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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 08-03-2003, 23:52   #501
wolverine
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Originally posted by "Xilema"




Effettivamente, modificando uesti parametri la qualità dell' immagine cambia, soprattutto la qualità delle ombre !
Se però con la mia 8500 LE setto "ShadowResoution" su 2, ottengo si ombre davvero bellissime (come negli shots poco sopra...), ma il gioco in alcuni punti scatticchia sansibilmente, cosa che non faceva assolutamente con il livello "1".
Credo che l' ini si imposti automaticamente "osservando" le specifiche delle schede video (cosa che invece non avveniva nelle demo, e forse motivo per cui molte persone avevano problemi di varia natura...) e setti gli effetti in base alla potenza.
Si possono si modificare i parametri, tuttavia le prestazioni ne risentono, almeno è quello che ho potuto vedere io...
Mi dovrò accontentare delle ombre belle e non bellissime... pazienza...
Lo rigiocherò quando avrò tra le mani una 9800 (fra qualche mese...).
In ogni caso, il gioco resta sempre spettacolare !
Cmq se imposto "Shadow Resolution" su 2... mi da un'errore come carico un salvataggio o parto da 0 in un livello...

General protection fault!

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Old 08-03-2003, 23:56   #502
Thunder82
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Anche l'AI dei cani è spettacolare... avete notato che fiutano dove siete passati e vi seguono?
Io l'ho finito a livello normal e adesso me lo rigiocherò a livello difficile
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Old 08-03-2003, 23:58   #503
spk
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Originally posted by "wolverine"



Le guardie si dirigono verso il rumore... come logico che sia... casomai una lattina rotolasse... sentendo verso che parte vanno potrebbero capire che da parte è stata lanciata...
Se ti trovano illuminato ti vedono eccome!!! volendo (mi è capitato) che ero al buio... loro sono venuti abbastanza vicino a me.. dopo un pò che giravano nell'oscurità si sono accorti della mia presenza... ocio che basta anche sono accellerare il passo di poco dietro a qualcuno che questo se ne accorga... come AI mi pare ottima..
Be certo che quei 3 fari in fronte al buio non fanno bella figura....

Mi fanno ridere certe situazioni tipo quando sono in penombra (mi si vede benissimo) eppure l'indicatore mi indica come "invisibile" e la gente mi passa difianco
oppure quando mi metto col mirino fisso in aria ed arriva una fila di gente che ad una ad una percorre gli stessi passi e finisce con la testa nel mirino, e puf via ad uno ad uno, i cadaveri si sovrappongono

Be non andiamo a cercare il pelo nell'uovo và il gioco rimane cmq un capolavoro
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stabilmente instabile
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Old 09-03-2003, 11:43   #504
Stell@
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Una cosa che mi a lasciato un po deluso sono le armi.......
Ma cavolo mi è capitato più volte di sparare sulla nuca ad uno e non muore mai .................... A volte ci voglione 2 3 colpi per ucciderlo definitivamente.....!!!

Per il resto SENZA PAROLE
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Old 09-03-2003, 14:37   #505
Hanamichi
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io sono l'unico pirla sensa sto gioco! cmq sono contento che si possano mettere le ombre spettacolari anche su 8500!
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Old 09-03-2003, 15:13   #506
albys
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Non avendo ancora preso il gioco, oggi decido di provare la demo che sta sul silver disk di TGM del mese scorso.

Ebbene...non parte.
Mi dà un errore l'unreal engine, cosa strana perchè come ben sapete ho finito U2 e gioco anche a UT2003.

Ho i detonator 41.09 come da file readme con settaggio prestazioni su APPLICAZIONE.
Ho disattivato anche l'AA, fraps, AF, e tutto il disattivabile, ma non parte proprio.

Boh....è chiaro però a queste condizioni io il gioco nuovo non lo compro.
Sai che gliene frega al negoziante se nonostante tutte le specifiche richieste siano soddisfatte il gioco non parte?

ciao
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CASE: Cooler Master Centurion 5 II - ALI: Chieftech APS 650C 650W - M/B: Asus Sabertooth P67 rev. B3 bios 2103 - CPU: Intel i7 2600 @3,40 GHz - RAM: Corsair XMS DDR3 8GB - GPU: Asus Strix GTX960 2GB (Detonator 355.82) - HD: WD 1TB - MONITOR: Philips Brilliance 220S plus 16/10 22" - MOUSE/TASTIERA: Logitech Cordless Desktop MX5500 Revolution
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Old 09-03-2003, 15:14   #507
wolverine
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Originally posted by "Hanamichi"

io sono l'unico pirla sensa sto gioco! cmq sono contento che si possano mettere le ombre spettacolari anche su 8500!
Le ombre con risoluzione alta le puoi mettere solo se hai una vga con 128Mb... se modifichi il valore nel .INI ti da un errore...
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Old 09-03-2003, 15:16   #508
wolverine
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Originally posted by "albys"

Non avendo ancora preso il gioco, oggi decido di provare la demo che sta sul silver disk di TGM del mese scorso.

