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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 11-03-2003, 09:46   #581
Simon82
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Originally posted by "Meth"

ormai il gioco l'ho finito, mi è rimasto un dubbio, anzi 2...
1)siete mai riusciti a trovare 2 muri così vicini da permettervi di usare "la spaccata aerea"?
2)vi è servito il tasto per modificare il ROF (rate of fire) ?
Ci pensavo anch'io.. l'evoluzione di stare in spaccata su due muri non l'ho ancora usata dopo il tutorial!

Il ROF non l'ho usato ancora..
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26/07/2003
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Old 11-03-2003, 09:59   #582
$@y@n
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Originally posted by "Meth"

ormai il gioco l'ho finito, mi è rimasto un dubbio, anzi 2...
1)siete mai riusciti a trovare 2 muri così vicini da permettervi di usare "la spaccata aerea"?
2)vi è servito il tasto per modificare il ROF (rate of fire) ?
1) All'ingresso del comando di polizia, prima di trovare i due cadaveri, secondo livello credo.
2) no

SaluT
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Old 11-03-2003, 10:15   #583
stefano76
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Originally posted by "Xilema"



Guarda, ti posso solo dire che sto preparando la rece di Splinter cell, e sinceramente... ci troviamo di fronte ad uno dei giochi più belli mai usciti negli ultimi 10 anni di videostoria !
Non è mai bello afre paragoni, ma SC demolisce Hitman 2 sotto tutti i punti di vista, lo massacra, lo distrugge, lo rende superfluo !
Mentre per quanto riguarda Solid Snake... si "limita" a ridicolizzarlo.
Sia chiaro, SC non è perfetto, ma è un gioco di una "maturità" clamorosa, con un gameplay intrigante, originale... praticamente perfetto.
Il tutto corredato da un comparto video di qualità eccelsa, e uno audio tra i migliori mai uditi (vuoi per i rimori di fondo, vuoi per le musiche davvero azzaccatissime, vuoi per il doppiaggio ai suoi massimi storici per un videogioco...).
Ogni impressione personale è sacra e rispettabile, ma personalmente ritengo SC un CAPOLAVORO, un gioco che avrà sicuramente un seguito (o più di uno ?), un gioco destinato a far scuola.
E poi c' è un' atmosfera davvero incredibile... davvero roba da film...
E' proprio vero che ognuno ha i suoi gusti...Io tutto quello che hai scritto non l'ho trovato per niente in questo gioco, soprattutto non mi ha divertito, ripeto mi sembrava di giocare un gioco scontato e già visto, e anche io recensisco giochi... Però questo non penso che lo recensirò, lo lascerò a qualcun altro anche perchè ho provato solo la demo per ora e non mi ha convinto per niente. Cmq io preferisco sempre quei giochi che introducono cose nuove e non che si limitano a riprendere vecchie idee e a migliorarle, è questo che non mi è piaciuto di Splinter Cell i veri capolavori secondo me sono quelli che innovano!
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Old 11-03-2003, 10:22   #584
Deuced
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Originally posted by "stefano76"



Però questo non penso che lo recensirò, lo lascerò a qualcun altro

anche perchè ho già quasi fatto Comunque a me piace,ha una buona realizzazione tecnica ed è stato ben convertito in ita,il doppiaggio è di buon livello.L'unica cosa è che alcune missioni mi sono sembrate corte,tutto il gioco alla fine è poco longevo...considerate invece metal gear solid...quando ci giocai sembrava infinito...vabbè che sono due giochi diversi sotto tanti punti di vista,ma ultimamente tutti i giochi sembrano realizzati frettolosamente,almeno quelli per pc!Solo gta 3 (che tra l'altro è un gioco per console) non mi ha deluso dal piano della longevità
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Old 11-03-2003, 10:24   #585
stefano76
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Si ma la realizzazione tecnica non basta a fare un capolavoro...Comunque riconosco che questo gioco sia fatto benissimo e che sia curato in ogni particolare, ma è come vedere la bella copia di altri giochi già visti...Io ho avuto questa impressione.
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Old 11-03-2003, 10:42   #586
wolverine
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[quote="Simon82"]Raga chiedo spoiler...


