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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 05-03-2003, 22:30   #361
Darkman
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Old 05-03-2003, 22:58   #362
Psiche
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SPOILER![/siz]
Psiche, io ho aspettato che il tizio uscisse per freddarlo, entrare, e passare dalla scala nello sgabuzzino... c'erano le munizioni che mi servivano... non avevo neanche più un colpo!!!!! Le ultime 4 munizioni le avevo usate per tre headshot e una telecamra!!!!
Se poi hai un'altra soluzione è ben accetta![/size]
Non ho ben chiaro cosa mi stai chiedendo quindi se ripeti è meglio.
Nel mio piccolo cerco di darti alcuni consigli che valgono per l'intero gioco perchè secondo me (se non ho capito male) sei in un punto dove per finire la missione hai ancora molto da sparare e sei a secco.

1- Le guardie non si devono ammazzare sempre e comunque e non c'è solo la pistola per farlo (puoi schivarle camminando piano o aggredirle arrivando da dietro)

2- Non sempre si devono sprecare colpi con le telecamere ( sotto di esse, quando sono voltate nel senso opposto ed al buio tu sei invisibile...)

3- Massima cautela nei movimenti e tenere sempre presente che l'obbiettivo non è fare stragi ma raggiungere un punto preciso o eseguire una determinata operazione. Usa sempre tutti gli strumenti che ti vengono dati ad ogni missione per evitare inutili sparatorie (ad esempio il cavo ottico è molto utile per capire il momento opportuno prima di aprire una porta o l'esatta ubicazione dei nemici).

4-Quando nel livello ti viene fornita la pistola cerca nei limiti del possibile di non sprecare i colpi perchè non sai mai quando veramente ti serve.


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Old 05-03-2003, 23:02   #363
wolverine
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Originally posted by "Darkman"



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Old 05-03-2003, 23:13   #364
Darkman
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Psiche, la tecnica che usi tu è anche la mia. Solo che per terminare la missione si deve entrare nella stanza dove c'è il PC del tizio... giusto?
Questo è quello che ho fatto io:
SPOILER![/siz]
Prendo l'ascensore, arrivo al settimo piano, il tizio esce dalla porta, lo freddo e entro nella porta con la combinazione prima che si chiuda. Vado nello sgabuzzino con le scope, prendo la scaletta che mi orta sora il tetto, trovo un appiglio per la fune, scendo, freddo alla testa il tizio attraverso la finestra ed inizio l download.
Tu come fai visto che mi dici che non c'è bisogno di passare dalle porta con la combinazione?[/size]
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Old 05-03-2003, 23:28   #365
Psiche
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[spoiler]
Non c'è forse una stanza con una scrivania in quel corridoio?. Sopra la scrivania...[/siz]


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Old 06-03-2003, 00:14   #366
Miciomiao
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Ciao raga,
ancora sto smanettando col demo, sinceramente ancora non mi convince, cmq volevo dirvi che ho trovato un rimedio al problema dell'antialias e le luci! Per diminuire l'effetto basta settare LevelOfAnisotropy=0, a me co sta voce il baco si presenta meno e quando accade basta attivare il visore notturno per farlo scomparire del tutto =)
Se qualcuno l'ha già detto scusatemi, ma come ho sentito parlare di spoiler (senza l'antispoiler) ho smesso di seguire il thread :P
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Old 06-03-2003, 00:46   #367
Meth
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Originally posted by "Darkman"

Esiste un comando per aprire la console per vedere quanti fps faccio?
credo esista la console, cmq io sono pigro ed ho risolto bindando un tasto, così mi basta schiacciare per vedere gli fps
scegli i ltasto che ti è + comodo e scrivi "stat fps"
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Old 06-03-2003, 00:47   #368
Meth
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Originally posted by "wolverine"



F2 dgt STAT FPS
F2 sarebbe la console??
devo provare (per quel che serve)..

oh, cmq sono arrivato in un punto dove volumetric light cdeve essere settato su True!
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Old 06-03-2003, 06:38   #369
Simon82
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Ragazzi.. sono alla missione che compare nella prima demo, con la piccola differenza che sono rimasto senza neanche una pallottola.

Come faccio? Ma si possono prendere le armi dei nemici oppure sono costretto a finire tutto con le mani?
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26/07/2003
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Old 06-03-2003, 06:59   #370
Psiche
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Originally posted by "Simon82"

Ragazzi.. sono alla missione che compare nella prima demo, con la piccola differenza che sono rimasto senza neanche una pallottola.