Ebbene...non parte.
Mi dà un errore l'unreal engine, cosa strana perchè come ben sapete ho finito U2 e gioco anche a UT2003.

Ho i detonator 41.09 come da file readme con settaggio prestazioni su APPLICAZIONE.
Ho disattivato anche l'AA, fraps, AF, e tutto il disattivabile, ma non parte proprio.

Boh....è chiaro però a queste condizioni io il gioco nuovo non lo compro.
Sai che gliene frega al negoziante se nonostante tutte le specifiche richieste siano soddisfatte il gioco non parte?

ciao
Strano...
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Old 09-03-2003, 15:22   #509
albys
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azzo, azzo, e ancora AZZO!!!


(vabbè, finchè c'è fic@ c'è speranza...)
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Old 09-03-2003, 15:36   #510
wolverine
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Originally posted by "albys"

azzo, azzo, e ancora AZZO!!!


(vabbè, finchè c'è fic@ c'è speranza...)
La tua configurazione?
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Old 09-03-2003, 15:51   #511
albys
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Athlon 1200, 512 RAM, GF4400 det 41.09, Win XP, DX 8.1.

Mai successo che un gioco o una demo non partisse.....stranissimo.
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Old 09-03-2003, 16:00   #512
wolverine
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Originally posted by "albys"

Athlon 1200, 512 RAM, GF4400 det 41.09, Win XP, DX 8.1.

Mai successo che un gioco o una demo non partisse.....stranissimo.
Driver Video e Audio aggiornati? ho letto in giro che con le dx 9.0 si dovrebbero evitare problemi... (questa prendila con le molle)
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Old 09-03-2003, 16:57   #513
ggnisci
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io sono l'unico pirla sensa sto gioco! cmq sono contento che si possano mettere le ombre spettacolari anche su 8500!
lo devi prendereeeeeee
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Old 09-03-2003, 17:37   #514
albys
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Driver Video e Audio aggiornati? ho letto in giro che con le dx 9.0 si dovrebbero evitare problemi... (questa prendila con le molle)

Si, tutto aggiornato.
E le DX 9.0 non le installo per una demo (magari parte quella ma non va qualcos'altro di quello che mi va ora...W Microsoft), considerato che il processo è irreversibile.

vabbè, vediamo come butta....
Grazie!
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Old 09-03-2003, 17:53   #515
wolverine
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Originally posted by "albys"




Si, tutto aggiornato.
E le DX 9.0 non le installo per una demo (magari parte quella ma non va qualcos'altro di quello che mi va ora...W Microsoft), considerato che il processo è irreversibile.

vabbè, vediamo come butta....
Grazie!
E' reversible volendo... basta che ti crei un punto di ripristino... se qualcosa non va puoi tornare indietro... cmq con la vers. finale di Splinter ti da la scelta di intallarle o meno...
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Old 09-03-2003, 17:59   #516
badtrip
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ragazzi invece io ho un'altro problema sono bloccato nel palazzio della c.i.a devo trovare il computer di un tizio che non ricordo il nome...............Ma dove e sto benedetto computer



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Old 09-03-2003, 18:05   #517
Xilema
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A me non ha dato questo problema !
Le stranezze dell' hardware...
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Old 09-03-2003, 18:07   #518
Xilema
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Non avendo ancora preso il gioco, oggi decido di provare la demo che sta sul silver disk di TGM del mese scorso.

Ebbene...non parte.
Mi dà un errore l'unreal engine, cosa strana perchè come ben sapete ho finito U2 e gioco anche a UT2003.

Ho i detonator 41.09 come da file readme con settaggio prestazioni su APPLICAZIONE.
Ho disattivato anche l'AA, fraps, AF, e tutto il disattivabile, ma non parte proprio.

Boh....è chiaro però a queste condizioni io il gioco nuovo non lo compro.
Sai che gliene frega al negoziante se nonostante tutte le specifiche richieste siano soddisfatte il gioco non parte?

ciao
Non preoccuparti, le demo avevano la pecca di non partire a molta gente (me compreso...).
Devi cambiare l' ini, alla riga WindowWiwport: cambia le risoluzioni... e divrebbe andarti !
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Old 09-03-2003, 18:20   #519
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A me non ha dato questo problema !
Le stranezze dell' hardware...
Pensavo che fosse la mancanza di vram... ma se anche tu hai 64Mb sulla tua 8500 LE... allora non capisco...
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Old 09-03-2003, 18:53   #520
Xilema
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Pensavo che fosse la mancanza di vram... ma se anche tu hai 64Mb sulla tua 8500 LE... allora non capisco...
Eh si, ne ho 64, però non ho modificato il parametro della ram nell' ini, l' ho lasciato su 64.
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