo...

Ciao!
Sinceramente, anch'io...

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Old 05-07-2003, 16:46   #1320
sanitarium
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Sinceramente, anch'io...

Ever4ever
A me ha funzionato subito, anche perché non ne ho trovati altri di metodi!
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