[/quot]

Se già andato sul computer del server? in quel corridoio dove c'è il tipo che va avanti e indietro che fa da guardia alle postazioni con i pc... c'è anche una parete con molti monitor... di fronte a questa stanza (sul corridoio) c'è l'entrata al server... devi mettere il codice e ti fa entrare... cmq arrivi dall'alto...[/siz]
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Old 11-03-2003, 11:07   #587
andreasperelli
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A TUTTI QUELLI CHE CHIEDONO SUGGERIMENTI:

ma non fate prima a scaricarvi un bel walkthrough da internet?
avreste le informazioni che vi servono molto prima... non deve essere divertente restare bloccati ed aspettare ore per una risposta....
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Old 11-03-2003, 11:16   #588
wolverine
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Originally posted by "stefano76"



E' proprio vero che ognuno ha i suoi gusti...Io tutto quello che hai scritto non l'ho trovato per niente in questo gioco, soprattutto non mi ha divertito, ripeto mi sembrava di giocare un gioco scontato e già visto, e anche io recensisco giochi... Però questo non penso che lo recensirò, lo lascerò a qualcun altro anche perchè ho provato solo la demo per ora e non mi ha convinto per niente. Cmq io preferisco sempre quei giochi che introducono cose nuove e non che si limitano a riprendere vecchie idee e a migliorarle, è questo che non mi è piaciuto di Splinter Cell i veri capolavori secondo me sono quelli che innovano!
Diciamo allora che uno dei pochi giochi innovativi degli ultimi 6/7 mesi è stato Mafia... perchè... UT2003, Unreal 2, NOLF2, La Cosa, Warcraft III non hanno innovato niente... se non l'aspetto grafico...
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Old 11-03-2003, 11:55   #589
dario79
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sto negli uffici incendiati....ci sn 2 con delle mine vicino...arrivo in fondo ad una porta ...ho un codice ma non apre....ke devo fare??? helppppppppppppppp
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Old 11-03-2003, 12:09   #590
Meth
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Originally posted by "stefano76"



....lo lascerò a qualcun altro anche perchè ho provato solo la demo per ora e non mi ha convinto per niente.....
scusa, ma tui deduci tutto questo solo dal demo?
ti ripeto quello che ho detto qualche post fa, giochi totalmente innovativi è quasi impossibile averne e + andiamo avanti + sarà impossibile...
SC ha diverse spunti originali , così come NOLF2 e altri...
ha ragione Wolver, abbiamo avuto solo Mafia nell'ultimo anno ( anche + di un anno)
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Old 11-03-2003, 12:23   #591
stefano76
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Originally posted by "Meth"


scusa, ma tui deduci tutto questo solo dal demo?
ti ripeto quello che ho detto qualche post fa, giochi totalmente innovativi è quasi impossibile averne e + andiamo avanti + sarà impossibile...
SC ha diverse spunti originali , così come NOLF2 e altri...
ha ragione Wolver, abbiamo avuto solo Mafia nell'ultimo anno ( anche + di un anno)
Allora vediamo di chiarire un paio di cose: io non ho detto che Splinter Cell fa schifo, ho detto che non è un capolavoro. Troppo facile dire non si fanno più giochi originali, ricordatevi di un certo DEUS EX per favore. Quello si che è un capolavoro, la parola capolavoro io non la uso tanto a cuor leggero. Cmq io da una demo dovrei dedurre più o meno com'è un gioco, e io ho dedotto che non mi piace, serve a questo la demo no? E cmq ho anche detto che forse potrei sbagliarmi, ma che la demo non mi ha colpito minimamente e questo comunque già dovrebbe darmi un giudizio abbastanza valente.
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Old 11-03-2003, 12:26   #592
wolverine
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Originally posted by "Meth"


scusa, ma tui deduci tutto questo solo dal demo?
ti ripeto quello che ho detto qualche post fa, giochi totalmente innovativi è quasi impossibile averne e + andiamo avanti + sarà impossibile...
SC ha diverse spunti originali , così come NOLF2 e altri...
ha ragione Wolver, abbiamo avuto solo Mafia nell'ultimo anno ( anche + di un anno)
Ormai i generi sono ben definiti... credo non ci si inventi più nulla... credo anzi che per essere originali ci si debba avvicinare al mondo del cinema... come Max Payne, MGS, Splinter Cell, Mafia, NOLF2 hanno fatto...
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Old 11-03-2003, 12:39   #593
Simon82
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[quote="wolverine"]

[/quot]

Si si... ci sono entrato ho scoperto la falla e ora devo andare a cercare il computer di dogherty che non so nemmeno dove cazzo '..
Ma le guardie che ci sono nel corridoio e nella sala con gli uffici mi inculano a morte ogni volta che faccio un rumore.. e non riesco ad arrivarci alle spalle.. [/size]
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Old 11-03-2003, 12:47   #594
kikbond
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Originally posted by "Stell@"

Ma questi spoiler di dimensione 1 da dove li copiate e incollate.....?!?!?!?!?
Cavolo dal lavoro anche se voglio leggere per vedere che punti sono neppure li vedo con il cesso di monitor che mi ritrovo.......?!?!?!