Come faccio? Ma si possono prendere le armi dei nemici oppure sono costretto a finire tutto con le mani?
Non puoi interagire con le armi che trovi. O ricominci o finisci il livello disarmato (o cerchi le ricariche della tua, se c'è ne sono...)
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Old 06-03-2003, 08:24   #371
wolverine
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Originally posted by "Meth"


F2 sarebbe la console??
devo provare (per quel che serve)..

oh, cmq sono arrivato in un punto dove volumetric light cdeve essere settato su True!
F2 per la vers. completa
~ per il demo

Damn Right!
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Old 06-03-2003, 08:50   #372
Simon82
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Originally posted by "Psiche"


Non puoi interagire con le armi che trovi. O ricominci o finisci il livello disarmato (o cerchi le ricariche della tua, se c'è ne sono...)

ARgh... aiuuuttooooooo.. non posso finire quel livello disarmato..
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Old 06-03-2003, 08:53   #373
slipknot2002
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ahahahaha ............. lo sapevo, ieri ho installato la prima demo uscita e sorpresa si possono settare risoluzioni fino a 1600x1200 e dettaglio ombre su very high ................ solo che non avevo il tempo di controllare il file ini. Se qualcuno ha un pò di tempo controlli il file ini della prima demo e confrontatelo con quello del gioco completo per vedere se ci sono differenze.
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Old 06-03-2003, 10:06   #374
wolverine
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Differenze...

Ci sono differenze... non solo a livello di INI (demo-gioco completo) ma credo che abbiano modificato qualcosa di più "spesso" nel gioco... non solo l'INI... ho fatto delle prove con la mia Ti4200 64Mb e la Radeon 9000 128Mb... con 128Mb di vram puoi settare la risoluzione fino a 1600x1200 con dettagli grafici Alto, Alto, Molto Alto... mentre con 64Mb la risoluzione arriva fino a 1280x1024 con dettagli grafici Medio, Alto, Alto... ma c'è un particolare... non è questione sono di vram onboard... ma anche di gpu... a differenza ad es. di Unreal 2 dove l'unica differenza sta nella maggior velocità (fps) della Ti4200 rispetto la 9000 con qualità grafica invariata...

Radeon 9000 128Mb 1024x768 Alto, Alto, Molto Alto

[img]http://photo.msn.s8.com/MS8zLzEwNDcwMzg1NTgvMS80MDE4LzE1NS8zMi94MXdkd0tRQU0xS1AyUFhvS3ZpZllR/9203cb5920ee314a75e813b9f3016c22/clbk=HcZNnT9kkUgFtMlgvvKepWy3njw8CPjTG2*a0t356KzDzknnmNRI8B213MpaJByhD4CwWc1wsh0$/jpg.jpg[/img]

Ti4200 64Mb 1024x768 Medio, Alto, Alto

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Old 06-03-2003, 10:55   #375
slipknot2002
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magari avessi delle ombre così, da me sono uno schifo tremendo
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Old 06-03-2003, 11:11   #376
wolverine
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Ricapitolando

Driver consigliati per vga nVidia :

Geffo 2 e 3 deto 42.86/42.90
Geffo 4 deto 42.86/42.90/43.00

Impostazione slider Qualità & Prestazioni : Applicazione

Mod SplinterCell.ini :

[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=4 ---> 128

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
VolumetricLightning False ---> True
DetailTextures False ---> True
Use32BitTextures False ---> True
UseTripleBuffering False ---> True

Mod SplinterCellUser.ini :

[Engine.EPCGameOptions]
EffectsQuality=2 ---> 3 (?)

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Old 06-03-2003, 11:12   #377
wolverine
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Originally posted by "slipknot2002"

magari avessi delle ombre così, da me sono uno schifo tremendo
Posta uno screen!
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Old 06-03-2003, 11:19   #378
sauzer80
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Ho un problema con le ombre della demo. Ogni tanto sfarfallano!! ma solo in alcuni punti, ad esempio nella seconda demo il primo livello appena esco dalla porta!.
Ho una creative geforce 4 ti 4200 64 MB, che detonator mi consigliate?
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Old 06-03-2003, 11:20   #379
slipknot2002
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Prima proverò a cambiare driver, ho ancora i 42.30, ogni volta mi ripeto di cambiare driver, ma quando inizio a giocare, anche se le ombre sono uno schifo, non riesco a smettere, dimenticandomi dei driver ........ sarai anche stanco di ripetere le stesse cose 100 volte.
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Old 06-03-2003, 11:34   #380
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Originally posted by "slipknot2002"

Prima proverò a cambiare driver, ho ancora i 42.30, ogni volta mi ripeto di cambiare driver, ma quando inizio a giocare, anche se le ombre sono uno schifo, non riesco a smettere, dimenticandomi dei driver ........ sarai anche stanco di ripetere le stesse cose 100 volte.
Io sto giocando con i deto 43.00 e non vanno male... anzi... cmq mi raccomando imposta lo slider Qualità & Prestazioni su Applicazione... le ombre sono più belle... se vedi la seconda foto che ho postato... li è su Prestazioni... infatti le vedi molto scure, quasi nere... mentre se imposti Applicazione... diventano più chiare e reali...
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