PS: Qualcuno sà se c'è il modo di migliorare la pistola piuttosto che la grafica....!!!!
Più ci gioco e più mi rendo conto di aver scoperto che secondo me l'unico NEO di tutto il gioco è proprio una pistola imprecisissima sia da fermi che in movimento ......e con una potenza come una pistola ad aria compressa.!?!??! Va beh ................
beh per leggere alcuni spoiler troppo piccoli io uso il tasto quote...funziona sempre
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Old 11-03-2003, 12:48   #595
wolverine
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Originally posted by "Simon82"



Si si... ci sono entrato ho scoperto la falla e ora devo andare a cercare il computer di dogherty che non so nemmeno dove cazzo '..
Ma le guardie che ci sono nel corridoio e nella sala con gli uffici mi inculano a morte ogni volta che faccio un rumore.. e non riesco ad arrivarci alle spalle.. [/size]
Dopo che sei tornato nel corridoio... ci sarà ancora la guardia che va avanti e indietro... devi sfuggirgli... andare in fondo al corridoio... troverai il metal detector... prima sulla sinistra c'è una finestra con dentro uno... devi metterlo a tecere con un proiettile in gomma... poi passi per la finestra... entrato... troverei una porta... [/siz]
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Old 11-03-2003, 12:52   #596
dario79
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uffaaaaaaa

ma dove trovo le porte di sicurezza nell'ufficio incendiato????????????
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Old 11-03-2003, 12:59   #597
wolverine
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Re: uffaaaaaaa

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Originally posted by "dario79"

ma dove trovo le porte di sicurezza nell'ufficio incendiato????????????
Hai pvt!
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Old 11-03-2003, 13:06   #598
halebop4
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Originally posted by "stefano76"



Allora vediamo di chiarire un paio di cose: io non ho detto che Splinter Cell fa schifo, ho detto che non è un capolavoro. Troppo facile dire non si fanno più giochi originali, ricordatevi di un certo DEUS EX per favore. Quello si che è un capolavoro, la parola capolavoro io non la uso tanto a cuor leggero. Cmq io da una demo dovrei dedurre più o meno com'è un gioco, e io ho dedotto che non mi piace, serve a questo la demo no? E cmq ho anche detto che forse potrei sbagliarmi, ma che la demo non mi ha colpito minimamente e questo comunque già dovrebbe darmi un giudizio abbastanza valente.
In effetti DEUS-EX è uscito nel 2000 (e secondo me ha solo migliorato quello che era stato fatto System Shock 2)...sono d'accordo con Wolverine...veramente il nulla ultimamente dal punto di vista delle innovazioni. Temo che ormai si punti tutto sull'impatto visivo anzichè sullo spessore della storia o sulla ricerca di vere genialate dal punto di vista del Gameplay. Mafia me lo sono goduto alla grande veramente un bel titolo...

Secondo me comunque sbagli a giudicare un gioco dalla DEMO...la Demo ti mostra un pezzetto di gioco slegato da ogni contesto puoi solo apprezzarne la bellezza grafica...Splinter Cell mi sta prendendo missione dopo missione, la storia si fa intrigante, prendi confidenza con il personaggio, ti immedesimi, decidi se essere un ombra o se è il momento di tirare fuori la pistola e poi tutti quei gadget...Microfoni Laser, Kit di Scasso, Fibre Ottiche...boh? Secondo me dovresti giocartelo poi puoi anche mantenere la tua opinione! E comunque siamo in tempi di magra per quanto riguarda l'originalità accontentiamoci di un titolo veramente ben fatto!
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Old 11-03-2003, 13:14   #599
dario79
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ok

thankssssssss
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Old 11-03-2003, 13:15   #600
wolverine
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Originally posted by "halebop4"



In effetti DEUS-EX è uscito nel 2000 (e secondo me ha solo migliorato quello che era stato fatto System Shock 2)...sono d'accordo con Wolverine...veramente il nulla ultimamente dal punto di vista delle innovazioni. Temo che ormai si punti tutto sull'impatto visivo anzichè sullo spessore della storia o sulla ricerca di vere genialate dal punto di vista del Gameplay. Mafia me lo sono goduto alla grande veramente un bel titolo...

Secondo me comunque sbagli a giudicare un gioco dalla DEMO...la Demo ti mostra un pezzetto di gioco slegato da ogni contesto puoi solo apprezzarne la bellezza grafica...Splinter Cell mi sta prendendo missione dopo missione, la storia si fa intrigante, prendi confidenza con il personaggio, ti immedesimi, decidi se essere un ombra o se è il momento di tirare fuori la pistola e poi tutti quei gadget...Microfoni Laser, Kit di Scasso, Fibre Ottiche...boh? Secondo me dovresti giocartelo poi puoi anche mantenere la tua opinione! E comunque siamo in tempi di magra per quanto riguarda l'originalità accontentiamoci di un titolo veramente ben fatto!
Anche Serious Sam non è innovativo per niente... riprende lo stile di Doom (mostri a tonnellate), il modo grezzo di fare alla Duke Nukem... l'ambientazione di Exhumed... ciò non toglie che ti diverti come un pazzo!
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